影之刃怎么退出版本怎么那么多

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我的链,其实除了壕,绝大多数朋友的技能链都是心法取舍的结果,我的也不例外
其实当初排的时候挺无脑的,把所有最好的心法一股脑的放上去,根据杀意进行排列,又要考虑顺手好用,耗费了几个小时的时间才研究出这个技能链,然后也就有了被人吐槽最多的一链的后三个技能,其实当用顺手了还是可以的,再者这三个技能我几乎不怎么用。
这套从6万战力以来就没再变过,只是前段时间出了究极把烈双杀换成了荡双杀,使得2链又上了一个层次,不过苦逼的是明天蕴改了之后还得换回去,表示因为杀意问题已被官方坑过两次,可能他们认为这样改来改去很好玩,昨天已经发帖表示了我的愤怒了,今天就不多说了。
然后说说为什么这么排技能,先是一链:
主要想说的就是瞬杀断的位置问题,绝大部分的炽刃都是把瞬杀断放在1或2链的最后一个,这里面可能有技能描述里的&终结技&的原因,我曾经也是这么干的,后来猛然发现,大招作为炽刃最主要的清甲方式,PK的时候总是要用断打出大招给来一套,我在断前面铺垫那么多无意义的技能干什么,终结技为什么一定要放在终结的位置?以最快的速度用断打出必杀,清空对方护甲才是王道。
那么最快的方法当然是两个时间凝固,断可以在第二个技能就用,但是这不现实,瞬杀断作为一个攻击技能,用体系心法是很尴尬的。当时记着这个月签到送无尽,发现可以升橙2,而且将来蓝字生效之后无尽是非常强大的,所以就不打算换了,再者彩卷换了绝命,短时间内也弄不出来时间,所以第一个技能也就固定了(瞬杀霸起手永不吃亏这点估计没人有不同意见)
然后是第二个技能上,有很多的人是霸后接重雨杀,这个用在起手是没有问题的,问题在于PK之中,时刻要控制好距离,要不然很容易放空,想不放空中间只能夹杂着跑位,对于以压起身和技能连贯性著称的炽刃来说个人认为是极不合理的安排。而且也不符合我对于最快用出断的要求
那么最后选来选去也就只有旋杀符合这一要求,而且实际使用之中效果是非常可喜的,我起手用霸之后,即使和对方霸体碰上,也不用担心他接下来往哪跑,因为我旋杀可以随意调整方向。
因为我瞬杀断用完之后就接大招,大招清完甲之后就接2链,所以1链后三个技能并不是太重要,不过考虑在连贯性上也拼出来这个个排列,也不多说了,视频里打轻羽就用了全链,大家可以看看
然后是二链:
二链的要求就比较高了,首先必须有一个好的起手,瞬杀蕴、冥杀野必须得有。
起手考虑的是,在我用必杀将对方击飞之后,接下来的起手必须能压制对方。这里提一点:我对技能链的要求是单独链必须杀意完美平衡,一链富余杀意给另一链用这点是我不能忍的,因为你在PK之中必须强制自己1链用完用2链,而PK场瞬息万变,不知道出什么状况,这么用就等于给自己设置障碍,而且自动战斗或者AI时电脑会乱用,很吃亏
那么起手可选择的只有冥杀怒和重雨杀,重雨杀这神技做起手是比较理想的,但是往往大招击飞距离过远,等你跑过去的时候人家早起身跑了,特别是对战绝影,极少能给你机会用重雨杀去压起身,所以起手也就用了冥杀怒&&大范围、突进、无视护甲、击倒
那么冥杀怒有众多好处,只有一个缺点&&没有霸体。这样当你突进过去时很容易被对方抽一脸,那么衔接技能霸体是最理想的,所以也就有了重雨杀,而且冥杀怒将对方击倒之后重雨杀压起身,堪称是神配合。然后到这里时我就想用瞬杀蕴了,后来发现重雨杀的浮空距离过高,蕴总是打空,那么中间必须得有个衔接技能了,这里有一个问题,如果对方护甲太厚,在重雨杀浮空对方之后,你后续削甲不足对方会直接落地,再加上这时候我的心法只有飞杀系和双杀系可选,所以最后选定了飞杀蓄势,技能描述里虽然没说,但是它的削甲能力是很强的,而且还增加杀意。然后自然的接下来蕴、双杀、冥杀野,蕴穿过对方后反身双杀接冥杀野。然后冥杀野这里我又纠结了,冥杀野被削弱之后那伤害简直惨不忍睹,曾想过把究极给冥杀怒用,特意测试过,70究极的冥杀怒,对方在12万护甲以下可以一下清空,非常强悍,后来想了想,通常我一个大招完事之后对方护甲肯定就空了,那么冥杀怒的削甲就不是那么太重要了,再加上大招打完基本就红屏了,冥杀野虽说被削,但是最后也可以暴个20多万伤害,对于一套连来说还是很客观的,所以也就敲定了,冥杀怒用暗魔,冥杀野用究极狂乱
以上就是小编为大家带来的影之刃新版本炽刃PK连招及心得分享;
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