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//.cpp//21点游戏#include &iostream&#include &ctime&#include &cstdlib&void xianshi(int);int pai[52];double leijia1(int cishu,int puke[21]);int paishu1;int paishu2;int fapai();double player();double computer(double);void panduan(double,double,int,int);int zongpai[53];main(){double a,b;&&&&srand(time(NULL));for(i=1;i&=52;i++){zongpai[i-1]=i;}a=player();while(true){&&&& if(a&21){}&&&& else {b=computer(a);&&&&}}panduan(a,b,paishu1,paishu2);return 0;}void xianshi(int a){int b,c;b=a/13;c=a%13+1;switch(b){case(0):cout&&"黑桃"&&'\0';case(1):cout&&"红桃"&&'\0';case(2):cout&&"梅花"&&'\0';case(3):cout&&"方片"&&'\0';}if(c&=1&&c&=10){cout&&c&&'\t';}else if(c==1){cout&&"A"&&'\t';}else if(c==11){cout&&"J"&&'\t';}else if(c==12){cout&&"Q"&&'\t';}else if(c==13){cout&&"K"&&'\t';}}double player(){int a,b,i,shu1=2;int puke1[21];double total1;char youxi1;&&&&cout&&"玩家阶段:"&&cout&&"玩家获得牌"&&a=fapai();xianshi(a);b=fapai();xianshi(b);puke1[0]=a;puke1[1]=b;total1=leijia1(2,puke1);cout&&while(true){cout&&"是否继续要牌(y/n):"&&cin&&youxi1;&&&& if(youxi1=='y'){&&&& puke1[shu1]=fapai();&&&& cout&&"继续要一张牌:"&&&&&& for(i=0;i&=shu1;i++){xianshi(puke1[shu1]);}&&&& ++shu1;&&&& cout&&&&&& total1=leijia1(shu1,puke1);&&&&&&&& if(total1&21){cout&&"玩家输了!"&&&&&&}&&&& }&&&& else if(youxi1=='n'){}}paishu1=shu1;return(total1);}double computer(double c){int a,b,i,shu2=2;int puke2[21];double total2;cout&&"电脑阶段:"&&cout&&"电脑获得牌"&&a=fapai();xianshi(a);b=fapai();xianshi(b);puke2[0]=a;puke2[1]=b;total2=leijia1(2,puke2);while(true){&&&& if(total2&c){&&&& puke2[shu2]=fapai();&&&& for(i=0;i&=shu2;i++){xianshi(puke2[shu2]);}&&&& cout&&&&&& ++shu2;}&&&& total2=leijia1(shu2,puke2);&&&& if(total2&=c) {}&&&& }paishu2=shu2;return(total2);}int fapai(){int a=0,b=0;a=rand()%52;while(zongpai[a]==0){a=rand()*52/(RAND_MAX+1);}b=zongpai[a];zongpai[a]=0;return(b);}double leijia1(int cishu,int puke[20]){double a=0;for(i=1;i&=i++){&&&& if(puke[i-1]&=1&&puke[i-1]&=10){a+=puke[i-1];}&&&& else if(puke[i-1]&=11&&puke[i-1]&=13){a+=0.5;}}&&&& return(a);}void panduan(double a,double b,int c,int d){&&&& while(true){&&&&&&&& if(a&21){}&&&&&&&& if(b&=21&&a==b){&&&&&&&&&&&& if(c&d){cout&&"玩家赢!";}&&&&&&&&&&&& if(c&d){cout&&"电脑赢!";}&&&&&&&&&&&& if(c=d){cout&&"双方平局!";}&&&&&&&& }&&&&&&&& else if(b&=21&&b&a){cout&&"电脑赢!";}&&&&&&&& else if(b&21){cout&&"玩家赢!";}&&&& }cout&&}
给玩家发过一次牌后,如果玩家继续要牌,下次显示的牌所有牌是完全一样的……而且以前的牌到这次显示的时候已经完全变了……请问我这个程序有什么问题吗?我刚开始学C++,只会一些初级编程==
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
不加注释怎么看啊
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赌具也当游戏玩【征程】奇葩21点活动
发表时间:
作者:必杀技
来源:未知
  在由青春梦网代理运营的《征程:血之心》中,有这样一个打破常理的另类线上活动&&21点。作为一款3D大型即时MMORPG网游,在已经开启的不限号测试中,增加了许多新的游戏内容,21点活动便是其中最具特色的之一。另外,此次测试无需激活码,开放注册,好礼多多。
  【赌徒四姐妹】
  梅丽、梅恩、梅西、梅娜四姐妹是有名的掷点高手,只是她们心爱的的骰子6个面突然不见了!炼金师朋友告诉她们一个重铸骰子的方法,但是需要收集6只不同的骰子怪。听说某些地区常常出现只有一面的骰子怪,所以她们便去那里寻找能够帮助她们的有缘人,而玩家们的任务便是帮这四姐妹打败单面的骰子怪,除了怪物本身会掉落的趣味道具、大量银币、材料、装备等物品外,四姐妹也会给予玩家丰厚的回报。
  【杀骰子,得面具,当麻匪】
  21点活动全天均可参与,活动会要求玩家们到各个地图上击杀随机出现的骰子妖怪,怪物血量很厚、攻击较高,建议玩家们组队前往,而不同点数的骰子怪会额外掉落与之点数相应的趣味面具,看过电影&让子弹飞&的玩家们肯定不会对这个面具陌生的。
个性骰子面具
  该活动分为不同等级,25级以上的均可参与。25至30级别段在幽暗沼泽接取梅丽任务,31至35级别段在死亡之路接取梅恩任务,36至40级别段在圣殿诺恩斯接取梅西任务,41级以上在征战高原接取梅娜任务,击杀任务接取地图的骰子怪1点至6点,凑齐21点便可完成。
  除此之外,玩家们还可参与可以和其他玩家一起在王宫翩翩起舞的宫廷舞会、网游版的植物大战僵尸、有机会亲近MM的会花护送等等多种不同类型的游戏活动,十余种活动覆盖全天每个时段,丰富的内容满足不同玩家的需求。
[编辑:必杀技]
[03-22][11-08][07-25][07-24][07-24]
封测不删档
不删档内测
TNT弹道轨迹
[01-21][01-04][01-04]
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