现在买HDMI2.1为什么HDMI切换器只有30HZ五进一出,找哪款好?

在不少人还苦苦等待PS5主机降价的时候,已经有不少拿到次世代设备的玩家们开始讨论起线材被掉包偷换的事情来了,两家主机附送的HDMI 2.1规格数据线都出现了被不同程度的掉包情况。

与之相伴的,越来越多的玩家们开始产生疑问:“为什么2.1的数据线贵?”、“2.1升级什么了?”、“我的电视能用吗?”等等等等……所以Jump今天就来为各位玩家科普一下HDMI 2.1的相关知识,同时对常见问题进行解答。大家如果还有什么疑问可以使用我们的小程序Jump | PS5 PS4游戏折扣助手的玩家讨论板块多多交流哦!

想必对于各位玩家而言,HDMI接口一定是再熟悉不过了,这个全称为高清晰多媒体接口(High-Definition Multimedia Interface)的新一代多媒体接口标准,于2002年4月由 Sony、日立、松下等7家公司统一制定

HDMI诞生的初衷就是为了取代传统设备的已有接口,统一并简化用户终端接线,同时提供更高带宽的数据传输。而在此基础上最大的特点莫过于声音与影像信号的同时传输了,这一点相当方便。

而作为显示设备生态系统中的标准所在,两者也肯定是相辅相成的作用,事实证明在HDMI不断迭代升级的同时,电视厂商的技术力储备也愈加丰厚,最后给到玩家的则是越来越出色视觉盛宴。

而提到我们今天的主角HDMI2.1,其实这个规格早在2017年末就已经发布,但随着次世代的到来才慢慢被玩家群体们提及。从最早的1.0、1.1;3D热潮时的1.4;到已经迈入4K时代的2.0;开始支持HDR的2.0a和最新的2.0b……如今面对世代交汇的路口,我们玩家是否有必要第一时间去体验HDMI 2.1呢?

首先玩家们最关注的莫过于获得2.1体验的条件和兼容性,不论你是否已经拿到次世代主机都或多或少会陷入纠结。按照官方的说法,用户必须输入端和输出端(也就是游戏主机以及电视)都拥有HDMI 2.1端口设备,同样负责数据传输的数据线也必须是2.1规格,只有这三个条件同时满足,你才能获得HDMI 2.1带来的影音体验。

不过由于连接端口的物理规格与目前版本保持一致,所以支持向下兼容,玩家们大可不用担心买完用不了的问题,只是不能获得2.1的性能而已。

而在支持设备上,输入端自然就是两家的次世代主机。而作为同样得到升级的数据线上,以PS5为例,其附带的线材被称作新标准超高速数据线(Ultra High Speed HDMI Cable),不仅有HDMI 2.1的性能,而且在屏蔽性能和抗电磁干扰能力上也有升级,怪不得会有奸商去偷换……而市面上第三方2.1规格线材的价位更是五花八门,玩家们挑选时一定要仔细。

作为玩家开销的另一个“大头”,电视的选择可能才是关键,目前市场上支持HDMI 2.1端口的合适产品有限:便宜的没法发挥全部性能,而各项规格拉满的又过于昂贵,确实不好做出选择

前面说了这么多,那么HDMI 2.1到底相较于上一代规格有什么提升呢?这些升级又能否成为我换电视的理由呢?我们一起来看一看。

不过在介绍之前,我们有必要来先解释一个关键的名词

根据百科中的说法:“在数字设备中,带宽指单位时间能通过链路的数据量。通常以bps来表示,即每秒可传输之位数”。这个解释言简意赅,带宽越大,能传输的数据就越多,随之而来就会有更多的影像层面的提升。

HDMI 2.1的大多数规格升级均来自更多其48Gbps的带宽,这是HDMI 2.0(18 Gbps)的2.67倍。并且依靠全新的视频流压缩技术(VEAS DSC 1.2a)和固定速率链路(FRL)可以在高带宽的传输功能下大幅提升至128Gbps,带来爆炸性的数据增长!

HDMI 2.1最大是可承载10K 120帧的信号,不过这太夸张了,大多数玩家是体验不到的。官方则多是以下面两个标准为宣传重点:

同时在更强大的带宽传输能力下,像是色度的采样、位深等方面支持的空间也更大。全新的动态HDR会根据元数据带来对画面更好的适应性,不会出现那种突然一下晃瞎眼的情况;同时基于专有动态HDR产生的杜比视界(Dolby Vision)也能在HDMI2.1中获得不错的效果。

同时还有增强的音频回传通道(HDMI eARC)技术,支持未压缩的5.1和7.1音频,能达到更加出色的“声临其境”的效果。下表为HDMI 2.1的具体支持数据,供玩家直观参考。

而在特性功能上,HDMI2.0也为我们带来了许多游戏层面的提升,大致为四点:

这个可以理解为玩家们熟知的NVIDIA G-Sync以及AMD FreeSync。VRR也是功能近似的一种标准,通过同步刷新率和帧率来尽可能减少撕裂和延迟等问题,前提是必须要有设备的支持。

这项功能的原理是以高速对帧进行传输,最大程度的减少从信号源头到显示设备的传输时间,从而间接减少玩家游玩时的延迟。

·自动低延迟模式(ALLM)

宣称是专门的游戏模式,这项功能可以检测玩家当时的具体操作,然后自动开启各类模式。

这个功能顾名思义,在玩家切换信号源的时候可以更加快速,减少等待时间。

每次面对这种问题,往往是最不好回答的,不过相信各位玩家们在看过上文的详细科普与答疑后,已经在心中有了成熟的答案了。

HDMI 2.1只是技术上正常的升级,更高的带宽是基础,带来的是高分、高刷、更好的颜色表现和各种新功能。其影像体验升级以及各种偏向玩家群体的功能确实非常吸引人,但即使你拥有一台次世代主机,能发挥HDMI 2.1全部性能的电视机设备也是一笔不小的开销,更何况大多数用户目前还是用4K电视甚至显示器来游玩的……所以玩家们一定要仔细权衡自己的需求,切忌盲目跟风,这才是最为关键的事。



更多信息: PS5次世代宝典:PS5入手必看!你想知道的主机问题全都有! PS5独占游戏汇总 match

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(2)中国政府采购网福建分网(福建省政府采购网),网址

※上述指定媒体的有关信息若不一致,应以中国政府采购网福建分网(福建省政府采购网)发布的为准。

)获取的我方信用信息查询结果(填写具体份数)份、通过中国政府采购网()获取的我方信用信息查询结果(填写具体份数)份,上述信用信息查询结果真实有效,否则我方负全部责任。

1、供应商应同时提供在谈判文件要求的首次响应文件递交截止时点前通过上述2个网站获取的信用信息查询结果,信用信息查询结果应为从上述网站获取的查询结果原始页面的打印件或完整截图,否则其响应文件将被否决

2、若本项目接受联合体响应谈判且供应商为联合体,则联合体各成员均应同时提供在谈判文件要求的首次响应文件截止时点前通过上述2个网站获取的联合体各方的信用信息查询结果,信用信息查询结果应为从上述网站获取的查询结果原始页面的完整截图或打印件,否则其响应文件将被否决

3、联合体成员存在不良信用记录的,视同联合体存在不良信用记录,其响应文件将被否决

※除上述规定外,信用记录的其他有关规定(包括但不限于:信用信息的查询渠道及截止时点、查询记录和证据留存的具体方式、使用规则等内容)详见谈判文件第一章。 

附件3-11   检察机关行贿犯罪档案查询结果告知函(如果需要)

1.检察机关行贿犯罪档案查询结果告知函(以下简称:“告知函”)由供应商向住所地或业务发生地检察院申请查询,具体以检察院出具的为准。

  2.采购人在谈判文件中约定是否需要提供“告知函”,如果需要提供“告知函”,则在谈判文件“供应商的资格”中特定资格条件中进行约定。如果特定资格条件中未明确约定,视同为本项目不需要提供“告知函”。

★谈判文件有要求提交“告知函”时注意:

1、供应商未提供行贿犯罪档案查询结果或查询结果有行贿犯罪记录的,则供应商的响应文件将被否决

2、告知函应在有效期内,否则其响应文件将被否决。有效期内的告知函复印件,无论内容中是否注明“复印件无效”,均视同有效。

3、若从检察机关指定网站下载打印或截图告知函,则告知函应为从前述指定网站获取的查询结果原始页面的打印件或完整截图,否则其响应文件将被否决

4、若告知函未注明“复印件无效”,供应商可提供原件或复印件。

5、对于接受联合体形式的谈判且供应商是联合体的,则联合体各成员都应当提交本资格证明文件

6、无法获取有效期内检察机关行贿犯罪档案查询结果告知函的,应在《参加采购活动前三年内在经营活动中没有重大违法记录书面声明》中对近三年无行贿犯罪记录进行声明。

(接受联合体的项目使用)

    兹有(填写“联合体中各方的全称”,各方的全称之间请用“、”分割)自愿组成联合体,共同参加(填写 “项目名称” ) 项目(项目编号:       )的响应谈判。现就联合体参加本项目响应谈判的有关事宜达成下列协议:

2.1(成员一的全称): (填写“工作及义务的具体内容”) ;

二、联合体各方约定由(填写“牵头方的全称”)代表联合体办理参加本项目响应谈判的有关事宜(包括但不限于:派出供应商代表、提交响应文件及参加谈判、澄清等工作),在此过程中,供应商代表签署的一切文件和处理结果,联合体各方均予以认可并对此承担责任。

三、联合体各方约定由(填写填写“牵头方的全称”)代表联合体办理谈判保证金事宜。

四、若成交,牵头方将代表联合体与采购人就合同签订事宜进行协商;若协商一致,则联合体各方将共同与采购人签订政府采购合同,并就政府采购合同约定的事项对采购人承担连带责任。

五、本协议自签署之日起生效,政府采购合同履行完毕后自动失效。

六、本协议一式(填写具体份数)份,联合体各方各执一份,响应文件中提交一份。

牵头方:(全称并加盖单位公章)

成员一:(全称并加盖成员一的单位公章)

成员**:(全称并加盖成员**的单位公章)

1、若谈判文件规定接受联合体形式且供应商为联合体的,则供应商应提供本协议;否则无须提供。

2、本协议中的供应商代表如果不是竞争性谈判须知中定义的“单位负责人”,则还必须提供“单位负责人授权书”。

3、若谈判文件规定接受联合体形式且供应商为联合体的,纸质响应文件正本中的本协议应为原件。

说明:1、采购人或采购代理机构可以根据项目的特点和需要,在谈判文件“供应商的资格”中特定资格条件,对其它资格证明文件进行具体规定,供应商应按照谈判文件要求,在此项下提供相关证明材料,并加盖供应商单位公章。

2、若谈判文件规定接受联合体形式且供应商为联合体的,涉及联合体成员的其它资格证明文件在此处提供相关证明材料,并加盖供应商单位公章。

1、在此项下提交的“谈判保证金”材料可使用转账凭证复印件或从福建省政府采购网上公开信息系统中下载的有关原始页面的打印件。

2、谈判保证金是否已提交按照谈判文件规定执行。

竞争性谈判文件规定的技术和服务要求





























































注:(1)竞争性谈判文件(含技术和服务要求等)规定的各相关条款要求,如果供应商在响应文件中没有以书面方式对竞争性谈判文件规定的各项要求和条款提出不满足或不响应或负偏离,则视为供应商能够完全理解并满足本竞争性谈判文件规定的各相关条款要求。如有不满足或不响应或负偏离,不管是多么微小,供应商都应在响应文件中按上表格式加以如实详细说明,否则,供应商成交后才提出或者被采购人发现的任何负偏离或不响应或不满足均视为成交供应商违约,按供应商虚假承诺骗取成交处理,采购人将取消其成交供应商资格,其谈判保证金(如果未签订合同)将不予退还,给采购人和采购代理机构造成损失的,还必须进行赔偿并负相关责任。

2)谈判文件不能详细列明采购标的的技术、服务要求,需经谈判由供应商提供最终设计方案或解决方案的;或者供应商需要说明的内容需要通过图片、视频等特殊表达;无法适用上表格式文字说明的,则供应商可在本表中进行相应说明和页码索引,再另页具体提交应答。

竞争性谈判文件规定的商务条件要求





























































注:(1)竞争性谈判文件(含技术和服务要求等)规定的各相关条款要求,如果供应商在响应文件中没有以书面方式对竞争性谈判文件规定的各项要求和条款提出不满足或不响应或负偏离,则视为供应商能够完全理解并满足本竞争性谈判文件规定的各相关条款要求。如有不满足或不响应或负偏离,不管是多么微小,供应商都应在响应文件中按上表格式加以如实详细说明,否则,供应商成交后才提出或者被采购人发现的任何负偏离或不响应或不满足均视为成交供应商违约,按供应商虚假承诺骗取成交处理,采购人将取消其成交供应商资格,其谈判保证金(如果未签订合同)将不予退还,给采购人和采购代理机构造成损失的,还必须进行赔偿并负相关责任。

2)谈判文件不能详细列明采购标的的技术、服务要求,需经谈判由供应商提供最终设计方案或解决方案的;或者供应商需要说明的内容需要通过图片、视频等特殊表达;无法适用上表格式文字说明的,则供应商可在本表中进行相应说明和页码索引,再另页具体提交应答。

  1.采购人或采购代理机构可以根据项目的特点和需要,在谈判文件中对供应商需要提供的相关技术、商务、服务响应承诺及资料进行具体规定或附表格式,供应商应按照谈判文件要求提供相关承诺及材料,并加盖供应商单位公章。

  2.如果没有特别要求的,供应商根据谈判文件的要求以及特点,提供相关技术、商务、服务响应承诺及资料,格式自拟。

   本公司(联合体)郑重声明,根据《政府采购促进中小企业发展管理办法》(财库﹝2020﹞46 号)的规定,本公司(联合体)参加(单位名称)的(项目名称)采购活动,提供的货物全部由符合政策要求的中小企业制造。相关企业(含联合体中的中小企业、签订分包意向协议的中小企业) 的具体情况如下:
1.  (标的名称) ,属于(采购文件中明确的所属行业)行业;制造商为(企业名称),从业人员  人,营业收入为  万元,资产总额为  万元
1,属于(中型企业、小型企业、微型企业);
本公司(联合体)郑重声明,根据《政府采购促进中小企业发展管理办法》(财库﹝2020﹞46 号)的规定,本公司(联合体)参加
(单位名称)(项目名称)采购活动,工程的施工单位全部为符合政策要求的中小企业(或者:服务全部由符合政策要求的中小企业承接)。相关企业(含联合体中的中小企业、签订分包意向协议的中小企业)的具体情况如下:
1. (标的名称),属于(采购文件中明确的所属行业);承建(承接)企业为(企业名称),从业人员  
人,营业收入为  万元,资产总额为  万元1,属于(中型企业、小型企业、微型企业);

残疾人福利性单位声明函(如果有的话)

本供应商郑重声明,根据《财政部 民政部 中国残疾人联合会关于促进残疾人就业政府采购政策的通知》(财库[号)《政府采购促进中小企业发展管理办法》(财库〔2020〕46号)的规定,本供应商为符合条件的残疾人福利性单位,且本供应商参加贵单位的(填写“项目名称”)项目采购活动:

 )提供本供应商制造的(填写“所投合同包、品目号”)货物,或提供其他残疾人福利性单位制造的(填写“所投合同包、品目号”)货物(不包括使用非残疾人福利性单位注册商标的货物)。(说明:只有部分货物残疾人福利企业制造,在该货物后标

 )由本供应商承建的(填写“所投合同包、品目号”)工程

 )由本供应商承接的(填写“所投合同包、品目号”)服务;

本供应商对上述声明的真实性负责。如有虚假,将依法承担相应责任。

备注:(1)若供应商不符合残疾人福利性单位,不用提供本声明函,否则视为提供虚假材料。供应商在提交最后报价前,如果已向谈判小组提交上述声明函,视同为供应商符合残疾人福利性单位,享受价格扣除的优惠政策。

2)请供应商按照实际情况编制填写本声明函,并在相应的()中打“√”。

3)纸质响应文件正本中的本声明函(若有)应为原件。

4)若《残疾人福利性单位声明函》内容不真实,视为提供虚假材料。

附件7-2优先类节能产品、环境标志产品价格扣除证明材料(如果有的话)


本合同包内属于节能、环境标志产品的情况











1.供应商提供的产品属于《节能产品政策采购清单》,应提供产品所在最新一期《节能产品政府采购清单》所在页复印件,并划线注明对应的产品,以利谈判小组审阅。未按要求提供证明资料并划线注明的,谈判小组将不予认定,不享受价格扣除的优惠政策。

2.供应商提供的产品属于《环境标志产品政府采购清单》,应提供产品所在最新一期《环境标志产品政府采购清单》所在页复印件,并划线注明对应的产品,以利谈判小组审阅。未按要求提供证明资料并划线注明的,谈判小组将不予认定,不享受价格扣除的优惠政策。

3.1若同一合同包内的单个或多个货物取得或同时取得节能、环境标志产品等两项或多项认证的,均按照单个货物对应一项认证的原则统计、计算1次。

3.2计算结果若除不尽,可四舍五入保留到小数点后两位。

3.3供应商应按照谈判文件上表要求认真统计、计算,否则谈判小组可不予认定。

3.4若无节能、环境标志产品,不填写本表,否则,视为提供虚假材料。

3.5强制类节能产品不享受价格扣除。

4、本表以合同包为单位,不同合同包请分别填写;同一合同包请按照顺序分别填写,以方便谈判小组审阅。供应商在提交最后报价前,如果已向谈判小组提交上表内容并附相应证明资料,视同为供应商的产品属于节能、环境标志产品,享受价格扣除的优惠政策。

5、纸质响应文件正本中的本表(若有)应为原件。

1、采购人或采购代理机构可以根据项目的特点和需要,在谈判文件中对要求作为响应文件组成部分的其他内容进行具体规定或附表格式,供应商应按照谈判文件要求提供相关承诺及材料,并加盖供应商单位公章。

2、供应商根据自身实际情况编写有关资料包括如供应商单位简介、竞争性谈判文件要求提供或供应商自已认为体现自身优势,需要补充说明的其它资料,格式自拟。

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狄更斯的双城记第一章开头是这样的一段话:

这是最好的时代,这是最坏的时代;这是智慧的年代,这是愚蠢的年代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望的春天,这是绝望的冬天;我们眼前无所不有,我们眼前一无所有;我们直奔天堂,我们直入地狱——简单地说,这个时代多像眼下啊。

2021年也是相当特别的一年,这一年我们看到了各种显卡变成空气卡,见识了早买早享受晚买有加价的相机,无数次熬夜0点抢购笔电、显卡看到的永远是灰色的已售罄按钮。我今年一直没有更新显示器选购的攻略,一个原因也是在缺货的当下显示器到了几年的一个高点,19~20年日常价格499左右的23.8英寸FHD()显示器价格已经涨到了800~900元,非刚需用户在相对高点入手显示器其实并不太划算。另一方面由于yq的原因,显示器大厂的研发与新品铺开速度慢了不少,DP2.0接口预计也会从21年底22年初开始登场(下一代中高端显卡应该会标配 DP2.0),从技术上来说21年没有太多值得期待的新品发布。无论是对于追新的用户,还是更新需求不大的非刚需用户来说,21年并不是适合更新显示器的时间节点。

但从另外一个角度来说,从目前供应链的 PO 来看,21年下半年的显示面板相关供应链依旧吃紧。如果你手边的显示器已经处于淘汰边缘,或者由于远程办公、居家学习/娱乐,对显示器有刚需的用户,那么今年618的促销可能是全年少有的低价入手显示器的机会。虽然这个价格可能会比去年双11或者618高,但是在整个21年来看可能会是相对比较低的,如果你有购买显示器的需求,我个人建议要么618趁着促销入手早买早享受,要么2~3年后再考虑入手新显示器。错过618的促销,而在后面某个更高价格时间点入手,既没有早享受又花了更多的金钱,实在得不偿失。(一个真实案例是2个月前朋友想入手 A7S3,犹豫了一下没有出手,2个月后的5月比之前多了2000多块入手,晚买晚享受还涨价,真的离谱)

我认为选购显示器的核心关键词主要是三个——用途、预算以及使用环境。

显示器的用途决定了后续选购的方向,比如你的目标是办公显示器,那么一般不需要选择高刷新率(当然高刷显示器桌面应用也会更加流畅)。如果你经常需要连接笔记本,那么支持 USB-C 一线通(同时传输视频并给笔记本供电)的产品使用起来会更加方便,如果你是 PC 游戏玩家一般推荐高刷新率显示器,优先选择支持 DP 接口的产品。而主机玩家的话高刷新率目前并非必须,支持 HDR 并内置音箱的显示器使用起来会更好,并且一定要配置 HDMI 接口(目前三大主机都只支持 HDMI 输出)。而对于作图、视频编辑等设计类用户,显示器的色域和色准、以及一些偏向设计用户的定制功能则是需要关注的。

预算则决定了你可以选择产品的范围,一般普通办公显示器根据不同尺寸、分辨率和品牌,大致价格区间在之间。面向设计专业用户的显示器,价格一般则比普通办公显示器高上一些。游戏显示器则是跨度最大的,入门级产品在1000元出头,而高端产品则可以上万(4K、高刷、Local Dimming/Mini LED 背光)。相似规格的显示器,价格差主要集中在面板品质(不同的面板等级、大厂 or 小厂面板)、整机材质与设计、附加功能(USB-C 供电、滤蓝光、出厂校色、硬件校色、专业模式等)、品控与品牌溢价,作为竞争相对激烈的行业,显示器产品基本可以说一分钱一分货,更高的售价一般会得到更好的面板、更多的功能、特色的设计以及更好的品质。

使用环境往往是选购攻略中被忽视的,桌面的大小和深度往往决定了你需要显示器的尺寸,而显示器的尺寸和桌面深度同时也影响你对显示器分辨率的选择,桌面高度则可能要求你使用升降支架或是独立显示器支架,如果你有 NUC 或者mini主机,那么能够挂装在显示器背后的 VESA 挂架上,整个桌面也自然会更整洁。

当年拿着 MONEY、想好了用途、量好了桌面尺寸之后,打开购物网站,可能会有89万+件的商品摆在你面前。纵然你已经有了预算,根据使用用途筛选了一部分产品,依然可能会面对各种各样的参数。最后做决定前希望你简单看完本段参数科普,由于很多基础内容我之前的文章已经很详细了,为了控制文章的长度这里只做简单的名词解释,详细科普内容可以参考我之前的文章。

万字长文618一站式显示器选购指南 2020版

2020显示器选购终极指北(双11终极版 一万五千字)

一般显示器的尺寸以对角线长度进行标准,单位为英寸(1英寸等于2.54厘米),目前18.5、21.5英寸等较小尺寸已不是主流,16:9显示器以24(23.8)~27寸为主流,宽屏显示器中34英寸相对比较主流(高度与27英寸16:9接近)。由于今年入门级显示器涨价较多,中高端机型受影响相对较小,主流用户一般推荐选择24~27英寸的显示器。

显示器的主要参数之一,代表显示器水平和垂直方向上像素点的个数,比如 FHD 显示器,拥有7.36万个像素点,4K 则拥有9.44万个像素点。常见分辨率:

Pixel Per Inch,每英尺像素数,是表征屏幕精细度的一个参数,PPI=SQRT(水平像素数^2+垂直像素数^2)/屏幕尺寸,PPI 越高屏幕显示效果就越细腻。

显示器水平方向和垂直方向像素数之比,比如 FHD 的长宽比为:0,而的长宽比为:9。不同的长宽比是由于很多历史原因产生的,根据不同应用长宽比一直在变化中,以我个人的观点长宽比之间没有优劣之分,适合这个设备能很好的匹配需要的软件/视频资源就好。不过显示器目前主流长宽比依旧为16:9,采用像21:9这样长宽比的显示器一般被称作为宽屏显示器。

主流分辨率、PPI 以及尺寸汇总图

为了方便大家查询,我这里汇总了从18.5~70英寸,主流分辨率显示器的尺寸、PPI、长宽参数信息供大家参考。可以看到25英寸21:9宽屏显示器高度与18.5英寸16:9显示器类似,29英寸宽屏则与23~24英寸16:9显示器接近,34英寸显示器高度则对应27英寸16:9显示器。

刷新率代表显示器1秒时间可以显示的画面数量,目前一般显示器的刷新率为60Hz,120Hz 及以上的显示器一般称作高刷显示器。更高的刷新率每秒显示的画面更多,同时一般也会带来更低的延迟与响应时间。不过对于主流办公用户来说60Hz刷新率是足够的,而对于游戏玩家(尤其是车枪球玩家)来说高刷新率显示器可以带来更好的体验。

关于主流的27英寸高刷新率显示器,可以参考我先前汇总的文章:

另外虽然理论上刷新率越高越好,但是刷新率在提高到 120Hz 以上后,提高同样的对于流畅度的改善是递减的(但是对降低响应时间依然有一定效果),目前主流高刷显示器集中在120~165Hz 左右,这个价位段的产品相对来说性价比最高(刷新率足够高,价格合理)。

亮度的单位为 nit(尼特) 或 cd/m^2, 1nit=1cd/m^2,数值越大代表显示器最大亮度越亮,亮度是在选购时很容易被忽略的一个参数。一般入门级显示器的亮度都在200~300nit,如果你使用显示器的环境靠近窗户,那么亮度更高的显示器有助于对抗窗口入射光造成的反射(雾面屏也更适合这个场景)。像 HDR10+、Display 等标准中还涉及峰值亮度的定义,由于峰值亮度定义方法不同(白色色块占全屏占比),普通用户日常选购关注标准亮度就足够了。

▼显示器参数中都会标注亮度信息

对比度分为动态对比度和静态对比度,一般对用户比较有意义的是静态对比度,静态对比度=白画面亮度/黑画面亮度,一般 IPS 屏幕对比度在800~1500:1左右,VA 屏幕的对比度在,而 TN 屏幕一般对比度仅为600~800:1。OLED 屏幕由于黑画面非常黑,对比度一般可以达到甚至更高。

由于液晶显示器是靠电压驱动液晶分子旋转/扭曲来控制亮度变化的,液晶分子的物理旋转是需要时间的,这里我们要介绍一个新的名词——响应时间。响应时间用来表征液晶分子从一个亮度切换到另外一个亮度所需要的时间,常见的响应时间分为两种:

  • 白→黑,这个响应时间代表的是液晶分子从最亮切换到最暗所需的时间
  • 灰阶响应时间(G to G),由于实际应用中灰阶间切换时液晶分子两端的电压差比较小,实际相邻灰阶响应时间会更大,灰阶响应时间是计算液晶分子在不同灰阶间切换所需时间的平均值,相比黑白响应时间更有意义(更代表了屏幕的实际表现)

建议大家以灰阶响应时间为准,这个数值在非过驱动(OD)条件下越小越好。此外还会有一种 MPRT(Moving Picture Response Time)运动图像响应时间,这个响应时间的定义会更复杂一些,不过需要注意的是 MPRT 是依靠闪烁背光来获取更小的响应时间的,参数显得很好看但实际使用效果一般。

▼响应时间测试结果越小越好(在无过驱动/合适的过驱动条件下,过度的过驱动会导致鬼影)

色域、色深与色准(△E)

色深指的是显示器所能显示的颜色精度,比如 8Bit 表示显示器每个颜色可以显示为256种不同的亮度,红X绿X蓝一起可以显示256X256X256=1670万色。而 10bit 显示器每个颜色可以显示1024种不同的亮度,红X绿X蓝一起可以显示24=10.7亿色。显示器所能显示的颜色越多过度就会越平顺,不过受限于成本目前 8bit 还是主流,随着 HDR 等技术的流行 10bit 显示器也越来越多(绝大多数依靠 8Bit+FRC)。

FRC(帧率控制) 是一种从时间和空间上提升色深的技术,它可以把 6bit 的面板通过算法来实现 8bit 显示效果,同理也可以把 8bit 的面板通过算法来实现 10bit 显示效果。在真实显示效果上,原生色深当然会较 FRC 效果要好,不过成本上也会更高一些,所以在市场上除非专业显示器很少有真 10bit 的显示器。

主要面向专业排版印刷类的用户.。普通用户如果对色域没有概念一般选择 sRGB 色域的产品即可,影音发烧友可以考虑选择覆盖了 DCI-P3 色域的显示器为 HDR 资源提供更好的效果,专业用户根据自己实际应用选择即可。

  • 专业用户→根据需要选取

ΔE 是指感知到的色彩差异,由于色度学的不断进步和设备的不断提升,关于 ΔE 的定义和计算公式其实也不断在更新,限于篇幅这里就不介绍 ΔE 是如何计算的了。只简单介绍下判断准则,一般认为 △E<1 的色差人眼是无法区分的,而 1<△E<3 之间的色差经过训练的专业人员可以一定程度上区分出来,而 3<△E 的色差则可以看到明显的差异。

△E<1,测量的颜色与标准颜色人眼基本无法区别(极其优秀)

1<△E<3,测量的颜色与标准颜色人眼很难区别(优秀)

3<△E<6,经过训练的人可以分辨测量的颜色与标准颜色(一般)

6<△E,人眼可以明显的分辨测量颜色与标准颜色

一般在使用 CalMan 之类的软件测试屏幕的 △E 时会给出平均 △E 和最大 △E,最大 △E 是指测试画面中测量出的最大 △E 值,而平均 △E 是指所有画面测量的 △E 的平均值。

这三个名词指的是液晶显示器采用的液晶及工作模式,TN 面板成本最低但是综合素质最差,IPS 和 VA 各有优缺点成本相对都会更高,OLED 目前寿命问题还未得到解决,但是在其他参数上相比 IPS、VA、TN 这些液晶显示器都有不小的优势。

  • TN 屏可视角度、对比度以及均一性都比较差,除了游戏向的中高端 TN 以外,一般是不建议购买 TN 屏幕显示器的。而对于 FPS 等车枪球玩家来说,TN 超低的响应时间依然是 IPS 和 VA 短期内无法企及的。
  • 由于 IPS 平面旋转的特性,在 OLED 普及前基本称霸了整个手机市场,可视角度良好并且均一性表现不错,对于日常办公等应用来说非常合适。不过 IPS 的结构导致其漏光表现较差,曲面 IPS 的技术难度大效果相对也比较一般。
  • VA 的优势在于黑态非常黑,具有不错的对比并基本没有漏光问题,目前主流曲面显示器也基本清一色为 VA 产品。不过 VA 的整体均一性相对较差(也与高对比度相关),响应时间方面也比 IPS 产品略差一些。高端 VA 游戏显示器虽然会配备 OD(过驱动)技术来降低响应时间,但很多时候为了参数好看调节过冲明显,有时候反而带来了很多过冲鬼影的问题。

Multimedia Interface(HDMI)则是以电视为主的消费电子制造商主推的接口,主要应用在电视、多媒体播放器等平台,目前最新版本为 HDMI2.1。

USB-C 其实严格意义来说是接口的形态,目前则分为全功能 USB-C(支持 DP Alt Mode) 和雷电3/4两大类,后续的 DP2.0 接口也只基于 USB-C 形态。无论是全功能 USB-C、雷电都可以支持传输视频时同时频和供电,对于笔记本用户来说利用 USB-C 同时完成供电、视频传输以及 USB 扩展是非常方便的。

HDMI 则主要是适配游戏主机、电视盒子以及部分低端笔记本电脑,目前标准中没有供电的能力。不过现阶段 DP2.0 还无实际产品面市,HDMI2.1 已经有部分产品上市,短时间内 HDMI 规格超前 DP ,但是后续随着 DP2.0 的铺开 PC 领域依旧是 DP(USB-C)的天下。

在速率和分辨率上有几点需要注意:

  • VGA 一般最大仅支持 FHD 分辨率,并且模拟信号有一定的画质损失
  • 现阶段 DP 接口大部分为1.2/1.4版本,兼容性较好
  • USB-C 接口分为全功能 USB-C 和雷电3两种,全功能 USB-C 在传输视频时不建议同步使用 USB 扩展等功能,否则带宽不足无法支持高分辨率显示器,雷电3/雷电4则无此问题。并且由于 USB-C 接口刚开始推广,现阶段兼容性还不是很好,比如某台显示器和某台笔记本搭配无法点亮,但更换其他显示器/笔记本都可以点亮。如果为自己的 USB-C/雷电3接口选购显示器,建议选择方便退货的平台,以避免购入后无法使用的问题。

在接口的选择上,如果连接 PC/笔记本,USB-C 和 DP 接口是首选,HDMI 接口一般作为次选。

另外这里要提的一点是 HDMI 接口可能面临的一类特殊问题,Full Range(全范围) 与 Limit Range(有限范围),这是一个历史遗留问题。由于早期电视支持的范围有限,HDMI 接口支持一种 Limit Range 方式,来将数字信号限定在16~235灰阶之间,低于16灰阶的亮度都与16灰阶相同,高于235灰阶的亮度都与235灰阶相同。而目前的显示器都支持 Full Range,可以显示从0~255全范围的8bit色深,使用 HDMI 时如果显卡错误设定为 Limit Range,显示器画面的对比度和动态范围都会被严重压缩,显示的画面会有一种类似惨白的感觉。如果你使用 HDMI 接口连接显示器,务必确认显示器和显卡选项里的范围为全范围(Full Range)。

频闪与 PWM、DC 调光、低蓝光

LED 背光最常见的调光方式就是 PWM(脉冲调节模式)调光,利用开/关(亮/暗)切换来控制显示器的亮度,这时使用手机/相机利用高速快门可以看到屏幕闪烁/扫描条纹,为了避免争议本文不讨论 PWM 机制是否真的会对人眼产生疲劳/伤害(这是个复杂的科学问题)。

与 PWM 调光对应的另外一种调光方式则是 DC(直流调光),利用调节电压/电流的大小来控制显示器的亮度,优点是从原理上解决了频闪问题,缺点则是 DC 模式调节精度和范围相比 PWM 要小一些,理论上色偏也会比 PWM 调制方式差。

第三种调光方式是混合调光,其实它只是 PWM 和 DC 调光的组合,即在高亮度下使用 DC 调光来避免闪烁,在低亮度下使用 PWM 调光来保证调光精度和色偏。

▼PWM 调光原理示意图

根据普朗克公式 E=hμ,光的频率越高能量就越大,因此在三原色当中蓝光的能量最高。目前普遍的认知是蓝光会影响人体褪黑素的分泌(影响睡眠),较高的能量也可能加速黄斑区的老化。随着“护眼概念“的普及,主打低蓝光的显示器也越来越多,但从原理上无外乎两种:

  • 降低蓝光能量占比,即将显示器调的更暖(色温更低)
  • 降低蓝光成分频率,降低蓝光整体光谱重能量占比

前者其实更类似手机上的护眼模式,用软件方法即可做到,后者则是需要更换 LED 背光材料或彩膜材料来调整蓝光的光谱成分。

FreeSync 和 G-SYNC 其实都是 VRR(Variable Refresh Rate 可变刷新率)的技术,通过调整显示画面间的 VBLANK(垂直/帧间间隙)来调整刷新率,以达到垂直同步、无画面撕裂和低延时的效果。

FreeSync Premium Pro,最高端,支持 HDR,最低要求 120Hz 全高清屏幕,支持低刷新率补偿技术,无撕裂,低闪烁,并在 SDR 和 HDR 内容时都保持低延时

FreeSync Premium,中端,最低要求 120Hz 全高清屏幕,支持低刷新率补偿技术,无撕裂,低闪烁和低延时

FreeSync ,最低端仅支持无撕裂,低闪烁和低延时

支持 FreeSync、G-SYNC 的产品可以在 AMD 和 NVIDIA 官网查询,不过这两类技术对游戏体验提升其实有限,属于锦上添花但并不值得花大价钱和重点考量。

HDR(High Dynmic Range) 是指高动态范围(对比度),前面我们有提到目前VA显示面板最高原生对比度也仅仅为4,000:1,但是真实世界中人眼看到的对比度范围常常可以达到100,000: 1, 瞬间对比度也可以达到10,000:1。由于历史技术的原因目前主流的视频都基于 CRT 时代的光电特性和亮度,为了更好的还原真实世界,HDR 技术也就应运而生。大家常见的 HDR10、HDR10+、DisplayHDR、DolbyVision 都是不同的 HDR 标准,虽然各个标准的技术参数和实现方式略有差异,但最终都是要带来更高的亮度、对比度、色域,以求实现更好的显示效果。

▼HDR vs SDR ,HDR 提供了更大的动态范围与更绚丽的色彩

由于显示器行业标准组织 VESA 推出了 DisplayHDR 标准,目前选购显示器考虑兼容性和效果优先推荐支持 Display HDR 标注拿到产品,效果上:

显示器整体品牌较多,主流大厂有 DELL(戴尔)、HP(惠普)、AOC、LG、Samsung、Benq、ASUS、Acer、HKC(惠科)等,以及一些专门面向高端和特殊领域的高端厂商(例如 EIZO 等),二三线品牌和白牌显示器品牌更熟数不胜数,这里仅根据个人使用体验感受简单进行一个排序:

Tier1 两强品牌 DELL 和 HP 已经稳居全球显示器出货前2好几年了,品质有保障产品线齐全,但是品牌溢价也会稍高一些。Tier1.5 的几大品牌其实各有特色,三星高端特色产品较多,但是 VA 产品居多 IPS 产品可选范围较少,Benq 与 ASUS 整体品质与 Tier1 差距不大,Benq(明基)办公与护眼类功能比较有特色,而 ASUS 的败家之眼与神光同步则是游戏玩家们比较认可的。联想前几年单独显示器产品出货并不多,这几年面向消费用户的机型逐渐增多,也有不少值得考虑的机型。

Tier2 中 LG 这几年口碑下滑严重(品控问题),有逐步从显示器厂商退回面板供应商的趋势,Acer、AOC、ViewSonic 的产品性价比不错,但是在设计、做工细节上相比前面提到的厂商有一定的差距(低价总要在产品上做出一些妥协的)。小米、HKC、创维、SANC 这些国内厂商产品的性价比会更高一些,不过由于出货量较小、设计经验与制造水平与 Top 大厂还是有一定差距的(但一般也不会有大的问题),预算较低对品质要求不是特别高的情况下,也是值得推荐的。

写在产品选购推荐开始前

由于今年面板普遍涨价,限于时间、精力和篇幅这里总共推荐30款产品,按价位段分为0~1000、、以及3000以上四个价位段。由于个人所知所学有限,市面上显示器型号与品牌又众多,只能尽量做到客观评价,在产品选择上也尽量避免集中于某个品牌。完成文章后统计单一品牌推荐占比也是<=20%,游戏显示器与办公/专业显示器推荐比也接近1:1,后续大家对特定价位段/类型显示器有较多需求的话,我会再更新单独的文章进行细化的推荐。

▼价位分布、品牌分布、类型分布统计

由于整体涨价入门级产品受到的影响是最大的,这次推荐的产品会更加靠近1000,千元内的产品基本也会因为成本原因,在面板素质、外观设计、支架、色域、背光亮度等方面做一定的妥协,如果对品质要求更高1000出头的产品会更加合适一些。

23.8英寸 IPS/ADS 面板,ADS 面板的供应商是国内面板龙头 BOE,据说是 DELL 中端产品相同的 CELL(液晶盒)但背光不同。分辨率为FHD、亮度250nit,DC 调光并支持旋转升降支架,背面也留有100x100mm VESA 壁挂孔,接口部分为 VGA*1、HDMI*1。三边微边框设计、拉丝底纹整体颜值尚可,千元内算是性价比不错的产品。如果对升降支架需求不大,但是想要更大的屏幕,同系列的27X3也值得考虑。

价格屠夫小米的友商 Redmi 的27英寸 FHD 显示器,同样采用 IPS 屏幕、三边微边框设计、全局低蓝光,整机厚度最薄处仅7.5mm,外置电源设计,接口方面依旧是入门级产品标配的 VGA*1+HDMI*1。颜值上相比上面提到的创维 24X2/27X3 感觉更高一些。

N1 系列是 AOC 入门机型中颜值相对比较高的,除了采用三边微边框设计以外,整机最薄处仅7.9毫米,输入端也集成在支架上来节省空间。24N1H 和 27N1H 都采用了 FHD() 分辨率的 AH-IPS 面板,区别是二者屏幕尺寸分别为23.8英寸和27英寸。

显示器大厂惠普的入门 FHD 机型,千元价位段提供了三边微边框 IPS 屏幕,内置音箱、通过莱茵TuV低蓝光认证、旋转升降支架,尤其是在入门价位段提供了 VGA*1、HDMI*1 以及 DP*1。如果预算在1000出头,同系列的 QHD 机型 HP 24MQ/27MQ 也值得考虑,尤其是在27英寸上 QHD 分辨率体验会更舒适一些。

由于今年面板整体涨价,在千元以内可选的高刷 IPS 屏幕并不多,SANC 整体算是入门级市场相对性价比和品质都能接受的品牌了。G5 和 G5 兼容版都采用了 1ms G2G 的 IPS 屏,刷新率也达到了144Hz,并支持 AMD 的 FreeSync。标配旋转升降支架,也更加适合在桌面调整到合适的高度,接口方面 G5 是3*HDMI+1*DP,G5 兼容版是 1*HDMI + 1*DP

离开千元价位限制后,价位段的机型整体功能的均衡、设计与面板用料都会好上不少,对于普通用户来说价位段也是我认为相对比较适合入手的价格段。这部分办公显示器和游戏显示器推荐篇幅各占一半。

ASUS 在玩家中的口碑依靠败家之眼(玩家国度)树立了非常高的品牌形象,因此在通用和设计领域现在 ASUS 也将品牌称之为创意国度(ProArt),虽然创艺国度整体售价还是比较高的,但 PA248QV 综合性价比还是很不错的。

虽然 U2419H 的升级版 U2422H 已经推出,但是考虑到 U2422H 并不是那种一步到位的升级(覆盖不足的广色域有些鸡肋),在千元出头价位段依旧推荐老将 U2417H 和 U2419H。

U2419H 是 U2417H 的升级产品,同样采用23.8英寸 FHD IPS 三边超窄边框屏幕,四边边框更窄也通过了 Tuv 低蓝光不闪屏认证。色域方面覆盖了99%的 sRGB 和85%的 DCI-P3,出厂校色平均ΔE<2.0(sRGB 色域),实际上来说依然是一块 sRGB 色域屏幕,毕竟85%的 DCI-P3 覆盖率日常专业人士是不会使用的。

U2422H 其实相比 U2720Q、U2520DR 这些产品升级要差很多,尤其是85% DCI-P3 色域实际并不实用,对于专业用户来说这款显示器依旧是 sRGB 色域的。考虑到上市价格相对比较高,除了支架和背面颜值相比 U2419H 高一些外,这款产品并不太值得溢价购买。

BL 系列是明基主打的爱眼系列,BL2480T 采用了 23.8英寸的窄边框 IPS 面板,分辨率为 (FHD),标配人体工学支架支持旋转、高度、倾斜调节。BL2480T 还通过了 TUV 莱茵认证,搭载了明基特色的智慧调光功能,可以根据环境光自动调整屏幕亮度和色温,适合对护眼需求比较高的用户。特色的色弱模式也可以帮助色弱人士正常的使用,是一款比较适合办公室用户的显示器。

接口方面 BL2480T 支持 1*DP、1*HDMI 以及 1*VGA,另外机器还内置了双音箱,办公用途之外看视频也无需单独外接音箱了。

BL2780T 则是27英寸显示器,同样采用 1000:1 对比度的 IPS 面板,分辨率为。功能方面与 BL2480T 基本相同,标配人体工学支架、智慧调光、低蓝光、DC 直流调光、双音箱,接口部分也同样为 DP*1、HDMI*1 以及 VGA*1,27英寸的面板相比 BL2480T 显示面积更大一些。

▼BLT 都支持旋转使用,竖屏很适合码代码或者 PDF/书籍编辑、阅读等办公应用场景

▼低蓝光+DC 直流调光减少频闪,智慧调光技术可以根据环境光自动调节画面亮度

小米快速液晶显示器 24.5英寸

小米这款24.5 Fast IPS 显示器上市价999的时候性价比爆棚,目前售价已经会归原价1499,并且缺货问题比较严重。从参数和设计上来说这款机器都是很不错的,24.5英寸144Hz 2ms G2G 的FHD() IPS 面板,整机外观延续了先前27英寸 QHD IPS 165Hz 相同的设计,覆盖 95% DCI-P3 色域并支持 DisplayHDR400,缺点是支架比较短旋转的时候需要避免撞击边角。如果时光回到初上市的时候,我一定选择再买一台。

小米显示器27英寸 2K() IPS 165Hz 版,主流电竞屏的原生 8bit 三边窄边框面板,出厂校色后平均△E<2.0,升降旋转支架和 USB Hub 也一应俱全。相比24.5英寸宽分辨率、刷新率都有提高,不过灰阶响应时间(G2G)为4ms。618附近秒杀价大概在左右,相比 ASUS、HP 这些同规格产品性价比高上不少,我认为是这个价位游戏显示器比较均衡的一款(G2G

HP 品牌加持下性价比不那么突出,X27i 是这个价位主流的面板(或者 Cell+自组背光)配置,分辨率 144Hz 刷新率 99%sRGB 面板,G2G 时间同样为4ms。X27i 支持 FreeSync、DC 调光并通过了莱茵 TuV 低蓝光认证,细节品控会比小米显示器好一些,但是纸面参数略低(也就是俗称的性价比低一些)。

不知道何时起XX金刚这个词在国内游戏玩家口中流传,最早指的是几台硬件 G-Sync 显示器,后来 ASUS 索性就把这套名词用在了自家入门级的 TUF 产品线上。所以产品页面会看到各种金刚,比如小金刚、小金刚 Pro、小金刚 Plus、小金刚 Max 等等,实话 ASUS 的品控相对还算不错的,不过入门级这些小金刚命名实在混乱。

这款 VG27AQ 是小金刚系列中的 Pro,27英寸 165Hz IPS 面板,支持 FreeSync 和 G-Sync 兼容,350nit 的亮度相比金刚中的250nit 机型要上一个档次,但是想要 DisplayHDR 则只能加钱上小金刚 Max 了。618优惠价 VG27AQ 和 HP X27i 可能还会有一定差距,如果对品牌没有特别明确要求的话,这两款哪款价格低选哪款即可。

618预售也落在1999,对性价比比较在意的用户可以重点关注一下。

主要优点在于更高的色域(95% DCI-P3)、更好的 HDR 支持(支持 DisplayHDR400),2ms 响应时间虽不算顶级但相对也比较优秀了。

Acer 整体性价比很高,我用过的几台品控也都不错,不过一直让人诟病的就是 Acer 的底座设计,圆盘底座真的不适合这个年代的审美了。

▼Acer 还给四款产品详细列表对比,如何选择就看你更在意的参数了

对于宽屏用户来说,34英寸是相对比较合理的尺寸,高度与27英寸相仿日常60~70cm 宽的桌子都能够驾驭。AOC 这款 U34P2 采用的是21:9的 IPS 面板,分辨率日常使用 PPI 也足够细腻,2000出头的价格相比去年也没有明显的涨价。色域部分覆盖了98%的 DCI-P3,出厂校色后平均△E<2.0,不过我之前测试过这台机器,实际 Calman ColorMatch 软件测试平均△E在2.5~3左右。接口方面支持 DP*1、HDMI*2,日常使用问题不大,不过整机尺寸很大如果集成了 USB Hub 办公使用会更方便一些。

综合来看在2000出头价位,是大厂 21:9 不多的选择。

3.2Gen1*2,USB-C 接口还支持65W供电,比较适合连接笔电产品。不过这款产品有一个硬伤就是底座划痕(可能是吐槽这个问题的用户比较多,官方甚至在详情页写了个说明),虽然日常使用时看不到底座下方,但是对于高端产品线来说看不见的地方也不应该随意处理,用设计与制造工艺提升来解决问题才是正确处理客诉的方向。

U 系列一直是 DELl 产品线中的标杆系列,U2719DS 采用分辨率的 IPS 面板,四边窄边框设计视觉冲击力比较足,不过要注意的是由于目前的技术限制下方边框缝隙会比其他三边稍大一些。另外 U2719DS 也是少有的弧面设计,整机最薄处仅6.5mm,比很多手机都更薄。色域部分覆盖了99%的 sRGB/Rec.809 色域,以及85%的 DCI-P3 色域,出厂校色平均△E<2.0,同时也通过了莱茵低蓝光护眼认证。

U2722DX 则可以看做 U2719DS 的升级款,外观设计方面升级为22系列主打的铂银设计语言和超薄支架设计,显示器整体由先前的黑色主色调改为亮银色,相较来说外观质感提升不少。当然除了外观,U2722的色域覆盖也提升到95%的 DCI-P3 色域,并通过了德国莱茵TUV的硬件防蓝光认证。

不过要注意的是新增的 USB-C 端口仅支持15W 供电,只适合连接手机、平板等设备,这里实话应该给到65W输出用来连接笔记本。

技术,针对诸如游戏、视频等不同的场景可以使用不同的模式进行显示,提升暗部细节表现并避免亮部过曝的问题。

我觉得这款产品的一大特色就是它的 treVolo 音效,利用2个内置的 5W 扬声器和专用 DSP,可以支持多种场景模式音效,音质方面可以比肩很多入门级音箱产品。在连接 Swtich、PS、XBox 这些主机的时候,不错音质的内置音箱让你无需外接音箱就能获得不错的体验,看视频追剧这些应用自然也不在话下。

这款产品我认为主要适合办公+轻度娱乐/主机用户,DP 接口用来连接 PC/Laptop,办公之余也可以听听歌、看看电影或是追剧,HDMI 接口连接主机,内置音箱音质也能满足主机用户的需求。

说完了办公与娱乐显示器后,自然还是要推荐几台游戏显示器的,之前有朋友希望我推荐性价比比较高的宽屏 IPS 高刷产品。在2000出头的价位,34英寸21:9高刷显示器的选择并不多,创维这款 F34G4Q 采用的是一块 0Hz 刷新率的 IPS 面板,覆盖99%sRGB 色域,接口部分配备了 HDMI2.0、DP1.2、USB-C(15W) 以及 USB2.0X2。

F34G4Q 100Hz 的刷新率虽然相比120/144Hz 略低,相比60Hz机型性价比还是有一定优势的,无论是桌面应用还是游戏下都会更加流畅,两千出头的售价也没有太多高刷宽屏显示器可选。

ASUS 的 TUF 系列产品线产品还是很丰富的,27英寸 QHD 大概有印象中一度有10款左右的产品在售,VG27AQL1A 算是这几款中端机器中配置最高的。采用27英寸 QHD()分辨率 IPS 面板,背光方面升级至广色域高亮度背光,峰值亮度400nit 覆盖了95%的 DCI-P3 色域和100%的 sRGB色域,整机也通过了 DisplayHDR400 认证。

整机做工与设计也是小金刚系列中的标杆,接口部分配备了 DP*1、HDMI*2,以及2个 USB 输出的 USB Hub。品牌与做工应该是在这个价位段选择 ASUS 的主要原因,参数部分其实这几款机器都没有采用快速响应液晶面板,因此官方只标出 1ms MPRT 时间,实际 G2G 估计至少在3~4ms 以上,对于响应时间要求比较高的用户,还是推荐选择采用快速响应液晶面板的产品。

▼TUF 小金刚家族官方对比图

▼我自己整理的 ASUS 27英寸 QHD 显示器参数对比,相比官方对比图中只标升级不标降级应该更客观一些

QHD 高刷显示器主流尺寸以27英寸为主,2000出头价位32英寸的产品可选的并不多,LG 的这款 32GN650-B 是新上市的性价比机型。采用一块32英寸 QHD() 分辨率的 IPS 面板,165Hz 刷新率 1ms MPRT 响应时间。由于成本限制这款产品色域只覆盖95% sRGB 色域,HDR 部分也仅支持 HDR10(解码),主要胜在屏大价低(相对而言)。

类似定位的产品还有 ViewSonic 的 VX3219,AOC 的 AG322QX,随着游戏显示器用户的增多,相信未来32英寸 QHD 高刷显示器的选择也会更多一些。

选择更高价位机器的用户一般都更专业一些,甚至可能是比我换显示器还要勤快的真发烧友,这部分选购推荐其实想来写的必要并不是很大,但是考虑文章的完整性与完备性,针对办公和游戏应用,推荐几款个人认为品质或是设计相对比较有特色的机器。

作为 DELL 的高端系列,U2720Q 应该是面向普通/入门级专业用户比较高端的 4K 显示器了,整体设计延续了19年四边窄边框的设计语言。作为老款 U2718Q 的升级机型,依旧采用 IPS 面板,色域方面覆盖了95%的 DCI-P3 色域和99%的 sRGB 色域,经过出厂校色后平均△E<2.0。新升级了背光与 HDR 技术,通过了 DisplayHDR 400认证,并且

有些时候显示器不止用来连接 PC,对于书房使用的显示器,有时候也会兼顾连接像是 PS4Pro、PS5、XSS、XSX、NS 这些主机。由于目前 HDMI2.1 的显示器基本还未推开,如果你是 PC+主机双持党,那么选择支持 HDR+不错音质的显示器也是很合适的。明基的这款 EW2780U 采用了一块 4K 分辨率的 IPS 面板,支持 10bit 色深、多场景 HDRi 模式,内置 DSP 芯片、treVolo 音效、5W*2 双音箱也可以替代入门级音箱产品。

接口方面支持 HDMI2.0*2、DP1.4*1、USB-C*1,其中 USB-C 接口支持 60W USB PD 供电,连接笔记本实用也可以实现一线同时传输视频信号与供电。

支架部分除了支持升降旋转外还内置了理线槽,接口部分支持 HDMI2.0*2、DP1.4*1,内置 USB Hub 支持4个 USB3.0 接口。这款机器日常价格在3000出头,相信促销优惠价会在3000左右,相比2000左右性价比机器来说功能更全面一些,做工与面板品质也更好一些。

随着快速响应液晶的全面导入,IPS 面板的响应时间也越来越好,外星人这款 AW2521HF 就配备了1ms 响应时间的 FHD() 240Hz 面板。另外这款显示器也同样支持 AMD FreeSync Premium 以及 G-Sync 兼容防撕裂技术,RTS/车枪球玩家也不需要为了低响应时间,而去选择视野较差的 TN 面板了。

近期 XG279Q 低价都在3999左右,如果对投射灯没有需求的话,也可以选择价格更便宜的 XG27AQ。

虽然市售主流游戏显示器中 IPS 面板产品表现整体会更好一些,但是三星的玄龙骑士 G7 应该是 VA 阵营相对比较能打的机器了,31.5英寸 1000R 曲率面板、240Hz 刷新率、1ms G2G 响应时间,通过了 DisplayHDR 600认证,支持 G-SYNC 兼容以及 AMD FreeSync Premium Pro。采用了三星的 QLED 量子点背光技术,覆盖95%

当然如果你的预算更低一些,仍希望体验 VA 曲面面板的话,G5 系列的 C27G55TQWC 以及 C32G54TQWC 也是不错的选择。

好了,两周的时间准备了这篇一万四千字左右的文章,希望对大家618选购显示器起到参考与帮助。最后感谢大家的收看。

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