小说,写女主角叫温暖的小说成为武祖

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【新星文学社】第108期评文贴——《腹黑月神修仙记》声明:评论仅为一家之言,不具备官方权威性,亦难保证面面俱到,欢迎作者或是阅读过本作品的读者跟帖讨论。【书名】:《腹黑月神修仙记》【作者】:白夜夫人【链接】:第一评评文员:木龙生通常揣着腹黑来修仙的,情节上一定风生水起,忘恩负义是家常便饭,阴谋陷害是平平常常,别人爱自己爱得无怨无悔,自己却转角就遇到新欢……总之,世间风光无限好,道友死了我独享。修仙类网文中的腹黑,最基础的情节就是坑别人便宜自己,死道友不死贫道。望舒这丫头,有点儿小任性,对木朗还有点儿小霸道,却根本看不出腹黑。再看情节,也让我有些诧异。这么“网文”的一个名字,内容却是仿照传统小说写的,虽然很好看,却没得到传统小说的精髓。月亮女神,天生就应该是淡雅清幽,不食人间烟火的美丽仙子。看到前几章时,满心以为作者白夜夫人塑造凶巴巴的邻家小妹,当然是为了给读者提供代入感,让主角从“我们自己”开始修仙。看完第一卷之后,我终于失望了。这位夫人,女-频的网文是童话来着,读者是来通过阅读做消遣的,那种心态就象追韩剧一样。因为作品给自己提供了愉悦的阅读感受,所以每天都来寻找愉悦。这种愉悦,不是遣词用句灿烂生花带来的,而是故事情节带来的美妙感受。比如女主微笑着默默站到人群中间,马上就有俊的不像话的帅哥过来搭讪。女主傲娇地走开了,帅哥却望着她的背影两眼放光,心中盘算着接下来要如何大献殷勤……这还不算完,不只一个俊男才子为女主梦萦魂牵,彼此之间还要各种大打出手,以至于女主不得不出来瞪他们一眼……于是,集体噤声。万般宠爱集于一身,这是女-频故事最老套却最有吸引力的桥段。女-频的故事,是以情为核心,而男频的故事,才是以“自我实现”为核心。女-频的写手,也不要和男频的作品去比拼想象力,因为女写手不够贱、不够浪、不够邪、不够痞,也不够疯癫……战场上杀伐决断你一定不行,大宅子里机关算尽才是你的特长。所以,扬长避短才是女-频修仙文的溜光大道,而不是模仿男频的成功作品。所谓长,就是女写手擅长写情;所谓短,就是女写手不善于编撰各种诡异离奇。回过头来看本书,从楔子到第一卷,“情”被弱化成了点睛之笔,望舒艰难挣扎于走向修仙路上。这种不谙世事的赤子之心,如何能让读者对着屏幕喜不自胜地说出“我喜欢”?月神的候选人,自然不会长留在人间。艰难危险的修仙路,势必将抹杀去她的纯真善良,让她真正成长为冷酷得可以代言天道的无上大神。我想,这就是书名中“腹黑月神”的来历吧。然,白夜夫人就和我评过的数十本女-频作品的写手一样,大家都以女性天生那种“伤害你我感到愧疚”的善良本性为基础,去写什么腹黑,写什么阴谋陷害……结果作品传递的阅读感受根本就是不伦不类。还不如依本性去写懵懂丫头欢乐修仙的故事。海枯石烂也摧毁不了的爱情,深陷于人类共有的自私、贪婪和凶残之中苦苦挣扎……这才应该是望舒成为月神的真正劫难,而不是家人死光光,朋友全翘翘。修仙路上,多少人感动了望舒,让纯纯的爱铸造了她宽广无私的胸怀,这种胸怀虽不完-美,却足以包容天下苍生。是以,月神的身影孤傲地永久伫立于天穹之间,让地上的凡夫俗子们,永世仰望。这才是月亮女神的故事,身为女-频作品,所应该传递的阅读感受。下面开始,我讲讲具体的写作技巧吧。本书的情节主线如此明确,就是望舒转世修仙,重新拿回自己月神地位的故事。这也是典型的人物流作品,让一个邻家小妹成长为月亮女神的人物塑造过程。在读者追读望舒成长的过程中,气质清冷独一无二的望舒已经悄然深入读者之……做为月神的故事,创意还不错。创意,并不仅仅是一个噱头,创意调动了读者与生俱来的好奇心,因为好奇来看望舒的经历和生活,在望舒的故事里哭哭笑笑,欲罢不能。创意有了,情节设计就要担负起把创意变成精彩故事的重任。前文说了,情节要给读者愉悦感,那么情节设计就要围绕这个中心思想。望舒在开篇给了读者那些愉悦感呢?我们来数一下……嗯,除了一些段子有些引人发笑,家破人亡令人多少唏嘘之外,我还真数不出。好吧,读者有哪些愉悦感我们先不去琢磨,望舒自己在第一卷收获了那些愉悦感呢?小说和电影、电视剧的表现手法不同,小说是心灵体验,满足的是“需要”。通过满足角色的需要,来满足读者的阅读预期。现在,夫人,请你再想想,望舒出世,她有那些需要呢?如果她满足安居乐业,那么哪些敌人会让她被迫有需要呢?那些需要怎么来满足?开篇,望舒必须要陷入某种困境。这困境,越离奇,越凶险,读者的注意力焦点越集中。望舒的故事,必然要发生一个个事件,而这些事件,完全都要拿来“满足需要”,被爱,被尊重,被追求,高富帅的两眼放光,身边人的羡慕嫉妒……种种能让望舒“出类拔萃”的事件,串到一起,变成一个个情节。在遇到矛盾,解决冲突的过程中,望舒的一颦一笑,一言一行,心中所思所念,或感动,或开心……让读者悄悄进入了望舒的世界,不知不觉地就体验到了望舒的种种。情节不要平淡,要有波澜。同样的情节,能不能产生波澜,取决于巧妙的构思。文似看山不喜平,情节要一波三折才好。望舒的表现流于搞怪,却没有让读者一会儿惊,一会儿喜。编剧学有个情节2.5的概念,也就是说,当你写完情节1,读者应该可以推理到情节2,但是你不写情节2,你写情节2.5,让读者出乎意料。还有一种方式是误导,让读者想当然地认为,结论是该是灰色,但是突然半路杀出个程咬金(之前一定要留伏笔),搀和了一刷子,结果最后变蓝色了……也是一种出乎意料的方式。在这个基础上,就可以写出所谓的一波三折了。在大纲上,望舒的一段经历,由N个事件组成,但是你要把中间的过程改动一下,加一些误导读者的东西,让读者推断不出最后的结局。比如读者见到1,2,自然认为后面是3,但是突然改A、B了,读者就会猜测后面是C吧?结果3出来了,A和B只是插曲而已。明白了吧,望舒家破人亡的历程,属于平铺直叙,一马平川,单线性的,读起来少了曲折回旋感,这就是我前面说的,按照传统小说写,却没有得到传统小说的精髓。传统小说中最简单的制造一波三折的方式,一是“情节突变”,一是“营造误会”。情节突然的改变,比如喜庆宴上冲进来神秘杀手军团;站在马路对面微笑挥手的伙伴被半空突然掉落的花盆砸倒;遥遥 望见了约会的女友在座位上焦急等待却见到了杀父仇人的背影……这都是经典的情节突变。再有就是好事因为某种原因突然变坏事,顺境过了一夜却变为逆境,相爱的人因为之前的伏笔突然变成了仇人……这都叫情节突变。营造误会其实是制造悬念的方式,本来两个人进展很顺利,却突然产生了误会,自然吸引读者追踪后面的发展。有风才会起浪,通过预设伏笔,造成情节突变,或是营造误会,情节自然就会波澜起伏了。总之,望舒的故事,已经偏离了网文的方向,一定要围绕各种情感需要来设计情节,而情节的设计,一定要按照我方才说的,波澜起伏才好。时间有限,这次先讲这么多,以后有机会我们继续探讨。&第二评评文员:柴刀说说[***]之后的失败阅读进度第一卷。甫一看,好书,必成神的节奏。再看下去,味道越来越淡,看到第一卷末,已经凌乱了。凌乱的意思,是非要细细看、细细记才能看得下去的意思。一本小说好不好,有一个简单的评判标准,就是读者随便点开一章,能不能看得下去。很明显,本书第一卷还没有写完,已经低于这个标准了。当然,仅就写作水平来说,还是相当高的,超过了前几次所评的文,A签是起码的,但属于A签后赚不到什么钱的层次。柴刀评文,一般只看不足,极少说优点,但本文的优点,值得点出来,给有心人借鉴。本文最大的优点,在于语言,叙事性语言。现代人看影视剧多了,写东西时下意识地就搞气氛、写画面,他们的文,除了解释性材料,就是一个画面接一个画面,读者要自己从画面中提取信息,才能知道作者想要表达的主题。有的读者看懂了,觉得不错,但往往很多读者对画面的二次信息提取不是那么强悍的,于是只看到了表面,觉得作者一直在写某个东西,写啊写啊,就是不戳破那层窗户纸。我们把这个毛病称为“皮影戏”。要克服“皮影戏”的毛病,实际上,是一个改变叙事习惯的过程,是非常难的,通常需要针对性的大量训练才能改变。而本书作者已形成了良好的叙事习惯,值得点赞。举例,前因三章节,“纤阿一边把玩着手中的琉璃盏,一边听着仙人们的低声议论之语,感觉就像是在凡间听那些婆婆大婶们家长里短……这下惊动了更多人。有惊叹的,有好事的,有蹙眉的,簇拥成一个小小的漩涡。”这里面众仙人的惊叹、好事、蹙眉等等,都是直接写出来的,而不是用表情、动作、对话等去表达。再举例,柴刀经常问写手,你的主角是一个什么样的人。有的写手回答“我的主角是一个废材,为了复仇,他坚忍不拔,最后杀掉仇人”,有的回答“我写的是一个阴险毒辣的人”。你看,一个间接表达,一个直接表达,这就是“皮影戏”与叙事性语言的区别。唔,说回不足。先前说过,本书在菩提子在小村庄出现过后,趣味性就急剧衰退,到纤阿坠崖后,基本就不想看了。为什么呢?如果作者能看到此篇评,建议在此打住,自己先思考一下“为什么”,如果能想明白,那说明最近又有突破,离成神又近了一步。想完再接着往下看。柴刀认为,出现上述问题,主要在于作者对两个概念没有把握好。这两个概念,一个是“读者思维走失”,一个是“爽点”。在分析读者兴趣规律时,我们可以知道,读者想看的和作者想给读者看的,二者要统一起来。那统一后的东西应该是什么呢?是主角、主题、主线。再者,一般人的记忆都是短暂记忆为主,长期记忆需要反复强化或者戳中他的兴趣点才行。既然是以短暂记忆为主,那在情景的安排上,就不能脱离主角、主题、主线太长时间。本书第一卷的主角是纤阿,主题是修仙,主线是打破封印重新能修仙,对吧?所以不管你写黑暗巫师也好,写荷蛊也好,写轩朗皇室也好,都要围绕纤阿去写。纤阿在的时候,要以她为主视角,她不在的时候,要时时提到她,要配角去突出她的主线。如菩提子离开后,十天之中去干什么了,有没有经历特殊的困难,如果有,值得一写,没有,到时直接让他拿着法宝出场就是了。再如男配,他们怎么找纤阿的,有什么困难,有特殊的也值得一写。就算两个男配出场,需要一个小情景来亮相,那这个情景必须升级处理,不能按正常叙事法来安排文字,文字要简而少。本卷的问题,正是配角戏份过多,篇幅过长,脱离主线太久,从而导致了读者思维走失,出现了跳跃,跳跃多了,自然失去兴趣了。第二个概念,是爽点。其实写手们讨论得最多的问题,就是爽点。上一段说的,读者的兴趣点算一类爽点。比如这个读者喜欢吃,他看到写美食的段落,就觉得很爽;喜欢[***],看到男女花前月下也觉得爽;喜欢重口味的,看到掉节操的人和事出现,也觉得爽。这类爽,是针对不同读者群体的,没有广泛性。实际上,给小说分类,修仙的、总裁的、玄幻的、都市的、官场的,等等,都是按读者爽点不同而划分的。读者觉得看哪种爽就去看哪种。另一类爽点,具有广泛性的,就是“高-潮”。高-潮是始终的核心,全书奔着结尾的高-潮去,每卷奔着一个阶段性高-潮去,这是首当其冲要考虑的。这类高-潮是全书的“核心”,写不出高-潮来,就相当于全书没有核心,其结果必然是寡淡无味。那本书第一卷的第一个高-潮是什么?从主线上看,应该是突破封印获得修仙能力的一刻,前面的一切主线情景,都要围绕这一点去安排。至于两个男配找女主、黑暗巫师找鼎炉都是副线,可以掺杂在主线里,但不能喧宾夺主,他们只是背景——主线叙事的背景。可惜的是,作者第一卷写完,都没有完成第一个爽点。还有,不靠谱的菩提子、萌萌哒的小兔子、脑残粉的小伙伴,这些亮点“人物”,全都淹没在茫茫配角大军中,被拍死在沙滩上了。总结,基础技巧已完备,较缺乏整体架构,突破这一点,前景可期。&第三评评文员:梅花五弄开启吐槽模式,作者坚持住,如果看完不吐血,我给你点32个赞……&1、铺垫剧情冗长奇葩。主角开篇的修仙参加蟠桃会,以及第一次轮回一个小公司的女职员,应该都算铺垫部分吧。但两部分写得跟正轨剧情一样,蟠桃会上塑造了好几个关键人物,第一次轮回,主角也有个男闺蜜。两部分都写得很好看很精彩,但这恰是问题所在。我看蟠桃会部分,看得十分投入,又是紧张又是开心又是担心,已经完全带入其中不能自已的时候,作者君突然把主角和两个男佩扔下界去回炉重造了。等于说蟠桃部分几乎全部抛弃重来。等我好容易捡起来销售总监助手的主角身份,陪着她一起参加老板和客户的酒席,兵来将挡有惊无险从酒桌上安然脱身,被男闺蜜送到楼下,这个时候,我也为作者文笔所折服,正在憧憬醉酒状态下的女主会不会和这个男闺蜜发生点不能说的秘密的最紧张刺激的关头,作者君你又把主角给弄死穿越了……当我看到主角睁开眼,又是新一轮人生开启……我恨不得那晚摔下去的是作者你啊亲!!!换句话,等我进入本文正统剧情之前,我已经被作者拎着在洗衣机里滚了两遍了,等你把湿漉漉皱巴巴的我拎出来的时候,你觉得我还有精力陪你走第三次轮回嘛?&总结:铺垫虽好,但描写过重,有喧宾夺主之嫌。&2、角色形象高低不平,人物标准崩溃。瑶池里的神仙,比如说主角的师父菩提子,如果说这个就是猴子的师父菩提祖师的话,那他完全不是菩提子,彻底大话西游里面那个葡萄子!这菩提子活脱脱就是个逗逼,智商无下限,这样的人竟然能挑选一个月神的候选人?作者你在逗我吗?如果说部分人物是作者有意写成喜感型,也能理解,毕竟幽默诙谐的角色谁都喜欢。但是呢,当主角第三次轮回展开,诸国争霸,从皇室到民间,各种大小阴谋诡计啊,各种心战高手啊,从大师到鬼师,从英俊狠辣的年轻国主,到饲养异禽的女王,各种角色层出不穷,令人眼花缭乱,在这一轮人生写得如此精彩的同时,也等于把第一部分瑶池里的神仙们的智商,尤其菩提子的形象直接打到地下又狠狠踩上一脚,再也翻不过身来了。作者亲你一边把主角身边的角色写得脑斗心斗简直不亚越狱柯南之流的高智商作品,但一边又把天上的神仙写得跟周星驰无厘头电影一样,当这两种风格的人物同时出现在一个故事里面,我不知道这算喜剧还是悲剧。&3、每个故事都很好看,但当它们结合在一起的时候……&瑶池故事,很精彩很有意思,坑人的青狐,妒忌的常仪,懒洋洋的羲和,不断出状况的女主,不靠谱的师父,光这几个人就是一个很令人期待的故事啊……女职员的故事,女主大气开放却又不随意低贱,男闺蜜也始终隔着一层纸,随时都会捅破的[***]阶段,女主参加客户的酒席与客户斗智斗勇,醉酒后男闺蜜不辞辛苦不避讳地送她回楼下,我的狗血模式已经被作者君成功开启了啊!!!可是下一秒主角就摔死了啊!!!她奶奶滴这么关键的时候就穿越了啊!!!作者你怎么不一屁股没坐稳啊!!!望舒的故事也很精彩,不靠谱的菩提子师父追来,对主角不离不弃很靠谱的木木,喜感的兔子,美艳的国主和狐狸,残忍狡诈的鬼师,国与国之间的阴谋,蛊童的可爱与阴毒……我都目不暇接了,这其中任何一个故事,一个点子,都是好得不得了的段子。分开看,分开想,夸张点说,都是经典的大师级故事。可是当作者把这些精彩的故事全部糅合到一起之后,就变成一个怎么看怎么古怪的东西了。这么说吧,当地上诸国之间如春秋战国般开始精彩无比的争斗,各种高智商人才层出不穷的时候,主角那个身份上来说无比尊贵法力也很高强但智商情商无下限的菩提子祖师怎么解释?&4、每个故事很好看,但结合起来却缺乏一条主线,并且每个故事也多少残缺不全。&比如主角为了给父亲买酒,被罗祺国主戏耍考验一番,喝下了对她来说几乎是炸药的烈酒。以小说来看,我看到类似情节“主角为了获得什么,被高人前辈出手[***]考验”这个时候,是最令人激动和期待的,而且最令人激动到不能自已的,是这个故事的结果。主角通过了考验,高人/前辈/神仙/大官/微服私访的皇帝/还阳考察家族的老祖宗……这个高大上的人物,会给予主角什么奖励,这才是我们所期待的。譬如有几个流传很广的故事,一个小孩在街头,看到乞丐道人祈求梨子不得,自己掏钱为落魄道人买了个梨子,道人吃完,说送你个梨子,用梨核种下,施法长出梨树,摘下一颗梨子送给孩子,其余分给众人,最后还砍下梨树扬长而去。等围观众人散去,卖梨人才发现自己一车梨连带车子都没了。还有金斧头银斧头的故事。都是孩子通过了仙人的考验,得到了奖励,我们带入其中很开心,好像自己手中就捧着那个仙人给予的梨子,上面还带有仙人的体温呢。但是本文呢,主角通过了国主的考验,不但没有获得任何收益,反而大病一场几乎葬送了性命差点又要再来一场轮回。如果说我捏着鼻子鼓起勇气跟着女主咬牙喝下三大碗烈酒,换来的只是昏睡五天五夜,哪我还跟着主角冒险干嘛呢?这是主角冒险没能获得收益。还有每个故事缺乏矛盾冲突。罗祺国主,他的盟友是谁,他的敌人又是谁,女商之类的到底是他潜在盟友还是潜在敌人。女国主和大鹏鸟,他们的盟友和敌人又是谁,他们的目的和制约又在哪里?女主离家几天而已,家里就招来一个那么恐怖的敌人,以至于惹来屠村灭家之灾,至于屠村这一情节,没看到对于故事主线有任何帮助,也没看到任何大英雄显身帮忙,菩提子呢?女主的至阴体怎么传出去的?如果说远在万里之遥的鬼师都能知道,为什么近在咫尺还逗她的罗祺国主却看不出来?文中很多情节,缺乏敌人缺乏矛盾,也就是说故事缺乏发展下去的动力。文中很多角色,没有自己的目的和使命,只在事情来临才去应对,他们像是一群美丽英俊的木偶人,当作者推动命运的齿轮,他们才转动。全文总结:文笔华丽优美,故事精彩,构思巧妙,但很多不该糅合在一起的部分却强行糅合在一起,很多不该有的人物有了,该有的却又没出现。我像是看见了一个女子,相貌端庄美丽,衣服华丽合身,皮肤白皙光滑,可是一身骨头却始终无法撑起这具美丽的身体。有大神的风采,却无大神的骨髓,可惜,可惜。&&第四评评文员:任秋溟好久没评文了,这一期评文的作者竟然是个熟悉的老面孔,真是让人不由错愕万千。腹黑月神修仙记吗?皱眉头,揉眉角。自然是要说些什么,自然是要说些有营养的东西,不过该怎么说呢?我想了想,就这么说吧。对于这篇文,顺理成章地梳理一下文章的脉络吧,我看了二十四章,也就是四章楔子与二十章正文,所以脉络便在这二十四章中梳理。在文章的设定中,作者大胆颠覆了传统的洪荒布局,盘古三清,六教圣人被弃之不顾,取而代之的是东南西北四方大神,日月星三神之位的选择,作为了这篇小说的大背景。这既是大气,又是小家子气。说是大气,自然是入眼广阔,直接将最终视角转入了诸天神祗。说是小家子气,则是,作者所写的一切,最终被归入了幻想二字,不如正统洪荒文那样依托神话,大气磅礴。一点点的题外话,就是地仙之祖乃是镇元子大仙,《[***]》中被很不幸地完了杀戒。而菩提子乃是菩提祖师,却是西方二圣人之一,这是洪荒文的构架基础,作者搞混了这些,还是说自己另有打算呢?&穿越前世——穿越现世——菩提来访——山洞静思——市集购物——千秋醉酒——山村杀戒——坠入谷底。望舒(月神驾车神将之名,真是巨剧透啊)篇完结。荷蛊之祸——之斩杀——之利用——之游戏——之勾结。五大国,五灵兽,五神石。作者向读者铺开了自己的设定。这两条线构成了小说第一卷5W字左右的篇幅。那么首先,在开始细节评析之前,我以自己的标准为这篇文打个分吧。满分五分。文辞造诣:三分。(词汇量丰富,善于使用相当华丽的词藻)情节构思:两分。(一个很简单的直线思维故事,中间使用了几个信息回环,但是远远不够,不够出乎意料,不够拍案叫绝。)人物塑造:两分。(作者在努力写出生动的角色,但是由于种种原因,自己的角色还是不能很好地打动读者。)细节描绘:两分(这个细节值得是有趣而生动的细节铺垫,让人回味的补刀处理,就像饺子里的馅料一样,吃一个不会饱,但是并不妨碍你吃这个饺子的时候感觉很好吃,吃下一个饺子的时候还在想上一个饺子。)文辞方面,我需要做的评价不多,我并不认为作者的文字足够精美,也不认为作者已经到了自己的极限,或者说作者在文与白之间的调剂相当失败。但是说,我认为作者的文字已经逐渐在形成自己的风格,仅就这两个字来说,文风的调整,不应该由外人置喙。在情节构思方面,就像我之前所说的,作者用的是很简单的直线思维故事,也没有给这个故事足够的情感内核与戏剧依托。这里我需要说的是,信息量的给予。用一个相当古老的修仙小说作为引子吧。《西游记》好吗?石猴外出修仙之时,经过万千国度,习得人语,人声,人衣,人艺,终有一日至得灵台方寸山,见一樵夫,听其歌谣不凡,闻之而上方寸山。用了二十年时间习得长生之道,地煞数变化与筋斗云。这是孙悟空的故事,这个故事的起因是求长生不老,跳出五行之外。这是信息。于人世习得人生百态,这也是信息。上方寸山,以樵夫做引,则好像是如寺庙先见山门,这是信息,也是给读者的心理铺垫和期待。然后修长生,三记戒尺换来三更传道,这是一个非常经典的桥段,起承转合,这三记戒尺便是合。这是《西游记》里一个并不出彩的片段,却让人记得住每一个细节,这之中,便是信息量给予的巧妙之处。求长生,是这段故事的核心,所以这段故事的每一个信息都是为这个核心服务的。为求长生而出海,经历百年无所得,这是铺垫。为求长生而上方寸,见得樵夫,重燃希望。为求长生而拜菩提,然而菩提教他算卦占卜,勘探阴阳。这是抑。为求长生,菩提三记戒尺,打出个齐天大圣,这是扬,石猴的聪慧值得菩提的因缘,这是作者给读者与石猴的奖励。这个故事讲完的时候,每一个信息都在这个核心上使用,便是一个精炼而出彩的故事。于是让我们回到本文,如果说给这个故事找一个核心的话,那么核心应该是望舒的求仙,山村的毁灭。也就是作者安排的抑与扬。但是作者给出的信息量,却太过于杂乱。开头的前世片段,只暗示出女主这个自始至终都离不开酒这个桥段作为牵引的弱点。其余的信息对核心全无用处。然后木朗的设置,只是提供一个对话角色,按照那个誓言的话,木朗应该不会死,但是这个角色的设置,没有展示出足够的张力,最终只是一个唯唯诺诺的木讷男孩,那么既不能显示出戏剧性,也不能为核心而服务,这就是失败。山村的毁灭是作者设置的泪点,但是问题是,作者没有给予这个泪点足够的信息。木讷对女儿求仙成功下拜的纸片父母,只在最后回忆中突然有了一点色彩。村子里那些庸庸碌碌嘲笑女主的村民,已经求仙成功之后蜂拥而至的愚民。这些,都不足够支撑作者为这个泪点达到想达到的效果。那么前一个核心,望舒的求仙之路,这个核心则几乎没有被渲染。为什么没有被渲染,希望作者自己想一想,可以给出的话是,那个在山洞中的扪心自问,格调太高冷。一个故事应该有一个长远的目标,这个作者有了,成为月神。然后一个故事应该有一个短暂的目标,这个作者还没有。西游记中,石猴就是一个目标动物。它最初的目标是成为猴大王,他做到了。它接下的目标是长生不老,他也做到了。然后他要扬名立万,成就齐天大圣,于是大闹龙宫,于是大闹地府,于是大闹天宫。他做到了,也没有做到。于是最后他只有一个目标,那就是西天取经。西游记是一个很标准的故事,因为他的主线就在一个一个目标中推进着。但是本文暂时主角没有目标。这是从宏观分析的剧情。然后在人物角度,这个需要作者多加努力,这里不做过多评析。但是我想说的是。细节。这是一个看重细节的作者,否则不会在前面几章大量使用网络俏皮话,俗语,以及半荤不荤的段子来想让整个小说丰满有趣起来。这个努力看到了,但是效果没有做到作者所想要得到的。这里我要提出的一点忠告就是,欲速而不达。语言是展现人物性格,丰满故事的重要部分,有趣而不呆板的语言简直就是人物的灵魂所在。但是不是全部。相对于语言,本文的情景动作设计过于呆板,因为没有合理的剧情依托,所以只依靠语言达成的细节最终过于庸浮。成就细节,是在多方面下功夫的,作者使用了过多添加性的设定说明,这样严重干扰了一个故事的进度,而流畅地讲完一个故事,则是考验作者叙事功底的重要组成部分。让我感觉有点出彩的部分呢,比如说那只用胡须和指甲泡酒的狐狸,比如说那几朵含苞待放的荷花童子,在这几个小点上,作者努力讲出了很有创意的故事,但是接下来的后劲儿不足,很让人遗憾呢。那只狐狸很快就让人失望了,被发现的荷花童子显得好笨啊。还有那只想用内丹救主人的兔子,一共只给出了两行的描述,作者应该明白,自己不是电视剧或者动漫,可以给出定格的镜头特写,所以想要表现出的细节,应该用更多的文字渲染出自己想要表达的情感,然后传达的读者。读者可不会买账那两行只是突然想起来了写上去的文字的。以上,就是这些。&&第五评评文员:孤独的舞者& 舞者貌似听过有人女-频小说的主题,是人物为主,故事为辅。& 很多时候,我们看女-频小说,大部分的人印象之中也许只有那柔肠寸断的女人或是悲剧忧郁的女人等等之类,由此看来,人物为主这个说法形容很恰当也不为过。& 《腹黑月神修仙记》这个书名表面上看,我们一眼就能发现,人物性格的关键字:腹黑,就这点看来,喜欢看腹黑属性的小说的读者们一定是眼睛放亮,满怀期待。& 很显明的书名让本人点开这本书时也是欢喜不已,不必猜忌故事,同时更加地期待故事的开始。& 简介上,大致的一些信息也能看得出来这本小说里充满了看点,修仙路上的坎坷、腹黑主角的剽悍等等,无疑这些都是满足一本精彩纷争的作品条件之一。& 如有一个选择题告诉我,我想我会毫不犹豫地选择这本《腹黑月神修仙记》。& 很多人都说书名不重要又或是重要,但不主要……& 本人借此机会,就有一句话要说出来:找谁的麻烦都不要找读者的麻烦。起一个简单易懂直白的书名价值千金,而起一个不知所云云里雾里的书名一文不值。& 回到正题,书名重要但不是一本小说中的重点。& 是骡子是马拉出来溜溜,还是看内容看故事,看情节,看人物。& 打开正文内容看,所表达的信息也很容易记住。主角望舒就是一个穿越者,穿越前是一个都市小白领,表面上是一个职场丽人,实则是一个大大咧咧的女汉子。而在异界里,她生活了十四年,破碎的记忆也终将圆满,但是在十四年间,望舒的行为让她在十四年里变成了外人眼中的异类,因此认识了木郎收他为小弟,两人之间亦兄亦妹的关系。& 而故事就在一个名为菩提子的道人到来之后开始的。& 作者在一开始就用一种诙谐幽默接地气的行文表达望舒的性格与异界的碰撞,这是一大亮点,这个亮点很大地补充了头第一章略显繁琐拖沓的开头,从而让本人心生期待。& 1+1不等于2,这是写作中比较常用的说法,这本书给人的第一印象和第二印象都给了我期待,但从第二章或第三章开始,这种期待感又被繁琐的信息给掩盖了,为什么会这样?暂且不提,继续看下去就知道了。& 这本小说苗不大,总共也才十多万字,本人跟进度也只有二十多章而已,但是就这二十多章里,不论是人物、情节或背景都很一般,故事的表现手法亦或是作者的风格,都把腹黑若有若无地消弱下去,而人物的刻画在这里,三言二语寥寥无几,深入浅出这句话是我看完这些章节的印象,不是褒,是贬。& 该深入的不深入,不该浅出的却浅出,淡化了这本书的优点。& 其实刚开始看的时候,我以为是一本宫廷版本的伪古剑奇谭,没错,就是古剑奇谭,只是伪的,也就是我为什么会说出1+1不等于2的这个行内语句,能把1+1做到等于2或3以上的那对作品的提升很强大,反之,效果是显得更加直白……& 我们来简单分析一下,望舒在开篇里就有一个缺点的,忌酒,这里与一个狐狸产生了交集,看过这个情节的朋友们都不会陌生吧,之后村里被那大巫师鬼什么的灭了,木郎的存在就被淡化了,但是看过他们之间的故事,谁也不会认为这个少年挂了。& 而望舒呢坠下了那什么阵法,认识了扶余七宝,又得知锁户了,需要解锁得花了几年时间不定。在这之前,作者交代了与反派鬼什么有联系的女赏的几个送礼荷童,异界各国之间的反应等等。& 在看到这里不知有没有朋友发现了什么,其实这样写,对一本小说来说,很正常,甚至是很经典的一个布局。& 但是看过电视剧或漫画的人,这里面有一个共通点,那就是人物。& 人物过散则乱,人物过多则繁,这些用我们网文的方式,那就是代入感的问题。& 配角突出都不是什么事,问题是主角……而女-频这方面问题对待不一样,但同样的你想让读者看下去,就得有相对的吸引力,读者才会跟着看下去。& 很多时候,一个故事或是一剧情,布局方面都是从三个角度,你我他……& 但是角度的换位意味着视线的转移,这个转移的长度就显得很重要了。& 在这里,需要对作者赞一个,望舒的性格刻画很棒,男配什么明皇子老四这个人是一大看点,对此很期待后续的发展。& 仅此而已……作者繁琐的交代和描述这是个大忌,和我上面说的深入浅出,这里需要加强,笔力也不够娴熟,但也够了……至少我看到的那二十多章,优不等于缺,缺却等于优,希望作者大大和望舒一般,成为月神,变强变得更加厉害。& 以上,个人看法,不足之处,望共勉之。& &第六评评文员:紫韵桃花作者写了46章,桃花看了46章,会一直坚持看完,是想看看在这么严重的拖剧情情况是不是有惊喜,不管是站在一个读者的角度或作者的角度来看这篇文,桃花都会弃文,拖沓的行文方式是本文最大的硬伤,我看到了46章都没有看到作者所说的“腹黑”,也没看到女主的修仙,也不知道作者是想要安排一个什么样的行文模式,总体感觉这是比萨斜塔的节奏,歪楼止不住。开篇设置一般小说开篇介绍故事大背景,设置相关矛盾,埋下相关伏笔。本故事开篇做到了这一点,作者利用楔子有4 章来安排这个背景以及复杂的人物关系,说实在的,面对作者科普似的解说,看得很费力。作者倒是一翻好心,想要利用这短短的4 章介绍清楚整 篇故事的前因后果,而她却忽略了主次,如同饭店上菜时,一古脑儿的将所有客人点的菜全上齐,一时间你叫客人怎么在这一大桌菜中去找特色菜、主菜、大菜等?如果开篇你要向读者介绍上古四神,那么请先请四神,如果你要让女主出场,那么请把女主放在主,四神次之,次递出场,这样层次分明,节奏明快,主题鲜明不好吗?为什么要把四神和女主整 个混搭风出场?这样作者写得辛苦,读者也看得糊涂。前面部份作者东边说一下,喝杯茶后又西边说一下,真不知道你到底要表达什么?情节设置的节奏及合理性桃花个人认为情节设置跳脱,缺乏应有的合理性,视角转换太凌乱,让读者应接不暇。拖剧情是本文最大特点,简直到了不忍直视的地步。纵观作者放出的46 章,貌似没有相关内容描述,比如“纤阿本是个孤儿,自幼蒙地仙祖师菩提子收养在门下,本性纯良得如同琉璃水晶,凭借着天赋奇才和后天勤奋一步步从一介凡人年纪轻轻就晋升为地仙”这里既然作为简介手册了出来,我认为应该有比较详细的交待吧?结果正文还没有简介内容来得多,本末倒置啊。&“&重新来过?你当修仙是家常便饭呐?她怒了,凭什么?发誓要跟始作俑者斗修行、斗绝情,斗心计。我就是要让你们知道,本大神不是好惹的!”然后根据作者的设置应该很快进入女主进入修仙的各种环节吧?而读者看到的是,被贬下凡间的女主有了一段不知作用何在的现代“白骨精”之旅,再然后狗血穿越为农家女,一呆就是14 年,这14 年无机遇无奇遇,白白浪费时间,其师菩提子不是神仙吗?怎么会这么久才找到她?桃花印象中的神仙要知道什么事情掐指一算就来的,哎呀呀,师父找徒泪花流啊,这个弯绕得也特么大了。你说好不容易找着了吧,应该跟师父回山修炼了吧?搞么子又来一出家破人亡的惨剧?既然异世爹妈是酱油通道建议就不要出场了,生离死别终归是人间惨剧,这种没作用的桥段能少出来还是少出来吧。然后再然后,还然后,各种跑偏的出来,女主的修炼还是没有出来,46章的内容啊,总共126807字,居然就写了些在自在楼中跟着几个人学了一堆与修炼无关的东西,这样可以成神吗?目测,最多能成为一个神人,不会是神仙!情节转换生硬无明显过渡,读者阅读比较困难,妹纸,小说题材新颖内容充实吸引人很重要,个人觉得无障碍阅读才是王道,谁有那份闲心拿一本小说边读边想回想前面章节的内容,还要使劲想本章节和前面章节有什么连续性,又不是搞学术研究。不知道作者后章是怎么安排的,如果还在打擦边球的话,你的作品离崩不会遥远,尽快切入主题吧,情节繁简请把握好度,不必要的情节就一笔带过吧,你搞个神秘,搞个面纱遮脸不要搞太久,太久了观众会视觉疲劳的,明白吗?哪怕是你按常规写法,一来就废材再慢慢逆袭也好过这样无何止的拖剧情啊!人物设置从小说题目及内容介绍来说,桃花认为这个女主应该是属于有脾气有个性的,而我目前能看到的女主的言行确只能算得上是一个十多岁小女孩的正常言行,亲,撇开上辈子她是神仙不说,单说她是从“白骨精”带着记忆穿过来这点,你就不应该把她写成那样,知道“白骨精”的特点吗?一个杀伐果断的成人你让她怎么转变成一个萝莉?其他人物出场突然,主要配角特征不明显,如果凶残,如果奸诈,如果善良都无法有个完整的定性,只能从作者字里行间有个模糊的印象。貌似男主还没出场?或者是出场了,而大隐于一堆路人中?人物设置建议根据剧情需要,情节需要来安排,可以各有特征,各有作用,但请在让他们出场时是个完整的全方位的。神秘可以有,但不一定每个人都要神秘,绿叶可以很多,但红花越少越好才是真美丽。其实桃花认为,作者的文笔是本文最大的亮点,能支撑起这篇文章,文笔功不可没!妹纸加油回到主道上来,期待你后章的强势逆袭!&&&第七评实习评文员:溟澜星首先,我们来谈谈正文之前-楔子/前因/序章的作用。作者在文中用九千多字写了四章前因,不说表达、缘由、逻辑、悬念等种种因素,我只说一点:不好看。个人认为,正文之前的这个东西主要表达以下三点:1,定下整体文章的风格;2,介绍故事背景;3,解说主角或是某样物品的不凡来历。本文说是前因其实表达出来的也正是以上三点,从风格上面可以看出,作者写作风格古典华丽而繁琐(不好理解);从背景上看去显得过长,毕竟不是正文,看了像是一些枯燥的资料,没有太多趣味。;从人物方面,人物的性格都刻画出来了,但是却没有足够强烈的个性举动,同时也未引起读者足够强烈的情感波动。整体看去,这就是一个后进小丫头要得到一个权位而受到大户人家公子欺负,然后几个人都被罚下去比试的故事。前因,要么干脆写得引人入胜,要么干脆过渡,本文二者都皆未做到。关于前因的修改建议:方案一:学习诛仙,用一个强烈的个人文风来简单介绍前因的重点,风格写好了,然后通篇就不要用展示的方法详细的将过程首尾全部说出来了,具体的因果记在帐上,在人间慢慢找回来。方案二:将前因当做正文来写,建议试着往里面加大一点情绪的波动。引人入胜的三个方法,一为真实,一为奇特,三为情感体验。我们着重谈谈其中第三个,情感体验,我们看小说其实就是代入角色的身上去体验另一个世界的各种经历,当角色的情感强烈的时候我们的情感体验强烈,代入感也就深,当角色的情感没有波动,经历平淡无奇,那我们自己就容易波动:放下书/喝点水。所以如果作者不想减字数,而又想让前因四章不会让读者烦,那就让反派更加的魅力强大,或是让人厌恶(性格色彩强烈以引起读者的担心或共鸣)。并且让事情的经过引起主角强烈的不甘(历千辛万苦才成仙,凭什么被人一下否定?)或是不解(为什么不相识的人会害自己,一定要讨个说法)......其二,说说整体印象吧,这是一个布局宏大,精细,如同落子,整个小说世界中有限的几只手博弈的故事。印象,首说风格,原本觉得本文有点过于炫技了,有炫耀古文水平的嫌疑。但是后来看得多了则发现,其实是太过淡然了,有一些极端的情绪点没有写出味道来,就比如那个血光之灾,描述的笔墨很多,但是重点感觉还不够强烈。一个真实的女孩处于那种情况下,突然听到那么个消息,心理的变化显得非常的逼真,非常有感染力。但是还差一点,差一点把这种强大的情绪放出来的东西。首先女主一到关键时刻就处于极度理智而果断的状态(如,喝酒换千日醉,村子被屠时等),那就如同压抑的火山,能量惊人,可是如果不放出来,对读者没有杀伤力。怎么放?拿两个例子来说明:方案一、如不得已而喝酒,可以在第一碗时就身体颤抖,然后第二,三碗一次比一次严重,但是坚持,狠狠地说道“我可以!”或者是已经醉倒,但是坚持着不倒,面目通红,眼神火亮无比,非要狠狠地要酒。(这是一种语言释放情绪的方式。)方案二、在村屠时,山崖上,架车而去时,加点心理的坚持,心理的恨意,心理的愤怒,决心,强烈的想要将鬼渊一车撞死的怒火冲天!(这主要是心理描写,信念,死志,决心,等等......)其三,本文的情感波动太过少,人物做事情的时候除了装高大上(几个大配角)就是太过直接,人物还不够活,心理刻画方面还待加强。一下就提到各种高级对手,但是那种对手都是身体极高之人,注意风度,极易雷同,性格色彩太过模糊。除了素羽的狠能让人牢牢记住,女商女王和那个有太阳印迹的王子的性格还是太泛泛而谈,一个是上位者,一个是高位平庸者,都没有写出自己的特色。关于人物,我们来看看摄夭,这个一出面就显得强悍的男人,在女主这个菜鸟面前却显得太过无能,首先是性格的弱,这种一个领域的绝顶高手竟然没有强烈的个性。然后关键是被小女孩随意的推来推去,力量啊,小女孩哪来那么大的力量?当时的情节看着就让人觉得,谁让那个女孩是主角呢?真实感大降。其四,关于日常琐事与戏剧性变化。我们写小说,有的内容是日常生活琐事,对情节没有铺垫,推动及刻画人物作用,这样的情节是不精彩的内容该减少或者删除;另一类则是事情戏剧性变化的转折点,有这个情节和没有这个情节是不一样的,这样的情节是不可缺少的,这样的情节本身就是精彩的。至于有些情节本身精彩或者奇特,但是写得不精彩,那也没办法,作者可以将第二十一、二十二章这些关于认识一个新地方的情节自己再看一遍,然后对比《将夜》中宁缺进入书院第二层时的情节,那种奇特而有性格的人或物,明快的文风,真心推荐作者可以从中获得大进步。最后再提一点,在笔者的观念里面,看一本小说主要就是代入主角然后去经历世界、体验各种情感。如果能始终在一个视角上看问题,去体验,只要情节流畅,明快,那就是很好的小说了。而本书因为讲的是多方博弈,很容易就将主角扔下讲其他内容了,而且就算是讲主角的时候也并非都是各种强有力的体验,所以造成了这篇小说具体情节的感觉强烈的不少,但是通篇来看去,感觉却非常的平庸。最后一个建议,请作者将主要篇幅集中在主角身上,离开的时候不要太久(如十五,十六,十七,十八四章)。如果要写各国对手的变化,不如试着分开写。重点请一定放在主角身上,不然我们在整个世界绕了一大圈,回来对主角一点代入的感觉都没有了。祝君神途顺畅。
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&第八评&&评论员:墨家阿衡&
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回复诸君:白夜两三个月前开始写网文,写了三篇,也求了三次。一次推荐(断更),一次不推,还有就是这次,相比起《云梦夜华》的褒贬不一,这次基本倾向于批评。三次的风格都不一样,明眼人一看便是个摸索的过程。《纸牌》是很早些年的旧文就不说了,写《月神》的 时候是想找一点网文的路子。其实白夜在日常中擅长的是《云梦》那种短文,虽看过不少网络小说,但长到几十万到上百万字的长篇看得很少,修仙文中只记得《诛仙》,所以下笔的时候并没有去构思爽点啊、情节什么的,有一个大的方向和思路,然后每天想到两万字以内的内容便开始下去,所以笔下人物个性有些飘忽和游移,因为白夜还未确定给一个精准的定位……这就是目前这篇文的现状。白夜就是个编故事的人,目前对自己的要求是起码要流畅和自圆其说,如果还能做到一波三折、让人拍案叫绝,唉,自叹暂时还没有那个能力和精力。此文行文很慢,白夜把它看做一个正在向四方扩展的圈,设置了相当多的伏线,现在自己还有点担心能不能画成一个完整的圆圈。目前进度是12万字,白夜想着如果还有几十万的内容这个圆不画大一点变得会收得过早,无话可写,所以目前就这么平铺直叙,诸多问题地发展下去。诸位的每次评论白夜都看的很认真,这次尤其受教。这次有很多点评都是网文技巧上的精髓,白夜学习了!并且努力修文之。非常感谢各位的心血点评!
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作者: 的原贴1回复诸君:白夜两三个月前开始写网文,写了三篇,也求了三次。一次推荐(断更),一次...
呵呵,还有一个晚交作业的,请一楼查收。
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评——《腹黑月神修仙记》论成功的包装和阅读后的失落(实习)评论员:桃夭一本书,读者最能直观看到的第一眼是什么?不是悬念十足的简介,不是精美绝伦的封面,恰恰是你的书名。好的书名,在给读者留下深刻的第一印象的同事,包含作品中该有的重要信息。举个例子:《武动乾坤》。书中升级设定最高即为祖境,男主林动最终成为武祖,乾坤便为天下,代表了一个位面。那这个书名便说出了男主通过一系列努力成为这个位面至高的过程。同时,这个书名读起来朗朗上口,霸道大气,作为一本玄幻类的书来再合适不过了。作者君这本书乃是女频玄幻仙侠类作品,所以,“月神修仙记”这五个字放在其中恰如其分,一语中的。但是,一本名为《月神修仙记》的作品,放在成千上万的书库中,便如砂石进了尘堆,纵然有些不同,可不去细细分辨,也是找不出来的,而不幸的是,读者是没有那个耐心去寻找的。读者在书库中寻找的时候,是不会通过简介内容来搜寻的,看到的便是你的书名。你不能在书名上让他眼前一亮,那便是连增加个点击的机会都没有。所以,作者君很聪明,给“月神”这个代表身份的名词加了个修饰的定语:腹黑。腹黑:“腹黑”一词来源于日本界,通常用来指表面和善温和,内心奸猾或有心计的人。原意为“表里不一”、“口蜜腹剑”的意思,但并不一定是指内心阴暗奸猾。在ACGN界被当做广泛使用。性质偏向正面。当今社会是个快节奏、崇尚优胜劣汰竞争极其激烈的时代,再加上古语有云:逢人只说三分话,不可全抛一片心。“腹黑”这个“表里不一”的生存法门自然是大行其道,颇受欢迎。作者君就抓住了这一时代流行因素,给她塑造的人物贴上了一个典型的性格标签,同时,也给自己作品增加了一个吸引读者注意力的有力砝码。《月神修仙记》听起来不过平平无奇,而加上了“腹黑”这个信息要素,便变得有了闪光点。这便如一部粗制滥造、极其难看的商业电影,通过明星演员的走穴宣传,全方面的广告投入,依然会吸引到很多人去观赏。在下便把这种行为称之为包装。从这个角度来说,作者君的这部作品的包装还是成功的。而之后的失落感也与这种包装的成功息息相关。作者君已经给女主做了个定性,便是先前的人物标签——腹黑。点开这部作品的读者大多都是带着这样一种期待开始自己的阅读体验的。楔子一二三四讲述了故事发生的前因,交代了女主的原身和男配,故事刚刚有所展开,便是被罚重新修行。那么便等于是前面蟠桃盛会中作者花了大量笔墨的剧情化为流水,仅仅担任了一个背景介绍的作用。那么,在这四章前因中,我们看到了单纯简单的纤阿,那么有腹黑么?没有!正文第一章,作者用了一章的篇幅介绍了望舒的前世,描写很具体,渲染很到位。可是,与正文剧情有何关系?它的目的在于为了交代女主再次转世重生,那便是三言两语就可以说清楚,偏偏浪费了这么多时间和笔墨来叙述,相信有部分读者已经会在这个时候点叉了。那在作为王抒这一世时,有看到腹黑么?没有!第三世,也就是成为望舒的这一世,从不靠谱的师傅从天而降,带着银珠来寻找望舒,到第四十五章师徒的相逢,我们可以看到望舒有对家人的爱,有对木朗的情,有处理事情的冷静,有遇到挫折的坚强,有遇到奇异事物的呆萌,可是,我们有看到腹黑么?没有!作者君如果将女主设定为偏向与人勾心斗角,最终走上巅峰的,那不是腹黑,那是智谋。腹黑,便是在无征兆,无预期的情况下突然对某个人,某件事发表一些冷言冷语,达到或打击或激励的效果,最终让自己得以收获的方式。带有围观腹黑的期待和最终遍寻不着的无奈之间的落差,便形成了阅读后的失落之一。阅读后的失落之二,便是焦点聚集问题。简单来说,设定剧情A,那通过各种手段将读者注意的焦点都集中在了A上,那读者便会根据A剧情开始自己的代入,但是作者君的A焦点还没完全展开,就突然跳到了剧情B上,同理,又很快跳到剧情C上……举个通俗点的比喻来说,便是你坐到一把冰凉的椅子上,还没把它捂热,便又去换把椅子坐了。当然,这部作品还有很多的长处,比如文笔的华丽优美,故事的精彩,构思的巧妙,人物形象的相对饱满等。以上便是在下的一些拙见,仅供参考,不到之处请一笑过之。桃夭下台鞠躬!&
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