最不可思议的魔术术帽的游戏王卡

魔术礼帽|マジカルシルクハット|BE01-JP079||游戏王卡片查询
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卡片详细信息
※ 本站提供的卡片图片只保证外观和主要信息方面的一致。有些图片存在没有卡片密码,编号和说明不一致等现象,请大家见谅。
中文名称:
日文名称:
マジカルシルクハット
英文名称:
Magical Hats
卡片编号:
BE01-JP079
卡片密码:
卡片种类:
稀有度:银字R
效果:从卡组选择怪兽卡以外的2张卡出来和1只场上的自己的怪兽,之后重洗卡组。选择的卡重洗,反面守备表示盖伏在场上。从卡组选择的2张卡当作怪兽卡使用(攻/防0)并且在战斗阶段结束时破坏。这个效果只能在对方的战斗阶段使用。
●从卡组选择怪兽卡以外的2张卡出来和一只场上的自己的怪兽,之后重洗卡组。
◇取怪兽为对象
◇可以选择反面表示的怪兽
◇不能选择不能变为覆盖的TOKEN作对象
◇自己场上没有2个空怪兽区时无法发动
◇不能选择因另一张此卡的效果覆盖在场上的魔/陷卡
◇效果处理时对象不在场上的场合,效果不发
◇效果处理时取出2张卡
◇必须且只能取出2张卡
◇取出的2张卡需要确认
●选择的卡重洗,覆盖防守表示放置在场上。
◇这个动作视为特殊召唤
●从卡组选出的2张卡当作怪兽卡使用(攻防0)并且在战斗流程结束时破坏。
◇那些魔/陷卡没有等级/种族/属性的设定,当作普通怪兽
◇只在场上算作怪兽,在场上以外的地方不算
◇那些魔/陷卡可以通过[血之代价]的效果解放,用来进行牲祭召唤
◇因此效果将[死灵佐玛]当作怪兽使用并且被战破的场合,满足[死灵佐玛]伤血效果的发动条件
◇因此效果出现在怪兽区的魔/陷卡不可用作同调召唤的素材
●这个效果只能在对方的战斗流程使用。
◇可在战斗阶段结束宣言时发动此卡
◇可在攻击宣言到战斗步骤发动,此时会造成攻击卷回
レアリティ:Rデッキからモンスター以外のカード2枚とフィールド上の自分のモンスターを1体選択し、デッキをシャッフルする。選択したカードをシャッフルし、フィールド上に裏側守備表示でセットする。それらカードはモンスター扱い(攻·守は0)となりバトルフェイズ終了時に破壊される。この効果は相手バトルフェイズにしか使えない。
Rarity:RYou can activate this card during your opponent's Battle Phase. Take 2 non-Monster Cards from your Deck and select 1 of your Monster Cards on the field, then shuffle your Deck. Shuffle the 3 selected cards and Set them on the field in face-down Defense Position. The 2 cards selected from your Deck are treated as monsters (ATK 0/DEF 0) and are destroyed at the end of the Battle Phase.
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【XPG卡堆】齿车神兽王幻木水龙银河飞溅次元魔术帽
【手抄网编号:1837091】不要这卡组的年代…这卡组是大约第300新的卡组,也就是说到这一秒最新的卡组中间有300个卡组左右。实数,不是拿数字减的 【参考单卡分析+参考相性分析】【齿车龙】“白骨”1只。配合换水特招(误),喂和,喂8抽,配合其余8星或伪8星叠R8【神兽王】妥协召唤不卡手,顺手还能爹R4。配合换水特招,喂和,喂8抽,R8【公主】本身可以伪妥协召唤,要得就是上手(误),而且还能召唤封魔陷。可配合幻木,喂和,喂8抽,R8【幻木换水】经典R8组合,除了和其他卡配合特招便星外,还可为8抽,喂和,R8或幻木R4【护封剑士】2400大屁股挡小米挡按爪,对面回合特招,我方回合R8,大不了祭掉…可喂8抽,喂和【和】您的卡手问题解决方案。扔高星怪出来的高攻击版本可用来补刀,特别是砍小米啊小米啊什么的。地属性支持换水,8星支持R8和8抽【银河魔法+魔镜】R8或R4用,魔镜回血(误)+拉魔导师用。两个魔法师族可妥协上级召唤公主【使徒】最强决斗者才会用的旋风。可用来除外对方的坑,除外对方不小心没法发动的魂魔法陷阱,或是除外我方魔陷压缩卡组(误)。可除外自己盖的次元飞溅触发效果【8抽】12只8星怪兽,为什么没满…【光子XX】鬼晓得叫什么名字… 可用来除外对面怪,不过需要银河眼怪在场。可除外自己的飞溅【】卖萌用,可回收墓地。一般用来骗风或者是魔术帽拉1这个1齿车街【】单回合裂缝,可用来坑对面主流,还卷不掉… 也可用来配合魔术帽触发2飞溅的效果。场上啦的2飞溅离场除外触发效果拉4怪。这个combo太帅了。另:换水也是可以被飞溅啦的【魔术帽】5张可触发效果的卡。可惜只有1齿车龙【额外部分】我觉得额外不太合理啊… 反正不是R4卡组,下妖精不如下101座坑/吃怪。感觉可以下1只9神龙… (打企鹅累死我了…)白怪重铠是后来自己加的,一开始没有,不知道是不是作者也这么想,懒得去查了【参考打法分析】总之就是抽到什么打什么,什么都没抽到就拿银河系统啊,和啊撑着… 我的打法是能进攻且不过分亏卡就不守备… 果然只适合和耿直的AI打啊…
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你共享的卡组还用编号命名吗?还是卡组内容,这样更好?
银河系统不好用的,多下几张风~
那个不是叫古巨基吗
别字看得眼睛疼
强脱礼帽检索魔陷
好多错字,麻烦楼主认真点,这点态度不看了
妥协的8864也不会变4星
感觉有点不咋滴——只见阿莉娅一上场,她的裙子就开始飘舞,飘出了一只埃勒姬,形成了自闭光环!
内&&容:使用签名档&&
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结束时间: 13:30
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高桥游戏王卡组内附2人战斗纸一张
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广东省通管局 增值电信业务经营许可证B2-游戏王卡包 Thousand Eyes Bible - 千眼の魔術書 -(TB) - 卡表 - 游戏王卡片查询 在线版网页卡查 - OurOcg
游戏王卡包 Thousand Eyes Bible - 千眼の魔術書 -(TB) - 卡表
/ 卡包 - TB 卡表 / 共51张
陷阱 陷阱类型:通常
效果:自己的怪兽从场上送到自己的墓地时可以发动。场上的1只怪兽破坏。
陷阱 陷阱类型:永续
效果:对方的基本分3000以下的场合才可以发动。每次对方的准备阶段对方基本分受到500分的伤害。
陷阱 陷阱类型:通常
效果:对方的手卡6张以上,自己的手卡2张以下的时候才可以发动。猜硬币的正反。●猜中:自己的手卡抽到5张。●猜不中:跳过下次的自己的整个回合。
陷阱 陷阱类型:通常
效果:自己受到伤害的时候才可以发动。对方的基本分受到700分的伤害。自己的墓地还有「白兵战」存在的场合,对方受到(这些卡的数量×300)的伤害。
陷阱 陷阱类型:永续
效果:自己的每次抽卡回复500基本分。
陷阱 陷阱类型:永续
效果:每次送卡去墓地,每1张卡、那些卡的主人基本分受到300的伤害。
ATK: 900 /
DEF: 600 /
种族: 兽 /
效果:反转:可以从自己卡组选1张「死亡仓鼠」里侧守备表示特殊召唤上场。
ATK: 1000 /
DEF: 1000 /
种族: 鸟兽 /
效果:描述:住在暗世界用精神波动找寻敌人的蝙蝠。
ATK: 1400 /
DEF: 1700 /
种族: 机械 /
效果:描述:被移植了鬼的灵魂,对有意识的敌人穷追不舍。
ATK: 1600 /
DEF: 1500 /
种族: 机械 /
效果:描述:装备着重型机枪的装甲车,再恶劣的地形都能逾越。
魔法 魔法类型:永续
效果:破坏全部的地形卡。这张卡存在的每次准备阶段,那个回合的游戏者的基本分受到500的伤害。
魔法 魔法类型:通常
效果:主要阶段1的开始时才能发动。直到下次的自己的抽卡阶段时,双方不能有魔法·陷阱卡的效果使用以及发动·放置(SET)。
魔法 魔法类型:装备
效果:攻击守备表示的怪兽时,装备这张卡的怪兽超过被攻击的守备怪兽的守备力,对方的基本分受到这个差值的战斗伤害。
魔法 魔法类型:速攻
效果:这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。回合结束时受这张卡效果影响的怪兽卡破坏。
魔法 魔法类型:通常
效果:双方的基本分回复1000分。
魔法 魔法类型:速攻
效果:选自己场上的1只主人是自己的怪兽,和自己的手卡合在一起和卡组洗切后,从卡组抽自己的原来的手卡的数量的卡。(若不是自己的卡或者没手卡的场合,这张卡不能发动)
陷阱 陷阱类型:通常
效果:对方的魔法·陷阱,战斗对自己场上的1只怪兽的指定的时候才可以发动。其他的自己的场上的怪兽作为对象代替。
魔法 魔法类型:通常
效果:自己的场上1只怪兽做祭品。从自己的卡组特殊召唤比做祭品高1星的昆虫族怪兽。
魔法 魔法类型:通常
效果:(这张卡的日文原卡名带有「异虫/ワーム」)选自己场上的1只怪兽,在自己的下次的准备阶段之前除外。除外的时候,被选择的怪兽的怪兽区的位置不能使用。
魔法 魔法类型:永续
效果:从全部的怪兽区指定两个位置。指定的怪兽区的位置不能使用。这个时候如果怪兽区的位置本来有怪兽的话不能选。
陷阱 陷阱类型:反击
效果:对方的魔法发动的时候才可以发动。对方从手卡丢弃1张魔法卡就可以使这张卡无效化。如果对方不丢弃的场合,对方的魔法卡的发动无效化并破坏。
陷阱 陷阱类型:永续
效果:3星以下的怪兽召唤·反转召唤的回合的结束阶段破坏。
陷阱 陷阱类型:永续
效果:场上的4星以上的怪兽不能攻击。
陷阱 陷阱类型:永续
效果:每把1张魔法卡从手卡丢弃,给予对方基本分500分的伤害。
陷阱 陷阱类型:通常
效果:对方里侧守备表示盖伏怪兽的时候,那些怪兽表侧攻击表示。这个时候,反转效果不会发动。
ATK: 1850 /
DEF: 1600 /
种族: 战士 /
效果:只要「海」在场上存在,这张卡不会受到魔法的效果。对方不能选这张卡为攻击对象。
ATK: 2450 /
DEF: 1700 /
种族: 战士 /
效果:被这张卡战斗破坏的怪兽,在战斗阶段结束的时候作为攻击力+200的装备卡来使用装备在这张卡上。
ATK: 1100 /
DEF: 200 /
种族: 昆虫 /
效果:这张卡给予对方战斗伤害的时候,从自己的卡组取出1张「寄生虫 帕拉赛德」,之后在卡组洗切后放在卡组最上面。
ATK: 1600 /
DEF: 1800 /
种族: 战士 /
效果:只要「海」在场上存在,这张卡不会受到魔法的效果。
ATK: 500 /
DEF: 300 /
种族: 恶魔 /
效果:反转:选表侧表示的1只怪兽表示形式改变(盖着表示的不能选)。
ATK: 1800 /
DEF: 1700 /
种族: 机械 /
效果:描述:地狱魔术师制造的机器士兵,不断地用双手的铁球对敌人和友军发动无差别攻击。
ATK: 1500 /
DEF: 1800 /
种族: 魔法师 /
效果:召唤·反转召唤的时候,选对方场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,被选择的怪兽不能攻击。
种族: 魔法师 /
效果:描述:能够操纵人心的邪神,千只邪眼能够将人的负面的心看透并不断增强。
种族: 魔法师 /
效果:融合:「纳祭之魔」+「千眼邪教神」。只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击。指定对方的1只怪兽,作为装备卡装备在这张卡上。这个效果1个回合只能用1次,同时装备的怪兽最多1只。装备怪兽的数值就是这张卡的攻击力守备力。战斗时要这张卡破坏的时候,装备怪兽代替破坏。
ATK: 1700 /
DEF: 1000 /
种族: 昆虫 /
效果:描述:栖息在精灵之森的甲虫,虽不过人的大拇指一般大,但却有着连钢铁都能咬断的下颚。
ATK: 1000 /
DEF: 700 /
种族: 战士 /
效果:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
ATK: 400 /
DEF: 900 /
种族: 昆虫 /
效果:反转:确认对方场上的1张里侧守备表示的怪兽卡。如果被确认的怪兽是效果怪兽的话破坏,(反转效果不会发动),其他情况被确认卡变回原来的情况。
ATK: 800 /
DEF: 1200 /
种族: 昆虫 /
效果:反转:对方场上表侧表示存在的4星怪兽全部破坏。
ATK: 1200 /
DEF: 800 /
种族: 机械 /
效果:描述:拥有后备仓库,能发挥各种能力的高性能战斗机。
ATK: 700 /
DEF: 1000 /
种族: 不死 /
效果:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合,战斗阶段结束时可以把那只怪兽在自己场上特殊召唤。
ATK: 1400 /
DEF: 1200 /
种族: 恐龙 /
效果:攻击守备表示的怪兽时,这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力,对方受到这个超过的数值的战斗伤害。
ATK: 1600 /
DEF: 900 /
种族: 战士 /
效果:描述:船头装饰红色的骸骨的海盗船,在所有海域里神出鬼没,袭击客船,和货船。
ATK: 1300 /
DEF: 500 /
种族: 兽 /
效果:描述:对有些人来说感到恐怖,对有些人来说却是尊敬的对象,孤傲的丛林之王。
ATK: 2300 /
种族: 战士 /
效果:这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时变成守备表示,直到下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。
ATK: 1100 /
DEF: 2000 /
种族: 水 /
效果:描述:小岛般大的海龟,从不潜入海中,在其龟壳上栖息着树木与动物。
ATK: 800 /
DEF: 800 /
种族: 战士 /
效果:描述:为对抗未知生物,装备着最新科学武器的士兵。背后的集装箱里藏着各种各样的兵器。
ATK: 900 /
DEF: 200 /
种族: 恶魔 /
效果:描述:怀恨而死的人的意识集成的恶灵,袭击人的意识在不断的变大。
ATK: 1000 /
DEF: 400 /
种族: 恶魔 /
效果:描述:确定目标后,无论敌人逃到哪里都会追脑瓜,带有意识的回旋镖。
ATK: 2200 /
DEF: 1200 /
种族: 战士 /
效果:自己场上的怪兽比对方场上的怪兽少2只以上的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
ATK: 1800 /
DEF: 1600 /
种族: 战士 /
效果:这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。
魔法 魔法类型:永续
效果:对方场上存在的全部昆虫族的怪兽不能宣言攻击。}

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