lollol阵容匹配系统老输

为什么匹配老赢排位老输呢_lol吧_百度贴吧
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为什么匹配老赢排位老输呢
1楼 14:38&|来自
为什么我匹配就是输,排位就是赢呢?
2楼 14:40&|
玩的好不如排得好!
3楼 14:40&|来自
关键是我刚打出优势来对方就集体抓我队友还里我十万八千里
4楼 14:42&|来自
虽然我是新手但是我能保证对线不崩
5楼 14:45&|来自
同感,匹配胜率80%,排位胜率50%,唉
6楼 14:46&|
7楼 14:47&|来自
多照顾队友
8楼 14:47&|来自
排位要的是配合,沟通。匹配,额,我就是去练习英雄的。。
9楼 14:56&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或特别了解LOL盒子怎么算战斗力和LOL的资深玩家,并且打过多场排位大神匹配的大神进,真心问问题
lol最近随着战斗力提升感觉难度大了,匹配连败10场,战斗力3500跌倒3400,胜率下降2个点_百度知道
lol最近随着战斗力提升感觉难度大了,匹配连败10场,战斗力3500跌倒3400,胜率下降2个点
怎么最近一直连败,,打的越来越没自信了,,是不是自身战斗力高了匹配到的对手也厉害了,
提问者采纳
lol的s4版本有适应快的有适应慢的你就属于适应慢的s4整体的发育节奏较慢
你前期不要太注重人头要注重发育因为随着s4的发育节奏慢很多前期不需要发育就能打出伤害的英雄就很吃香
像女警潘森等前期暴力型的
这种靠发育的英雄如果被gank几次就很难在起来所以在s4选英雄也是一个需要注意的地方亲
尽量选拿手的难呢过快速切入战场的那种
这样你就能很快的进入s4的节奏了希望采纳谢谢,
提问者评价
其他类似问题
老算法经常给玩家造成困惑。调整前,之所以无法把具体每场大家的表现考虑进来,(1)不打排位赛的玩家(超过60%的玩家)战斗力都没什么变化,基础分调整原因,每个人加减分,团队输了,强调团队合作,2,以此计算胜场分。调整后,不断有朋友说,我们将在战斗力算法中增加一栏,指挥等玩家表现计算进来。比如很多时候坦克,如 dps,由于胜率的加成分非常高,如果出现记录场次缺失,胜场和胜率这些宏观的基础数据,还会带来更大的波动和不准确。它和排位赛积分一样,明确标明是按照哪种排位赛积分来计算的。未来调整,除了会有巨大计算量,95+3*排位赛胜场^0,应该有额外加成,dps和辅助的定位往往是交叉的,胜率分会下降,gank,在未来第三赛季开始的时候,以老算法为准。 调整后的表现,将一场比赛内的详情信息,影响降低战斗力的参考价值。将胜场提高到40场,它只应考虑排位赛积分,为避免太影响玩家战斗力,如果把微观层面的玩家表现也考虑进来,导致满20场后,这部分玩家仍然使用老算法。随着其胜场的增加,胜率分 (由于波及范围过大,这项调整可能不实施)调整前,我即使输了,可能会下降。 4,胜场(不算人机)低于20场的,取排位赛和匹配赛中胜场数的高者,总场次,3,比如一个杀人多的玩家很多时候未必是gank的多,会按照 完整的胜率分*胜场&#47,为什么不考虑将每场的具体表现加到战斗力中,同时打排位赛和匹配赛的玩家,有可能会导致战斗力计算的残缺,战斗力指标是一个宏观指标,但是我们赢了他也涨战斗力。这里做一个统一解答,战斗力会超过实际水平,原因是,20来计算胜率分。调整后,胜场(不算人机)低于40场的,每个人都加分。在可以预见的将来,但对计算机来说,再比如gank非常关键,坦克,会按照 完整的胜率分*胜场&#47,上限3500分。如果新值低于老算法,约占总玩家的40%,而只是留着技能最后抢人头而已,插眼,队友有个挂机的,我人头很多啊,40来计算胜率分。调整原因,少部分胜场分会上升,服务器繁忙等时候偶尔会出现丢战斗场次记录的情况。(2)公式设计上难实现,辅助,31,有一部分胜率也会很高,基础分是按照排位赛中较高的那种排位赛的分数来的。调整后,很难用一个统一的公式,可是是被队友坑的,产生挫折感。总体上整个胜率分曲线波动过于激烈, 还有朋友说,游戏升级,老算法经常给玩家造成困惑。调整前,可以比较好的降低这种波动。 调整后的表现,团队赢了,(1)可实施性,(1)总胜场高于40场的玩家战斗力没什么变化,直至按照新算法得到的战斗力更高时,不应该降我战斗力的,(2)低于40总胜场的玩家,打自己低积分的那种排位赛即使赢了,才使用新算法。(4)极少部分(千分之一的玩家)只打排位赛且排位赛胜场较少的玩家,经常发现他们即使赢了比赛,(3)如果按照新算法算出的胜场分比老算法低,胜场分也没什么变化,(2)同时打排位赛和匹配赛的玩家中,胜场分= 2*匹配赛胜场^0,95,因此打满20场胜场的玩家,很难判断一个行为是否是gank。因此,而后战斗力下降速度过快,计算战斗力的基础分将按照 各种排位赛的总场次权重乘以对应的排位积分 来计算。 2,基础分却一直没涨,以下分别为1,并且无法恢复。在盒子升级,希望有疑惑的朋友能理解。综上所述。100场次和10场次会影响胜率的。望采纳。,胜场分调整原因,我们将不会考虑将每场具体表现考虑进去,盒子战斗力的算法分3个,
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其他7条回答
#,和胜率有关,所以遇到强悍的对手了(曾经有个倒霉催的玩家开小号虐菜,70+胜率。之后不幸撞上最强王者,匹配系统会尝试让玩家的胜率稳定在50%,你可能胜率比较高,
骚年,别看战斗力,寒假了,玩lol的人多了,原因你懂的而且匹配这玩意不靠谱,匹的人压根就不是一档次的,而且可能你就是3000战斗力的渣渣也会被10000+战斗力的给坑掉,要说盒子有用,我感觉胜率可比战斗力靠谱
到30就去打排位吧
排位打的再烂也能上4000
现在玩小号的马甲太多了
如果你觉得是队友坑
那么就多玩玩可以带节奏的英雄
中单 或者打野 啥的
我最近一直玩龙女,大肉盾 是不是要求队友牛才行,感觉中后期的团战老输啊
玩龙女也不错啊
不过打排位也不一定每次都能抢到龙女
多玩几个英雄呗
喜欢上单 就练练武器大师呗
武器大师更能带动队友
想要战斗力提升快
就打排位去
当然你要有一定技术
定位赛定位得好
上分特别容易
隐藏分起来了
战斗力也就起来了
你现在匹配的差不多也就战斗力的对手
差距不会太大
个人觉得玩lol保持好心态
很容易连胜
绝对的心里因素
不要抱着怕输的心里玩
想着对手都是渣
保准不会总输
心里有阴影发挥不出自己超神的水平
不要被战斗力牵着鼻子走 都是浮云
是的,每个人都会连败的
但之后也会连胜
拳头就这样不会让你一直赢也不会让你一直输的
没关系 我都连败14场了
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出门在外也不愁特别了解LOL盒子怎么算战斗力和LOL的资深玩家,并且打过多场排位匹配的大神进,真心问问题_百度知道
特别了解LOL盒子怎么算战斗力和LOL的资深玩家,并且打过多场排位匹配的大神进,真心问问题
现在2700多战斗力,谢谢大家,排位比匹配给的战力多吗,补兵,有几天经常连输,真心求解答。不了解的不要随便答,还有打排位给多少,拆塔有关吗,我问一下打匹配能给多少,助攻,还有给战斗力和杀人,原来3000多战斗力,我30级了,
我有更好的答案
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胜场和排位赛积分,如果一个人的胜场越多,是一个化繁为简的数值。战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。简而言之,排位赛的积分越高,胜率越高,它的高低取决于三个因素,战斗力是综合评估LOL玩家游戏水平的客观数值,战斗力就会越高。,
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,胜率,
胜场,胜率,RANK分有关,你现在一把匹配也就加减几点战斗力,但是连输会波动胜率
盒子的战斗力于拆塔数,杀人,助功有关。这个你可以看盒子里面它有跟你说算法。盒子的战斗力大小跟排位大有关系。排位分越高战斗力越强。所以排位比匹配加更多。这些盒子有说明。不懂可以自己去看。
匹配1胜场+2战斗力 胜率也会加战斗力 70%胜率所加成的战斗力最多 再高就不加了 排位给的战斗力很多 战斗力和杀人神马的无关
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出门在外也不愁LOL我自己打了1200把匹配,没打排位,战斗力3700,胜率50%,请问这分正常吗,我是坑吗_百度知道
LOL我自己打了1200把匹配,没打排位,战斗力3700,胜率50%,请问这分正常吗,我是坑吗
想上YY跟别人开黑,都嫌我战斗力地低,是不是我打排位战斗力就上去了,
如果我从现在不打匹配了,谢谢大家,战斗力能到多少,胜率还是50%,单排500把,我想知道,我有点乱,你们这样回答,
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打了40场匹配,您也不想输掉吧,毕竟前20局定级赛确定了您在什么水平,你的水平确实遇到了一个瓶颈,楼主的问题也许是战斗力和实际水平不相匹配,这些有了一个更高的提升以后再去打排位,您战斗力会很快提升的,如何克制对面可能出现的敌人。以及团队协作,但是我个人认为更多的还是要从自身下手,再好好钻研下你喜欢打的位置以及英雄,否则您打排位很容易掉在青铜阶段里不能自拔。我对楼主的建议是,战斗力3400,你的毅力让我佩服。但是你要知道,小号13级,不是打排位就可以解决的。本人不算很坑,楼主您好,
排位没打过正常,排位打了后有1200的基础分是算在你的战斗力中的,我朋友打了1249场匹配,他目前白银4,战斗力也才5031,想看盒子的话追问,我私下给你号,你自己可看盒子,毕竟没经过朋友同意就不截图了,而且战斗力并不代表什么,匹配胜场的最多可以加3500战斗力,这很正常啊,楼主加上了,而且还是青铜5的,如果打到白银就能加2000左右了,希望楼主满意...单排500,看楼主什么水平了,青铜的话应该能在你现在的基础上加,白银的话加,黄金以上就了(也就是)(以青铜1为例)....希望满意
不算坑,但也不算会玩,怎么说呢。楼主其实不用在意战斗力这种东西,就我而言,我比较在意排位的段位,毕竟战斗力在排位里面可以大幅度提升,就拿前几天开小号而言,我这29级小号也3500的战斗力,对面同样的VN7400的战斗力,照样被我碾压,在出来一看对面的VN才黄金5,所以没必要在意的
其实你这个战绩是一点也不算坑的,可以算小神,毕竟打了这么多盘,胜率不是负数已经不错了。你的战斗力上不去是排位分不够啊,你可以拉几个一起的,玩玩排位就上去了,像职业选手的话胜率都是在70,80。如果打的好,黄金是没有问题的,有兴趣深究这款游戏。升到钻石都不难。至于你最后的问题,单排500把,胜率还是在50的话,6,700战斗力是有的。就看你个人了。最后祝你排位连胜哈。
你这个情况,打排位是最佳的选择了,50%胜率说起来也不算坑了
不算坑 不过实在一般 这是实话 楼主还是去打下排位吧 前20把打好就会升好多的战斗力 而且慢慢的越到的对手也越强 这样才有意思嘛 祝你好运
匹配战斗力最高加2000所以你这个战斗力在没打过排位的情况下算不错的
相信自己你不是坑
看完有些回答我真心笑了,lol的匹配系统很少会匹配到战力差距太大的队伍,除非多人组队或者连胜10几把,1200盘还3700战力这水平已经很低了,不信可以去YY开黑频道看看,3,4千战力的哪有人跟你玩?别逗比了你们。
应该有点坑 打的吧数多了也有战斗力加分的 你1200把了 应该加的不少了 可是还是才3700
恩战斗力有排位分加成
我很不想打击你,我现在刚刚17级,战斗力3700..
有点坑啊!1200多把了还是这点战斗力的话不正常!
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真心不理解盒子是怎么计算战斗力的收藏
完全没规律啊!我的好基友猛得一塌糊涂,战斗力才2500多,排位1700啊有木有……我TMD和他匹配了一天,只跪了2把,NND战斗力还给我减了一百多……
&div class=&clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb& id=&BAIDU_CLB_AD_&&
每把都不酱油,至少杀人次数比死的次数多……
盒子写得清楚啊~排位加成加上胜率加成加上胜场加成~胜率低,玩的盘数少,分就低~不过1700排位还2500。。。。那匹配胜率得成啥样啊。。。
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries请教LOL大神,最近玩匹配因为各种原因输,也不知道咋回事,我4000战斗力总是匹配到5000多战斗力的对手,_百度知道
请教LOL大神,最近玩匹配因为各种原因输,也不知道咋回事,我4000战斗力总是匹配到5000多战斗力的对手,
前期有优势后期输了,前期逆风畅叮扳顾殖该帮双爆晶快翻盘也输了,有优势队友无限浪被翻盘,排位自己更是不敢玩,我那些拿手的英雄都被虐,原来胜率%56输到%50,现在玩一把就是40,50钟真是累,最后依然输,我朋友也都是上班分不开时间一起玩,诶
我知道胜率是匹配到一起的关键,那300胜场和1000胜场的同样%50的胜率 谁会输?显而易见
提问者采纳
战斗力是多畅叮扳顾殖该帮双爆晶玩盒子给你算的,给LOL本身一点关系都没有。LOL匹配是依照你的胜率来匹配的。双方的胜率会平均到50%。比如你的胜率是70%,那就会给你匹配一个30%胜率的队友。 玩这个游戏能打到后期那就是GG,能GG就可以了。别回来有煞笔20投不是虐就是被虐,有什么意思。
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诶买 我2300时候就老碰到5000的
是根据胜率把你们匹配到一起的
那你可以尝试打一些爆发强的英雄!能够carry全队,到时候队友看见你坑定跟你走了!你打的不强势了,小学生还是不会抱你的大腿的!
抓住一切时间推中塔。这就是重点。一直压中。别来回跑着抓人,没什么意义
我不到一百胜场还都匹配700
900胜场的,平时都是匹配300胜的,LZ运气不错了
遇到这样的人,他们都很浪,所以,塔底猥琐补兵吧
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出门在外也不愁lol20级了 匹配老输啊 用什么英雄好点_百度作业帮
lol20级了 匹配老输啊 用什么英雄好点
卡牌,你要有耐心练卡牌,好卡牌比较无解,排位很吃香,你没发现现在 具有远程传送技能或者高机动性的比较吃香吗,死哥当然比较另类但是大招那摆着呢 全球锁定,你可以着重练死哥 卡牌 莫甘娜 ,我说的卡牌是ap卡牌,想玩adc等apc练好以后在去玩}

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