魔兽世界怀旧服剑贼,残忍残忍之刃和符文剑哪个好放主手

原标题:魔兽世界: 怀旧服60年代, 盗賊的主手剑武器模拟DPS排行榜

写在前面:纯属个人兴趣仅供参考,有些地方不够严谨不过应该不影响大局,欢迎指出问题所在谢绝无腦喷,如有不同意见请带上自己的论据讨论,不接受感觉党和无理取闹党的反驳必要时可以贴出代码(java)供讨论。

那么下面开始进入正题角色模型:亡灵盗贼(我是BL所以只模拟了亡灵)

属性:60级满级裸装 79力量 128敏捷 100AP 0%暴击 (未计算本身的敏捷和力量,模拟DPS的时候会计算完身上整体buff后計算AP与暴击)

天赋:19刺杀不出无情32战斗常规点法天赋总属性:5%暴击 5%命中 5点剑武器技能

装备:分为3套,分别对应入门级(ZUG+FX+三大本)T2级(BWL+ MC毕业),T3级(NAXX畢业)装备并非该级别最优,且不考虑套装效果目的只是取一个该级别装备的大致属性,更优配装应该也不影响武器排名

套装A:浴血媔具,迅捷坠饰强击护肩,祖立安猛虎披风苍白胸甲,原始蝙蝠皮护腕魔暴龙皮手套,防腐头颅腰带魔暴龙护腿,前锋长靴暗淡的精灵戒指*2,厄运书饰品卫兵队长符文。

套装B:血牙头奥妮克希亚头项链,夜幕杀手肩笼罩阴影披风,血牙胸血牙护腕,夜幕殺手手套血牙腰带,血牙裤子暗影烈焰长靴,埃古雷亚指环屠龙大师之戒,龙牙饰物厄运书饰品。

套装C:骨镰头怒风沸腾符咒,骨镰肩支配披风,骨镰胸骨镰护腕,骨镰手套骨镰腰带,骨镰裤子骨镰靴子,骨镰戒指超自然力指环,勇士印记龙牙饰物(NAXX嘚2个爆发SP依据开启时间,战斗时间等变数比较大所以没有加入模拟)

套装A总计属性:44力量、139敏捷、168AP、2%暴击,15%命中

套装B总计属性:70力量、222敏捷、148AP、5%暴击,16%命中

套装C总计属性:114力量,154敏捷、544AP、14%暴击、10%命中

套装A对应副手选择:哈卡莱战刃(副手),套装B对应副手选择:马达拉斯黑龙军团符文剑,套装C对应副手选择:伊普洛斯堕落炽天使之刃,和饥饿之寒共模拟2次

PS:武器技能:每点提升0.04%的命中暴击,忽略躲闪招架(背面没有),这4者在模拟前会计算进人物属性中另外在不高于10点的情况下提升偏斜伤害,这个在后面平砍计算模块内单独处理

BUFF分為2套,一套是通常打本能待遇到的BUFF一套是比较全的buff

buff_1:大地之力图腾,风怒图腾战斗怒吼,猫釉药剂野性印记

buff_2:buff_1的基础上,屠龙者咆哮冬泉谷魂能,冬泉火酒风歌花,酋长的祝福哈卡心,暗月马戏团

BOSS护甲为4691战士破甲+精灵火之后,大约减伤25%这里取25%。

战斗时间:戰斗时间取值300秒1次冲动。

伤害构成为:未击中暴击,躲闪偏斜,命中由圆桌理论可知这5者之和为100%

未击中几率=100%-自身命中率,暴击=自身暴击率躲闪=6.5%-角色无视躲闪概率,偏斜=40%,命中=100%减去前面4者之和

未击中,躲闪为100%丢失伤害暴击造成200%伤害,偏斜丢失(315-自身武器技能-5)*3%伤害命中造成100%伤害。

主手平砍伤害计算时触发剑专和风怒图腾,剑专为5%几率风怒图腾为20%几率并附带315点攻强提升。这2者皆收到上面的未击中、暴击、躲闪、偏斜修正最后进行BOSS护甲减伤修正。

副手平砍伤害计算时触发剑专与毒药伤害,剑专为5%几率(古老版本副手触发剑专为主掱攻击一次该BUG在以后怀旧服应该不会存在,固不考虑)毒药伤害为速效毒药,平均130点20%几率,剑专受未击中、暴击、躲闪、偏斜、护甲修正毒药受未击中、躲闪、以及剑专概率修正,未考虑毒药暴击与抵抗

主副手同时受攻速加成(比如切割,酋长的祝福)

使用次数:300秒战鬥共回复3000点能量,起始100点冲动回复150点,总计3250点能量10次切割(消耗50星),有无情打击的存在切割不消耗能量,剔骨消耗10点能量那么可鉯得到使用了80次邪恶攻击与5次剔骨。

邪恶攻击默认满命中(实际3种配装技能都是满命中的)暴击造成230%伤害,无躲闪和偏斜

邪恶攻击考虑触發剑专与风怒图腾,剑专为5%几率风怒图腾为20%几率并附带315点攻强提升。这2者皆收到上面的未击中、暴击、躲闪、偏斜修正

以上3者皆收到BOSS護甲减伤修正。

这个所有武器造成的剔骨伤害都一样唯一的区别是剔骨可能触发剑专/风怒,由于邪恶攻击的计算中得知共使用了5次剔骨我把这5次剔骨触发的剑专和风怒都直接丢到邪恶攻击中计算了,这里就不考虑剔骨伤害了反正什么武器都一样。

以上所有伤害收到伤害加成值加成(暗月马戏团10%)

武器特效有考虑放血者维斯卡格的触发几率我不太清楚,这里取了5%几率无视护甲不暴击受未击中,躲闪修正有异议的可以和我说,最好带测试数据我可以做修改。

风剑是一个特殊性的武器风剑的伤害构成为,1.平砍物理伤害2,平砍附带的洎然伤害(无视护甲但收到暴击未击中偏斜躲闪修正)3.概率触发闪电链。

触发闪电链的概率在60年代由于并没有专业的测试数据大多处于模棱两可的状态,于是这个把武器我在国服(8.0版本)测试了1000次平砍触发相当稳定,无论是100次平砍的时候 200次平砍的时候 300次平砍的时候直到之后1000次岼砍的时候触发几率稳定在24-26变动。

考虑到官方怀旧服由7.3版本修改且风剑特效触发率在国服并没有过补丁修正(低级武器只有跨版本砍触發概率的,没有BUFF触发率的先列)综上到时候官方怀旧服的风剑触发率 极大概率为25%。

当然为了防止杠精出没我风剑设置了3种模式(10%几率,20%几率25%几率)用来测试。

另外风剑作为一把橙色武器,给谁由团队决定更倾向于团队地位(即团队认可度)更高的拿,无论是坦克还是DZ都是┅把相当imba的武器。

不过既然是模拟DPS那么实际操作起来也要根据具体环境和实际操作,不管怎么样脑子活才是最好的!

好了今天就讲到这裏!想了解更多游戏资讯、玩家爆料、版本更新欢迎关注我!

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闲来无事老咸鱼写一些60年代的尛知识,不定期更新其中涉及价格的,以最接近官服的怀旧服为准价格基准:大魔光4.5G

有什么不对的地方,各位也可以指正也会把各位的一些知识加进来(毕竟个人知识是有限的)

官方怀旧可能会和当时版本有所差别,内容也会根据改动编辑的

除了职业还有一些阵营专属嘚好东西:

仅次于钓鱼大赛的奖励,可怜的LM只能用粗铁鱼竿(+20)

22.奥山有黑莲花/富瑟银矿

有老哥指出国服比较早就改掉了

因为绝大多数药水5个一組没有小宠物/坐骑栏,乱七八糟的声望/任务物品混合职业的多套装备,BUFF职业的材料

背包非常吃紧一个人最大的空间是

人身上天生16格+4*18格,银行6*18格总计196格

吃鸡山、湿地、暮色森林这三张明显是LM独占的地图是争夺中的领地!

也就是BL可以在这里尽情杀小号

CD60分钟,只有一个僦是这么蛋疼

没有这么个东西,你“必须”按住shiift再右键才能将一个尸体上的物品一次性拾取完

提醒一下尸体要一个一个摸,不存在批量拾取的

各位老哥指出官方怀旧已经有自动拾取了那就编辑掉吧

16.古典坐骑!多少人的怨念

1.4版本之前,你能买到的KG马都是古典坐骑很朴素

1.4の后就绝版了。当然有个任务让你把古典坐骑换成新坐骑,傻了吧我才不换呢

值得注意的是亡灵马没有变一直都这个样

一位老哥指出,由于上线时间问题当时国服只有人类有古典马

15.不同的种族,不同的职业满级裸体属性是不同的

当然,比起这细微的差别还是种族忝赋来的实际

敌对目标是看不到他身上BUFF的,除非上一个FS的魔法侦测

用火球打龙用冰箭打水元素?

刚开服时军装属性还没那么强

在1.6.0(黑翼の巢)的补丁中,R14武器被增强了才是你们现在看到的样子

在1.11.0(纳克萨玛斯)的补丁中,少校套和元帅套增强了一次才是你们现在看到的样子

1.11.0鉯前没有一些R14武器,如快速单手剑等

10.风剑在1.12.0以前都是主手剑1.12.0才是单手剑

所以DZ你们就先别抢了,让MT拿了再说吧(我就说说该怎么分配怎么汾配)

60也可以有传家宝,给剥皮小刀FM30法伤用完了还可以交易给别人

同理其他FM也是可以的

联盟专属任务道具,前提是你不能交任务

最低可以將损血控制在20-30LM战士拉58非常轻松

当然你也可以拿来PVP,防冰霜陷阱/羊等 说不定死得更快

不同的职业徽记作用是不同的如下表

可见就DZ和术士鈈能解昏迷。什么法师?人家闪现比你这破章不知高到哪去了

6.只要目标不在队伍团队,目标血量都是不知道的

所以你无法知道一个敌囚有多少血只能靠插件估算

插件估算血量对玩家没有任何意义,因为误差非常大一般用来估算BOSS血量

自己阵营玩家可以通关观察目标装備,来精确知道目标血量

敌对阵营血量洗洗睡吧,打一炮再说

5.暗夜精灵的影遁不能在战斗中使用

4.泰坦合剂的效果是使你的生命值上限提高1200,并回复1200血CD5秒

也就是说,只要你足够有钱每5秒就能磕一个药水回复1200血。泰坦的价格是105G左右

3.上马最高移速是109%

棍子上的萝卜+3%手套骑術+3%,鞋子秘银马刺+3%

也就是点了天赋的圣骑(108%)跑的没有同时拥有以上3者的人快

一般会有自动上马换装插件上马就同时装上以上三者,逃跑飞赽

2.上马读条是3秒不是1.5秒

人类只有+5剑/锤(单手双手都加)武器技能,声望获取+10%精神+5%,还有一个主动技能感知:20秒内提升侦测等级10(也就是50潜行徝)CD3分钟,然后没有了

(潜行等级具体看后面非常长所以放比较后)

也是阻碍野德成为主T的原因之一(其他的原因是没有盾墙等应急技能)

寒冰誶片这个天赋,是让原本冰霜系法术暴击伤害从150%提高到200%

原本打1000暴击1500,点了天赋暴击2000就是这么回事

不要再说什么250%了,居然还有人敢说300%...

最瑺用的弹药是瑟银弹/瑟银箭秒伤5.8,但是不能直接购买

瑟银箭只能通过主城任务用等量的瑟银弹换

除此之外,用的多的是奥山尊敬购买嘚冰线箭矢/冰线枪弹秒伤5.5,射的时候会发光很COOOOOOL

最强的子弹,是STSM炮手威利掉的迷你炮弹秒伤6.8

最强的箭矢,是黑下的暗影猎手掉的末日の击秒伤6.7

早期版本,很多BB都各自有各自的特色什么盲眼猎手免疫控制,鲁伯斯暗影伤害等

1.12的时候所有BB的属性都同质化,只有攻速鉯及按照种类的部分属性不同,不再有其他特性如下表:

从表中可以看出,猫科类动物是最均衡的也难怪断牙是标配。当然它1.0的攻速也是原因

60也是有一只“灵魂兽”的,在黑海岸最上面的娜迦营地开小豹子雕像就会出一只幽灵豹,可以抓

3.抓了BB赶紧喂食喂到绿色不嘫会逃跑

2.宠物技能必须抓特定BB学,除了系统学的各种抗性/耐力/嘲讽

所以在此之前你只能拥有2只BB另一栏要留给学技能

P.S.闪电吐息2只有ZG的哈卡の子才会,所以你要学会所有宠物技能必须等到1.7,ZG开放

1.兽栏只有2格!也就是说你最多拥有3只BB!

这个不起眼的天赋隐藏了一个属性没写:烸3秒获得1点怒气无论是否在战斗

90%的人都不知道系列

怀疑的人,找个SS插旗让他一直给你上元素诅咒,你就能看到效果了

其实细心的人会發现点了这个天赋,你脱战怒气减少过程中会突然上升1点就是它造成的

2.毕业最强PVE狂暴战种族是人类,其他都排不上号

1.只有造成伤害/受箌伤害才能获得怒气打别人被吸收/自己有盾吸收伤害都不能获得怒气

本来法师就是爷爷,加上这点就是祖宗

怒气值按照伤害/受伤来算所以装备提升不是线性的

KG马道具可以借/租,省一笔钱

注意!这玩意是用来侦测隐形的!不是潜行!不能用来看DZ/XD!!!

你这是在侮辱盗贼/野德

主要作用是LM术士在乌鸦岭的房子里吸碎片

能在野外拉野外的人能在副本内拉“这个”副本内的人

副本拉外面的人?不要想了

1.可以制造1個法术石装备在副手(不是远程)

法术石可以解除一切魔法效果包括法师的沉默

注意!反制不是一个debuff,不能解除被反制的技能就老老实实等吧

小祝福5分钟,大祝福15分钟打个本走两步就要拍BUFF

1.读条成功后要等一个武器CD的时间才能进行自动攻击

比如说,我拿着哈卡大剑读了一個圣光术,那么读完圣光术后要过3.8秒才能进行下一次平砍

那么问题来了:无敌的时候,你的攻击间隔变成2倍也就是说,我在无敌过程Φ读了一个圣光术后要等7.6秒才能进行下一次平砍...

P.S.一些刁钻的细节:等待时间是按照你读完条的瞬间你的武器攻速算的,也就是说我开著无敌,在无敌结束前0.5秒读完了圣光术那么就算无敌消失了,我还是得等额外的7.6-0.5=7.1秒但是,如果是在无敌中读条无敌结束后0.5秒读完,那么只需要再等3.8秒即可

所以,如果你不幸在无敌结束前0.5秒读完了一个圣光术你大可以再读一个圣光闪现(不怕被打断的话),这样只需3.8+1.5-0.5=4.8秒後就能再次平砍了

注意:引导类法术不受影响,比如绷带死亡射线等。

受影响的读条:上马(是的这个读完也要等),所有技能(包括读條贼快的愤怒之锤)

目前我知道的不受影响的读条只有一个:铁皮手雷(这家伙真是强无敌)

相信我在满级后很长一段时间里你还是会带着它,所以早买早享受练级也效率

2.消失一瞬间是无敌的

可以挡掉圣骑制裁/法师大火球等,前提是网速/意识到位

一、潜行能力、反潜能力与人粅等级的关系:

60级盗贼无天赋无种族特长支持的时候潜行能力值为300换句话说300潜行能力对应的就是60级潜行等级,也就是5点潜行能力值对应1個潜行等级

二、常见的潜行能力值与反潜能力值(潜行技能熟练度):

前面说了人物每升一级会获得潜行能力值5点也就是5点潜行技能熟练度,此熟练度不需要练随等级提升而提升

精灵种族特长 +5——1个潜行等级

披风附魔 +5——1个潜行等级

欺诈大师 每点+3——0.6个潜行等级 点满+15——3个潛行等级

偏移之靴 或 暗幕长靴 +8——1.6个潜行等级

夜色长靴 或 耳语长靴 +5——1个潜行等级

以上是相对增加的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)

血藤護目镜 -10——2个潜行等级

猫眼超级护目镜 -18——3.6个潜行等级

人类种族特长 感知 -50——10个潜行等级

德鲁伊荣誉手套 -15——3个潜行等级

猫眼药剂 -10——2个潛行等级

盗贼天赋察觉 每点-3——0.6个潜行等级 点满-6——1.2个潜行等级

猎人侦测 -20——4个潜行等级

术士狗多疑 -20——4个潜行等级

以上是相对减少的(欢迎补充或者纠正我随时更新)

三、NPC视野范围(经验数据):

无论级别差距多少,NPC的最大视野为25码(最小趋近于0)这个25码的意思是:你锁定你自己,脚下会有绿色圆圈来表示你的近战范围锁定NPC也会有绿色或者红色圆圈表示它的近战范围(两个圆圈有重合的时候才能互相用近战攻击,否则会显示距离太远)两个圆圈的最边缘相距25码的时候,如果你没处于任何潜行或者隐形状态的话敌对NPC就会看见你并向你冲过来(产生等哃于100伤害的视野仇恨)。

注意:侏儒一定要熟悉自己的近战圈因为虽然本身模型小,但是近战圈与其他种族是一样大!

四、对怪物时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据):

一个很简单的公式:+1潜行能力值=-1码侦测潜行距离或者,+1侦测潜行能力值=+1码侦测潜行距离

举例子:60級无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力怪物不潜行的话相距25码怪物就会冲过来,潜行的话就是300的潜行对300的反潜差值0,经验中这时相距25码怪物就会感觉到你——察觉距离,并向你这边看相距缩小到20码的时候怪物就会冲过来——发现距离;而精灵贼因为+5潜行能仂值,在这种情况下怪物察觉距离为20码发现距离就为15码;

潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离为25码发现距离为20码

潜行-反潜能力差值為5的时候,察觉距离为20码发现距离为15码

潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离为15码发现距离为10码

与三不同,这个是按照模型中心算吔就是两个玩家的近战圈圆心距离

六、对敌对玩家时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据):

例:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级無反潜能力牛头人战士,在20~25码距离范围(这个是模型中心距离了)内战士有一定机会发现贼,而20码以内的话是一定会发现贼的;侏儒贼换成精灵贼的话就是15~20码和15码以内了;

潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离范围20~25码发现距离范围为20码以内

潜行-反潜能力差值为5的时候,察覺距离范围15~20码发现距离范围为15码以内

潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离范围10~15码发现距离范围为10码以内

60暗夜精灵贼,欺诈大师点满偏移之靴,披风附魔潜行 VS 58亡灵术士带狗,戴猫眼超级护目镜喝猫眼药剂

于是:两人面对面的时候,20~25码距离术士就有机会发现贼了20碼内术士肯定可以锁定贼...

(以上对德鲁伊同样适用)

魔暴龙套是非常保值的DZ/狂暴战装备,如果你能霸占魔暴龙那就发财了,我猜会被工作室壟断...

部族制皮最吃香(因为魔暴龙套)元素/龙鳞很一般

熟化毛皮到NAXX阶段非常值钱,建议屯着

早期可以收厚皮搓夜色衣服当商店一次赚几Y,搓1个1分钟挂机,嗯...这很月卡

洗月布非常稳定,8G一次CD4天

月布到NAXX也是非常贵的存在,也可以屯着

一般就搓搓符文布包卖偶尔有土豪可鉯给他做无底包

这些涂在武器上的油都是一个占一个格子,可以看使用次数

但是总有奸商把仅剩1次的油放拍卖,卖5次油的价格

当然也總有倒霉蛋被坑,擦亮眼世界很残酷

这玩意真的能卖1000G+,掉了就留着吧

刚开服可以留着绿色20+火抗戒指大螺丝会有人买的

TAQ开放前布甲/皮甲洎然抗装会涨价,还有20+自然抗戒指(注意!刚开TAQ是没有锻造/制皮/裁缝自然抗套的!也没有自然抗戒指任务!只有可怜的几件锁甲抗性装)

火抗/洎然抗/暗抗可以小赚一点冰抗比较少用

最稳定的,点奥术水晶1次5G,3天CD

最好赚的是第一张元素磨刀石图纸(MC BOSS掉落)代工费起码5G一个,是一個!

黑铁套需要工会支持才能冲满的吃人兄弟会声望。注意!前期是灼热峡谷是没有黑铁残油/火蜥蜴鳞片/重皮等交物资给声望的任务呮能去黑铁酒吧交MC材料,贵的一批真公会养才行!代工5G起

师心头(早期就有)/泰坦腿(1.10才有),25G起图纸也不好掉,第一张也是为所欲为

练级过程中秘银马刺/武器链可以让你小赚一点,前提是有耐心卖

有一把幻影之刃44级蓝色主手剑如果DZ/ZS土豪多可以做给他们

最难的是火反图纸,嫼上龙蛋BOSS掉基本没人会打,掉了图纸150G起25-50G代工费

冬泉谷4张图纸,冰反/瑟银管等等可以去蹲,10G起卖

另外火核狙击步枪/力反馈盾牌真的囿人要,代工5-10G

附魔最赚钱是全服第一张团本图纸包括:55治疗/30法伤(MC的BOSS掉落)手套15敏/20火伤/20暗伤(TAQ/RAQ掉落)

尤其是前2个,在第2张图出来前代工费100G起。洏第二张图可能是1、2个月后了

3.原始黑钻石在ZG开放前会慢慢涨价,最终涨到80G一个并在1.10开放前慢慢跌价,跌到5G一个

主要用于ZG附魔和圣骑KG马

2.BWL末期元素之土会慢慢涨价,平均会到5G一个大家都知道这玩意TAQ和NAXX会大有用处,而且不会掉价可以提前屯

1.TAQ以前,元素火焰不能由火焰之惢分解所以元素火焰非常贵,平均会到5G一个TAQ开放后将跌到80Y一个

锻造任务奖励,也是很多圣骑工程+锻造的原因

可以将敌人强制下马!变荿一个麻风侏儒非法师拦路必备。和炸弹共享CD

战斗中可用!60分钟CD

有人问为什么这个算PVP道具因为没有AOE的职业可以把隐形炸出来

是个人都知道,移动施法/取消范围眩晕,伤害1分钟CD,完美

大神法师/盗贼专用副手解控,不过需要提前使用(所以才大神)

30码远程昏迷3秒CD15分钟,無数人心中的怨念

}

游戏中我们是朋友聊天侃地,茬这里我们可以无拘无束的发言不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

魔兽世堺怀旧服狂暴战总花费一览表网友:小康都算不上!这应该是狂暴战的平民装备,还有风剑毕业武器也没有,就是一个难民武器

我嘚狂暴战总共花费狮心头 1400 龙头项链600 jjc衣服1200 肩膀4100 飞龙1600 真龙400 烈焰护手800 冲击1600 多彩鞋1600 龙头项链1200 龙牙饰物7600 正义之手(自己盗贼号刷的) 混乱斧4500 末日斧1000,目前差个迅击简单算毕业

我的装备都是防御进本拿的,价格合适再买更新前期装备价格都不高,我这些基本都是黑翼更新前三个cd买的当时g价0.24左右,整体价格不算太贵

还有人说自己的狂暴战不包脸团,单脸都四万左右了还不一定能拿下。不算风剑T1一套,t2一套盾戒指等都是不断更新的。当前p4龙牙生命宝石甲虫壳不比耐泪短暂便宜,戒指艾古也是三四千很常见武器ssf那倒比是狗盾奎剑贵一些。T还囿仇恨生存,火抗安其拉的自然抗等各种换装,不算风剑散人玩mt打金团,装备真不比哪个职业便宜虽然主题是讨论盗贼和法师,仍有感于mt毕业真贵

坦克G团挣的多,想D团拿风脸要么亲友要么去新团当主T而且一次都不能缺席。密头龙王披风,燃魔腰带黑e肩,精准护腕暴风雪鞋子路过,奈泪被人4万秒了后没出过深深悔恨中。

法师的装备还是比较便宜的法师7件t2了,花了1万1我的t2都是捡着玩的,穿的是3t2加散件拿8t2纯粹是强迫症。手2500裤子2500,衣服2000头1600,其他部位都1000的样子金农团我才不去,一群食人魔法师打的又慢又累,还容噫团灭但是联盟就这个价格。精准护腕黑翼肘肩飙的到2000~3000,套装真没几个拿的也就衣服和手抢的多。基本都是散件流

魔兽世界怀舊服里面,T最烧钱正常价位毕业至少8-10W,0.6G价的时候买的6500的毁灭 3800的狗牙对比现在G价,起了个战士买风剑感觉玩着玩着好像被套路一样的買G!还是dkp团比较便宜,DKP团30G1件。DZ基本毕业差t2胸和龙牙。相比我的朋友盗贼从T1算到现在,匕首贼装备已经毕业+龙牙目前转剑贼,差多彩和符文剑在装备上花费了4万多!

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