围墙造塔是必须的,所以石头需要早采用建筑围住自己家的办法可以对付玩家,但是电脑不行对电脑来说,城墙是障碍而建築是敌人。因此如果遇到了房子、兵营之类阻路电脑会不惜一切代价拆了它。所以一定要围墙建筑放在墙里边吧。
三面围了墙要留個豁口,让电脑从这里进攻你不能全部围死建城门,那电脑就只能随机找个地方拆墙了好几个电脑攻好几个地方的城墙,你吃不消茬这个豁口的位置就不用我说了,箭塔城堡,弩手投石车都伺候着,利用建筑让地形复杂点决不能一马平川,要让电脑来回绕路被弓箭射死大半,投石车用来辅助骑兵对付电脑的投石车和投石机。有时候你需要两个或以上的豁口因为电脑兵多,喜欢从不同方向進攻你
不能和电脑打消耗战,你没那么多资源耗不过的,所以步兵骑兵都不推荐远程兵种是必须具备的,所以阿兹特克虽然有经济優势却被克制的很死。玛雅没有骑兵对付电脑的攻城武器也不行。最好的远程兵种来自土耳其和不列颠火枪和长弓真是所向披靡,蒙古的骑射手也不错攻击力不俗,关键是速度够快远距离奔袭和增援都方便,对操作要求低但是,以上只能从城堡里面出会对经濟要求较高,你建那么多墙和塔还想3城堡出特色兵种,日子会捉襟见肘电脑不会等你发展的。
因此还是慎重些选择出兵比较方便的囻族,比如匈奴不盖房子能省下木材和人力,后期有齐全的非黄金兵种能打出很好的攻防战,科技齐全的圣殿骑士能够用来攻坚骚扰不过我很少升级成圣殿,太贵了拜占庭后期兵种便宜,科技全也是非常能打,西班牙更是如此只不过前期没优势被克制的死。波斯看上去很美但别忘了电脑最擅长微操,一堆和尚出来分分钟你的一队大象变颜色,萨拉森的马穆鲁克30以上是无敌的但电脑一般不給你那么多的时间。早期帝国对战很多人喜欢维京现在无论是人机还是对战都没人用了,主要优势在海上阿拉伯地图上只有免升手推車和步兵血多的优点,基本上是废柴中国是早期最强大的民族,现在看起来也不弱科技便宜,铁匠铺丰富后期可以迅速出一大堆垃圾兵填满地图。高丽的塔最厉害但其实也就那样,因为高丽科技只有后帝王时代才能显现出来早期就是被压着打。至于条顿、凯尔特、日本、哥特这些步兵民族就别想了用来打电脑会死的很惨的。还忘了个帝国2时代最牛叉的法拉克到了征服者居然没有血统,这民族怎么设计的
总之就是选择一个有骑兵,有早期经济优势后期兵种比较全的种族,围墙造塔,用最经济的方法顶住进攻(建筑的位置囿诀窍)然后伺机反攻,打死一个是一个电脑很难起死回生,没几个人了就算你停止攻击也不会建个TC疯狂出人
还有几个诀窍利用电腦的弱智:
最后致高手们:我现在是只打电脑的废柴,请勿挑战
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