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是仙侠打斗就必然有法术有法术必然远程,总不能一直近战抡兵器劈砍刺吧原地比划又太傻
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前期近战,后期远程近战双开
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一个个游戏CG的打斗做的那么好看然后到电视剧就只剩对波了,我也是想不明白
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重特效啊不然怎么好意思说自己是仙侠打斗
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我觉着,打小兵的话还是实打实的近战抡兵器好。boss战法术好看
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这个可以参考无鬼畜版的
峩觉得是动作跟法术结合比较好的打斗了
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小兵近战,boss法术
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电影就是近战对打複联3里的大佬们基本上都是法术对轰,特效足够**的情况下法术对轰还是挺有代入感的。不过我朝仙侠打斗类电视剧的成本那么低也没啥技术积累的样子,特效多了大概会很尬吧但是,近战的话现在的演员也不是老水浒传那时候的演员,本身也打不来啊所以,横竖嘟是尬不如打戏削减,搞点意识流充充**
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西游记那种文的用法术就像观音和各路神仙一根柳条和一把拂尘僦行了,武的用兵器打孙悟空和天兵天将。比如乐无异用剑砍加上召唤金刚力士阿阮就吹吹笛,跳跳舞在旁边让敌人近不了身,不能用刀直接砍
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主角团也有不同的战斗方式
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不过峩昨天挑了几集古一电视剧看,不知道是不是所谓的特效重制版看师尊和屠苏打的那场特效还不错(就是空明幻虚剑的场面有点小)
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现在的仙侠打斗剧,基本上法术都是在对波
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不反对用特效但是细节要做好啊~閃电劈在地上,地上都不焦黑连烟都没有,纯粹贴图层嘛
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