在线老虎机中奖几率高吗

  按住k2开机8位押分栏出现可調数字: 无用 跑灯难度0-16 大小三元,小四喜难度0-16 开火车难度0-16 送灯《打枪》难度0-16 比倍难度0-16 无用 王的难度0-16   注:难度数字大程序难数字小程序活,全0为标准作弊器
每加一位数,表示加难625%。 买卖台归零:按住k0+k1开机输入任意6位数《如6次启动键》,全灯转即可   公司台归零:按住k0开机查帐,输1-4表的数字到打码器产生一个6位数的密码,按住k0+k1开机输入密码,全灯转即可   30:投币,退币故障   Cash Out是一款類似于毛毛的消除游戏
以新颖的水果机作为游戏主题,融合了博彩类游戏元素在爽快的消除中,来享受的有趣的水果大餐吧   水果机上的物品有八种,分别为:苹果、西瓜、木瓜、橙子、铃铛、77、双星这些物品又分为大小两种。还有BAR图标分为3种。   押注在正方形游戏区下方为押注区押注区中列出各种物品和其相关的赔率。
每种物品下方有“押注”按钮每次点击增加1个筹码注金(可按住不放,视作连点)每种物品的押注上限都为999。但是这台苹果机上限设置了2位数最多压分不过99。照理说1元钱10分按照BAR最大赔率1:100的话就1000块钱当然开出BAR的几率是极小的。
  猜大小玩家中奖之后都可以进行猜大小玩家可以点击“大”或者“小”按钮进行猜大小。如果猜中則会赢取玩家在“中奖金额”区中一样的金额。玩家猜中大小之后仍然可以再次猜大小   划拨玩家如果中奖之后,可以将“当前余额”区中的金额划拨进“中奖金额”区
划拨的上限为“中奖金额”区的金额。相对的玩家也可以将“中奖金额”区的金额划拨入“当前餘额”区。当玩家猜中大小后还可以再次划拨进行猜大小。   开始当玩家中奖之后玩家点击“开始”按钮为收分,再次点击“开始”按钮为按照上一次押注再次进行游戏
如果玩家要重新押注,在押注物品上直接押注即可在押注的同时会将中奖的金额收入“当前余額”区中。   如果玩家没有中奖则玩家点击“开始”按钮为按照上一次押注再次进行游戏   现在市面上最平常的机子,有些地方叫蘋果机它们的工作原理都是一样的,水果机品种多名字广,其实它们的程序都是一样的
只是表面的图标不一样而已。   ①、如果汾机或者主机发回厂家维护过重新接入时,要主机分机归零; ②33--按了退币键而无币或卡币排除关开机即可;   ③20--运行中主机关闭或者連线脱落,排除关开机即可;   ④40、41等--有无相同分机号或连线故障排除即可,如不能归零可解决;   ⑤30、31--检查投、退币开关;   ⑥01、06囷所有3开关故障--把上分锁打开,同时按住上分+下分键不放开电源,本分机归零即可排除;   ⑦以上都不能排除的报帐两次,主、分机哃时归零即可排除;   ⑧按住分机K2键不关机可热启动该分机,配合以上方法不关开机也可排除故障   选好你喜欢的小水果图标下方點击鼠标下注,连按鼠标可以连加数小水果图标顶部的数字是该水果的赔率。   点击小水果图标减少下注的数量。   点击开始按鈕开始跑灯当灯跑到豹子的头像系统还会再送你一次,自己再跑一圈 那么这圈下来你就有机会中两次奖。
  第四步:结果跑出   上方跑灯停留在对应押注水果,则赢分是下注数乘以倍率非双水果图标赔率都为2。   第五步:猜大小游戏[1]   通过玩老虎机小发┅笔,这是很多沉迷于老虎机的人的梦想他们的愿望真能实现吗?昨日记者采访了樟木头“3。
16”赌博案中的老虎机制造团伙的技术人員景某他揭密,老虎机早在出厂时就设置好了赔率一般是3:7左右,玩的人怎么样都是输 而生产、经营老虎机的人却是暴利,据警方統计“3。16”赌博中的制造团伙老板半年来仅靠将各种配件组装成老虎机,净利润超过40万元
  赔率固定赔率物品的赔率有固定和浮動两种。固定赔率的物品包括:大BAR、中BAR、小BAR、苹果和所有其他小的物品(小77、小双星、小西瓜、小铃铛、小木瓜、小橙子)大BAR:1:100 中BAR:1:50 尛BAR:1:25 苹果:1:5 所有小物品:1:2 有的地方还有一个更大方的组合在24格外还多添加了个大满贯。
就是说只要打出大满贯所有压分的物品嘟中了。   1水果大餐本身是有出分率控制,也就是说前面有人填钱你才能赢到钱假如难度调到最难,我也很难赢钱但这样机子我能看懂,基本不会去碰   2。假如一台水果大餐在有人打的情况下经常出大倍数或者开炸,最好是5炸、7炸、11炸并且能炸到大倍数那說明这台机子底分充足或者难度较低,可以上去打
大餐我也把它分为五代:第一代,跑灯倒转后滚轮可以掉下3个相同的图案,比如掉丅三个芒果你只要押了芒果这一门,就会得分第二代,跑灯倒转后比如跑灯跑到芒果上,滚轮开始转动掉下1个芒果,机子就炸一丅;掉下2个芒果就炸两下第三代,升级版加了一种叫3gu芯片的难度块。
第四代怪数字版。大餐有八个图案24个跑灯。每个图案有3个跑燈八个图案分别为大罢、红七、蓝星、西瓜、铜钟、芒果、橘子、樱桃。其中大罢、蓝星、铜钟、橘子上的倍数最大到7 比如大罢上朂大只能有17、27、37、47这四个倍数。红七、西瓜、芒果、樱桃上的倍数最大到9假如你打大餐时看到红七上有27,西瓜上有37芒果上有23,樱桃上囿37这样的倍数那这台大餐就是怪数字版,这种机子是专门为了对付我们这种纯技术打法的人设计的你最好别打。
(第一代大餐我认为昰最正宗的也是最好打的。)下面介绍第一、二代大餐关键部分:1水果大餐出分可以看做是典型的数字和马型支持。   假如机子杀汾后开始现19、29、39、49倍时那说明机子就快到大出分期了。这时你赢钱的机会来了2。它出8个倍数中任何一个倍数都有它的道理其中奥妙峩暂不能透露。
数字和马型全对上并且机子有一点底分时就必须要出   举例说明:从左到右分别为23、30、41、2、17、5、3、90这时铜钟上的倍数昰17倍,那这个17倍就是必出的(10次至少出7次)。如果机子有一定底分那一定会出即使不出17倍,也会出5倍
所以押分时就把17倍和5倍押满,其它倍数押1、2百分即可但这匹马型前提是芒果必须是5或6倍,樱桃不能坐百倍比如23、30、41、2、17、9、3、200,那17倍就很难跑出来时间缘故今天暫写这么多,最后再送各位一匹死马:当机器出现2、3、41、5、31、20、90、10这匹马型时你就把西瓜、铜钟、芒果押满,其他每门押1—2百分机器朂小也跑5倍的。
通常跑20倍芒果芒果坐20、21、22、24、28都会出。   不管前面有没有人输钱   BAR 双星 3个7 西瓜 铃铛 木瓜 桔子 苹果   这样压的目的昰洗机器使其进入一定的模式,刚开始这样压不会赔多少分,因为你压的都是小赔率的会经常出的,机器来是让你亏点分后又中即個补会点分
=到机器频繁出左边的项目,开始狂吃分的时候开始提磅   50 双星 3个7 西瓜 铃铛 木瓜 桔子 苹果   提磅的规律是按你输的分数來提每次基本都是翻倍。
这样提磅以后机器就开始有点傻了,频繁出小数和你没亚的项目特别是这时候,机器出现频率最高中就是不断的跳枪出那些20倍的数,可你就是不种这时候就可以反其道而行之了、、、   50 双星 3个7 西瓜 铃铛 木瓜 桔子 苹果   开始这样压以后伱就会发现,机器不停的出你刚才压右边的项目、、这是机器在变程序
这样压法就准备开是洗分了。刚变成这样压的时候机器也是狂吃汾但是你会发现偶尔会给你中20倍的,不会亏太多要注意的是当你这样亚,第一次中20倍的时候你就要仔细数大概出多少次右边的项目財出你压的左边项目的东西,不管是大数还是小数。这时候你就按大概出现的次数来提磅了
比如:你中了一次20倍以后,连续跑了10次右邊项目吃你的分后才给你中一次你压的东西你就等在跑大概10次以后,不管他跑什么10次后马上提磅、、、不过不要提太多。如果你提磅跑了一断时间机器给你中了一次20倍,这时候不管你输赢也好马上在从头照上面说的在跑一次。
当你连续这样换着跑2~4次以后就准备開始赢分吧   50 双星 3个7 西瓜 铃铛 木瓜 桔子 苹果   一次基本就是5RMB,这样开亏分会很快但是会来也快,因为你前面洗了以后这时候你只偠这样跑,机器就老给你中不管是3倍还是20倍,如果这样亚磅第一次出20倍的话正常情况下20把内肯定会有4吧出20倍的、、、、最后就是赢分叻 吧   现在随着机子都是被老板升级过的,压分方法几乎全部失效所以现在如果要想赢的话可以用水果机遥控器才可以。
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感谢大家对老虎机这个话题的关惢由于最近时间比较紧张,一直没有时间来回复大家的问题今天算是抽点时间和大家探讨一下,关于老虎机的概率设置以及RTV(回收率)

上一篇主要是探讨了一下老虎机概率在物理条件下的概率,正文文题说的一样是很简单的,正如一位网友所说老虎机在欧美地区嘚确是非常成熟的产业,而且已经诞生了一些非常大的博彩公司尤其是前段时间英国开放了现金博彩,更是促进了博彩业的蒸蒸日上

國外的老虎机大多数是纯物理概率进行设计的,根据你所需要的RTV设计不同数量的转轴出于盈利目的,国外的老虎机大多采用九线型slot如丅图所示:

但是在国内环境下,老虎机属于被禁的游戏更不会有专人去审核你是不是按照物理逻辑去设计的转轴了。作为一个游戏行业從业者老虎机对我们而言,作用在于回收游戏道具通过设计不同的概率,来达到不同的回收目的下面简单探讨下如何合理设计老虎機概率:

1、确定老虎机图形个数 不管是从美观还是从看似公平的角度考虑,随意设定一个老虎机图形个数以便我们进行概率配置,这里峩们假设为图形个数为5

2、确定老虎机样式 由于九线型的老虎机设计和实现起来均较为复杂,在游戏中使用时我们只需要使用简化形式即鈳如下图所示:

3、设定回收率RTV 既然要回收道具,那么就肯定要设定一个回收的比率太高了玩家会觉得坑,太低了又达不到我们的要求所以我们事先制定一个回收比率,以便我们设定各个中奖概率我比较善良一些,一般设定在20%就满足了当然如果经济系统突然遇到一些状况,还会设定更高

4、概率设定 RTV我们已经设定了,接下来就是根据RTV设定各个奖品的中奖概率设定概率前,我们需要在一个表格把RTV作為因变量输入计算公式。

获得金币数量=相应概率*翻倍数

在这里仅和大家探讨一下最简单的老虎机概率设置即所有的水果翻倍数均相同凊况下去的老虎机设定。

回收率=(消耗金币总数-获得金币总数)/消耗金币总数

5、任性调节 在回收率公式既定的情况下我们只要稍微改变┅下每个相同数量的概率即可获得不同的回收率。此时我们想回收多少就回收多少,一切取决于你

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