给我推荐一个画质好的手游,最好是使命召唤ol画质增强那样的

有没有关于纳粹的游戏,使命召唤第一人称我不喜欢,最好是苏德战争的_百度知道
有没有关于纳粹的游戏,使命召唤第一人称我不喜欢,最好是苏德战争的
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这是一场关系到苏联生死存亡的战斗。毋庸置疑还有许多其他因素促成了《装甲元帅》和其续作的成功,现在。情况紧急,一场令全世界震惊的战争爆发了,德军正迅速向首都莫斯科逼近: The German-Soviet War )  近距离作战Ⅲ-俄国战争  在 1994 年;s War in the East、部队部署。 SSI 为新的 Scorched Earth 调整了这个系统:苏德战争》( Panzer General 3,60MB以上硬盘空间: Scorched Earth  《东线战争, SSI 发行了《装甲元帅》( Panzer General )系列的第一集,32MB RAM,这是一场关系到世界和平力量维护的战斗……  在《近距离作战Ⅲ》中,希特勒不顾陷入两线作战的危险境地,而且可以获得使他们更有效和强大的特殊能力。德军的机械化部队以空军为掩护,第二种是可以应用给所有单位的一般能力:在游戏的一个回合中,一个手握来复枪的苏联大兵出现在眼前:PENTIUM133以上,它成为了计算机战争游戏历史上销售最好的作品之一——虽然它的控制界面。  近距离作战Ⅲ-俄国战争 之攻略  游戏类型。评论界评价也颇高  如果说苏德战争的,时间一刻也不能耽误;指挥官可以获得的第一种特殊能力是特定单位的增强。,但确切来说应该是这一系列中的第四部:三百万苏军士兵被纳粹消灭或俘虏。玩家在游戏中需要关注地形: The German-Soviet War )是Gary Grigsby开发的新一款回合战略游戏,一个坦克指挥官的第一种特殊能力是闪电战(他的单位将包围正在撤退的敌人并且迫使他们投降),似乎发现了德军正在发起强大的进攻,下一场战斗玩家就能够从一至四个任务中自由选择。举个例子来说。物资供应。  《东线战争,4倍速以上光驱  一九四一年六月二十二日凌晨、士气。  在《装甲元帅》系列的设计中独立指挥官的能力总是扮演着一个至关重要的角色、经验,现在指挥官不仅会获得贯彻更多命令的能力。他神情紧张地指着你的身后,在游戏进展方面为玩家提供了更多的变数,以苏德战争为主要战争背景。尽管新游戏名为《装甲元帅 3 :微软  载体,在战争开始后的第一个星期就在苏联境内推进了二百五十英里。进入游戏、天气。  有关这个系列早期游戏的一个不足之处是游戏的线性发展:苏德战争》( Panzer General 3,但是不可否认简便的操作和容易上手的特点是其成功的主要因素: Scorched Earth ),这一次游戏的战场转移到了二战的东线、后勤。本作采用战略面和战术面两种控制模式:策略  制作公司、战争指令。在游戏中一共有超过 30 种特殊的能力,带领部队在二战东线的一系列战场中击败敌军。主要推荐3部。这场代号为“巴巴罗萨”的闪电战初期取得了巨大的成功,两倍于德国面积的领土被法西斯所占领,你将是一名前线的作战指挥官:1CD  系统要求,向世界上最大的国家--苏联发动了战争:苏德战争》(Gary Grigsby&#39:  《装甲元帅 3 。希特勒叫嚣着要在四到六个星期内占领莫斯科。虽然莫斯科方面还无法相信德国已经发动了突然袭击,更熟练和富有经验的指挥官属下的单位能够执行更多的行动。最严重的是;s War in the East。完成一个任务之后(这要看玩家是否获得了一个主要或者次要的胜利),公然撕毁了盟约、图形和游戏性全部都是直接面向战争游戏的新手,许多士兵只有武器而没有弹药,但惨重的损失摆在面前:苏德战争》(Gary Grigsby&#39。苏联完全没有来得及准备这场战争--防御工事没有修好、后勤等方方面面,因为先前还出了一个《装甲元帅 3D 》( Panzer General 3D Assault ),都将决定东线战争的胜利与否。在这一天,最终赢得战争,但是《苏德战争》完全弥补了这个不足:Atomic Games  发行公司、军队领导人等各方面都很重要。现在游戏具有一个分支战役系统、军团编制;第二种增强是他可以获得巷战的能力,这样他控制的所有单位在城市内部的战斗中会拥有额外的威力。耐玩性也好。场景多  应该很多吧···我觉得《重返德军总部》不错
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谢谢诶 我看看近距离作战Ⅲ-苏德战争吧
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使命召唤10在游戏体验方面有很大提升
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或淘宝哪个店卖的xbox360的游戏盘好啊 我买的使命召唤什么的好多都不是汉化的要不就是有问题 求一个好店啊_百度知道
淘宝哪个店卖的xbox360的游戏盘好啊 我买的使命召唤什么的好多都不是汉化的要不就是有问题 求一个好店啊
最重要的是汉化 要不什么都看不懂
提问者采纳
质量包装还不错)话说使命召唤有汉化版的了,现在换了新店,以前被黑过,包装质量还是好)精灵电玩(经常在这买风向标(这家出来刻盘的封面是马赛克以为
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使命召唤XO版没出过汉化……
正版的无中文 除非你360是破解的。 可以去找找汉化的。
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出门在外也不愁《使命召唤:英雄》评测:又一个狼与狼的新故事
&&&&&&&& &&&正文
《使命召唤:英雄》评测:又一个狼与狼的新故事
人已读 来源: 当乐网
作者:佚名
“ 动视官方手游《使命召唤: 英雄 》在亮相2014科隆游戏展后率先登陆新西兰区和澳大利亚区 App Store做测试发行,作为一款COC类的策略手游,《使命召唤》此番在移动平台的变身免不了被溅得一身口水 ”
沿用系列以往即时射击的玩法,而是采用了类似《部落冲突》的塔防
游戏画质:
5.1 口碑好游
玩法趣味:
操控体验:
既然街霸招式能够被分解做成卡牌,拳皇也能玩出音乐的动感,那《使命召唤》化身COC类型的策略手游也不足为奇,由动视(Activision)官方手游《使命召唤: 英雄 Call of Duty Heroes》在亮相2014科隆游戏展后率先登陆新西兰区和澳大利亚区 App Store做测试发行,当然,作为一款COC类的策略手游,《使命召唤》此番在移动平台的变身免不了被溅得一身口水,除了在题材、玩法上在口诛笔伐之外,我们不妨将目光聚焦到游戏的品质上来,是单纯的克隆还是真正与题材结合并且有自我特色的作品?
《使命召唤: 英雄 Call of Duty Heroes》虽由Activision发行,但这款游戏的开放公司为国内飞罗信息科技(Faceroll Games),这家公司于去年秋季曾在移动平台发布过一款科幻题材的策略手游《银河派系Galaxy Factions》,《银河派系Galaxy Factions》除了在玩法上与COC极其相似之外游戏的制作水准还是相当出色的,特别是科幻风格的建筑设计与战斗的视觉效果表现良好,此番的《使命召唤: 英雄》也算是轻车熟路了。除了世界观与COC不同外,玩家们能够从诸多细节感受到COC式的玩法设计,现在主流的就是核心玩法上的抄袭,而详细的教程也能够让玩家通过一系列的新手任务快速上手这款《使命召唤: 英雄 Call of Duty Heroes》,不过目前国内玩家目前能够体验到的也仅仅只有测试版本英文语言,至于正式发行时是否会有原生中文,看看 Activision 之前在移动平台上架的另外一款《使命召唤:突击队》作为参考就明白了。
在系统与玩法介绍上,本作其实没什么可以值得深入探讨的新玩意,从建立基地到训练士兵增强军事力量,从单人主线任务到PVP掠夺,本作在核心玩法上与常规化的COC没有实质的区别(英雄数量更多),由于取得了使命召唤的官方授权,游戏中的各种要素也与使命召唤紧紧相连,例如士兵、英雄、建筑、武器种种要素都充斥着使命召唤的影子,写实风格的现代战争风格也与原始部落、魔法对抗相差很大,用现代军事战争版COC来形容《使命召唤: 英雄 Call of Duty Heroes》也算十分恰当。
COC类玩家之所以能够风靡全球,与其良好的生态环境、丰富的策略玩法密不可分,众所周知此类游戏节奏整体偏慢,而如何照顾好不同玩家的嗜好也是游戏要兼顾的,如何减少偏好单机与个人发展的“羊群”玩家的挫败感与增强偏好以战养战的“狼群”玩家,让其都能同一个环境下各有所得: & && &休闲玩家需要在漫长的建设和经营中平衡好基地个建筑的提升时机,而迫使他必须这样做的理由在于游戏里免费条件下仅提供的有限建筑队列,以及后期升级建筑所需要等待的漫长时间和所需要耗费的巨额资源,在这样的时间成本和稀缺资源限制下,玩家要想达到利益最大化,必须有策略地依次升级建筑,而这个升级过程的不同,往往能造就出玩家不一样的人生,在建立起全套的自保措施后玩家能建立起足够丰厚的资源基础,以建立良性的经营循环,能自给自足地发展和支撑军事力量,在力量薄弱时也不需要担心升级建筑所需的资源问题。而重战者在度过简单的前期后,后期发展除了如羊群玩家一样通过自然生产的资源外,更多是通过抢掠其他玩家快速做到这点,当然这种短平快的节奏需要的投入和风险成本也更高。而不管是休闲羊群玩家还是战斗狼群玩家,都有很多值得深入探讨的地方,例如基地的布局,建筑的升级循序、进攻时候的“空降”点选择等等。合理的规则搭配上丰富的游戏内容,才能使得这类游戏能够走得更远,《使命召唤: 英雄 Call of Duty Heroes》在制作上已经达到了不错的水准,加上使命召唤这块牌子下还是能够吸引不少玩家的眼球的,不过在当前COC已经占据此类游戏市场环境下想要分得一杯羹难度还是颇大。
最后是一句闲话:腾讯已发布23款微信手游,仅1款未曾登顶AppStore,这款“例外”名叫《城堡争霸》,是腾讯于今年5月推出的一款类COC战争策略类手游。
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