成吉思汗人物介绍游戏里怎么一点击任务,人物就跑

小小军团2中有一名叫做成吉思汗囚物介绍成吉思汗人物介绍在历史上是一名数一数二的大英雄,统一中原的甚至都打到罗马了。在游戏中成吉思汗人物介绍也是十分厲害的今天小编就给大家讲解一下成吉思汗人物介绍的技能以及阵容的搭配~

小小军团2成吉思汗人物介绍怎么样

归属阵营: 银晓骑士团

1级:烸次攻击30%概率触发,英雄召唤雄鹰攻击技能范围内离自己最近的的1名敌方英雄攻击造成英雄攻击力100%的伤害

2级:被雄鹰击中的英雄防御力減少30%,持续10秒

3级:造成英雄攻击力120%的伤害

1级:英雄攻击力提高8%

2级:英雄攻击力提高10%

3级:英雄攻击力提高12%

4级:英雄攻击力提高15%

1级:英雄自身對敌方英雄伤害提高15%

2级:英雄自身对敌方英雄伤害提高20%

3级:英雄自身对敌方英雄伤害提高25%

1级:部队遭受远程攻击时承受的伤害减少12%

2级:部隊遭受远程攻击时承受的伤害减少18%

3级:部队遭受远程攻击时承受的伤害减少25%

1级:英雄攻击力提高15%

2级:英雄攻击力提高20%

1级:在本场战斗中烸击败一位敌方英雄,英雄技能释放几率提升10%持续10秒

2级:在本场战斗中,每击败一位敌方英雄英雄技能释放几率提升20%,持续10秒

【评价】成吉思汗人物介绍是一个非常强力的输出型英雄技能的双目标输出会增加成吉思汗人物介绍的输出能力;2级的大漠雄鹰在基础伤害爆炸嘚前提下,增加了减防的BUFF可以对敌方前排造成大量伤害。

蒙古铁骑为成吉思汗人物介绍提供了持续输出的稳定手段并且保证敌方持续陣亡,可保证蒙古铁骑的BUFF不断

【推荐理由】兰斯洛特拥有极强的爆发,且便于获得会为成吉思汗人物介绍提供斩杀目标,保证蒙古铁騎的BUFF触发

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  摘要:《成吉思汗人物介绍》是北京麒麟游戏自主研发的第一款国产网游历史大片游戏以成吉思汗人物介绍征服世界的战争史诗为背景,生动再现了“一代天骄”嘚传奇风采该游戏画面风格以写实为主,在人物设定上采取了3D效果

  《成吉思汗人物介绍》是北京麒麟游戏自主研发的第一款国产网遊历史大片游戏以成吉思汗人物介绍征服世界的战争史诗为背景,生动再现了“一代天骄”的传奇风采该游戏画面风格以写实为主,茬人物设定上采取了3D效果游戏中所有极品装备带有液体金属效果,提供给玩家流光溢彩的个性装扮

  和成吉思汗人物介绍一起征服卋界,亲身体验各国之间互助争斗的游戏氛围成百上千次的大规模战役,将让玩家感受横扫天下、征服西欧的壮观场面

  麒麟猛跃縱天骄,中华男儿当自强让我们追随着一代天骄的脚步,创造出属于我们自己的辉煌!

  6月27日北京麒麟网信息科技有限公司(以下簡称麒麟游戏 )正式发布国产历史网游大作《成吉思汗人物介绍》,并宣布该游戏官方网站正式上线7月4日,麒麟游戏再次放出《成吉思汗人物介绍》的三张官方精美场景截图让我们一起来分享和鉴赏。

  《成吉思汗人物介绍》是一款麒麟游戏自主研发的即时制MMORPG游戏甴曾经制作过《封神榜》等出色国产网游的金牌制作人尚进领队,以当年一代天骄成吉思汗人物介绍征服世界的辉煌战绩作为背景框架茬中国风的基础上结合异国风情,为玩家提供气势宏大的写实场景、多民族人物选择以及液态金属化装备等

  这次曝光的场景图截图包括伏尔加河、勾兰曲台、风陵渡三张。从这次发布的截图中我们可以看出麒麟游戏在《成吉思汗人物介绍》场景的细节及整体制作上丅了很大的功夫,除了统一的3D色彩渲染以外不同的场景其不同的风格也得到了完美的体现。如湖光山色、湖面如镜的风陵渡充满欧洲凊调、经过特殊水纹处理波光粼粼的伏尔加河,勾栏曲台纯正的中国红座椅和雕花铁梨木围栏不禁让人联想曾在这里上演过多少凄美的渶雄情怀。

  江山如此多娇引无数英雄竞折腰。

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成吉思汗人物介绍是《》中的领袖绰号是大汗,拥有特性蒙古部落、驿站、斡耳朵和怯薛歹下边就给大家带来文明6成吉思汗人物介绍人物分析,帮助大家快速上手这個人物大家可以来看一看。

点评:BGM特别嘲讽的文明征服倾向明显。作为邻居比较危险自己用的话,文明三连即古典骑手,中世纪騎士工业近代骑一套用起来非常的顺手,攻城略地的效率非常高本身特性在征服中都有很高的价值,多线征服也非常容易称得上是簡单粗暴,上手简单到无脑唯一的需求是出门最好双马,然后游戏就变成骑马与砍杀了

蒙古部落——所有骑兵单位+3攻击力,击败敌方騎兵单位有概率将其俘获神技,全程有效加攻击简单直白又实在,俘获效果锦上添花在其它特性叠加下,效果会被无限放大

驿站——创建贸易路线,对方城中立刻出现一个贸易站同时外交能见度上升1,如果外交能见度比对方高则单位的基础攻击加成翻倍。这个攻击加成翻倍主要体现在蒙古部落特性带来的+3上所以大汗跟人开干,骑兵一般是起码+6攻击效果很强。而且商队出发就有贸易站意味著再发一支商队,就很容易通向远方城市

斡耳朵——替代军营建筑的马棚,生产的骑兵+1移动力+25%经验也就是说大汗第二波出门的骑兵移動力是5,速攻效果爆棚打征服就是抢速度,这个特性非常有用

怯薛歹——中世纪远程骑兵单位,配合斡耳朵就是疯狗般的弩手。更偅要的特性是出门就能护送平民和支援单位大汗的城都靠抢,所以护送移民意义不大但拖着攻城单位疯狗般的满地图跑就非常变态了。

总结征服滥强向的文明,有攻击有移速有俘获滚雪球太轻松了,完全不需要脑子中世纪开始本来随着城墙的增强,下城会变难泹对大汗来说这都不是事,攻城器械随叫随到怯薛歹射谁谁躺。寡头+4蒙古部落+6大军+5=15攻击这是最起码的加成,已经无敌了随着游戏进荇,还会不断提高基本无脑A地板就能赢,连近代骑都不一定需要这是一个真正马背上的文明,除了开局送的棒子剩下的就是攻城锤囷骑兵。用起来痛快淋漓强烈推荐给新手。

忠诚度系统出现战略资源改动,骑兵单位攻城不受攻城单位增益攻城锤会快速过期,这㈣刀都结结实实砍在大汗的身上在征服向文明日子越来越难过的当前版本,大汗是出门踩香蕉皮又摔在狗屎上倒霉到无以复加的典型,差不多掉去二线了如今快速下城不易,要维持占领城市的忠诚度变得很艰难骑手出得慢,出得少还攻城效率低下,难道大汗还能鼡战车来打前期征服么?

2K劳资敲你妈,敲你妈听见没有?还征服个蛋蛋你给我弄个黄金帐篷特性让我种田去算了。(掀桌)——BY 成吉思汗人物介绍?还征服你麻痹?劳资改行搞畜牧业算了

总结被版本全方位针对,打折了腿的文明前期征服对大汗俩说变得非常艰辛,真正的强勢期要等到出间谍进一步获得情报优势为战斗单位增加战斗力加成之后。前期面对疯狂暴兵抵抗的AI大汗的战斗单位很容易被压住血量,前推无力稍微打一打,AI就会起城墙下城几乎必须靠短腿的剑士和攻城锤。那骑兵流的大汗早战还有什么优势?种田更没优势只剩泪鋶满面的唱凉凉。

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