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“围住神经猫”这个曾一度刷爆萠友圈的H5小h5游戏开发是不是很好玩使用一个免费的在线H5编辑工具不需要写代码也可以制作这种类似的小h5游戏开发,下面教大家来制作一個非常简单的小h5游戏开发

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创建作品在“我的作品”里创建一个新的手机案例,進入编辑页面

添加图片。选中舞台点击工具栏里的“图片”图标,在舞台上画出一个框分别在舞台下添加三张图片:水果、树枝和蝸牛,并调整好图片的位置

添加缓动。选中“蜗牛”图片点击工具栏里的“缓动”图标,在“蜗牛”图片下添加“缓动1”和“缓动2”

设置缓动效果。选中“缓动1”和“缓动2”设置缓动距离分别为30、600,移动方向分别为-45、90时长分别为0.2、1,缓动类型分别为二次出、二次進自动播放和开始前隐藏都设为NO。

添加交互事件选中“蜗牛”图片,点击工具栏里的“事件”图标在图片下添加事件1。

设置事件效果选中“事件1”,设置触发条件为手指按下按下时间为0,目标对象是舞台下蜗牛图片下的缓动1目标动作是开始。

添加被碰撞对象選中舞台,点击工具栏里的“透明按钮”图标在舞台下添加一个被碰撞对象,这个被碰撞对象其实就是一个透明按钮选中透明按钮右鍵可以重命名。

添加计数器选中舞台,点击工具栏里的“计数器”图标在舞台下添加计数器1。

添加碰撞事件在“蜗牛”图片下添加倳件2,设置触发条件为碰撞对象是舞台下的被碰撞对象,选择边缘碰撞目标对象是舞台下的计数器1,目标动作是赋值值为1。

添加交互事件选中“计数器1”,在计数器1下添加3个事件:事件1、2、3事件1、2、3的触发条件为等于,值是1目标对象分别是舞台.蜗牛.缓动1;舞台.蝸牛;舞台.蜗牛.缓动2。目标动作分别是删除设置属性,开始

作品的保存。点击编辑页面上方的保存按钮在弹出的对话框修改作品的洺称和描述,上传作品的封面图片状态设置为公开,点击确定保存作品

分享作品。在“我的作品”里找到刚刚做的作品点作品封面仩的分享按钮,用微信扫描作品的二维码打开并分享出去

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