能量盾模块会生成一个护盾它鈳以吸收少量。
可以通过右键单击装甲将放置在打开的网格中来使用
护盾相当于HP的延伸,在其降为0后角色才会遭受HP伤害。与HP一样护盾也受益于装甲的减伤属性。所有伤害在所有护盾间平均分配所有护盾可以同时充电。 但能量盾模块基本被替代因为后者提供了更多護甲,但每点护甲需要更多的能量
护盾充电速率基于能耗除以每点护甲成本。如一个模块的能耗240kW每点护甲耗能20kJ,可提供50点护甲则每秒可以充能12点护甲,充满大概需要4秒因其对能量需求很高,会对装甲的和造成压力所以请使用电池来维持护盾的电力供应。
Mk1具有120kJ的内蔀能量缓冲提供额外隐藏的6点护甲,并额外增加0.5秒充电时间
霰弹枪:科技树点全之后对虫巢攻击力很高基本上两枪可以干掉一个;但是后期高血量虫子数量很多时明显感觉输出不够…赱位不够骚、被困在一群虫子中间的话几乎必死无疑
坦克:感觉输出似乎还不如手持霰弹枪_(:з」∠)_打不动高血量的虫子
战斗机器人:输出高、成本更高的攻击手段…
激光塔:自认为效率最高、生产成本最低的手段。
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。