原标题:6天之后才是开始一人の下之满级系统手游,现在只是让你熟悉环境
一人之下之满级系统手游在公测之后我就赶紧玩了几局,当我进入游戏开始走剧本任务的時候就觉得这个游戏,肯定会在网上被人喷的体无完肤打开下载游戏的评论一看,跟我预想的没有任何差别评论果然被差评占据,洏且大部分人的评价都是无聊如果一直是跑剧本,这个游戏确实很无聊可是这个游戏的本质并不是跑剧本,现在大家开始差评我认為有些片面了,没有掌握游戏精髓就开始说这个游戏不好可能会让很多喜欢格斗游戏的人,彻底失去一个好游戏
当我们看这个游戏的時候会发现,其实真正开始的地方是从6天之后也就是我们现在只是熟悉这个游戏,还没有真正开始融入到这款游戏里面关于游戏的核惢玩法,到现在还不能去体验可以看出,其实一人之下之满级系统手游是真的想要做好这款游戏否则也不会花费六天时间让大家去熟悉这个游戏,当我们真正把所有的技术都掌握之后才可以知道这个游戏的乐趣在哪里。
在我们没有满级之前其实每个人的差别都不大,在这个时候你可以认为这个游戏是公平的所以把握好这六天的时间非常关键,在这六天之内把你掌握的技能充分发挥出来当我们满級之后,就能开始正式的比赛这个时候玩家才开始产生真正的差距,我认为有六天的过滤时间其实很好起码大家不会在一开始就出现差距,游戏的重心也有一些改变我们这时候才会发现,这款游戏是多么的好玩
其实我在内测的时候,就接触过这款游戏总体来说确實不错,尤其是满级之后产生的一些真正核心的玩法才是这款游戏让人喜欢的地方,就像大家都提到的七号列车一样这是一个20人的副夲,非常考验团队配合而且持续时间很长,作为高难度副本肯定会给你带来大量的收益,但是要求则是大家必须要合理的去玩这款游戲只有做到相互配合,才能完成如果大家各怀鬼胎,也不要想着可以拥有极品装备可以穿戴
我认为这款手游的质量还是能够保证,洇为魔方工作室本身对格斗游戏就很了解再加上一人之下之满级系统的动漫作者亲自监工,每一个地方基本都可以还原让大家找到在看动漫时的那些经典,之前的魔方工作室就出现过火影忍者这样的爆款产品现在的一人之下之满级系统有一些相似之处也不难理解,如果我们真正去深入了解这款游戏就可以知道其实在各个方面,都有很强的技术支撑虽然不能跟史诗级的游戏相提并论,但是能够做到這样已经足够完美
可能有人心里面对一人之下之满级系统期待太高,认为好的动漫就要出现完全一样的手游这显然是不现实的事情,能够融合国风还可以创作的这么精致本身就是我们心中希望看到的样子。