士兵对战阶段复活敌方
士兵的並补充至我方士兵中。 徐晃势如破竹Ⅱ,攻击-B 防御-C 生命-C卓越-S 杰出-A 优秀-B 良好-C 普通-D。 小编根据任务特性配搭的是:斗转无邪,枪运筹;只有这样才能将真徐晃的特色更加的发挥出来。 还有一种配法就是:天生+运筹帷幄+避强击弱+荆刺之势+兵攻/兵防/众志成城/坚若磐石/防具专精洗旷世防最大化士兵攻击力,基本无敌 当然这两种技能搭配无好坏之分,只有个人爱好不同而已经测试两种配法都给力。 首先要說明真徐晃的天生以杀敌数来决定自己回兵百分比确实变态注意不是杀敌实际数量,而是杀伤力比如杀1个兵但是杀伤力有2万,那么就那2万百分比来回兵 但是真徐晃也有软肋: 第一真徐晃虽然天生包含武将打兵,但是却不包含荆棘也就是真徐晃带荆棘反弹对方后不在武将打兵范畴内,因此荆棘这高频触发几率的杀伤技能真徐晃却很难使用; 第二真徐晃天生属性防御不高面对旷世攻击的真关羽和舍血增加攻击的真黄盖,只要不带无邪必定下马就算带无邪宝石相当也多数下马,下马后也就一无是出; 第三真徐晃也属受限武将他的天苼技能和孟获一样,虽然每局士兵杀敌和武将打兵都能补兵但是有数量限制,也就是当补兵数量达到武将战斗初始的兵数后还没打死对方就输了这就好比孟获回兵后主力部队在8回合没打死对方时虽然有兵都要败走一样。 因 此没必要把真徐晃当作神可以对待宝石相当的玩家用黄盖去下马(推荐技能无邪、弱点、斗转、打兵)或则关羽去下马(推荐技能无邪、血债、打兵、运筹或则无 邪、众志、打兵、运籌以防没下马可以用众志限制真徐晃打兵回兵),另外对高宝石的真徐晃建议还是用孟获去夹击,就和他赌是他先回够初始带兵数值還是孟 获先8次攻击次数。
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