lol纳尔出装 S4出装怎么选择?

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lol纳尔天赋符文出装攻略大全 打造S4最强纳尔上单教程
& & & &新英雄纳尔昨日上午10点在国服游戏客户端上线啦,相信大家已经购买了吧。这位兼顾“灵巧”和“强力”的约德尔战士一经上线肯定会萌翻全场的,今天小编就为大家带来的上单攻略指南,希望对你有所帮助!&&&& &&简介&&&& &&纳尔是个有趣、淘气、贪玩的家伙。作为史前野人,它并不害羞,因为他的与众不同,所以他尝试不同的变装来吸引大家。& & &&&他是一个不消耗法力值的英雄,他使用的是怒气值。在战斗中,他的怒气值会持续的增长。而且当他的普攻或者Q技能命中单位之后怒气会加速增长,但是在攻击小兵的时候只能获得25%的怒气增长。怒气系统的数值还会根据等级变化(包括被动和攻击所获得的怒气),但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。& & &&&由于这是一个国服还没有发布的英雄,而且有比较独特的怒气机制,所以我们先来看一下怒气的工作原理:& & &&&*纳尔在战斗中每秒会获得x点怒气,在战斗中的意思是造成攻击或承受伤害。& & &&&*纳尔用普通攻击或回旋标打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。& & &&&*怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,十一级可以达到最高速度。& & &&&*如果纳尔脱离战斗会让他的怒气缓慢的减少,比蛮王和鳄鱼要慢很多。& & &&&*小纳尔获得100%怒气之后的下个法术会让他变大,如果没有施法4秒后也会变大。& & &&&*大纳尔会持续15秒。& & &&&*从大纳尔变回小纳尔的时候会有一阵子疲劳时间,数秒内是不能获得怒气的。& & &&&召唤师技能& & &&&传送+闪现& & &&&闪现:闪现在英雄联盟的绝大多数情况下都是最强的位移技能。如果是一个开阔的区域,那么对于大多数英雄来说幽灵疾步的效果可能会更好。但是英雄联盟中有太多的墙壁和障碍物,同样各路的距离并不足够长让幽灵疾步发挥作用,所以闪现是更好的选择。另外,你还可以依靠它闪过那些可能会致命的技能。& & &&&传送:这个召唤师技能非常出色,有以下几个理由。首先,它可以让你在需要的时候回程,然后再次传送到线上不损失任何的小兵经济和金钱。其次,这个技能会为对手带来全局的压力。你可以利用传送去争夺小龙或者到另外的一路gank。& & &&&这套召唤师技能到了游戏中期是最佳的组合,因为你可以先考虑分推,然后在团战发生的时候使用传送,造成五打四的局面。要注意,如果对手的推塔速度明显比你快很多,那么传送的时候就要考虑清楚了。经常会出现的一个情况就是你使用传送后损失比留在原地更大。& & &&&点燃+闪现& & &&&闪现:闪现在英雄联盟的绝大多数情况下都是最强的位移技能。如果是一个开阔的区域,那么对于大多数英雄来说幽灵疾步的效果可能会更好。但是英雄联盟中有太多的墙壁和障碍物,同样各路的距离并不足够长让幽灵疾步发挥作用,所以闪现是更好的选择。另外,你还可以依靠它闪过那些可能会致命的技能。& & &&&点燃:点燃可以增加你在线上的击杀能力。点燃配合上你的大招可以瞬间造成很高的伤害,直接终结掉对手。另外,它还会让你对手的所有治疗/回复效果减半。如果你希望在对线的时候战胜对手,甚至击杀对手,那么可以考虑点燃,尤其是在面对蒙多这样的英雄时,想要获得对线的胜利一定要带点燃。如果对手带了点燃,而你没有带点燃,那么在对拼的时候你就会占据明显的劣势,很可能让你的对线不会非常顺利。& & &&&符文选择& & &&&红色-固定攻速符文九个或者固定攻击力符文九个& & &&&黄色-固定护甲符文九个或者成长护甲符文九个& & &&&蓝色-冷却缩减符文六个+三个固定魔抗或者三个成长魔抗& & &&&精华-固定攻击力精华三个& & &&&如果你对线的是AD上单,那么就选择固定护甲和成长魔抗符文;如果你对线的是AP上单,那么就选择固定魔抗和成长护甲符文。& & &&&红色:攻击力符文可以让你在游戏前期的换血和补刀都更有效率。我想不到红色有什么更好的符文可以选择。虽说护甲穿透符文的成长性更强,但是最为上单英雄来说这种符文与你无缘,而且会导致你的线上表现太弱。如果说有其他的选择,可以选择攻击速度符文,因为纳尔在面对近战英雄的时候有射程的优势,攻击速度符文可以帮助你更好的消耗对手。& & &&&黄色:在4.5版本符文改动之后,护甲符文没有过去的效果那么好了。但是我还是会选择护甲符文,因为纳尔在消耗对手的时候难免会被小兵攻击,而护甲可以帮助你减缓受到的小兵伤害。护甲符文在你突进ADC的时候可以更有效的提高你的生存能力。& & &&&蓝色:蓝色的符文选择比较灵活,但是经过我努力的寻找,我终于发现这样搭配可以让你在前期有足够的魔抗降低承受的魔法伤害,并且配合了4.5版本符文改动后热门的冷却缩减符文。成长冷却缩减符文对于半肉英雄来说效果非常的好,因为上单英雄很难通过装备获得40%的冷却缩减。这套符文搭配可以让你所有的技能有更短的冷却时间,也就是说你可以更频繁的使用技能。& & &&&精华:我最近非常喜欢选择固定攻击力搭配攻击速度的符文组合。这样组合可以让你前期的伤害非常高,并且保证你在任何情况下都可以占据优势。& & &&&天赋选择& & &&&纳尔技能本身就自带不俗的伤害:& & &&&基于目标当前生命值的百分比伤害,& & &&&给予敌人生命值的百分比伤害。& & &&&由于你自身的伤害不俗所以不需要炫耀21/9/0的天赋,选择伤害装备对你没有坦克装备的意义大,同样天赋也是如此。& & &&&值得注意的一些天赋& & &&&蛮横之力/武术精通& & &&&固定攻击力对于普通攻击会有所帮助,而且Q技能的伤害可以使其前期更具有威力。攻击力可以让你的补刀更容易,尤其是在塔下补刀的时候,你的Q技能可以帮助你在某些情况下补掉那些需要两次普攻才能补到的小兵。& & &&&愈合/格挡/不屈& & &&&如果你打算选择多兰盾,那么这几个天赋肯定要点。如果你不打算带多兰盾,那么就可点可不点,但是在我看来这依然是你的最佳天赋。回血和减伤效果可以让你在前期面对对手骚扰的时候有更好的表现。& & &&&耐久& & &&&这个天赋在游戏后期的效果非常好,其实它在前期也有着不小的作用。或许你还可以考虑点出复苏之风。这个天赋在游戏后期配合像狂徒和振奋盔甲这样的装备非常的强大。& & &&&附魔防具/坚硬& & &&&和其他的天赋一样,这两个天赋也是要看情况的。在某些游戏中抵抗和避让或许是更好的选择。不过从游戏后期的角度考虑,我认为降低10%的暴击伤害可以让你在ADC的面前存活更久一些。& & &&&传奇卫士& & &&&可能是你在防御深层天赋可以选择的最好天赋了。如果你真的想在其他的地方点一点(比如压迫,复苏之风或者灵敏),你可以少点一两点这个天赋。& & &&&坚韧& & &&&坚韧天赋对于任何英雄来说都有很好的效果。从天赋中获得韧性效果基本是不需要考虑的,因为你已经在防御天赋投入这么多点数了,除非对面没有任何的控制技能。& & &&&技能加点& & &&&主Q副W,因为升级Q技能对于基础伤害的提升比W要更多。& & &&&至于为什么副W而不是副E,因为E技能造成的伤害是根据你的当前生命值计算的。在游戏前期,你并不会出太多的肉装,所以早早的点太多E技能的意义不大。副W的意义在于你在小纳尔的形态下,配合Q技能可以有更强消耗和风筝对手的能力。& & &&&进阶建议:Q技能可以叠加W的层数(与薇恩的E技能差不多),所以如果你使用普攻,Q,普攻对手,你就会对目标造成减速效果,然后W触发三层被动造成成吨的伤害,并且获得额外的移动速度加成。另外如果你能接到自己的回力标就可以再重复一次,而且对手永远没办法抓到你。& & &&&被动-狂怒基因& & &&&在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。& & &&&纳尔在战斗中的时候会获得怒气,每当他造成伤害还会获得额外的怒气。一旦纳尔的怒气条充满后,他就变得怒不可遏了,在几秒钟之后或者使用下一个技能后会变身成一个恐怖的野兽:巨兽纳尔。巨兽纳尔会获得额外的生命值,护甲,魔抗以及攻击力,但是却没有了迷你形态下的额外移动速度,攻击速度和射程。在变身后,怒气条会慢慢的流失,当怒气条流空后他会变回迷你形态。最终,当他变回迷你形态后,一段时间内不能再获得怒气值。他太累了。& & &&&Q技能-投掷回力标& & &&&纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。& & &&&除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。& & &&&迷你纳尔的Q技能是投掷回力标,这是他的主要输出与消耗技能。纳尔的回旋镖是一个直线弹道技能,对第一个遇到的敌人造成伤害以及减速效果,之后会朝纳尔返回。回力标对后续的敌人造成的伤害会降低,而且无法命中同一目标两次。当回旋镖开始返回的时候,它会朝着纳尔正面的方向飞行。如果纳尔接住了回力标,这个技能的冷却时间就会被显著降低。需要说的是这个技能飞行的距离相当长,投掷回力标是一个非常好的远程补刀以及消耗线上对手的技能。& & &&&W技能-亢奋& & &&&纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)额外魔法伤害,并给他提供30%移动速度,移动速度在3秒内衰减。(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)& & &&&纳尔的普攻攻击和技能会被动叠加亢奋效果:对同一目标叠加三次亢奋效果会造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害,而且纳尔会获得暂时的大量移动速度提升。纳尔可以同时对多个目标施加亢奋效果,然后触发层数可以刷新他身上的提高移速效果。此外,在纳尔从巨兽形态变回迷你形态时,亢奋的移动速度效果会自动触发,在对线阶段尽量多的触发亢奋效果可以让你赢得换血并且与对手保持距离。& & &&&E技能-轻跳& & &&&纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方,如果该单位是敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害。& & &&&使用后,纳尔朝着目标区域跳跃一小段距离,接下来的几秒获得攻击速度的提升。如果纳尔跳到了一个单位上面,他可以继续朝着这个方向再次弹跳;如果跳到了敌人身上,可以减速目标并且造成基于目标最大生命值的伤害。需要说明的是如果纳尔跳到了一堆小兵中间,他只会对距离落地点最近的目标造成伤害。不过纳尔要是在第一次跳跃时被击晕,定身或者踩中陷阱,那么就不会有再次的弹跳了。你可以使用轻跳在野区穿梭来戏耍对手或者留着轻巧一跃来躲避打野的gank,太棒了!& & &&&大招-呐啊!& & &&&纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。& & &&&在迷你形态下,它只有一个被动效果:当狂亢奋效果触发了之后会为纳尔提供更高的移动速度。& & &&&Q技能-投掷顽石& & &&&巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。& & &&&在巨兽形态下,纳尔的Q技能将回力标换成了一个大石块...有时候还会丢出一个房子。巨石投掷是一个直线弹道技能,在遇到第一个目标后就会停下,对附近所有的敌人造成伤害并且减速。在巨石落地后,纳尔可以走过巨石将大幅降技能的冷却时间,追击对手的时候使用巨石投掷,随后你可以捡起石块继续追赶,让你有更多的机会再次丢出巨石来额外的减速并且攻击对手。& & &&&W技能-痛殴& & &&&巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。& & &&&与迷你纳尔不同,巨兽形态纳尔的W是一个主动技能:痛殴。在一个短暂的前摇动作后,纳尔用自己的大爪子击碎地面,对面前的所有敌人造成伤害并且眩晕他们。巨兽纳尔的痛殴太强力了,以至于在前摇动作时击晕他也不能停止这次攻击。由于迷你纳尔的W技能没有主动效果,所以当他准备变身成巨兽纳尔的时候总可以使用W技能,如果你的其他技能还没有准备好,你可以使用痛殴变身吓对手一跳。& & &&&E技能-猛踏& & &&&巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害。& & &&&巨兽纳尔并没有迷你纳尔那么矫健,所以他无法再次弹起,只能重重的碾压对手。猛踏也可以短距离跳跃到目标区域,不过这次,他在落地的时候会伴随一声巨响,减速落地区域附近的所有敌人并且实实在在的造成成吨的伤害。需要说明的是,如果你在迷你形态下怒气值充满,然后对目标使用了E技能,你可以从目标身上弹起,在第二次跳跃的过程中完成变身,在落地时使用猛踏。由于纳尔的机动性有限,使得猛踏成为了纳尔最有效的切入战斗中心的方式。& & &&&大招-呐啊& & &&&巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。& & &&&一个将附近英雄全部丢出去的技能,减速目标并且造成伤害。如果纳尔将敌方英雄丢到防御塔或者墙上,那么目标将受到额外的伤害并且被击晕。团战中使用纳尔咆哮尽可能多的控制敌人,在野区或者大龙巢穴这种狭小的区域效果特别好。&&&& &&装备选择& & &&&对线阶段的技巧和建议& & &&&利用你的普攻,Q,普攻不断的消耗你的对手。这样你的W可以直接叠加三层效果。你在线上的任务就是不断的消耗对手,直到你可以跟他们对拼。& & &&&小纳尔的对拼连招比较简单,你应该使用普攻,Q,然后在你丢出去Q技能之后马上用E技能跳过去,你这么做的原因是因为你的Q技能可以判断你的移动方向,所以如果你站着不懂,它就会回到你的位置上。如果你跳到对手面前,就可以在中途接到回力标,然后再次丢出去。如果你玩过ADC,那么普攻,Q,E的连招对你来说应该很简单,你唯一要做的就是在对手逃跑的时候继续追赶他们,如果对手决定回头和你打,就进入草丛风筝对手,然后利用你的回力标减速他们,让你进草丛是因为这样可以暂时丢失小兵的仇恨。& & &&&变大之后的连招也比较简单,丢出你的Q技能减速对手,然后走上去普攻,看看能不能逼出来他们的位移技能,当对手使用了位移技能,E过去配合你的W技能击晕对方。击晕之后,等击晕的效果结束,然后配合你的大招连续击晕对方。你要等到效果结束是因为这样可以让你的击晕时间最大化,并且可以在其中使用更多的普攻。记得捡起来你的石头,因为你的Q技能的冷却剩余时间会降低很多。& & &&&纳尔在团战中的表现& & &&&团战的时候,作为一个上单/打野或者说是坦克英雄,需要很深入的游戏知识,靠说是很难解释的。你可以通过多多的练习学会怎么做才是正确的,为什么某个英雄特别的流行等等。无论你是什么坦克英雄,你在团战中的任务都应该有保护自己的carry,同时还有限制对手的后排。如果你想玩一个半肉英雄上分,那么你需要多多的练习增加自己对游戏的理解。& & &&&迷你纳尔在团战当中& & &&&老实说,你作为迷你纳尔在团战中的唯一作用就等待变身。想要变身,你需要和后排英雄在一起利用普攻和Q技能风筝对手,然后同时触发你的W效果。当你达到100%的怒气之后,你可以使用E技能去控制对手或者利用Q/W技能保护你们的后排英雄。下面这两种思路我都会解释一下。如果你想突进对手,当你将要变身的时候,你可以使用E技能连跳两次,小型纳尔升空,变大之后落地。这样非常有效,因为你随后可以利用大招将对手都击晕到墙上面。纳尔的大招对于稍稍靠他身后的英雄也会有效果,如果你只看技能的指示器,你会发现那是一个圈。所有在里面的敌人都会被击退。& & &&&巨兽纳尔在团战中的表现& & &&&你在团战中选择什么思路将会直接影响你们团队在游戏中的表现。如果你发育很好,而且你们队伍也表现的很好,那么你可以考虑变身boss模式。如果你们的队伍和对手五五开或者处于劣势,那么基本上最好的方法是采取保护队友的思路。但是如果对手犯了错误,让你有机会可以击杀对手的后排,那么不要犹豫直接上吧。英雄联盟是一个分秒必争的游戏,如果你片刻的犹豫,可能获胜的机会就这么溜走了。虽说如此,但是当你看到击杀对手后排的机会时,你更应该注意的是你队友的位置,而非对手的位置,如果你自己一个人上了,没有任何队友跟上,那么可能你就白白的牺牲了。还有一种情况,如果你有机会击杀对手的后排,可是你们自己的后排又没有人保护,那么你的队友还是会死,可能你们没有任何的收获或者说在交换中赔了。& & &&&Boss模式& & &&&这个思路是最有趣的,因为你可以跳到对手中间然后把他们都丢飞,击杀掉对方。如果你们整个的队伍都表现非常的出色,或者说你非常的肉可以吸收很多的伤害,那么使用Q或者E技能突进对手的后排,开W将他们全部击晕,然后调整你的位置,让对手位于你和墙壁中间,然后使用大招将他们击晕到墙上。& & &&&但是对手的前排肯定会针对你,不会让你轻易的接触到他们的后排英雄,这就给了你们这边carry英雄表现的机会,然后继续击杀对手的后排(假设他们还没有死)。如果对方的前排并没有关注你,那么你只需要先杀光对手的后排让后去帮助你的队友就行了。这个思路只有在你或者你的队友具有很大的优势时才好用。& & &&&保护队友的思路& & &&&这个思路在大多数的游戏中都非常好用。如果你希望保护你们的carry英雄,那么你的位置就非常的关键。实际上保护队友的过程非常的简单,只需要把你的Q技能和W技能用在突进你们后排的英雄身上就好了。而走位方面你需要非常多的练习,在整个过程中你肯定会犯错。你在团战中的作用有点像是介于双方后排之间的角色。& & &&&你必须保护你的carry,同时限制对方的carry进行输出。你可能只需要在团战中出现就可以做到这一点。如果你们的carry正在风筝对手的前排,那么你可以走到对手的carry英雄附近(假设你有技能),然后他们就会知道你要对他们使用E/W技能,然后开大招把他们都击退到墙上。你甚至并不需要真的使用这些技能,就可以把他们吓跑了。这样可以缓和你们carry身上的压力,因为他们不再承受对手后排的大量伤害威胁了。& & &&&但是这么做的时候你需要非常的小心,如果你太深入了,你可能被对手很快的秒掉。你需要在团战中的任何时候了解自己应该在哪。如果你觉得“我的天啊我是在哪啊”那么你肯定做错了什么。你的任务就是不惜任何代价保证自己方carry英雄的安全,对对手的后排施加压力让他们远离你方的输出者。如果你把大多数的注意力都投入到仿制对手的前排突进你方的carry,那么可能你们就会遇到麻烦,不过别担心,你是纳尔,你很强。& & &&&当其他队伍的前排由于你的强力控制和技能被击杀后,你就可以跳到或者闪现到对手的后排面前控制他们帮助你的队友清场。纳尔有很强的反打能力,即使是落后的情况下也是如此,他的技能有非常强的实用性以及百分比的伤害能力。当前位置: >
上单纳尔详细攻略 教你玩好凶残的约德尔人
发表时间: 12:01 来源:未知 作者:浮尘 点击:次
导读:LOL新英雄纳尔相信大家都已经见过了,那么今天小编带来的就是新英雄纳尔的上单攻略,相信用这个新英雄来打上单的话一定会很给力哦! 千呼万唤的新英雄迷失之牙纳尔即将在28号的更新中登陆国服。大家都对它萌
  导读:LOL新英雄纳尔相信大家都已经见过了,那么今天小编带来的就是新英雄纳尔的上单攻略,相信用这个新英雄来打上单的话一定会很给力哦!
  千呼万唤的新英雄迷失之牙纳尔即将在28号的更新中登陆国服。大家都对它萌萌哒的外型充满了兴趣,但到底应该如何玩好它呢?它的英雄定位在哪里?操作技巧要注意些什么?这些才应该是我们关注的重点!
  英雄定位
  首先,我们来看一下纳尔独特的英雄机制:纳尔是一个不消耗法力值的英雄,他使用的是怒气值。在战斗中,他的怒气值会持续的增长。而且当他的普攻或者Q 技能命中单位之后怒气会加速增长,但是在攻击小兵的时候只能获得25%的怒气增长。怒气系统的数值还会根据等级变化(包括被动和攻击所获得的怒气),但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。由于怒气的存在,纳尔通常都被定义为上单输出角色,你能想象一个蛮王出坦克装的效果吗?由于初始攻击距离很短,纳尔在面对剑魔,诺手这一类战士英雄时很容易被对手近身,一顿暴揍后纳尔的血量很可能就处在了一个危险状态,所以在操作纳尔时必须把握好对手关键技能的CD,及时使用E逃生,纳尔在近身时几乎无法抗衡现在任何一个上单英雄。
  不同于龙女可以控制形态变化,纳尔在积蓄满怒气后只要只用一个技能便会变身为怪兽形态,这个时候又拥有了全新的4个技能,要想玩好纳尔你必须熟知8个技能的使用技巧,很抓狂有木有!一旦变身为怪兽形态,纳尔便从一个远战输出变成了近战战士,这个时候你就必须勇敢地扑上去!不过大多时候你会发现,咦,我怎么死得这么快!
  百分比伤害,远程POKE,位移效果还有变身后的眩晕技能,纳尔的技能咋一看确实炫酷,但如何利用好他们其实需要大量的练习,大多情况下纳尔都处在小纳尔形态下,看看这个时候的大招效果吧:纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。这也能算是大招?英雄联盟里还有比这更鸡肋的大招吗?是的,你必须接受在大多时候你的大招竟然是一个作用不大的被动效果。比起其他输出型上单,纳尔爆发不足,刚正面也不行,要想玩好纳尔,需要反复地利用技能消耗对手,这一点它倒是和提莫君很像哦!所以说,纳尔上手难度很高,要想玩好更需要对技能释放和走位有着深入的体会。
  天赋符文 加点出装
  作为输出型英雄,我给大家推荐的天赋是21 9 0的攻击系天赋
  符文可以选择主流的AD符文:
  红色-固定攻速符文九个或者固定攻击力符文九个
  黄色-固定护甲符文九个
  蓝色-冷却缩减符文六个+三个固定魔抗或者三个成长魔抗
  精华-固定攻击力精华三个
  技能加点主Q副W,有大点大
  装备选择方面:纳尔对攻击速度十分依赖,所以破败王者之刃是第一个大件的最好选择,随后补充三项能进一步提高输出能力。这两件装备也是纳尔的核心装备。所以纳尔的出装路线应该是这样的:
  玩法技巧
  1.纳尔的变身是不可控制的,纳尔的玩家要能在合适的时机变化形态,如果队伍的前排坦克倒下时你能变身成怪兽形态或许战局就会扭转。
  2.远程形态下的纳尔线上压制力不错,但射程较短的劣势使它时刻都处在对手的技能范围内,一定要谨慎使用E技能,大多时候,用它逃命就是不错的选择。
  3.纳尔的操作要求很高,输出定位决定了他的脆弱身板,你既要有上单的意识又要有ADC的走位,猥琐输出,反复消耗才能战胜对手。
  4.据说纳尔在韩服高端局盘盘必BAN,至于原因呢?因为太怕队友选这个英雄了。
  纳尔马上登场,看了这篇攻略大家应该收获了些小知识吧,同学们,赶紧抢纳尔,万一队友选了就赶紧秒了吧!
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, All Rights Reserved.一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
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S4中单英雄出装统计:教你如何玩好中单
文 章摘 要
S4中单英雄出装统计:教你如何玩好中单
  在S4世界总决赛中,一共有17个中单英雄登场过:  我们再看看那些登场次数大于5场的英雄的出装路线,结果如下:&&&&&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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虚空掠夺者卡兹克召唤师技能
  虚弱+惩戒:
  召唤师技能我选用的是虚弱和惩戒。虚弱在前期的gank中非常有帮助,而在团战时突入对面的ADC也很有帮助(这也是你整个游戏的首要目标)。而带惩戒就不需要解释了。
虚空掠夺者卡兹克符文
  红色-攻击力符文九个
  黄色-固定护甲九个
  蓝色-成长魔抗九个
  精华-攻击力符文三个
  卡兹克是现在游戏中技能攻击力加成最高的几个英雄之一。全AD符文可以加快你打野的速度。
虚空掠夺者卡兹克天赋加点
  这套天赋可以最大化卡兹克的爆发能力。也可以提升卡兹克的打野速度。这套天赋最大的问题就是初期打野可能有点麻烦。但是我还是可以全清红蓝buff,在后面我会说明的。
虚空掠夺者卡兹克技能加点
  主Q可以让你造成最高的伤害,尤其是在你六级进化了Q技能以后。十一级的时候进化E技能。最后一点进化什么技能要看你个人的喜好。W技能可以增强你的消耗能力并且减速对队伍有一些帮助而进化R技能可以增强你1V1的能力并且可以增加你团战的伤害。
虚空掠夺者卡兹克出装
  *大多数打野会选择的出门装。打野刀是帮助你打野的必买装备,之后第一次回程做出
  *可以提供你前期的回复能力,因为你一级的W并不能回复太多血量。经常吃血瓶保持你的血量防止对手的入侵同时也可以在你gank时让你更安全。一般我清完双buff和野怪会吃掉四瓶红。
  *精魄之石应该是你的第一件装备,它可以帮助更快的打野而回血和回蓝效果非常重要。这个装备随后应该升级为,进化的W效果可以触发很高的真实伤害。
  *残暴应该是你的下一件装备,它可以提供护甲穿透和减CD。这个装备最终会升级为。
  *可以提供你额外的回复能力并且提升一些伤害。需要尽快的升级为。
  *在鞋子方面你有几个选择。一般我会出或者。但是最近我试了一下也非常的好用。搭配上和和天赋中的4%减CD你会有39%的减CD效果。
  *出纯伤害装备,然后需要的时候出一个复活甲,和ADC的套路类似。
  我先总体说一下这些装备,除了大面具都可以被当成核心装备。原因我就不多说了。我列出的核心装备都是我认为效果最好的装备,但是有些情况下你可能需要轻语和一些防御装备。
  *如果在游戏后期对手的护甲很高那么轻语绝对是一个很好的选择。
  *日炎斗篷提供你生命值和护甲都非常有用,同时还有一点点的伤害。如果你的队伍需要你稍微肉一些的话可以考虑这个装备。
  *大饮魔刀在提供你伤害的同时可以增加你对抗魔法伤害的生存能力。
  *是一个极具性价比的装备。如果你的经济不是非常好而你又需要一些双抗那么可以买这个装备。
  *大面具可能是你最后一件装备,这个装备在的排位赛里我一共就买过一次T.T。大面具不仅仅会提高卡兹克的被动伤害,同时你的W技能也可以造成%生命值的燃烧效果。大面具对效果对AoE技能会降低伤害,而因为你的W附带减速所以每次W可以造成目标生命值5%的伤害。
  上面图片的代表了gank这个英雄的难程度
  -六级之前最好gank的英雄之一。在六级以后可以利用她的大招轻易逃脱。如果你的中路有控制,那么即使她到六你也有足够的伤害杀掉她,如果中路没有控制那么最好的gank其他路。
  -阿卡利可以利用烟雾逃脱所以她非常难gank。如果你想gank阿卡利,等她用过烟雾再上。
  牛头-不要找牛头的麻烦,你会被他的角刺伤。
  -有虚弱或者红buff的情况下你可以轻松的gank冰鸟,因为她的移动速度很慢而且基础属性很低。
  -没有逃生技能的小姑娘让她自己成为螳螂很容易gank的目标。在gank之前注意一下她的被动有几层。
  埃希-卡兹克就是靠击杀脆皮成长起来的。
  机器人-当你gank机器人的时候,最后还是把目标选定为下路的ADC。
  -成功与否完全取决于他能不能晕到你。小心他六级之后的高爆发。他的大招即使没有什么目标可以反弹也可以造成很高的伤害。
  女警-她有很多的风筝技能。陷阱+网让她比其他ADC难gank一些。
  蛇女-如果你有虚弱那么她就白给你杀的。但是她六级之后要小心应对她的大招。
  -一个很麻烦的对手。如果你去咬他一口可能自己还要碎几个牙。
  -英雄里面为数不多会飞的人,有机会就可以杀掉。
  断头台-老实说,当他六级以后可以轻松的杀掉你。对付他一定要小心别被反杀。
  戴安娜-尽量在她用过技能之后gank她。
  -没有逃生技能的ADC,很好gank。
  蜘蛛-很难抓的英雄,她的吊钢丝和控制技能可以帮助她逃过很多gank。对付这一类英雄最好的办法就是等她用过了技能马上去抓她。
  寡妇-不是一个很好抓的英雄,但是她六级之前确实很脆。当你有红buff和虚弱的时候她很好抓。在她六级之后除非我知道她没有闪现不然我不会去找她麻烦的。
  -有风筝技能的ADC,很难抓。但是在你十一级进化了E技能以后他就是案板上的肉。
  -在她用过E技能或者她推线很靠前的时候再去gank。
  -不是很容易抓的英雄,但是没有任何的危险。
  船长-一次吼吼吼和来一杯的较量。他在里面属于比较脆的很好gank。
  -很难杀的英雄,一般会先逼出一次闪现然后再去杀。
  -gank的时候站在他的身前防止他E走。
  -保证你不再她逃生的路线上,不然她会Q你然后逃走。或者从她的侧面包抄降低她冲刺的距离。
  嘉文-他有逃生的连招。gank的时候小心一些,等他用过技能再去小心被击飞。
  -他的跳和晕技能让他成为上单中最难gank的英雄之一。最好的方法是在他等级很低的时候去gank。
  -机动性好但是很脆皮的英雄。gank他的技巧是在他切换过形态后马上gank,因为此时他只有一套技能可以用。
  死歌-一次一次的去杀他,所有不死的英雄都得死。
  -六级之前很好gank。六级之后很微妙但是什么事都得试试。我很喜欢出风头,所以你可以在gank卡萨丁的时候展现你的风采让他可以不那么激进。
  -卡特琳娜在用技能补刀的时候会推线。即使她有跳,但是她推线的时候是最佳的gank时机,一般我都可以在这时候杀她。保证她的下一波兵线还很远,让她没机会跳走。
  妖姬-等她用过W或者先把她W逼出来随后再来gank。
  -玩盲僧的人都会很激进。他们都会压得很深让自己很容易被gank,时刻关注是否有机会去gank。
  -璐璐是卡兹克最难对付的英雄之一。她的大招对刺客型英雄简直是噩梦。记得gank的时候计算上她的护盾和大招的额外生命值。
  -会玩这个英雄的都会在用技能推线之后后退。还是去gank其他人吧。
  -玩莫甘娜的会非常小心让自己很难gank。
  奶大力-最佳建议是不要踩到她草丛里面的夹子。
  -你能躲开斧子吗?gank这个上路的野兽的时候走之字形线路。
  发条-前期很好抓,但是随着等级的提升越来越难。
  -一个很激进的英雄,非常好抓。
  -你只会看到我玩波比,所以请别来抓我T.T
  -很强势需要削弱的英雄。有个秘密是在你十六级之后击杀他可以获得第四次进化。
  瑞文-瑞文既好抓又不好抓。要取决于你的耐心,gank她的时候要等她技能用过再上。
  -兰博必须死。大多数的兰博会出输出装,这样就更容易杀了。要小心他的伤害会很高,在你上之前最好给上虚弱。
  -需要经常用普攻补刀的脆皮。当他上前补刀的时候找机会gank他。
  炼金-炼金因为有丢人的技能所以很难gank。最好的建议是早点去抓他,因为大多数炼金五级之前不会学减速。
  -近战法师。当他用护盾清兵之后马上去抓他。
  -坦克型法师。确保你可以跳过他的控制。
  -有那么多球还是那么好抓。我就是等着拿她的buff的。
  -脆皮AD法师。和刀妹一样不要在他逃生的路线上去抓他。他会跳到你身上逃走的。
  -又一个需要削弱的英雄。六级之前gank最好,六级之后你需要先趟过蘑菇阵。
  -六级之前很好抓,要记得他可以冲刺到你身上。六级以后他可以用大招把你击退。
  掘墓-告诉他再给自己挖个坟。
  -有逃生能力的脆皮。他的W技能CD很长所以还是老套路在他用过之后再上。
  -一个消耗能力很强的脆皮法师。六级之前消耗他到半血然后找机会一波杀死。
  时光-在他学会加速之前去抓他。即使是他学会了加速你的伤害也够。老的时间不多了。
  -她会用技能清兵,所以当她用了技能之后去抓她。
虚空掠夺者卡兹克打野策略
  最好选择最后打上路的buff。早起gank上路是游戏里最简单的滚雪球方法。中路也很好gank因为的护甲会很低(记得用虚弱)。用E技能跳到中路,给上虚弱然后用脸滚键盘。下路因为眼相对多一些不太好gank,但是你到六级之后就很容易了。你需要用大招走到线上然后跳上去,用W减速帮助你的队友杀掉对面。
  到了游戏中期会有一些团战你需要更谨一些。在团战前多用W消耗,让你的队友先上。用你的大招和跳先击杀对面的ADC然后再转火下一个目标。
  一些小建议:你可以把buff怪拉离小怪让你的Q有孤立无援的效果。而你的W技能的治疗效果只有当你在爆炸范围内的时候才有效。记得你进化R以后大招有50%的减伤,如果使用得当可以降低很高的伤害。无论对手是否有你的视野,你每次施放大招都可以触发无形威胁的效果。
  你只是个小螳螂但是有朝一日会羽翼丰满的。
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