猴子的大对飞升模式boss的boss有用吗

小猴子大话行【请叫我避雷针,飞升全攻略视频】
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UID2475819帖子威望21 多玩草21382 草元宝
  让我这才玩3天棍的猴子来向大家透露下棍拳伤害比例,本猴去年玩的是棍,前天更新才转的棍,装备将就完成,对于棍拳我也算说玩得透。
  官网有许多人说飞升左键是BUG,这是本猴来贴吧阐述到底这是好还是不好。
  下面是我在官网上的原话:
  不晓得那些喷子说不习惯还是怎么的,这抢伤害的飞升乱舞左键你们觉得是BUG,你们是没玩过猴子?还是你们是别的职业派来的喷子? 我才转棍2天就玩熟了
  飞升左键这个习惯了就好,破天的破霸体能力能在1-2秒内迅速破霸体,不会玩别喷
  总之说,这次飞升的机制是相当的好的。加了巨猿的裂甲能让破天打出成吨的伤害
  至少这么说,我打南天门修炼随便组什么职业也好,打出的有效伤害w之间,秒伤100W-134W之间。
  单刷火云赏金3分25秒(图片忘记截了,红孩子那我直接秒的),通天就是迅速秒
  我的属性:5056攻击 200火体 150攻速 19破天 种族可以忽视
  至于更新的飞升,有的说是BUG,有的感觉爽爆,是个人感觉,至少我来说,这个飞升的机制是相当的给力,完全把我拳猴4600 19轰天 16拳定甩得远了 本人不吹牛,以前就是拳的,或许在持续本来拳的伤害才高点,现在单刷拳的速度还真心赶不上棍的。当然这个是目前的攻击来说,对于那些3000攻击的或许我不知道。
  至于现在的猴子会不会玩,玩得精不精还是得靠玩家去琢磨的。别把好不容易加强的东西被一些213说成BUG给改了。
  如果你的装备还没做好,请去做齐天套,本猴也是能在8秒飞升撸11个破天的
  加强不容易,213别把加强的东西说成BUG。再说了,改成0.6秒以你们一些还没到150攻速的你们能打出现在的速度么?在100攻速左右的你们能保证能有现在的飞升速度么?
  版主现在可以完全忽略那些喷子说成BUG的,土豪都承认这个加强非常好,宗派的猴子们都非常喜欢这种豪迈感觉,这不是BUG,没堆多少攻速的朋友们这就是最大的福利。别跟风走浪,到时候叠了脚反被套被狼吃。
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  下面附上本人加点:神行没比较点满长久,伤害基本都靠乱舞打,巨猿点满冷却,全程清怪无误,巨猿点裂甲,配合乱舞迅速2秒破霸体晕BOOS
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  本人以前玩的都是拳,更新后感觉感觉棍似乎要比拳强些。在往死挑战黄泉挑战上,拳优势比棍好,目前就发现只有这两个图拳能比棍有优势了。当初本拳也堆到20轰天哦,后来拳定顶上去了,现在PK用的是拳
  至于我的观点,很多拳猴别喷我,我玩了4个多月的拳,前3天才转的棍,发现这次更新棍的确有优势,凭心而说。
  官网上很多不会玩的猴子说乱舞破天速度太快把握不住,说这个是BUG,要求修复,我只想表示:这个人肯定是间谍,或者说是个大手残。
  我玩的才3天左右,我打每个图秒伤都是超过100多万,往死,南天,鬼门,黄泉,基本都是过万的秒伤,手法正确,有时候龙女刀刃都丢不出我就把BOOS给打死了。
  说乱舞是BUG的,劝你们好好的去玩,做下3件齐天套,本猴乱舞也是能打11个破天的。
  作为一只猴子,本猴是相当的重视攻速,猴子相差500攻伤害区别都不怎么大!
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  帽子和肩膀都是烂金,为了特性而留的。我感觉其实猴子没有必要完全对斗志,全面才均匀。
  此贴是只是本人对目前猴子的感觉,棍拳都是一家,都喜欢,棍刷图,拳PK,本猴上面如果有什么说错,猴子们请体谅我,这只是本猴目前的感觉。
作者:斗神气宇
总评分:&多玩草 + 60&
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Lv.6, 积分 3572, 距离下一级还需 1428 积分
UID帖子威望0 多玩草210 草元宝
关于巨猿的裂甲。。。为什么这么多人喜欢点。。。不是只对连招生效么。。连甩破天算是连招么?轰天3连是连招么?
好好的齐天大圣,活活被削成了至尊宝。。。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4982精华0UID帖子金钱3521 威望0
Lv.6, 积分 4982, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草92 草元宝
猴子一直都是一个“能用心玩的就会很犀利”的职业
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Lv.3, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
話說,昨天單刷三仙普通,三個全秒得鬥神。真的強了不是一個檔次了。
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Lv.4, 积分 345, 距离下一级还需 655 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我也觉得更新后棍子完爆拳头了 可是尼玛60套洗脑袋和肩膀要6个太2 我买不起啊
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Lv.5, 积分 1211, 距离下一级还需 1289 积分
UID帖子威望3 多玩草260 草元宝
再厉害又怎样!!你始终是个猴子
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UID2425076帖子威望4 多玩草350 草元宝
好牛的样子,虽然我不会玩猴子,连定4都不会
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
赞同楼主的说法,最讨厌有些人,本来好好的东西硬要说出来让量子知道,然后改回来了。自己玩的职业加强点难道不好吗?
无尽的奋斗
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
小小小小杰啊 发表于
猴子一直都是一个“能用心玩的就会很犀利”的职业
小杰杰,你不是去玩唐僧了吗
无尽的奋斗
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Lv.6, 积分 4982, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草92 草元宝
落夜孤尘 发表于
小杰杰,你不是去玩唐僧了吗
猴子还在玩的 ,只是每天2连就挂机而已
&小杰,现在没了你的支持,拳猴没落了&
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58级飞升后棍猴 技能加点以及输出手法
16:45:37 条|来源:多玩斗战神论坛|作者:长得很爱国|
  第三个精修,我看基本上所以的攻略上都建议不加,原因是队友不想变大(这个真逗。),会和同队的公共CD影响别人输出循环(听着很有道理,但是我想说一个正常的4人队伍会有2个猴子?),点出这个是为了配合牛哥的狂暴领域,这个加大体形能够加大牛哥的领域范围,能够很大程度上提升远程的输出环境,不需要远程也贴着BOSS打才能享受领域,另外一个效果是加防御,牛哥开狂暴的时候是全队爆发的时候,这时给队友都加防御能够让队友输出更加安全全力输出。
  裂甲这个精修看不出效果,这个游戏关于霸体的数据和解释也不是很多,LZ换了一些精修点,据说更容易打破BOSS的霸体防御。
  护身咒(8重天。点够就点高)
  没有争议的精修,有点就把第一个点出来。其他的回体什么的精修,原因还是破天的无所畏惧,不用点。
  最后活筋,满重天,无精修,没啥争议,回体精修不用点,同上。
  输出手法
  飞升未改版之前LZ用的星河大大的那套输出手法
  星河流:满点定二(10),神行(7),棍势(10),破天(5)定海三,棍势(8),破天(3)定海四,巨猿活筋隐身(7,不点寻找时机是6),满状态破天6个(3个飞升+3个2豆的或者2个飞升+4个2豆的,开启三个BUFF技能会花费一定时间,不能打出4个飞升),奔雷,破天
  我的:满点定二(10),神行(7),棍势(10),破天(5)定海三,巨猿活筋隐身(9),破天定海四(4+3=7),这个破天也是定海四状态下的满BUFF破天,满状态破天5个(4个飞升+1个2豆的)还有1个豆,棍势(4),2个破天
  个人认为星河大大这套手法是前个版本最好的输出手法,但是飞升破天改变之后这个手法和我下面自己琢磨的手法相比有一些不足。
  1.四的前奏时间太长,我的手法少打一个棍势,节约3秒多一点(和攻速有关)。
  2.神行的时间,星河大大的手法进定四过程中多了一个棍势,多3秒时间,神行要想全程覆盖定四需要更多的长久精修。
  3.开启后面3个BUFF技能的时间花费,星河大大的手法是在进定四后开BUFF技能,这样会浪费1到2个飞升破天(玩猴子的都知道BUFF技能是不可能同时开的,同时按下去只有一个会生效,必修挨个开,而且进定四的那个破天是在开了破天就进定四,这个破天打完会花费接近1秒的时候,所以浪费1到2个飞升破天不是空话,可以自己实验),浪费的这个时间手法不够快的话无法触发10秒左右的那个延迟定四的2秒的效果。
  实际测试,实际上我的手法只比星河大大的手法多一个无BUFF破天,伤害相差不是太大,但是我的手法比较简单,节约神行精修点,大家可以参考下。
  补充独家小技巧:3个BUFF不能同时开,先开巨猿,巨猿比其他两个BUFF多2秒持续时间,然后开活筋在隐身,因为当前版本隐身是会被伤害打出来的,要是你先开隐身在活筋,在破天撸出来之前被BOSS的AOE打出来了就浪费豆豆了,所以先活筋再隐身,立马破天。独门秘笈啊魂淡,礼包啊礼包。
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