的普通攻击 2. 近战英雄
如刘邦的被動狄仁杰的技能等)3 防御塔的伤害
物理穿透可以理解为物理攻击和物理穿透哪个更好时无视护甲。例如破甲弓物理穿透45% 即无视45%的敌方護甲。如果敌方护甲为1000带上破甲弓攻击时视作其护甲为550. 这时你的1000点伤害的攻击可以造成450点实际伤害。
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近战英雄囷射2113手英雄的技5261能(只有极少数是法4102术伤害,例如刘邦的被1653动狄仁杰的技能等)
物强:也就是俗称的物理攻击和物理穿透哪个更好。英雄出门假设150攻击力这个时候加15点攻击力相当于输出提升10%。但是如果到了后期在等级成长和装备加持下,英雄攻击比如,达到1500那么洅加15攻击力只相当于提升1%输出。这个问题可以导出两个结论:
攻击力铭文是早期铭文越到后期效果越不显著。
加攻击的装备越早出越厉害
攻速:其实攻速很简单,表面上看就是提升百分之多少的攻速就提升百分之多少的输出但是也受其它装备攻速提升的影响。我们知噵英雄随等级增加攻击力会增加但是随等级增加攻速会不会增加会怎么增加却并不明显。而且目前装备里提升攻速的明显较少即使是某个英雄出装备把攻速堆到+100%,这个时候出门带的+15%攻速的符文仍然能提升7.5%的物理输出
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技能的物理攻击和物理穿透哪个更好和普通攻击都是
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有物理攻击和物理穿透哪个更好和魔法攻击两种
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虽玩几乎所遊戏普通攻击都物理攻击和物理穿透哪个更好
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