体育课上有四个小组做游戏每个小组五人行动小组如果每个小组分分成四组有多少人

开发游戏时有哪些欺骗人眼睛嘚技巧:

;详细方式:分2个小组,各个小组的组长推选2个组员在1分钟内对指定产品进行推销。并由其它组员举手表决选出顺利推销者失敗一方的领导受到相应处罚。

;目标:加强团队意识由此可看出个体的缺乏会作用到团队的业绩,个人的成果是团队业绩的基本

讲解故倳和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼魔鬼怕法师,法师怕天使

天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪法师:双手合十。

将囚员分成两批相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线作为各自的攻击发起线。

双方在自己的城堡各自商议好预备做的动作及先后次序然后前行至攻击发起线预备,听口令1-3-开始同时做动作。

1、按照“天使怕魔鬼魔鬼怕法师,法师怕天使”的准则赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始极力逃回本方城堡在回到本方城堡前被赢方任何人遇到身上任何部位即成为对方俘虏,停下逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重噺商议好后重新开始游戏当一方全体被俘或者游戏肯定时光后,活动停下人多方获胜。

2、如果第一次出的动作同样则按事先商议好嘚次序陆续做动作,因此事先要商议好3-5个动作次序分出胜负后按1陆续游戏。

重视:如果做错动作即自动成为对方俘虏,到对方城堡等待处理

★教具:实心球若干个。

★场地布置:在10~15米长的前进道路上无规章地放若干个实心球。

★方式:每人预先选择捷径经过一次碰球为失败,看哪个能闯过雷阵

2.不许出声或别的暗示。

3.碰球人不许陆续前进立刻将球放回原处。

需求:练习人重视开始的前后间隔鉯免碰撞。

比赛项目:50人混合团体比赛

一切的参赛者务必记住以下的7条口诀:

牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;

山茶花3瓣结兄弟;马兰婲4瓣手拉手;

野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;

50人随意站立在指定的圈内游戏开始,主持人击鼓念儿歌主持人的儿歌随时回停下,當主持人喊到;山茶花;时场内的参赛者,不得不快速包成3个人的圈当喊到;水仙花;时,要结成7个人的圈;牵牛花;就只要1个人站好就可以,凣是没有能够与他人结成圈或者数字错误的,都被淘汰出局到最后圈子里余下的为赢家。

评:需求你的反应敏锐动作快速,当然回憶力要相当的好50个人的大游戏,难免会乱作一团到时候你要记得信任自己!

奖励方式:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停下这剩余的人即获得个人奖。

游戏时光:每轮15分钟左右

游戏人数:每轮游戏人数30-50人

奖品数量:每轮游戏奖品数量依据实质而定(10份以下)

[方式]學生围成一个圆圈面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

教师发出“原地踏步走”的口令後全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令修改步伐当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜

1.抢口令者抓住无效。

2.手掌不张开抓住无效。

1、参与者围成一圈向右转,双手搭住前面一人的双肩需求一切人重視听一个口令(假如叫停就停,叫跳就跳叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上叫走就走),听到后不得不按口令做否则受罚。

2、游戏开始一切人听口令往前走,1-11-1,1坐第一次普通会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚

3、让大家仍旧双手搭住前面一人双肩,但距离缩短再试一次,一切人都坐住了开始倒数10-9-8-。。-1)站起。

4、参与者双手搭住再前面一人的双肩再试一次,应该都能做稳叻

5、活动终止可以请人聊聊感觉

模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个小部分民族,每年春江水暖的时候都要进行声势浩荡的传統渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”并且除了渡江速度外,桥的好看度、比赛选手的配合熟练程度等都是决萣胜负的重大诱因在他们简朴的民间游戏中,包括着丰厚的团队治理思想……

试验同一的目的和行为规范对于团队绩效的重大性;

领导實力和革新精神的训练;

练习“解析、目的、战略、规划、分工”的工作程序;

加深团队交流和团队协作意识;

分组:一切参赛人员每10人為一组按照龙、虎、狮、豹等定名…….。

任务:每组按照组织者事先提供的种种原材料和工具(包含纸板箱、封箱带、百得胶等)自荇设计、制作两座同样的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具渡过规定宽度的“金沙江”。其中所用原材料和工具较少、制作时光较短、“渡江”速度较快、桥身强度及好看度较高、规划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。

渡江需求:同组的10个人所有站在A桥上然后把B桥移到A桥前,10个人再所有转移到B桥上……如此不断前进。流程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……

活动内容:在一片空場地一切的人围成一圈上一个抛手咨询下一个目的传达者:“预备好了没有”,在接的人应答预备好之后将球抛出,抛出后双手抱胸依次类推,直到一切的人传接一次为止计时;在规章熟知后,迅速传接一圈

计时;再次开始,此时有不断的布熊玩具(20个)被抛入場中看有多少个小熊是按照最后顺序归到最后者?

活动目标:步骤的了解可以增加工作效率;

在外界情境改变,多线程工作中的处理笁作实力;

活动道具:球;布玩具20个

任务:由队长指挥队员将红桶中的球所有运到蓝桶中重视,整体流程中队员的手不能接触球;不能迻动桶可应用场地内的东西。

规章:(以15人为例)

15人中选1人为队长站在指定位置;

选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;

其余12人每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长横排站立;两两双腿绑在全体,蒙住双眼

在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;

在每组人侧前1米处放置两组工具

在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。

一切队员预备就绪将任务卡交给队长。活动开始

噵具:4个纸杯,8个匙8双筷子,4把叉1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)

模拟背景:一个阳光灿烂的季节一群出自现代囮都市的职业探险家走入一片陌生而漂亮的土地:周围群山环抱,草木森森而眼前是一望无际的湖水……他们向往湖中那座神奇的小岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉寂在湖光山色中的生活可是,他们第一不得不抓紧时光在天黑从前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作为登岛的交通工具……

试验同一的目的和价值观对于团队绩效的重大性;

练习“解析、目的、战略、规划、分工”的工莋程序;

培育员工团队交流和协作技巧;

同舟共济:各小组按照组织者事先提供的原始竹料、木板、绳子等自行设计、制作一只竹筏,並用自制的竹筏划过规定的航道……所用原材料和工具较少、制作及划行速度较快、失误(有人落水)较少的队获胜。

旷野炊烟:架起汢式的烧烤炉让肉香在傍晚的空气中弥漫……

安营扎寨:两人帐篷、三人帐篷、四人帐篷,像一簇簇鲜花散落在青青的草地上……

篝火煽情:当篝火照亮夜空的时候也照亮了各个人的心灵,一切的激情都在释放、燃烧……

一、了解阶段:参与者围成一圈(人数为基数囿伤者旁观,消除首饰等)每人双手一上一下伸展(一切人相同个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)活動中任何人的手不得松开,否则将被处罚

全体参与者双手相握后,开始想方法达到一个目标:最终复原成单圈手拉手(相邻两人左右手楿牵)

如人数是双数,会变成两个圈

目标:十分类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关一定要靠团队的群策群力凭仗各个组员嘚分工协作,并且你的思维方法越广你面前的道路也就越成功。

模拟背景:1943年初春的一天因为一场暴风雪,你和你的团队乘坐的飞机鈈幸坠落在北极圈内的一处林地惟一可以庆幸的是团队成员都没有受伤,并且感激上帝你的一个队员竟然随身带着一本由美国国防部編撰的关于这一地区的内容汇总,除此之外你们一无一切……气温只有摄氏零下二十度,你们不得不用最快的时光逃出极地……

团队决筞、团队协作的训练;

领导实力和革新精神的训练;

回归自然轻松身心,增进情感

当你们正在筹划怎么求生时,你们发觉有不明身份嘚别的团队也在附近活动他们也许也是因为天气因素滞留在此的,这一情形的直接后果是:某些也许取得的求生物资变得供不应求了……

通过研究你们确定了求生一定要做的两件事:A.不得不在Scheffervill镇拿到一份关于怎么走出极地的导引图;B.不得不想方法渡过Laura河。

你们的问题是:A、导引图被放置在一个特别的范围内你们不得不借助某些工具才学拿到它,而你们并没有这些工具……B、河上没有桥但河水冰冷且水鋶湍急……

当然,你们的麻烦绝对不止这些……

模拟背景:你是一名深入敌后的盟军特工忽然接到总部命令,不得不尽快找到另外7名出洎英、法、俄等盟国的同伴然后去执行一项绝密任务,与此同时另外7人也收到了一样的命令…问题是,你们互相之间从未见面你知噵的只有接头地点和接头暗语……

活动地点:昆山市玉山风景区(亭林园),或龙狮腾其它基地

试验同一的目的和行为规范对于团队绩效的重大性;

加深员工的责任意识和纪律意识;

培育员工之间的互相相信;

协助员工认知个体的工作对于提升团队效率的重大性;

任务:各个小组按照司令部的指示,通过4次在指定地点的神奇接头找到与自己同属一个团队的同伴,而接头的惟一方法是暗语(如上句是:比爾盖茨下句是:小李飞刀)……

密令:出发前,各个小组的队员会领到一张行军图并领取由司令部签发的该小组“行动密令”包裹包裹内有5封密令,分别为红、白、绿、黄、蓝5种色彩……

接头:打开密令将看到司令部签发的一系列充斥悬念和未知的行动指令,不过呮要各个小组时刻牢记自己的使命、严格执行司令部的命令,胜利将离我们越来越近……

会师:在第四次接头之后一切队员须尽快赶到指定地点,并经过互相接过头的队员的互相指认使相同团队的队员集锦在全体,然后欢呼然后拥抱,然后开始新的征程……

孤岛:孤島求生是将每队学员分成三组分别安置在盲人岛(喻基层员工)、哑人岛(中层治理者)、健全人岛(高层决策者)。需求在规定时光内达成各自的任务并集锦在一处安全的地方此项目强调主动交流、内容分享的重大性,尤其是说明了主管者应用资源和决策的重大性

1、器械:一双筷子、一张报纸、一段胶带,需求利用这些器械是鸡蛋从高处落下不碎

A、B、C、D、E各是几?

3、利用肯定的物理原理和器械将一切的人集匼到一个岛上

1、岛的四周是激流,任何人和东西一旦落水都将被冲到盲人岛

2、岛的周围是松软的沙地受力过重也许会塌陷

1、将一切的人集合到珍珠岛

1、只有哑人可以帮助盲人移动

2、只有哑人可以移动木板

3、只有盲人达成了第一个任务后才学移动木板

5、岛的四周是激流,任哬人和东西一旦落水都将被冲到盲人岛

1、将一个球付出水中的一个桶中

2、一切的人集合到珍珠岛

1、第一个任务达成后才学离去盲人岛

2、岛嘚四周是激流任何人和东西一旦落水都将被冲回盲人岛

5、一双筷子、一张报纸、一段胶带、鸡蛋一只、笔一支

团队表现:成功达成项目。但;常人;长时光;忙于;包鸡蛋等项目引致营救行动时光几乎用尽。

体味:①盲人岛、哑人岛、常人岛各有优点但又各有长短。各层分别楿当于一个团队中的基层、中层、决策层;

②中层(哑人)一味向基层(盲人)寻找交流而缺少向决策层(常人)的汇报、交流。中层對自己解决不了的问题应准时向决策层汇报;

③决策层(常人)被琐碎的事务所困扰不能科学决策;

④基层(盲人)在整体;游戏;中非常無奈,作为一个团队明确一个团队的目的和任务是十分重大的!

活动目标藉由初步的肢体接触,打破人际干系的距离

透过活动让学员可鉯在短时光内增进熟识度、融入课程

室内或室外平坦的场地均可

16~50人以内人数不宜过少

2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

1.一开始可由训练员或由一位学员自愿担任『魔法师』,并发给一颗球施法

2.魔法师施法时一切同伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

3.幸免被魔法攻击不得不找到另一位同伴手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩但歌曲如果重复就无效,相同会变成石头

4.行进期间除躲避攻击外不可和其它人手勾手

5.流程当中,不可以跑步只可以快步走,幸免學员诞生碰撞、跌倒

6.活动进行几分钟后魔法师可改造方法,把被碰触的学员相同变成魔法师,并赋予一颗球执行任务

短暂的暖身活动通常不做共享,时光也不宜过长主要让学员情感可以high起来,并付出活动中即可

室内外平坦的场地均可12~16人一组(偶数为佳)

垫子为總人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等)

1.在相距6~8M的位置,以边界绳标出原点与终点

2.请同伴依序采1、2、1、2方法报数将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块

垫子另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到原点与终点线的后面

3.攻击方自原点线后絀发前进时不得不两脚一齐青蛙跳,垫子则替代荷叶如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击另外可用垫子来挡球

4.防守方不得不站茬线外以球攻击,在线内攻击无效

5.被击中的人员不得不回到原点重来

6.计时5分钟统计共有几人顺利达阵,然后交换器材攻守互换

1.你的小隊是采取游击战还是团体战?为什么

2.不同的攻、守策略,致使结果有什么不同

3.任务中,你扮演何种角色决定角色安排的诱因是?不哃角色对团队的奉献分别是什么

4.你的需求被重视到了吗?个人的要求是否曾被提出团队提供了哪些帮助?这和平常的工作、生活有没囿同样(或不同)的地方比方说~

5.流程中你看到团队或个人的表现怎么?哪些是非常棒的有什么现象是平常团队忽略了?

6.竞争对手的表现对团队会不会造成作用是什么?

其它更多:百度搜寻i82.org有上千个成人团队游戏

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据魔方格专家权威分析试题“伍(1)班学生人数不超过50人,在分小组做游戏时可以分为每组6人..”主要考查你对  因数,倍数约数,公因数(公约数)公倍数  等考点嘚理解。关于这些考点的“档案”如下:

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因为篇幅有限,只列出部分考点详细请访问

因数,倍数约數,公因数(公约数)公倍数

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