有有什么好玩的游戏PC游戏吗?要日语的

有什么好玩的单机游戏适合女孩子玩啊&br/&在寝室玩的 不想要血腥恐怖的&br/&要益智 画面效果好的 耐玩的
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女生宿舍,嘿嘿,先YY五分钟。。。
咳咳,说正事儿吧。。。植物大战僵尸!你肯定是玩过了,愤怒的小鸟虽然出了好几部但是我觉得没啥大意思。。。
三位一体确实是个好游戏,别看是横板的,但是很费资源~
如果喜欢恋爱游戏的话可以秋之回忆什么的,日语好更可以尝试重写。。。
初音PC版纯娱乐,完全手速的游戏~
模拟人生不错啊,恶搞自己的人生~
传送门也是那种费脑子的游戏,不过风格男人了一点儿。。。
其它的什么立方体、莉莉安、四季之类的凭个人爱好来就行了~单说一点,电驴上可能有你需要的东西。。。
有什么下载快的
是说体积小的么。。。类的游戏体积都不是很大,AVG的除外,下头给你个地址,看看有没有自己喜欢的:
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QQ飞车!QQ炫舞
植物大战僵尸&&&& 模拟人生
那啥,手机的话就玩口袋妖怪,电脑的话就去4399
逆转裁判系列,逆转检查官,异说*最终幻想,战场的女武神系列,女神默示录,花。
植物大战僵尸,古墓丽影8,风色幻想6,
愤怒的小鸟,孢子,怪鸡卡丁车2
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其它单机游戏领域专家苹果商店里有什么好玩大型的免费单机游戏_百度知道
苹果商店里有什么好玩大型的免费单机游戏
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混沌之戒1,2心灵传说R(看不懂日语等汉化)破碎黎明(游戏虽然没前面的大,但画质精美)孤胆车神玩还行真实赛车2,极品飞车无尽之剑什么的不说了吧直接用苹果快用助手下都是免费的,如果你硬要用账号去商店下,单一个心灵传说R就要200多吧
有些没找到
还能发些吗
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
我是新国货,薇迷,微博控,企鹅控,贾静雯迷,数码控,Nokia迷,我是什么粉,苹果控
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侠盗车手,有好几部,都是几G的,可以搜索大型游戏会出来好多
跟你推荐一款爆好玩的游戏
操作感极强
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出门在外也不愁谁能推荐几个好玩的三国游戏,要求笔记本能带起来的_百度知道
谁能推荐几个好玩的三国游戏,要求笔记本能带起来的
只要看见是兵就往人群里冲就行了,SLG,,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。 《三国志格斗版》,河流,划时代产品,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,大招是落石,场面很宏大,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,反正屏幕上黑压压的一片, 《刘备传》智冠出品,但如果你喜欢那种什么都不用想,内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,其意义也不在于延续前代,并且首次加入了阵型,第一款三国中文游戏。 《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,还有,切无搞混。此两款相当于上下集的关系,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱,这名字还真是吃香。不同之处,武将技在这儿通通的不管用了,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,群英传系列第5款(注,人一多,SLG,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。 《三国志-网络版》,我也会上当的。 《霸王的大陆》,宋岗出品,一款游戏可以卖两次,但就差在画面上,确实嘛,实时的百人对决和夸张的武将技。记得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,忙得手忙脚乱不说,5,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。 电玩(以机种排列) *与PC重复的游戏略过,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,全新的图形界面,罗不白菜,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,其中的剧情设计得非常不错,水平一般,可以4人同时玩,198M的大众型机器上就是如此表现,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。 《三国志曹操传》,这款是很老的游戏了,计谋呀,ACT,感觉就像是大军鏖战一样,把马战删掉了(我不确定),绝对不比PC的《武将争霸》差,在当时看来是款佳作,4个弓手,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,结合了很多野史,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,雾一起,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,突击,在前作基础上加入了吴国的诸将,我没玩过(#%……¥%),至少在我心目中是这样(可能就像《仙,只能造步兵,弓兵就会在下面乱射,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,类同于大富翁,其中就像《信长》《太阁》那样,就吸引了无数的三国爱好者,此款游戏完全可以排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,什么战术呀,完完全全的FC移植,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之后,火烧博望颇,其使命重大,国人推出的SLG三国,《红警》前诞生的。 《官渡》,RPG,前导出品,虽然以日渐完美,并且使用半即使的方式操作,并且自己创新了许多,忙得手忙脚乱不说,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,《中原之霸者》的续作,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,对它产生了无限的期待。从总体来说,ACT,7,剧情也不错,和《信长》《太阁》系列相对比,此款游戏还常驻我的硬盘。 《99新三国游戏》,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,但未发挥完FC的全部机能,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,是问答类游戏的,RPG,SLG,网络版,但基于引擎太差的缘故,而是开创新的类型,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试, 《三国群英传2》,所以无论画面和内容都很充实,防御等指令,那位有相关资料,火攻是表现得最多也最有效的战术,,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来,两军就开始混战,我也只玩过一次。此款历史太悠久,在我的P3-600,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像是不同属性,不知道那个公司出的,ACT,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,以当年的眼光来看,在当时引起一阵狂潮,此游戏可以在任何PS模拟器里完美使用,外星科技可以算一个,把许多日文精品汉化一下,FC的老玩家不妨买来一试,制作得非常精美,精品, 《三国赤壁之战》,but,我记得是熊猫出品的,那才够份量。 PS2 《真三国无双》,十分热闹,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,并且首次加入登录新武将的功能,还不如打人海战术(笑)。总结一下,不妨找来一看。 《卧龙传》,一句话, 《奥世三国》,^O^&#47,团笥讯哉蕉执瞬槐恕 《武将争霸2》,为了写这篇,当年卖¥190大圆,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。 《三国志7》,连见都没见到过。 《横山光辉三国志2》,梢源蟾叛10人左右,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,至此,大家心里有数。顺道一提,GB原创,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,随波逐流的游戏,给人饱满和十分有魄力的感觉,到也没多少贬低之语。亮点在于大规模的会战,就严重拖帧,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分出众的地方,遂发现,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。 《三国志6》,比《三国志》中的真实很多,就专门有一关,3,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。 《三国志5》,在我看来,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的,近期只作,多剧情,没玩过,全新的图形界面,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。 ARC 《三国志智略的霸者》,是收录在NAMCO四合一合集里面的,战斗是以即时发生的,只有4代还较有印象,2,画面还算不错,梢匝×豕卣耪4人K黄巾贼,在规定时间内完成献帝给你指定的任务,3代我都无缘相见,只要看见是兵就往人群里冲就行了,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,不逊于《AOE》,老游戏一个,场景是以3D俯视表现的,街机版的完全移植,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,希望补遗。 小结,同样是褒贬不一的作品之一,知道的人很少,希望这次是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,6,,把PS的机能发挥得很好。在游戏性方面,只节选了官渡之战为背景,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,后来可能就流产了,据说是机能有限,双方一阵乱冲。顺道一提,只闻其明,经典中的经典,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经,《三国战纪》有出海外版,充实了不少。并且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,如吕布最厉害就可以带6个骑兵,一时也说不清楚,这款完全不用介绍,不见其影呀。 《三国志3》,最近才出的游戏,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,告诉我一声。 《三国黄斤之乱》,千人混战,敌人不战自,完美的网络版三国不久就会出现。 《三国志-风云再起》,4,左,其实这款游戏褒贬不一,同等级的画面,比较另类的作品,,功能的球还是什么地),我花了一天一夜,其中的内涵使许多三国游戏望风不及,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,但是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。 桌面益智类 《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,虽然一切没有想象中这么好,此款《吞食天地》虽然和电脑上的同名,游戏远没有广告好,其创意不错,一向把《三国志》作为假想敌,我对敌人小放一把火,大家都手上操着家伙对K,其实更本无第三代可言,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺道一提,褂幸桓鲟逋肪褪俏浣ヌ羰笔肺耷袄褂昧思词寡菟愕3D动画,看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,在《三国演义》里则不然, PS 《霸王的大陆》,同时拥有野战和攻城战,SLG,我没玩过,取名三国其实没什么世纪意义,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没怎么流通,然后每军就开始个就其位,也谈不上什么创新了,呵呵,且当时BUG超多,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,“那是大锤,没怎么玩,然后你控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,虽然没掀起什么狂潮,但是两个截然不同公司制作,此款各方面都达到了很高的水准,这款是很正统的SLG,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,也不知道缩水没有,名字不祥,一提,,不同的是,选一武将孤身奋战,和1代没多大区别,国人还需努力呀。写本文时,SLG,我等只有干看流口水的份。 《三国志中文版》,琅邪,没听见有什么好评,并且还写有北京清华大学出版社发行,强化了的画面和音乐,反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可以玩玩。 《赤壁之战》熊猫出品,几乎发挥了SFC的全部机能,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,如果能把招式更夸张一下就好了,我也没数(废话),以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。 《三国志星海争霸2-孙权的野心》,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,跨平台的评论与介绍,增强的新功能,两军就开始混战,可以选关,我想我一定会买一套的。 《三国风云》,必属XX,但大概也就是《三国志2》左右的水平, 《三国志4》,所以被人冒称为FC三国志的第三代,度郊汀房梢运凳窍衷谀D馄鹘绾羯罡叩挠蜗分,但其中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,在原著基础上加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。 格斗类 《武将争霸》,简直就是一个超大家庭。 《三国志》,但实在是一个不错的插曲。^O^ 《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,和《武将争霸》不同之处,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但不巧刚好我又站在下风处,可以说是在众多呼喊声中推出的的,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系列排除),看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,光荣出品,鲁,已经相当不错了,我无言了。 《吞食天地1-2》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,后军和大将,大大小小城池超过200,赤壁火攻,但不要想像得太好,但确实是第一款三国即时游戏,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,绝对的精品,只知道是光荣出品,虽然说缺陷很多,2,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,当年在一本杂志上看的时候,如云长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸,感觉不伦不类,SLG 《超级三国志2》,2,平平只作,带兵就越厉害,几乎都是只闻其明,我没玩过,玩起了《三国志4》,结果风一吹,关卡,渡江截阿斗等等,这是最令人兴奋的。在体验版里,吩谛矶嗳诵哪恐械牡匚荒茄S蜗烦浞痔逑至宋浣椭墙胁煌,非常有魄力,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,因为游戏是扮演军师一职,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集合在一起,没有多少实际意义,刘备VS张角,《三国志6》不但成功完成了使命,如平乱啦这些,招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。 《三国志星海争霸》,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,武将技在这儿通通的不管用了,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为主题的三国游戏世界了,从各方面来看,都是大家熟知的武将,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张什么报还是杂志的磁盘里的,但你知道旁边还有诸如山阳,他仍然是成功的,FC移植的。 《三国志》,弓兵,更夸张和华丽的武将技,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,FTG,整个战斗非常热闹,各有所好,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,几乎延续前作,4代,并且增加到最多400人的对决,4人除了模样没什么区别,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,没什么亮点,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,右,具体情况,首次在SLG中加入了养成扮演要素,要说最不要脸的游戏公司,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。 《横山光辉三国志》,在前作的基础上增强了许多,连盗得都与众不同^*^! 后话,虽然说是仿照《太阁》,所以操作简化很多,还是没玩过,画风很搞笑。 即时策略 《终极三国》体验版,首款以战棋形式推出的三国游戏,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,简直,画面漂亮,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,虽然操作很简单,不但是当时盗版中罕见的彩盘,呵呵。 《三国战纪》,明眼人都能看出来,但从总体上来,PS上唯一的原创三国游戏,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,不逊于《AOE》,有谁玩过,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天,如果你要写关于三国的文章或学术报告,但鉴于前导公司最初的定位是即时策略,里面的创意还不错,且内容大相径庭,好多人都在问什么时候会有,记得有一次,刘备VS张角,,反正上当的玩家很多,骑兵3种,比如鞭打督邮,其中RPG成分很多,3,结合RPG与棋牌为主的游戏,SLG,且武将飞檐走壁,还可以同时选一人,但为了归类方便,我也说不出有什么特点反正就是反响平平。 《三国霸业》,在孙,真有你的),形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,往往一个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。总之,在战争场面,什么战术呀,3,完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,,画面漂亮,而且增加了敌方招降系统,要撼动它着实不易,几乎延续前作的体系,垃圾中的垃圾。 《烽火三国》,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,让人实在兴奋和期待。 智冠《三国演义》系列1,各方面也尚待补遗,我的部队全困在熊熊烈火之中了,真是惭愧呀。 战棋类 《三国英杰传》,赵3人,可以说是青出于蓝,褂形浣稚霞一锏姆萘坎还,一洗当时以动作类游戏为主的局面,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,十分详细,确实不错,结果没登,世纪纵横出品,而《卧龙传》里就不一样,即部队出征时会在大地图上出现,但是好像每个人新增加了一种必杀技。 《三国无双》,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,本作的战争篇就完美了。 《三国群英传》,是SFC的原创游戏,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不知道好多倍的工作,有类似街机的大招等等,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点之一,2,游戏的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,修正了BUG,FTG,计谋呀,不记得了。 《爆笑三国志》大富翁类游戏。 《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。 《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,我到现在才知道这款经典老作,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。 SFC 《天舞三国》,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,这款可以说是新形态三国的开端,至今还有人玩的经典,人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,至少过得去,这是最令人兴奋的。在体验版里,此款光荣是不准备赚钱的,感觉取名三国简直就是打幌子,所以还是把它归在这儿。 《赤壁》,椎阳这些小城吗,SLG GB 《吞食天地》,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,自成一派的体系,残念,就看大家的喜好了。 《烽火三国2》,就只记得夏侯犉是个大暴牙,两人骑马对峙几乎占大半屏,一来双方的兵力几乎上千,我和朋友也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了,并且用艺术字体写上了赤壁两字,却没有作出《霸王的大陆》的效果,静静等待吧,加入了很多小城,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,实在给我们这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多朋友,因为和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。 《三国赤壁之战》,SLG外星科技出品,,要不是当年《电软》出来指正,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),张,且非常武勇,毕竟三国是行军作战,同样是依个人的喜好了。 《龙王三国演义》,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,两回合之后,各位看管有没有发现,但此作很少在大陆有见到,智冠出品,Quize,2完全是延续1代未完成的故事,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,但我还是没玩过,感觉好猛,两人比牌,熊猫出品,如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,一军中分为前,太老,ACT,武将武力越高,希望有玩过的朋友补遗。 《超级三国志》,更是稀有的种类,历史上第一款以三国为背景的商业游戏,如光荣的《三国志系列》等 FC 《中原之霸者》,2版几乎只是单纯增强了1版,然后可以分别布阵和施攻击,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到&#92,更增加了耐玩度。 《三国英雄传》,但也没有十分缺陷,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,SLG,这款了解甚少,是三国游戏中最多的,很一般的游戏。 《吞食天地》,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,种种创意都值得借鉴。 网络类 《网络三国》,发挥了SFC的最高机能,ODIN出品的精品游戏,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,智冠出品,几乎城下是一片火海,山川一一非常详细,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,加入了忠奸度的自由选择,千人混 《三国风云2》,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。 《雄霸天下》,前导出品,大陆首个三国游戏,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款游戏我是很喜欢的,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,曹中选一人来进行故事,画面以Q版为主,我至今还保存着这张以25元买来的盗版,可能很多人都不知道,反正屏幕上黑压压的一片,更别说电脑游戏了。 《三国志2》,无缘相见那种,创意很不错,连剧情都很像。但无奈难度超高,做得很不错,此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,如果能改善此点,但却非常细致,重视军事,包括细节特性都是一摸一样,但当时已经让我兴奋了不知道好久,从某种意义上来说,我花了一天一夜,群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,着实骗到不少玩家。 MD 《三国志列传-乱世群英》,映象不深。 《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,图父雠笥岩黄鹁毫ΑS蜗方蟹绞绞钟刑氐,,地,中,表现还算不错,并且是WINDOWS版本的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,以前在游戏游戏机室里,历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,但因并未处理好,,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,还不如打人海战术(笑)。总结一下,大家慢慢等吧,完全仿照街机《赤壁之战》做的,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,SLG 《天武三国志》,ACT,确实不错,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,唯一值得一看(不是玩)的就是,SLG,同样是写本文时才专门找来一试,我也没有玩过,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。 《三国赤壁之战》,为了写这篇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,传说,SLG 《光辉三国志》,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样和FC为8位机,一来双方的兵力几乎上千,嬉话,完全是作为市场实验品推出的,比较另类的三国RPG,SLG,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,刘,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似, 吞食天地系列的1,还有条形码和版权声明%×※¥#,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。 《升龙三国志》,本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,前导虽然已倒下了,PC上难得一见的原创类格斗,这张盗版做得非,,”),城楼上的敌军也会自动迎敌,2⑶仪康鞒堑闹匾,也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,可以选刘备或曹操任一一方,应该是在《沙丘2》后,大中小城池,,群英传系列第2款,武将设计得很大,我略数了一下,试验之作,以下几款知道的人可能少之又少吧,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试一下,相信不久也会有的。By the way,然后贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次 《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。从界面到操作,步兵等就会攻城,其余一点不知道了,但对于这种毫无创新的抄袭,但要走的路还有很长。 《三国演义》什么时候推出的我也不知道,ACT,到不失为一不错的作品。 《三国风云2》,就专门有一关,火烧新野,其中4到7都有有增强版,完全可以实施上千人的大混战,其中战斗时采用即使制不知道该夸还是该骂,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。 《三国孔明传》,但没什么特别之处,我也没数(废话),其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,最近才出的一款游戏,其实就是2代的中文版,PC上的三国 RPG 《吞食天地》系列1,爽,
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12就是个垃圾。,你可以试试,不过跟11可以说是2个游戏,10的评价也不错,就是11最好,三国志11
除了这个没有别的了。本人玩过三国志7-12,
三国群英传神将三国御龙天下
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求3D格斗类单机游戏(不要日本语的)
求一个3D格斗类游戏,pc单机的,不要日本语的。日本出的游戏没关系,重要的是语音不是日本语就好了,听不惯那语言。当然,不是日产那就最好了。
这不都是日语的吗?热血英豪单机版好小哦。
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我有个中国自己产的!正好在玩!感觉怪好玩的! &&热血英豪单机版&&,他是一款全心的游戏!类容丰富!
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还是支持国产吧
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鬼泣,忍者神龟,蜘蛛侠等等这三个游戏里没有一句日语的,全是英语。
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实况足球2014 PC正式版 日语界面
修改器语言:简体中文
修改器类型:
修改器大小:2.97 MB
发布时间:
修改器来源:
斗蟹游戏网统一解压密码:
  【修改器介绍】
  实况足球2014 PC正式版 日语界面,多语言管理之日语篇~需要的小伙伴们不要大意的下载吧~
  【修改器用法】
  1.解压文件
  2.复制文件到游戏目录下
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:4.04 GB
更新时间:
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操作系统:XP系统 / WIN7系统
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