lol什么时候更新s5后该推线

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LOL三十六计:传送流推线战术之调虎离山
调虎离山:设法使老虎离开原来的山冈;比喻用计谋调动对方离开原来的有利地位;“三十六计()
”中的一计。目的在于削弱对方的抵抗力,减少自己的危险。在军事上指,如果敌方占据来有利的地势,并且兵力众多,这时我方应把敌人引出坚固的据点,或者把敌人引入对我方有利的地区,才可以取胜。在政治斗争中,这一计用得最多,且亦渐神化。从其应用中可见,此计是一个阴险的谋略。出处:明·吴承恩《西游记()》第53回:“我是个调虎离山计,哄你出来争战。”例子:这自然是~之计,邓和武汉派都是不同意的。(郭沫若《海涛()集·南昌之一夜》)传送流,41分推战术一直以来存在于各个版本。在现在这个版本,传送流更成为了主流战术,韩国对当前版本的支援战术理解深刻,队伍中多会出现传送的召唤师技能。但是召唤师技能传送的选择在韩国队伍里面是选择一个快速支援的作用。本文中的传送流主要是指那种分推。然后传送打团的作用,类似41分推战术。41分推其实就是调虎离山的典范。早期的调虎离山就是,偷塔战术,比如,传送流的剑圣偷塔,在对方基地放一个眼,然后传送偷塔。还有CLG卡牌偷基地的战术。中期的调虎离山才是调虎离山的战术利用,简而言之就是利用41分推的战术,将己方兵线推到有利的位置,同时传送回去,造成局面上的多打少。S2世界总决赛就是这样的,凡是难道慎的队伍都拿到了胜利,利用分推,多打少来实现战术上的胜利。代表英雄:卡牌。过去算是全球,现在就半球流。最早的41分推,调虎离山的代表英雄,4人拖着,一个卡牌偷掉对面。斯巴达,半球流的代表,同样是不需要任何己方英雄或者己方单位作为着陆目标的英雄,只需要在合理的范围之内就可以带线,清兵,偷塔,支援打团。慎。全球流,调虎离山的最佳代表,前期线上拥有不错的恢复能力,同时本身有盾,能抗伤害,大招全屏支援,并且提供目标保护技能。传送至目标身旁后,立刻E嘲讽,或者闪现E嘲讽。在战术上更可以造成,慎单独带线,如果你不防止,他就带你塔,那么你如果找他们团,他立刻就传送过来,如果你去防慎带线,他可以立刻传到队友身边打小龙,或者抢大龙。终极调虎离山计:终极动态博弈论其实调虎离山的战术就是一个动态博弈的问题,比如,我花4个人和你5个人对耗。我另外一个人带线。你怎么办?(1) 和我耗?那就看着我单人去推线。然后破塔。(2) 如果不对耗,那么你们是派一个人去抓我们的人?那么,我们选择打大龙,或者,立刻找你们打团,因为我们另外一个人可以传送,可以回来,而你们不行,重点是你们不能击杀我另外的队员。而你们浪费了时间,并且在节奏上被我们拖着。(3) 和我们打团,我们还是拥有推线的优势,同时我有传送,我可以变成55打团。我们用经济学模型,博弈论的方法我方对方41分推55打团抓一a,bC,d打团e,fg,ha代表我们方41分推,对面抓一,我们继续分推的收益,也就是4人团。1V1。b代表对方收益c,代表我方传送回来,对面抓一失败,我方获得的优势d代表对方4打5的收益e代表我方4打5的收益,f代表对面5打4的收益gh代表55双方分别获得的收益理想状况下。a>b如果e>f,那么g>h,从而我方收益a+c’+e+g>b+d+f+h,那么我们这套战术基本就是成功的gd,那么我们就要拖延和对面对耗,使得g+c>d+h,那么这样我们可以将战术定义为,对面团战有优势,我们只能通过兵线得到塔上的胜利。当然,我们要记住一点,传送人员的反应以及对大局上的判断会决定你们真实的收益,如果他浪费了一次传送的机会,你们可能就输了。总结:古语有云,: 大凡用兵的法则,将帅接受国君的命令,从征集民众、组织军队到同敌人对阵,在这过程中没有比争取先机之利更困难的。争取先机之.换句话说也就是说,战术要出奇制胜,如果选择被针对,那么即使再好的战术也会被攻破.在战术上取得先机才是最难的,也是战术能够出奇制胜的原因.调虎离山是一个动态博弈的过程,如果自己能够通过博弈或者战术上的胜利,或者说是劣势到优势之间的转换,那么战术就胜利,比赛就胜利。
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LOL玩家推线注意事项
作者:翻译:op
来源:4399
时间:12-09-07
关键字:玩家推线注意事项 LOL玩家推线注意事项介绍 LOL玩家推线注意事项说明
  相对于补刀篇来说,推线篇讲的更深入一些,好比游戏打到了中期,一个队伍补刀再强,前期杀的再多,推线推不动,塔搞不爆,一切都白搭,所有的优势都会被能推线,能推塔的队伍碾成肉饼,想知道推线怎么回事,想了解你以前遗漏了什么,这篇文章就是最好的参考。
  感谢翻译达人:op的翻译
  推线篇
  我知道很多人不喜欢只是单纯的补刀打钱。因为你需要推塔来获得游戏的胜利,不止是我其实每个人都知道这一点。不过草率的推塔和有计划的推塔是有一点不同的。
  有些情况下推塔是无可避免的同时也是对局面有利的。
  有些英雄天生就擅长推进
  比如Morgana, Mordekaiser, Heimer, Sivir, Annie, Tristana, Janna
  当然擅长推进的不仅限于上面列举的英雄,只是上面的这些英雄在任何状况下都能非常快速的清理掉小兵。
  在这些情况下不要忘记最基本的东西,一旦你保持自动攻击(为了快速清兵),你补刀就会变的更加困难。虽然你需要这么做,但是这不是借口。如果你能压制你的对手,还是注意补刀吧。
  下面是一些在对线阶段选择推塔前要考虑的一些条件
  我方有上面列举的英雄(指那些善于推进的英雄)么?(或者有和那些英雄类似的)
  我现在是处在2远程对2近战或者是2远程对1远程1近战的局面下么
  我方有治疗英雄么
  对手和我方相比,有明显的等级或者技能组合的差距可以让我们利用的么?
  如果对面被迫开战,对手会不会很快就消耗光剩余的魔法值?
  我能在开局12分钟内拿下那座外塔么?
  如果你能满足其中的2个条件,对线时期就开始推塔会是一个好主意。| 神州付旗下网站
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> LOL兵线怎么控制? LOL控线推线技巧攻略分享
LOL怎么控制兵线?在游戏对线期间,该怎么去控制兵线呢?又是该什么时候去控制兵线呢,LOL控兵线的关键在于敌方的小兵要比我方多。当我方小兵更多的情况时,会打破敌方的兵线,这样的话控兵线就不攻自破了。另外,最后补兵的时候,尽可能的在小兵虚血的最后关头补掉。我方小兵都死掉后,敌方小兵中的远程兵留下3个以上的话,基本上就能一直保持控兵线的状态。
  英雄联盟控制兵线是每一个合格的玩家必须所掌握的技巧,控线可以防止对面打野gank,也可以扼制敌方的补兵发育,我们经常所说的控线是指故意的拖住兵线,或者不知不觉中兵线被拖住的情况。为了牵制对手,不让其顺利补兵,我们通常要控线。在比赛中,ADC换线的过程中我们也经常看到控线的场景。
控线是指将小兵们聚集在塔前,不被塔打掉的情况。主要是指虽然离塔很近,但是在不被塔打掉的情况下控制兵线。这样可以对对方补兵造成干扰,使对面的补刀变的有些困难。
控兵线的关键在于敌方的小兵要比我方多。当我方小兵更多的情况时,会打破敌方的兵线,这样的话控兵线就不攻自破了。另外,最后补兵的时候,尽可能的在小兵虚血的最后关头补掉。我方小兵都死掉后,敌方小兵中的远程兵留下3个以上的话,基本上就能一直保持控兵线的状态。想要确切的更加成功控线的话,可以在我方小兵都死后,故意引导敌方的炮车兵向后移动,将兵线略微向后推,这样可以更稳定的控兵线。另外在控线的过程中,为了成功让对方不能解除这种情况,可以自 己走位靠前一些,远远的追击对面。
但是过分的控线有个问题在于,对方很有可能放弃兵线直接去游走,或者和打野直接潜入我方野区。如果对方去游走的话,那么就速度推线。如果可能潜入我方野区的话,可以呼唤打野来反蹲。可以控兵线的情况,对方一般处于劣势,因此在2v2的战斗中,输的可能性很小。
控兵线可以推完一波,在第二波继续控线。因此在游戏初期,小兵可能会十分op,小心避免承受过多小兵的攻击。
不能成功控线的情况,或者正好在中间的兵线慢慢的推到了对面,形成了对敌方有利的兵线。这样的话就直接干脆的推线,努力去推对面的塔。兵线重置十分简单,没有什么特别要说的。直接清线就可以了。在累积几波兵线前迅速判断十分重要。
  很多人觉得所谓推线不就是一直推呗。这里重点要告诉大家的是如何成功制造推线的状况。
1)首先,为了推塔或者潜入敌方而制造好的兵线。
有很多人在2v1换线的时候,并不知道怎么形成兵线。并不是直接快速清兵推线,而是积攒大概2波兵的程度再推的话,对面就会非常难受。即使尽可能的推线 留下4~5个小兵前进的话,塔打几下,小兵很快就没有了。对面也可以很快的清掉小兵,十分轻松的重置兵线。所以说,要先累积兵线再开始推进。
想要这样的话,首先在对面小兵不会死的太快的情况下,要保证我方小兵的存活。远程兵的攻击力高,生命值低,近战兵的攻击力低而生命值高。活用这一点的 话,前期只击杀1~2只的远程兵,剩下的只补最后一下。这样的话,不需要快速推线,我方的小兵也不会死亡,会累积2波兵线。第2波兵线来的话就快速推线, 留下11~12个小兵来压迫对方。有这些兵的话,可以使小兵推塔,并且和打野一起抓对面的话,效果也很好。
2)其次,在团战前如何推线。
一般来说,只要一心farm,就能推线了。积累大波兵线推送的话,会给对面带来很大的威胁。
所以方法和上面差不多。故意剩下近战兵只击杀3只远程兵,走人就可以了。这样的话,兵线就会慢慢的累积,悄悄咪咪的推了过去。不要以为的想着farm导致兵线重置,或者反被推。
  不要过分贪心的只想着补刀哦,如何正确的控线和推线可是很重要的。请好好的管理你的兵线吧。
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提问者采纳
中单 SOLO 对线一般是AP
意识要好 注意走位 就行。 GANK时一般在6级的时候
AP6级 爆发很强势 ,推线应该在
上下兵线都推至敌方 T下的时候
那个时候对方 上下路都要带兵线 所以这个时候推中线 危险不大。但是 个人意识还是要强点·
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推线的话 中单的一些英雄有了蓝buff之后基本都是在推线 像卡牌
狐狸 等等 这些刷兵能力很强的英雄
让他们控兵线除非有人来gank
否则控着没意义
不如刷过去 然后清f4或者抢别人的f4
如果别的2路兵线好就去gank
中单一个是2个t之间距离近
如果一方推过去
兵线有很快就会回来的
t下补刀还会有漏刀的可能
所以很多中单刷兵能力很强的英雄就会互推 然后兵线还卡在中间的至于你怕推线上去然后被gank
那就看你眼睛做的怎么样了
还有看形势
对过是瞎子打野 那就前期猥琐点
或者梦魇打野
到6还没天黑过
那也要当心点
时间算差不多 对过打野的双buff都拿好了
大概3分半左右
线上就可以小心了
被抓就果断叫技能跑
别留着gank的话
一般都是到6
如果你不是6之前就去
有人头就算了 如果没的话 回来对过的先6
然后线上被压
小兵也会漏不少的
GUNK的话 你的兵线推到对方T下 对方龟塔不出来 你拿不到经验 可以去其他路转转
然后其他路开战了 而你这边又不担心T爆掉 可以过去看看 说不定就收了人头推线
你被对手压 你一走对手就回磨T 那么你除了必要的回家补给 你就要推线 或者其他路的队友过来帮忙 而对面T的血量又不是很多 你这边兵线有可以顶T的兵 拼命推线
具体的你玩多后慢慢就有这个意识了 这个只是一个参考不可硬搬 要看具体情况
中单SOLO 对线一般是AD 注意走位就行。 GANK时一般在6级的时候
AD6级 爆发很强势 ,推线应该在
上下兵线都推至敌方 T下的时候
那个时候对方 上下路都要带兵线 所以这个时候推中线 危险不大。
这个要看经验。没有具体的说法。多看解说第一视角
gank的相关知识
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LOL英雄联盟推线能手 发明家黑默丁格攻略
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国服又名 吸大头 典型的法系DPS 绝对主力,LOL打排位团队不可少的英雄
黑默丁格的相关信息:
黑默丁格坚信科技才是拯救这个世界的唯一途径。他带来了很多他自己创造的强大的科技产物来支撑整个正义大陆。他的令人恐惧的科技射线可以将他的敌人缩小,戏剧性的削弱他们的能力。他还能埋藏地雷,接近他的敌人们会自动引爆它并受到伤害。然而黑默丁格最让人畏惧的是他的炮塔。他的炮塔在他的多次修补之下变得更加强大,可以摧毁周围的建筑物,包括敌方防御塔或者是基地。他自己发明的小机器人同样可以修补自己周围的炮塔和治疗自己的友军英雄。
英雄数值 属性
每级增加数值
英雄技能 技能名称
科技魔法维修机器人
黑默丁格增加附近防御塔和友方英雄每5秒10/15/20/25点生命回复。
H-28G进化炮台
黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,机枪炮台可以通过攻击敌人获得经验值,且炮台可以升级,增加攻击力和护甲。
冷却:24/22/20/18/16秒
耗蓝:消耗120/125/130/135/140点法力值
黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,拥有(240+14xLvl)生命值和30/38/46/54/62(+0.2)攻击。最大数量:1/2/2/3/3。
机枪炮台每攻击7次升级,增加攻击力和护甲。这个技能每升2级,就能建造新型炮塔。3级起就能建造可以削弱护甲和魔法抗性的绿色炮塔,5级就能建造拥有溅射攻击的红色炮塔。
高科技微型火箭
黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。
冷却:10/10/10/10/10秒
耗蓝:消耗65/85/105/125/145点法力值
黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击最靠近他的敌方单位。每枚火箭造成85/135/185/235/285(+0.55)点的魔法伤害。
CH-1震荡手雷
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和塔成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。
冷却:13/12/11/10/9秒
耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和建筑造成80/135/190/245/300(+0.55)魔法伤害,晕眩直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。
升级!!!
被动:被动减少冷却时间。
主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并且使它们在短时间内发射减速弹。
冷却:120/105/90秒
耗蓝:消耗90/90/90点法力值
被动效果:减少10/15/20%的技能冷却时间。
主动效果:所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢25/30/35%移动速度的缓速弹。
H-28G进化炮台 ,海克斯科技微型火箭 ,CH-1震荡手雷 这三个技能都是清兵推线磨血压制很不错的技能。升级顺序根据对面英雄而定。基本物理dps的手雷优先,对面贫血火箭优先用来耗血(自己算好数量,自动攻击离得最近的3个单位,没有英雄小兵的区分)。但一般来说到7级的时候我一般都是q/w/e=3/2/2,万金油加点。我不喜欢太早加R,大头缺蓝,没有蓝了cd再低也没用;配合队友gank加点也可以,不过貌似这不是大头的本职工作。。控制技能太少,开了R以后的E貌似也不容易晕到人。。。
高科技维修机器人 :被动防守利器,可以给防御塔回血的哦。
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