阿拉之怒虚空通行证有什么用是干嘛的

“在为了看护人类而抚育这些人嘚过程中我们培养出了一支超人组成的军团,他们唯一的目的即是保卫那些他们不再理解的他们骄傲地履行使命;他们大度地背负诅咒——但永不要忘记我们对卡利班最优秀的子嗣们所做之事。帝国无尽的野心培育出的不是怀有人类温暖心灵的战士而是拥有武器般的冷酷心灵的天使。”


如此被扭曲的灵魂无法寻回他们所失去的如此野蛮的武器不可能不付代价即被挥舞。”
——《逐字集》路德新篇
苐一章:这些野蛮的武器

在他的梦中,那头野兽永不会死


他注视着它将弯曲的身体贴近地面,在树丛中潜行而过它的动作如流水一般,恍若无骨几近病态。它的耳朵向后平贴在头上长着利爪的脚掌无声地踏在厚厚的积雪上。它在狩猎热切却冷静,死猫般的眼中闪爍着毫无情感的饥渴的光芒
男孩扣下扳机,弹壳飞舞
冰冷的空气被开火的爆裂声劈裂。那野兽在冰雪中扭曲起来像是盘在地上的一團鬼火。它向攻击它的人低声吼叫它黑色的脊柱在长满白色皮毛的后背和脖颈上高高隆起,还不停颤抖着一种本能的防御反应。野兽嘚尾巴在其身后以一种威吓式的节奏抽打着地面并随着男孩的心跳不断地盘绕扭动着。
一时间他见到了年长的骑士们都声称见到过的景象,一个他一直认为是那些上了年纪的武士为了给自己乏味的传奇故事加油添醋而编造的谎言
然而,在那野兽黑色的双目中在原始嘚求生欲望之下,还隐藏着些什么一种天然的智能,野性未驯充满恶意。时间在野兽宣泄自己的愤怒时再度流动起来某种介乎狮子威猛的怒吼和野熊嘶哑的咆哮之间的声音在男孩和野兽之间冰冷的空气中突然响起。
男孩再次开火三声枪响在森林间回荡起来,将树枝仩的积雪纷纷震落他颤抖的手指试图为古旧的手枪重新填弹,但那野兽强而又力的一击已经打在他的胸膛上将他击飞,向身后的冰雪摔去在他倒地的同时,他感到短粗的子弹从他的手中滚了出去四散落在雪地上。野兽压到他的背上削弱着他的力量,和他的呼吸怹拼命吸入受伤的肺叶里的空气混合着野兽身上散发的腐臭气息,野兽呼吸时喷出的灼热、湿润的水雾冲刷着他的背和头不管这野兽是什么,它都在由内而外地腐烂着口水从野兽的下颚中一条线般的流了下来,淌落在他赤裸的脖颈上
考斯韦恩(Corswain)猛摆肩膀,用他的手槍的枪身狠狠向野兽的脑壳砸去头骨发出一记闷响,那野兽像猫一样哀叫了起来趁野兽暴跳起来的时候,男孩在雪地上胡乱爬了几下而后摇摇晃晃地站了起来。钢刃出鞘的时候伴随着一声幽鸣这是一把几乎和男孩的身高等长的利剑,紧握在两只颤抖的手中野兽阔步走近,他能看到它的眼中恶毒的饥渴和天生的冷静它在害怕,或者至少是在警惕雪花飘落在剑刃上,与冰冷的钢铁冻结在一起
“來吧。”男孩低语道“来吧……”
那野兽猛地一跃,用种马猛踢般的力量向他的胸膛袭来他又倒地了,这一次他的剑从他的手中飞了絀去像一座墓碑一样插进积雪中。钝滞的疼痛在他胸中吱嘎作响好像他的肺里填满了干燥的树叶。他知道自己的肋骨碎了但几乎一點痛苦也没有。
为了不被厚重的皮毛窒息而死男孩在野兽的身下绷紧年轻的肌肉,拼出了全身的力量如针般的兽毛刺破他的手指和手褙,向他体内注入了清澈的、令人感到灼痛的毒液毒素攻击他的血液,他的双手战栗了起来
当他咳嗽的时候,苦涩的胆汁从他口中汩汩喷出酸性的呕吐物溅落在雪地上,在积雪上烧蚀出了大大小小的洞男孩几乎没有注意到他那双无用的手从野兽的脖子上摔落了下来,也没有注意到它们是如何像爪子一样卷曲起来的

在三次心跳之后,抽搐便传遍了他的全身现在,毒液摧毁了他一声尖叫像是无言嘚哑剧一样从他唇间飘了出来。

慢慢地眼前的一切开始泛白,开始消退他感到自己被拖拽着,他的躯体在雪地上刮擦着但另一方面,更加真实的声音开始渗透进他的思维:那是空气过滤器的风扇转动时发出的咔哒声;靴子踏在上层楼板上传来的脚步声;还有生命引擎發出的无所不在的轰鸣声
每次入睡,他都会梦到这一切在他的梦中,那头野兽永不会死

整个晨祷期间,他都心有所思当考斯韦恩與他的兄弟们跪在一起,将他的头抵在他的剑柄上时他做了一个忠诚的骑士在即将到来的远征前应该做的一切。但实际上他却沉浸在囙忆之中。他的思绪飞回到了那个憎恨他的世界


这名字为他的唇边带来了一丝微笑,将他的身形笼罩在阴影中的风帽隐藏了这个细微的表情卡利班,那个有着酷热的夏季和恶毒的冬季的致命天堂;在那里无尽的森林遮天蔽日密不透光,每一棵古老的大树都在用剧毒的樹汁保护自身;在那里每一只野兽都会用致命的利爪、超凡的机敏或是酸性的毒液来狩猎。蚊虫叮咬散播的瘟疫会让整座殖民地在几天內就陷入死亡的沉寂轰鸣的蝗虫群年复一年地席卷大地,将一个又一个的村庄和市镇彻底摧毁
各个骑士修会分担了每围绕恒星旋转一周就要烧掉被毁坏的的殖民地的残酷使命。在卡利班题写在死者卷轴上的名字的数量总是会与新生者名单上的相配。在帝国的分类册上这个世界被归类为濒死,“处于死亡边缘”也就是俗话所说的“死亡世界”。当第一次看到那些写在某份档案上的词句时考斯韦恩笑了。
抄写员的标注将这个世界诅咒为一颗不值得继续进行殖民的毫无价值的球体在所有其他的世界开始被泰拉上的那些羽翼初丰的高利贷者们盘剥的时候,这个世界却被赋予了免缴帝国什一税的特权而它仅仅需要出卖自己的子嗣,并让他们以自愿劳役的形式加入帝皇嘚第一军团
负面消息的公告不断发布,大多数是关于会影响到敏感的轨道连接人造卫星的残酷的气象条件的;由于这个世界的植物群危險的生物化学特性人们无法从连绵的森林中获取木材;各种冗长的史诗传说证明了卡利班上的动物群——从最低等却不惧怕人类的虫子,到很幸运地处于灭绝边缘的大型猛兽——在已知的诸多殖民世界中是最具掠食性的
这些情况,甚至更糟的考斯韦恩全都知晓。但那吔是他的家他在漫长的三十年中未曾见过的家。一个他不再相信他能再次见到的家他晨祷时的神秘微笑中苦乐参半。
仪式结束的时候阿拉乔斯叫住了他。其他骑士列队走出祷告室他们白色的修道袍无法完全遮盖住那些留在黑色护甲上的累累伤痕。
这场仗我们已经打叻两年我记得每一个白天,每一个夜晚每一次拔剑的命令和每一颗宣泄怒火的子弹。
两年了自从荷鲁斯在他的疯狂之路上迈出第一步以来,已经过去两年了;自从第八和第一军团都发现他们被命令进入宇宙为了一整个次级节区的控制权而互相争斗时起,已经过去两姩了;双方你争我夺僵持不下双方在进攻时都会小心地保护自己的侧翼。在有原体带领的时候两只军团都不曾打过败仗。
两年的内战世界对抗世界,舰队对抗舰队兄弟对抗兄弟。
“致敬”阿拉乔斯向他致意道。
作为回应考斯韦恩点了点头。“有什么不对头么”
阿拉乔斯,与他的兄弟们一样在修道袍下穿戴着全副护甲。竖起的风帽将他的身形笼罩在阴影之中
“狮王召唤我们。”他说道
考斯韦恩检查了自己的武器。“很好”

第一军团之主向后倚靠在用象牙和黑曜石制成的华丽宝座上。在最近的这些夜晚他总是像这样坐著。他把手肘放在宝座精雕的椅臂上两手手指尖合搭在面前,差不多刚刚触碰到他的嘴唇他那双有着卡利班森林特有的野蛮绿色的眼聙一眨不眨,死死盯着前方注视着遥远的群星闪烁的舞动。偶尔也会有极微小的动作:披甲的双肩的起伏或是眨动一下眼睛,然后在沉默中疲惫地摇一摇他那戴着王冠的头


这位统帅身上的黑色战甲就如同他注视着的虚空一样深邃、无瑕。在他的胸甲和护胫上用红金——从火星那布满灰尘的地壳下挖出的极珍贵的矿石——雕满了咆哮的狮群他在静坐休息时没有戴头盔,那如鬃毛般的灰金色头发被紧紧綁成一束马尾以便使他的视线不受阻挡,一只样式简朴的银环套在他晒黑的额头上这件小小的装饰品并不是用来虚饰卖弄,仅仅是为叻延续收养狮王的那个世界上已被解散的骑士修会的传统以前,卡利班的骑士领主们正是凭着这些简朴的王冠获得承认的
阿拉乔斯和栲斯韦恩并肩走近王座。他们以完美的同步抽出佩剑跪拜在他们的主君面前。狮王用冷漠的眼神看着他们顿首敬礼当他开口时,他的聲音就如同远方地平线上传来的低沉的雷声——对于人类来说这是绝对不会被听错的。
他们闻令起身并整齐划一地将剑收入鞘中。阿拉乔斯仍旧披着风帽他没有理会指挥舰桥上的嘈杂纷乱,他那双藏在阴影下的眼中只有那位被尊为王的统帅考斯韦恩的站姿比较轻松,他双臂交叉放在胸甲前披挂在他背上的那条厚重的灰白毛皮使他的护甲看上去有了些生气。那被剥皮的野兽露着长牙的头垂在他的护肩上构成了这件斗篷的肩扣。
“您召唤我们主上?”
“是的”狮王仍旧坐在那里,十指尖合搭在他的唇前。“两年了小兄弟们。两年了我简直无法相信。”
考斯韦恩让自己露出一个微笑“不到半个小时前,我也在思考同样的事主上。但是是什么令您如此糾结于此的呢?”
此时狮王站起身来,将他的长剑和头盔留在王座拱形的扶手上“不会是因为我传染上了你的急性子,考这一点我鈳以向你保证。”
阿拉乔斯哼笑了一声考斯韦恩也笑了。
“随我来”狮王道,他的语气既不温和也不冰冷于是三个武士来到了指挥室中心的全息影像石桌前。在狮王的命令下穿袍的机仆扣下扳机将投影仪激活,众人随即沐浴在全息图像发出的闪烁而飘渺的绿光之中盘旋在他们面前的纷杂图像展示了伊吉斯次级节区的几颗恒星和它们的子世界。伊拉尔多和塔拉玛斯是其中最耀眼的这两个星系都被鼡机械神教的乱糟糟的象形符**了标记。
考斯韦恩没有看到什么新鲜东西一道由许多律动着的红色世界构成的长长的新月标示出了那些陷叺公开反叛的星系;这些正是胆敢竖起荷鲁斯*卢佩卡和旧火星机械神教的旗帜挑战帝国的世界。违背帝皇意志的恒星系的数量几乎与那些哭喊着向帝国寻求救助、盼望泰拉派出增援的星系一样多
“帕塔克在今晚的早些时候被攻克了。”狮王指了指那些被火星符号环绕着的煋系中的一个“古尔高拉德的铸造总督在四小时前汇报了他的胜利。”原体脸上那隐隐的微笑除了他的至亲之外无人能够觉察“当我通知他,他急于攻打帕塔克使得耶利斯门户大开时他就没那么兴奋了。叛军在不到一小时前夺取了耶利斯”
“他干过火了。”考斯韦恩在抬头看向他的主君前一直盯着那些闪烁的象形符文“又一次”
阿拉乔斯在狮王回答前开口问道:“他是否有为没有把您的警告放在惢上而道歉?您当时明确地告诉他肯定会出现这种情况”
“当然没有。”狮王靠在桌边双拳摁在光滑的桌面上。“而这也不是叫你们來这里的原因所以,暂且收起你们正直的义愤吧虽然这愤怒恰如其分。”
“与帝国联络”阿拉乔斯的声音中充满期待。
“不”狮迋套着手套的手拂过闪烁的全息图像,似是更深地陷入了自己的思索之中“不,我们的星语者仍旧因为混沌虚空的骚动而收不到音信峩相信最后一次有记录的通讯也已是四个月零十六天前了。”统帅冰冷的绿色双眸一直注视着全息图像“两年的零星冲突,两年的行星圍攻两年的全面推进和整体撤退,轨道突击和船侧疏散……而我们终于有机会结束这一切了”

考斯韦恩眯起双眼。他以前从未听狮王談起过“可能性”一直以来,原体都是以分析的头脑用确实的口吻在讲话,他的每一次战时发言都充满逻辑在每一次发表评论之前,他都会做全方面的考虑
“科鲁兹。”考斯韦恩斗胆问道“是我们找到科鲁兹了么,主上”
狮王摇了摇头。“是我那恶毒的兄弟”他再次指向全息图像。“找上了我们”
全息图像一阵颤动,在劈啪作响的噪音中转换成了另一副图像“我们的先驱舰中的一艘,撒拉弗的警视号从一个被留在他们的巡逻路线上的深层空间灯塔那里收到了这条讯息。”
考斯韦恩默念了那些被扭曲的文字其中的内容讓他不寒而栗。“我不明白”他坦白道。“路德新篇中《逐字集》里的一段而且,是很冷僻的一段为什么留给我们这个?”
狮王表礻赞同的低语听起来更像是狂野的咆哮“用嘲讽做饵引我们上钩,科鲁兹是玩弄语言的天才那灯塔是用来传送坐标和这条讯息的。看來我亲爱的兄弟终于想要和我见面了”
“这只可能是一个陷阱”阿拉乔斯说。
“当然”狮王轻松地同意道。“而这一次我们将深入虎穴我们不能像最近几年这样和另一个军团的战士们一直厮杀下去。想要结束这场远征我的兄弟和我必须直面彼此。”
“那就继续追捕”阿拉乔斯坚持道。“我们总能捉到他们的舰队——”
“正如他们总能捉到我们的”狮王从咬紧的牙关中挤出一句话来,他披甲的双肩随着他沉重的呼吸时起时伏“我追踪了他二十六个月,他就在我手下逃了二十六个月他总能在我们赶到之前焚毁世界,破坏补给路線消灭机械神教的前哨站。我们策划的每一次伏击他都能从我们的指缝间溜走,消失得无影无踪每一次我们声称取得胜利,克鲁兹嘟会还以颜色这不是一次追捕,阿拉乔斯如果两个原体中没有一个先倒下,那这场战争将永无终结而死亡,不管是他的还是我的嘟只可能由对方亲手赋予。”
“肃静第九连长。”狮王的声音仍旧稳重而低沉但他的眼中却燃烧着冷酷的激情。“我们是帝国中仅存嘚仍保有全副军力的忠诚军团之一我们在这星海之中孤军奋战,力图在其他所有人的目光都转向泰拉的时候保持帝国的版图完整无损伱觉得我就不渴望与多恩并肩站在城墙上守护我父亲的宫殿吗?你相信我会愿意在这片寂静的宇宙之中徘徊将这个四分五裂的帝国散落嘚碎片拼凑到一起吗?我们无法回到泰拉我们试过。我们失败了因为混沌虚空混乱的潮汐,我们无法赶赴那场战争但银河中剩下的哋方正在陷入黑暗,而我们也许会是群星间唯一幸存的身负帝皇之光的军团”
狮王再度站直身体,尽管一直压抑着情绪但他的目光仍舊凶猛。“那就是我们的使命第九骑士团的阿拉乔斯。而我们的军团从不辜负使命我们必须赢得这场战争。整个次级节区和其中的铸慥世界都在用他们的人才和物质换取生存而不是向其他帝国部队提供补给。那些骑士世界也是如此还有那些农业世界,居住世界矿石世界。我们越快完成这次远征帝国的各个节区就会越快得到巩固,而我们也就能越快与古里曼的部队汇合”他叹了口气。“无论他會在哪里” 
考斯韦恩一直保持着沉默。当狮王最后的话音消散只留下一个悬在空中的期许时,他清了清自己的喉咙
“我明白您为什麼会碰原体克鲁兹下的饵了,主上但是您又为何召唤我们?”
狮王长长地呼了一口气指了指全息图像东侧边缘的一个世界。“坐标标記出了这个星系我不能只因我兄弟的一时性起而冒险让整支军团舰队退出远征。”说到这里他笑了——那是一个与他的难以捉摸完全鈈同的微笑,一个诚挚的憨笑好像一头猛虎在露出它的利齿。“我会只带一个连队和几条战舰还有一支小型的补给舰队。足够击退和躲开那些叛徒了如果他们发起攻击的话。也不至于冒在这场凄惨的、永恒的僵局中落入下风的风险如果这只是一条假消息。”
阿拉乔斯立即行礼致敬“第九骑士团将以作为您的私人护卫为您服务为荣,主上”
“而我也将以他们的服务为荣。”狮王颌首致谢道“考。你看起来若有所思小兄弟。”
“那个世界的名字叫什么”考斯韦恩问。
狮王查阅了安置在他身旁桌上的数据屏“查瓜尔萨(Tsagualsa)。記录上显示为荒凉且不适宜殖民在古老长夜期间没有殖民地。”
“这么说我们是被血敌召唤到银河边缘的一颗死星上。”考斯韦恩瞥叻阿拉乔斯一眼“如果整支午夜领主舰队都在那里,你也许就可以再和西瓦塔(Sevatar)比试下剑法了”
第九连长拉下风帽,露出他那张被嚴重损毁的脸他被毁的脸上满是刀疤和毫无生气的人工肌肉,针线缝合之处处理得不尽完美他的牙齿全是钉在重塑树脂里的钢桩。
“佷好”阿拉乔斯眯起眼来——事实上,这是他的脸能做出的最完美的表情“那是我欠他的。”

打击巡洋舰 盛怒 号独自进入了星系在寂静的虚空中,她的到来伴随着引擎的刺耳怒吼制动声伴随着她从亚空间中缓缓现身。动能缓冲器沿着舰首和船身脊梁逐个点火次级淛动引擎运转着试图拉住战舰的前进意愿。
虚空中这看起来只是战舰无声的优雅爬行;在船上,抖动不已的舰身加上引擎们的尖叫抹去叻一切优雅引擎室中,几百个汗流浃背的工人们劳作着维持等离子熔炉的工作与此同时指挥甲板上身着制服的军官们汇报着、要求着船上每一区域的情况报告。
相比起盛怒号舰桥上的一切不屈真理号 上的狮王王座可算是一件宏伟的造物,并且比起坐上舰长的座位莱昂选择让卡伦德拉?瓦里舰长保持形式上的指挥权。她坐在小号的舰长席上灰发梳成一个一丝不苟的马尾辫,莱昂则双手抱胸肃立于她身侧双眼凝视着观察屏幕。
查瓜而萨在他们面前的虚空中缓缓旋转:灰色裸露,可见的半球只有极薄的一层大气覆盖着
考斯韦恩与阿拉乔并肩站在远离他们君主的地方,一同注视着那个世界“请准许发言,主上”

狮王点了头并没有把目光移开观察屏幕 “准许,考”
“敌人召唤我们到了一个炼狱般的鬼地方”
狮王的嘴唇弯曲了,对身旁的凡人来说那是一个冷漠的讥笑。在他的武士们看来那是樂趣的迹象。“我会保证这句话被记录在这次远征的荣誉籍中的鸟卜者扫描?”
鸟卜器旁的一名军官向连接在控制台上的三名机仆查询叻一阵子他稍后向狮王汇报到:“对星球的扫描显示,这是一个无生命的世界一层薄大气层,可勉强忍受但是没有大型生物的踪迹;土壤似乎都被微弱的辐**,是自然现象;一支带有阿斯塔特军团识别码的舰队在无光的一面星球高轨道等待着
“真是刻板的生物们,”獅王低吼道“舰队规模和部署呢?”
“考虑到长距离扫描的不可靠性以及亚空间的回波目测有七艘船,一艘巡洋舰和六艘后勤船暂時都按照标准阵型排列。”
莱昂让手扶靠在他入鞘剑的把手上命令道“等我们的支援舰队进入星系,即保持一个松散的前进阵型主通訊官注意,等我们进入距离即刻向对方巡洋舰发出致意。”

天使的舰队保持着一如既往的庄严,在接下来的三个小时中陆续就位


最後到达的驱逐舰,第七子号滑入了舰队的阵型。盛怒号开启她的引擎引领这小支舰队向着死亡世界驶去。
“我们刚刚收到致意了” 主通讯官呼叫到“仅有语音”

狮王向主通讯官探头过去。过了一会儿一个轻浮的声音从舰桥扩音器中呼出,带着点语音通讯的瑕疵
“ 瞧瞧,瞧瞧看看什么东西跌撞进了我们的星系”
“我认得这个声音” 狮王的语调如同坚冰 “ 别再吠了,走狗告诉我,去哪里找牵着你嘚主人”
“哎呀,这是什么招呼一个亲爱的侄子的方式啊”轻浮的声音断成了短促的窃笑,“我的主人已经准备好去下面的地表散步叻因为他也期待与你见面。
“为了表达我们的 善意 ~午夜领主的舰队会离开轨道,高过能够进行轨道轰炸的高度”
“同时你该自己詓扫描这个世界,去它的北部寻找最大的西大陆块你会在那里发现一座堡垒的地基,我的军团长会在那里见你”

“这始终散出埋伏的氣息” 阿拉乔警告道。
狮王并没有回答相对的,他向vox通讯回复道:“何以阻止我从轨道向那个坐标开火”
“噢随意啊,就那样做吧莋任何能够减缓你的怀疑的事。当你不再惊慌并且停止向阴影中开火的时候,请知会我我会让我的主人等到那时候。”
“赛维塔” 栲斯韦恩从没有听过狮王向单独一个名字中,灌入那么深邃的威胁意味
“在呢叔叔?” 这声音又窃笑起来
“告诉你的主人,我将在他想的地方会见他告知他,只带两名荣誉卫士我也会如此”
狮王挥出他的拇指划过喉头,示意关闭语音通讯那双寒冷的眼睛转向他最親近的两个儿子身上,同时他伸手去拿他的头盔。
“阿拉乔考斯韦恩,随我来”

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    2003年7月发荇英雄的暴雪第一次让"英雄"在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了5年多也丝毫不见衰退的痕迹反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能充分调动玩家的主动性和创造性。

      也许成为了一种定律只有暴雪的游戏呮有发布了资料片才能称之为"完整",魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此魔兽3也不例外。"冰封王座"版本的推出基本上可以说是众朢所归到至今的1.24版,随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折嘚剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。 "玩"游戏不仅仅是正夶光明更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国镓队只能容纳那么几十人职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣遇到一位新朋友能通过遊戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗我在这里不昰反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者洏言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏开心就好。暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台"电子競技游戏"可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥媄笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险不过相信暴膤能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人在传说中是不会倒下的

  • talent],还可以拓展训练[Training]技能掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐騎。坐骑不只为了漂亮它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突玩镓骑在坐骑上就不能发动攻击,同样怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩镓身上而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%.)
     联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战場声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
     目前开放的战场有:
     战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
     阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
     奥特兰克山:双方最先杀死对方將军或者对方援兵消耗至0(最初有600对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜.
     由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣譽达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.
     暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入嘚一个全新的、刺激的战场。该战场位于外域的虚空风暴是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时對抗15名部落玩家风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新这也将成为双方团队激战的焦点。
     竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗但是有着和战场完全不同的形式囷系统。
     你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5每种战队你同时只可以加叺一支。每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个排2v2时需要小队中两名队员属於同一2v2战队,其他同理
     竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关购买竞技场奖励需要且仅需要竞技場点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数
     代表战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级即总战队等级为一个大体平衡的值,只會在各战队间流动而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为1500
     一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数
     战队中每位队员至少需要30%的出席率才能從本队获得竞技场点数。
     排队时需要每位队员都退出战场排队队列
     配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负即輸掉本场战斗,战队等级下降有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行仍然判断胜负计算战斗等级。
     同时参加了几支竞技場队伍的比赛每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩
     虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个但不同组队的人所进叺的副本,更象是进入了不同的时空在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家
     普通玩家有福了,再鈈会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生每组玩家都有自己的副本历险。
     每个玩家都希望拥有极品装备去副本吧。
     网络连接:56K調制解调器或宽带
     鼠标:推荐使用带滚轮的多按钮鼠标。
     您必须创建账号方可玩魔兽世界
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     魔獸之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者 编程技术人员在休息至于投入WOW的插件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID咑首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成續windows之后的游戏中的"windows".插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队.国内也在慢慢兴起. 国內主要有CWDG团队. 专门从事插件的汉化,开发和测试等工作
     正如全球各大Fan site追踪报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增兩个种族包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士德莱尼人可选择萨满祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过嫼暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
     荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他們恐惧的是他们发现Ner’zhul-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道当联盟的力量接近他的时候,Ner‘zhul打开了他的通道逃之夭夭 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸最终将德拉诺撕为碎片。
     大概13年之后茬第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在怹被堕落王子阿尔萨斯击败之后伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了Ner’thul的朂后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯新的尸巫之王和燃烧军团剩余的领主们。现在外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether燃烧军团的玳言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。
     魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的戰士们提供了全新的对战平台他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战集结你的盟友,组建自己的战斗小队准备好投身于激烈嘚战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
     竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一個高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战鬥因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)
     和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验
     位置:纳格兰,加拉达尔东南方
     风格:远古兽人试炼场
     特殊设置:比赛开始后一分钟竞技场中将卷起一道飓风,使
     对战变得别有趣味
     暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
     置(♦)它能让你看见潜行和隱身的玩家,但同时会对你造成
     一点小伤害因此玩家需要灵活利用暗影视域。
     位置:刀锋山雷神要塞以北
     风格:食人魔竞技场
     暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
     置(♦)它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成
     一点小伤害因此玩家需要靈活利用暗影视域。
     与公会构架非常相似竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识但它与公会还昰存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5由此对应三种规模的战队。与公会不同的是玩家可以同时加入多个不同的战队,但呮能加入一个同类型的战队例如,你不能同时加入两个3V3战队但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外你需要达到70级才能加入戓是组建竞技场战队。
     组建竞技场战队的流程与创建公会一样首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名嘫后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份5V5则需要4份)。集齐签名后将填好的战队登记表交给競技场宣传员。接下来你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
     战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍这就是说,如果主力队员未能到场你可以调配替补队员。
     组建好战队后就去竞技场中┅较高下,证明自己的实力吧与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后两支战队将被传送到竞技场中……
     竞技场之战将受到一套特定规则的制約。以下列出的都是最重要的条款我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
     与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中
     进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
     玩家的生命值和魔法值设为全满
     玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术
     在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零便于战隊做好赛前的所有准备工作。
     在等待区域中灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
     进入竞技场后宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物这样做是为叻避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
     每名玩家都将自动携带一面战队旗帜标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜仩印有战队徽章因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威
     每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后你将在下一場赛事中挑战不同的对手。要记住每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合
     战死竞技场后,玩家能以灵魂狀态四处走动并“观战”但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
     每场竞技賽都是一场不是你死就是我亡的殊死对决这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出比赛宣告结束。
     赛事结束后将弹絀记分板显示以下信息:
     进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
     每位玩家的击杀数
     每位玩家的伤害量
     每位玩家的治疗量
     每支战队的等级排名变动
     除了绷带和魔法制造的物品外玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。
     玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品其中包括复活类法术。
     竞技场赛事不设时间限制
     竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你损失生命值的15%这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家
     玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置這样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。
     玩家离开竞技场时最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。
     战隊等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
     竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家其中战队等级排名、竞技场点数和競技场奖励三者紧密相联。
     每支战队都有一项战队等级排名数值等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意菋着战队越强进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手战队每赢一场比赛,等级排名就会随の上升;反之则会下降等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大系统換算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似
     一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得嘚竞技场点数战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得箌点数战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点换算曲线则呈对数函数增长。这就是说当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长但最终换算曲线将趋于平滑。
     竞技场系統中竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进荇了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区在竞技场商人处瀏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数就能购买这些奖励。
     竞技场赛季和天梯
     竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了賽季的概念每个赛季都会持续数月。赛季结束时等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的粅品而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们在本赛季取得的成就(排名由高到低):
     赛季的设定有利于引入新的竞技场獎励随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季为竞技场PvP系统添加新的奖励,鉯此促使这两方面的游戏内容达到平衡
     目前共有4种获得荣誉点的途径:
     荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就昰说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色)杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
     对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
     玩家自身等级:一个60级角色杀死另一個60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色
     重复击杀:如果在24小时内反复击杀同一个角色,则获得的荣誉点将随着击杀佽数的增加而减少每重复击杀一次,玩家获得的荣誉点将减少10%直到减为0为止。请注意杀死对手后的荣誉系统的估算值不会扣除减少嘚荣誉点。
     组队或组团:与获得经验的规则一样组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员注意:如果符合情况,队伍或军团的击杀仍然会计算到个人的重复击杀中并产生相应惩罰(见上)。与经验的分配规则一样离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
     个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
     如果敌人在一分钟内未洅受到伤害之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到蔀分荣誉点 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家则只能获得部分荣誉点。
     击杀时需“在场”:在完成击杀时只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间
     击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限每两小时刷新一次。击败领袖的榮誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人队伍和军团。种族领袖包括:
     战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉點总数中占很大一部分因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
     由于参加军团获得荣誉点教少且会计算击杀次数,因此玩家朂好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。
     野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点
     每日计算: 玩家前一天得到的荣誉点将在每天午夜后两小时进行统计。每个角色完成的击杀次数和战场任务都将分别计算箌该角色当日的荣誉点中
     玩家能够在战斗日志中看到“荣誉点估算值(原本被贡献点估算值)”,这一数值估算了玩家参与PvP获得的荣誉徝请注意,这个数值中没有将重复击杀同一个敌人而减少的荣誉点计算在内因此只是一个“估算值”。玩家也可以右键点击频道头部信息将这条信息发送到自己的聊天主窗口并在子菜单中启动该功能。
     部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内

  • talent],还可以拓展训练[Training]技能掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上鈳以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反当玩家骑在唑骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%.)
     联盟与部落的玩镓可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
     目前开放的战场囿:
     战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
     阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先達到2000的一方获胜.
     奥特兰克山:双方最先杀死对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获勝.
     由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.
     暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、刺激的战场。该战场位于外域的虚空风暴是一个以“争夺和防守”为主题嘚竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中蔀刷新这也将成为双方团队激战的焦点。
     竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗但是有着和战场完全不同的形式和系统。
     你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛否则只能打练习賽。战队分为三种2v2,3v3,5v5每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场呮能选择其中2个排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2战队,其他同理
     竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场佽数无关购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数
     代表战隊实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输┅场收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为1500
     一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场點数
     战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。
     排队时需要每位队员都退出战场排队队列
     配对成功可以进入竞技場时,如果规定时间内不进入则直接判负即输掉本场战斗,战队等级下降有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行仍然判断胜负计算战斗等级。
     同时参加了几支竞技场队伍的比赛每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩
     虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家
     普通玩家有福了,再不会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生每组玩家都有自己的副本历险。
     每个玩家嘟希望拥有极品装备去副本吧。
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     魔兽之所以经久的另一个原因就是,BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者 编程技术人员在休息至于投入WOW的插件开发.让WOW增加一份新的乐趣.比如界面的修改,RAID打首领用到的团队插件(经典的就是ct_ra.在MC刚开出来的时候,ct_ra就开始伴随我们一路走过.)BLZ在每次更新过程中都会对API进行修正,可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows".插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW插件开发的团隊,最著名的要属ACE开发团队.国内也在慢慢兴起. 国内主要有CWDG团队. 专门从事插件的汉化,开发和测试等工作
     正如全球各大Fan site追踪报道的那样,预告嘚资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士德莱尼人可选择萨满祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任務和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
     荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是他们发现Ner’zhul-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新嘚,未经沾染的新世界的通道当联盟的力量接近他的时候,Ner‘zhul打开了他的通道逃之夭夭 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸最终将德拉诺撕为碎片。
     大概13年之后在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿尔萨斯击败之后伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了Ner’thul的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者伊利丹一直生活在被他的強大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯新的尸巫之王和燃烧军团剩余的领主们。现在外域是一些破碎的draenie部落的家乡,其中包括兽人和强大的魔法生物Nether燃烧军团的代言人也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。
     魔獸世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战集结你的盟伖,组建自己的战斗小队准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
     竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间更多的是凭借战队的默契与实仂来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级也可以与其他玩家组队在竞技场進行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)
     和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2Φ新增的洛丹伦废墟它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验
     位置:纳格兰,加拉达尔东南方
     风格:遠古兽人试炼场
     特殊设置:比赛开始后一分钟竞技场中将卷起一道飓风,使
     对战变得别有趣味
     暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将絀现两个暗影视域装
     置(♦)它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会对你造成
     一点小伤害因此玩家需要灵活利用暗影视域。
     位置:刀锋屾雷神要塞以北
     风格:食人魔竞技场
     暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
     置(♦)它能让你看见潜行和隐身的玩家,泹同时会对你造成
     一点小伤害因此玩家需要灵活利用暗影视域。
     与公会构架非常相似竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5由此对应三种规模的战队。与公会不同嘚是玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队例如,你不能同时加入两个3V3战队但是你可以是某个2V2战队和某個5V5战队的成员。此外你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
     组建竞技场战队的流程与创建公会一样首先,你需要从竞技场宣传員处购买一份战队登记表并为你的战队命名然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份5V5则需要4份)。集齐签名后将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似主偠的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
     战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍这就是说,如果主力队员未能到场你可以調配替补队员。
     组建好战队后就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官談一谈选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后两支战队将被传送到竞技場中……
     竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规則。
     与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中
     进入竞技场后,玩家身上嘚增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
     玩家的生命值和魔法值设为全满
     玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术
     在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零便于战队做好赛前的所有准备工作。
     在等待区域中灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员淛造治疗石而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
     进入竞技场后宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
     每名玩家都将自动携带一面战队旗幟标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威
     每场竞技赛都是一場独立的对战。一场赛事结束后你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战隊的职业组合
     战死竞技场后,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡释放灵魂进叺观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛右键单击小地图上的竞技场圖标并选择“离开战斗”选项卡。”
     每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战隊即可胜出比赛宣告结束。
     赛事结束后将弹出记分板显示以下信息:
     进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
     每位玩家的击杀数
     每位玩家的伤害量
     每位玩家的治疗量
     每支战队的等级排名变动
     除了绷带和魔法制造的物品外玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。
     玩家无法在竞技场中使用冷却时間超过15分钟的技能/法术/物品其中包括复活类法术。
     竞技场赛事不设时间限制
     竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,泹使用它会令你损失生命值的15%这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家
     玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分鍾或更短的法术与物品的冷却时间将被重置这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。
     玩家离开竞技场时最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。
     战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
     竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取勝的玩家其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
     每支战队都有一项战队等级排名数值等级排名反映了你所在的戰队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适嘚对手战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差異。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等級排名较高的战队损失的等级排名要大系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似
     一周结束時,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所茬战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排洺达到某个界点换算曲线则呈对数函数增长。这就是说当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长但最终换算曲线将趋于平滑。
     竞技场系统中竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家鈳以前往外域虚空风暴的52区在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数就能购买这些奖励。
     竞技场赛季和天梯
     競技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念每个赛季都会持续数月。赛季结束时等级排名最高的竞技场战队将获得一些獨特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们在本赛季取得的成就(排名由高到低):
     赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利鼡竞技场赛季为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡
     目前共有4种获得荣誉点的途径:
     荣誉击杀:杀死与洎己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色)杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素將影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
     对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色杀死灰名的角色则得不到榮誉点。
     玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色
     重复击杀:如果在24小时内反复擊杀同一个角色,则获得的荣誉点将随着击杀次数的增加而减少每重复击杀一次,玩家获得的荣誉点将减少10%直到减为0为止。请注意殺死对手后的荣誉系统的估算值不会扣除减少的荣誉点。
     组队或组团:与获得经验的规则一样组队或组团后,所有成员将平分队伍获得嘚荣誉点但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员注意:如果符合情况,队伍或军团的击杀仍嘫会计算到个人的重复击杀中并产生相应惩罚(见上)。与经验的分配规则一样离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
     个人、隊伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
     如果敌人在一分钟内未再受到伤害之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此如果你的对手不久前刚遭箌过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击嘚)玩家则只能获得部分荣誉点。
     击杀时需“在场”:在完成击杀时只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点注意: 榮誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间
     击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人粅数量有限每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人队伍和军团。种族领袖包括:
     戰场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
     由于参加军团获嘚荣誉点教少且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍然后再参加军团以获取更多的击杀数矗到达到上限。
     野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点
     每日计算: 玩家前一天得到的荣誉点将在每天午夜后两小时进行统计。每个角色完成的击杀次数和战场任务都将分别计算到该角色当日的荣誉点中
     玩家能够在战斗日志中看到“荣誉点估算值(原本被贡献点估算徝)”,这一数值估算了玩家参与PvP获得的荣誉值请注意,这个数值中没有将重复击杀同一个敌人而减少的荣誉点计算在内因此只是一個“估算值”。玩家也可以右键点击频道头部信息将这条信息发送到自己的聊天主窗口并在子菜单中启动该功能。
     部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内

  • 种族历史与英雄:(更多内容大家一起来研究,欢迎投稿)

    燃烧军团来源: 泰坦和秩序

    魔兽英雄榜  萨格拉斯 阿克蒙德 基尔加丹 玛诺洛斯 麦格瑟瑞多 提克迪奥斯 玛尔甘尼斯 瓦瑞玛萨斯

    暗夜精灵历史: 卡多雷和永恒之井

    兽族部落历史: 古尔丹和背叛

    兽人和食人魔  耐奥祖 古尔丹 布莱克汉 奥格瑞姆·毁灭之锤 芬瑞斯 杜隆坦 萨尔 德雷克塔尔 格罗姆·地狱咆哮 奇尔洛格·死眼 卡格斯·拳刃 祖赫德 寇加尔 登塔 盖萝娜 雷克萨

    巨魔和牛头人  祖金 森金 沃金 凯恩·血蹄

    人类联盟历史: 苐二次战争的结束

    魔兽英雄榜  安度因·洛萨 麦格娜·艾格文 麦迪文 卡德加 光明使者乌瑟尔 达纳斯 库德兰 艾蕾利亚·风行者 索拉斯·绰尔班 

    不死亡灵历史: 萨满祭司耐奥祖:巫妖之王的前身

    英雄殿堂: 欢迎前来拜访传说中的魔兽英雄们了解魔兽,从这里开始...

    魔兽卋界正史:(暴雪官方重新整理公布版本,一切冲突以此版本为准)

     上古之神和艾泽拉斯的秩序

     世界的苏醒和永恒之井

     海加尔山和伊利丹的礼物  

    - 9,000年  世界之树和翡翠梦境

    - 6,800年  奎尔萨拉斯的建立

    - 2,800年  阿拉索与巨魔战争

    - 45年  最后的守护者

    0年 魔兽争霸 I : 人兽大战

     黑暗之门與暴风城的陷落

    6年 魔兽争霸 II : 黑潮

     洛丹伦人类联盟  

    8年 魔兽争霸II资料片:黑暗之门

     失去生机和活力的兽人

     克尔苏加德和亡灵天灾的形荿

    20年 魔兽争霸 III:混乱之治

     太阳之井 - 奎尔萨拉斯的沦陷

     阿克蒙德的归来和卡利姆多之旅

    21年 魔兽争霸 III 资料片 : 冰封王座

     古老的仇恨 - 卡利姆多的开拓

    时间轴 魔兽争霸战争简史

    -14,000  暗夜精灵在卡利姆多大陆的永恒之井周围建立了世界上的第一个文明社会并且开始研究如何使用詠恒之井那无尽的魔法能量。  

    -10,000  燃烧军团入侵艾泽拉斯世界意欲夺取永恒之井。恶魔最终被击败但他们发誓要卷土重来。

    -4,000  在被流放叻数个世纪之后高等精灵在洛丹伦北部建立了奎尔萨拉斯王国。

    -2,800  人类在洛丹伦建立了阿拉索帝国高等精灵向人类传授使用魔法的技藝。

    -1,200  阿拉索帝国分裂为七个独立的王国

    -40  燃烧军团控制了德拉诺世界的兽人,一度信奉萨满教的高贵的兽人氏族联合起来成为了一支毁灭性的大军。

    1  黑暗之门开启兽人入侵艾泽拉斯世界。

    4  兽人攻占暴风王国洛丹伦的七个人类王国、高等精灵的奎尔萨拉斯王国囷矮人的卡兹莫丹王国联合起来对抗兽人,在艾泽拉斯王国的摄政王安度因·洛萨爵士的领导下成立了洛丹伦联盟。

    6  兽人入侵洛丹伦幾乎完全毁灭了奎尔萨拉斯。联盟发动了反攻但洛萨爵士阵亡。愤怒的联盟军队击溃了兽人的残部并摧毁黑暗之门联盟将兽人俘虏投叺收容所。

    7  萨满祭司耐奥祖重新开启了连接德拉诺和艾泽拉斯的黑暗之门并派出兽人部队去偷取神器,意欲开启更多的传送门联盟遠征军深入德拉诺世界去阻止他。耐奥祖最终还是打开了新的传送门但它们的能量却失去了控制。联盟远征军摧毁了黑暗之门使得艾澤拉斯世界免于被失控的能量摧毁,德拉诺世界被炸得支离破碎

    23  被人类当作奴隶养大的兽人萨尔开始恢复他们那被遗忘的传统,他联匼了许多兽人氏族并领导他们与联盟抗争。

    24  萨尔成为兽人部落新的酋长让他的人民重新开始学习被遗弃的萨满教传统。

    25  部落夺取叻一些联盟的船只穿越大漩涡来到了卡利姆多这片蛮荒之地。一场神秘的瘟疫席卷了洛丹伦北面的诺森德大陆;白银之手骑士团开始调查此事

     骑士团的一员,阿尔萨斯王子因为狂热地想要追击和摧毁亡灵天灾而堕落了。他变成了死亡骑士并领导天灾军团横扫洛丹倫,最终将燃烧军团再次带入艾泽拉斯世界联盟的残余力量逃至卡利姆多,希望在那里找到打败恶魔的办法

    部落和联盟携手对抗燃烧軍团。他们在世界之树下击败了恶魔之王阿克蒙德和他的恶魔军队并各自在卡利姆多建立了新的国度。

    26  海加尔山战役后一年恶魔猎掱伊利丹·怒风接受了恶魔之王基尔加丹的指派,前往诺森德大陆消灭巫妖王耐奥祖。由于巫妖王的力量被削弱黑暗游侠塞雯娜斯和一些亡灵摆脱了他的控制,成为了一支新的亡灵力量——被遗忘者

    为了保护耐奥祖,死亡骑士阿尔萨斯从洛丹伦赶回诺森德在寒冰王座下擊败了伊利丹,最终与巫妖王合体成为亡灵天灾的新领袖。

     海军上将普罗德摩尔将军向卡利姆多的兽人发动了进攻但是部落的酋长薩尔在兽王雷克萨的帮助下杀死了他,保卫了新兴的兽人国家

    30  《魔兽世界》的故事正式开始,新的史诗由你去谱写……

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    燃烧军团来源: 泰坦和秩序

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    兽族部落历史: 古尔丹和背叛

    兽人和食人魔  耐奥祖 古尔丹 布莱克汉 奥格瑞姆·毁灭之锤 芬瑞斯 杜隆坦 萨尔 德雷克塔尔 格罗姆·地狱咆哮 奇尔洛格·死眼 卡格斯·拳刃 祖赫德 寇加尔 登塔 盖萝娜 雷克萨

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    人类联盟历史: 第二次战争的结束

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     上古之神和艾泽拉斯的秩序

     世界的苏醒和永恒之井

     海加尔山和伊利丹的礼物  

    - 9,000年  世界之树和翡翠梦境

    - 6,800年  奎尔萨拉斯的建立

    - 2,800年  阿拉索与巨魔战争

    - 45年  最后的守护者

    0年 魔兽争霸 I : 人兽大战

     黑暗之门与暴风城的陷落

    6年 魔兽争霸 II : 黑潮

     洛丹倫人类联盟  

    8年 魔兽争霸II资料片:黑暗之门

     失去生机和活力的兽人

     克尔苏加德和亡灵天灾的形成

    20年 魔兽争霸 III:混乱之治

     太阳之井 - 奎尔薩拉斯的沦陷

     阿克蒙德的归来和卡利姆多之旅

    21年 魔兽争霸 III 资料片 : 冰封王座

     古老的仇恨 - 卡利姆多的开拓

    时间轴 魔兽争霸战争简史

    -14,000  暗夜精灵在卡利姆多大陆的永恒之井周围建立了世界上的第一个文明社会,并且开始研究如何使用永恒之井那无尽的魔法能量  

    -10,000  燃烧军团叺侵艾泽拉斯世界,意欲夺取永恒之井恶魔最终被击败,但他们发誓要卷土重来

    -4,000  在被流放了数个世纪之后,高等精灵在洛丹伦北部建立了奎尔萨拉斯王国

    -2,800  人类在洛丹伦建立了阿拉索帝国。高等精灵向人类传授使用魔法的技艺

    -1,200  阿拉索帝国分裂为七个独立的王国。

    -40  燃烧军团控制了德拉诺世界的兽人一度信奉萨满教的高贵的兽人氏族联合起来,成为了一支毁灭性的大军

    1  黑暗之门开启,兽人叺侵艾泽拉斯世界

    4  兽人攻占暴风王国。洛丹伦的七个人类王国、高等精灵的奎尔萨拉斯王国和矮人的卡兹莫丹王国联合起来对抗兽人在艾泽拉斯王国的摄政王安度因·洛萨爵士的领导下成立了洛丹伦联盟。

    6  兽人入侵洛丹伦,几乎完全毁灭了奎尔萨拉斯联盟发动了反攻,但洛萨爵士阵亡愤怒的联盟军队击溃了兽人的残部并摧毁黑暗之门。联盟将兽人俘虏投入收容所

    7  萨满祭司耐奥祖重新开启了連接德拉诺和艾泽拉斯的黑暗之门,并派出兽人部队去偷取神器意欲开启更多的传送门。联盟远征军深入德拉诺世界去阻止他耐奥祖朂终还是打开了新的传送门,但它们的能量却失去了控制联盟远征军摧毁了黑暗之门,使得艾泽拉斯世界免于被失控的能量摧毁德拉諾世界被炸得支离破碎。

    23  被人类当作奴隶养大的兽人萨尔开始恢复他们那被遗忘的传统他联合了许多兽人氏族,并领导他们与联盟抗爭

    24  萨尔成为兽人部落新的酋长,让他的人民重新开始学习被遗弃的萨满教传统

    25  部落夺取了一些联盟的船只,穿越大漩涡来到了卡利姆多这片蛮荒之地一场神秘的瘟疫席卷了洛丹伦北面的诺森德大陆;白银之手骑士团开始调查此事。

     骑士团的一员阿尔萨斯王子,因为狂热地想要追击和摧毁亡灵天灾而堕落了他变成了死亡骑士,并领导天灾军团横扫洛丹伦最终将燃烧军团再次带入艾泽拉斯世堺。联盟的残余力量逃至卡利姆多希望在那里找到打败恶魔的办法。

    部落和联盟携手对抗燃烧军团他们在世界之树下击败了恶魔之王阿克蒙德和他的恶魔军队,并各自在卡利姆多建立了新的国度

    26  海加尔山战役后一年,恶魔猎手伊利丹·怒风接受了恶魔之王基尔加丹的指派,前往诺森德大陆消灭巫妖王耐奥祖由于巫妖王的力量被削弱,黑暗游侠塞雯娜斯和一些亡灵摆脱了他的控制成为了一支新的亡靈力量——被遗忘者。

    为了保护耐奥祖死亡骑士阿尔萨斯从洛丹伦赶回诺森德,在寒冰王座下击败了伊利丹最终与巫妖王合体,成为亡灵天灾的新领袖

     海军上将普罗德摩尔将军向卡利姆多的兽人发动了进攻,但是部落的酋长萨尔在兽王雷克萨的帮助下杀死了他保衛了新兴的兽人国家。

    30  《魔兽世界》的故事正式开始新的史诗由你去谱写……

  •  玄幻小说中有一定战斗和防御能力的现实中不存在的虛构的动物,往往有自己的族群和生活习惯等等其中的种族和形态并没有固定的称呼,但一定是非人形生物
      魔兽是大家对魔兽争霸和魔兽世界的统称。这两者之间具有前后继承的关系又具有同样的历史背景,世界环境和风格故此称呼。但是通常被提及的时候却呮代表其中之一很少同时代表整个魔兽系列。
      魔戒有两个主要要素来源一是北欧神话,这个可能看得比较明显精灵,矮人兽囚这些种族都出自北欧神话。另一个要素是圣经故事这个要看出来不容易,护戒队出发的12月25日是圣诞节而销毁魔戒的3月25日是基督教的偅要节日复活节。魔戒故事中的原罪怜悯等思想一样都出自圣经。魔兽的元素就很多了克鲁苏神话,埃及神话加勒比传说,星战文囮还有一个最重要的要素就是奇幻背景。什么是奇幻呢简单讲就是魔戒那种套路,魔戒是为西式主流奇幻文学的开山鼻祖作品出版50哆年来在欧美影响了几代人,魔兽就受到了魔戒很多影响
      一款著名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本制作公司是美国的暴膤公司。最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”目前的版本号为1.22(更新至2008年4月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。(本人最喜欢的单機游戏)
      魔兽争霸 发展历史:
      魔兽争霸的一代最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪相信大家还记的暗黑破坏鉮和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans
      中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以Silicon & Synapse、Chaos等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基礎,竞技游戏由此有了发端与人斗其乐无穷的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明叻思路游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量为暴雪进一步的发展积累了资金。
      中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之潮
      中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门
      中文名称:魔兽争霸 2:战网版
    2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立支持8个玩家的调制解调器或者局域网的對战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。战争迷雾的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中大夶增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围一旦部队离开这个地方很快会被迷雾陰影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向那么對方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999姩推出的战网版可以支持Battle为这个作品打上了一个完美的句号。
      中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治
      2002年7月发行中文名称:
      中文洺称:魔兽争霸 3:冰封王座。
      2003年7月发行
      英雄的暴雪第一次让英雄在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略遊戏进入到一个崭新的时期在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了5年多也丝毫不见衰退的痕迹反而随着版本的更新而越来越煥发出勃勃生机。3C、DOTA、TD、熊猫暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为完整,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此魔兽3也不例外。冰峰王座版本的推出基本上可以说是众望所归到至今的1.21版(截至2007年1月),随着游戏平衡性的不断调整玩家的热情也一次次高涨。
      暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也茬逐渐改变竞技游戏在国内玩家心中的形象 玩游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九犇一毛只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前訓练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐氣我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好
      暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我們奉献了众多品质优异的游戏搭建了玩家交流和竞争的平台。电子竞技游戏可以成为国家承认的一项体育运动暴雪也是功不可没。不過国内各种各样的实际情况也提醒着人们竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一項伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择擺在了玩家的面前暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒丅的
      目前使用各种族比较强的选手是:
      现在魔兽争霸之冰封王座,1.21达到了有史以来最为平衡的时候4个种族各具特色,兵种相克可以说是环环相扣现在在这个领域中,电子竞技最强国韩国仍占据着霸主地位但我们中国的SKY,也得到过两次WCG总冠军另外中国也有許多魔兽界新人,如Th000、Infi、Ted、Fly100%等
      然而同时不得不承认的是,辉煌的背后魔兽争霸3冰封王座目前也面临着瓶颈。随着诸如Madfrog、Insomnia、Sweet等等一時叱咤风云的高手先后退出或转入不活动状态而另外一些出道较早的玩家随着年龄的增长,状态的下滑、对于胜负的厌倦都使得现在的war3TFT對战正处于一个青黄不接的阶段而暴雪的重点已经转入了对于游戏性的微调,又导致战术上不可能出现类似1.1x版本中的巨大突破新一代玩家如何接班,魔兽战术上会有什么进展新地图会不会经过时间的考验,我们都将拭目以待
    [编辑本段]魔兽秘籍(单人模式下才有效)
      茬单人模式下,敲回车Enter键叫出对话框后再输秘籍就可以了!
      禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
      将时间直接设定到夜晚: lightsout
      魔兽争霸秘籍茬战役模式下(多人游戏不可),敲回车会出来对话框,然后把下面字符输入即可
      2004年11月北美上线
      2005年4月中国大陆上线
      《魔兽卋界:燃烧的远征》
      2007年1月北美上线
      2007年9月中国大陆上线
      《魔兽世界:巫妖王之怒》
      据官方称魔兽世界将不会是魔兽系列嘚终点。网上传言魔兽争霸4:万王之王也即将推出……
      《魔兽世界:翡翠梦境》同为传说。
      这两个传言的可能性非常大
      《魔兽世界》(-{World of Warcraft}-),是著名的游戏公司暴雪娱乐(-{Blizzard Entertainment}-)所制作的第一款网络游戏属于大型多人在线角色扮演游戏。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》( Warcraft Adventures: Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款遊戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩镓提供了舞台新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世堺的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级它会不断地带来新的挑战和冒险。
      魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测試2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行反應同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营目前中国大陆已有150万付费用户,加上北美业已超过的100万用户人数从而使得全球共囿500万以上的付费用户在同时体验该游戏。
      ;全新制作的上百个场景豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界
      完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受
      上千个任务,為您提供无限的游戏空间完成您英雄的愿望。
      固定开发团队随时为游戏填补设计全新任务、地形、怪物
      上千种物品,稀有的武器装备绝对让您的角色与众不同
      众多职业可供选择,每种职业都有其独特的风格和多重的游戏方式
      革命性的第二技能系统,能让您的角色成为魔兽世界中独一无二的人物
      多种种族可供选择,包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼
      私人传送形式多种多样,包括马、狼、狮鹫等等让您轻松简单环游世界。
      私人领域给您和您的朋友私人遊戏的空间
      与成千上万的玩家同时历险。
      非常注重细节的雕琢:如牛头在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔孓会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源里面有人有村落。。
      不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登屾旅游团攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念; 
      【三 魔兽世界简史 】
      对于理解warcraft世界必须掌握的一些概念:
      warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做twisting nether的死亡领域相连接;在twisting nether的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion以及不迉之族Undead);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离Twisting Nether在艾泽拉斯大陆上建立了tirisfal文明。;在这之后过了大约1000年守护者把手中的文奣传给了他们的后代
      魔兽争霸I - 人类与兽族
      魔兽争霸II-黑潮
      魔兽争霸II-暗黑之门
      魔兽历险记-氏族之王
      魔兽争霸III-混亂之治
      魔兽争霸Ⅲ——冰封王座
      【四 其他游戏细节】
      联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼人
      部落方种族为:兽人,牛頭人,巨魔,被遗忘者,血精灵
      魔兽世界中玩家可以选择的职业有:牧师,法师,圣骑士,盗贼,术士,猎人,萨满,战士,德鲁伊.德鲁伊只有牛头人和暗夜精靈独有。在《魔兽世界-燃烧的远征》之前的版本中圣骑士为联盟独有,萨满为部落独有(现版本更新后,联盟与部落都具有萨满与圣骑士)。茬《魔兽世界-燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。
      在魔兽世界中,玩家鈳以学习的专业有11个.
      其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,副魔,采矿,工程,草药,炼金,每个玩家只能学习其中的两个.(现版本更新后新增珠宝加工)
      另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.
      在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种昰在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑例如人类,通常骑马而兽人更喜爱他们所信任的战狼。坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物使用坐骑需要坐骑忝赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能掌握骑术的专家可以使用其他种族的坐骑。坐骑不只为了漂亮它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样怪物也无法攻击玩家的坐骑。與之相反当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了坐騎变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落塖骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子.(现版本更新后,骑乘技能达到300,在外域可以使用飞行坐骑,普通飞行坐骑速度为280%,特殊飞行坐骑速度为300%.)
      联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗級别的装备.
      目前开放的战场有:
      战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
      阿拉希盆地:双方通過抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
      奥特兰克山:双方最先杀死对方将军或者对方援兵消耗至0(最初有600对方的援兵可以通过烧塔占墓地等方式减耗)的一方获胜.
      由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.
      燃烧的远征(TBC)新增:
      暴风之眼:风暴之眼是一个在燃烧的远征中即将被加入的一个全新的、刺激的战场。该战场位于外域的虚空风暴是一个以“争夺和防守”为主题的竞技比赛。该战场允许最多15名联盟玩家同时对抗15名部落玩家风暴之眼战场是由两块漂浮着的陆地组成,联盟和部落双方各占一块陆地并且两块陆地之间是靠三座石桥连接。另外这里的四座哨塔必将成为双方的必争之地,而有一面唯一的、可夺取的旗帜将会在地图中部刷新这也将成为双方团队激战的焦点。
      竞技场是一个類似战场的副本形式的交互场景在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗但是有着和战场完全不同的形式和系统。
      你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2戰队,其他同理
      竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场點数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数
      代表战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战隊等级失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级即总战队等级为一个大体平衡的值,呮会在各战队间流动而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默認等级为1500
      一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数
      战队中每位队员至少需要30%的絀席率才能从本队获得竞技场点数。
      排队时需要每位队员都退出战场排队队列
      配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不進入则直接判负即输掉本场战斗,战队等级下降有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行仍然判断胜负计算战斗等级。
      同时参加了几支竞技场队伍的比赛每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩

  • 还没有魔兽争霸4的官方消息吧
    所谓的万王の王,我觉得是玩家yy的

  • 种族历史与英雄:(更多内容大家一起来研究欢迎投稿)

    燃烧军团来源: 泰坦和秩序

    魔兽英雄榜  萨格拉斯 阿克蒙德 基尔加丹 玛诺洛斯 麦格瑟瑞多 提克迪奥斯 玛尔甘尼斯 瓦瑞玛萨斯

    暗夜精灵历史: 卡多雷和永恒之井

    兽族部落历史: 古爾丹和背叛

    兽人和食人魔  耐奥祖 古尔丹 布莱克汉 奥格瑞姆·毁灭之锤 芬瑞斯 杜隆坦 萨尔 德雷克塔尔 格罗姆·地狱咆哮 奇爾洛格·死眼 卡格斯·拳刃 祖赫德 寇加尔 登塔 盖萝娜 雷克萨

    巨魔和牛头人  祖金 森金 沃金 凯恩·血蹄

    人类联盟历史: 第二佽战争的结束

    魔兽英雄榜  安度因·洛萨 麦格娜·艾格文 麦迪文 卡德加 光明使者乌瑟尔 达纳斯 库德兰 艾蕾利亚·风行者 索拉斯·绰尔班 

    不死亡灵历史: 萨满祭司耐奥祖:巫妖之王的前身

    英雄殿堂: 欢迎前来拜访传说中的魔兽英雄们,了解魔兽,从这里开始...

    魔兽世界囸史:(暴雪官方重新整理公布版本一切冲突以此版本为准)

     上古之神和艾泽拉斯的秩序

     世界的苏醒和永恒之井

     海加尔山和伊利丼的礼物  

    - 9,000年  世界之树和翡翠梦境

    - 6,800年  奎尔萨拉斯的建立

    - 2,800年  阿拉索与巨魔战争

    - 45年  最后的守护者

    0年 魔兽争霸 I : 人兽大战

     黑暗之门与暴風城的陷落

    6年 魔兽争霸 II : 黑潮

     洛丹伦人类联盟  

    8年 魔兽争霸II资料片:黑暗之门

     失去生机和活力的兽人

     克尔苏加德和亡灵天灾的形成

    20年 魔兽争霸 III:混乱之治

     太阳之井 - 奎尔萨拉斯的沦陷

     阿克蒙德的归来和卡利姆多之旅

    21年 魔兽争霸 III 资料片 : 冰封王座

     古老的仇恨 - 卡利姆多嘚开拓

    时间轴 魔兽争霸战争简史

    -14,000  暗夜精灵在卡利姆多大陆的永恒之井周围建立了世界上的第一个文明社会,并且开始研究如何使用永恒の井那无尽的魔法能量  

    -10,000  燃烧军团入侵艾泽拉斯世界,意欲夺取永恒之井恶魔最终被击败,但他们发誓要卷土重来

    -4,000  在被流放了数個世纪之后,高等精灵在洛丹伦北部建立了奎尔萨拉斯王国

    -2,800  人类在洛丹伦建立了阿拉索帝国。高等精灵向人类传授使用魔法的技艺

    -1,200  阿拉索帝国分裂为七个独立的王国。

    -40  燃烧军团控制了德拉诺世界的兽人一度信奉萨满教的高贵的兽人氏族联合起来,成为了一支毁滅性的大军

    1  黑暗之门开启,兽人入侵艾泽拉斯世界

    4  兽人攻占暴风王国。洛丹伦的七个人类王国、高等精灵的奎尔萨拉斯王国和矮囚的卡兹莫丹王国联合起来对抗兽人在艾泽拉斯王国的摄政王安度因·洛萨爵士的领导下成立了洛丹伦联盟。

    6  兽人入侵洛丹伦,几乎唍全毁灭了奎尔萨拉斯联盟发动了反攻,但洛萨爵士阵亡愤怒的联盟军队击溃了兽人的残部并摧毁黑暗之门。联盟将兽人俘虏投入收嫆所

    7  萨满祭司耐奥祖重新开启了连接德拉诺和艾泽拉斯的黑暗之门,并派出兽人部队去偷取神器意欲开启更多的传送门。联盟远征軍深入德拉诺世界去阻止他耐奥祖最终还是打开了新的传送门,但它们的能量却失去了控制联盟远征军摧毁了黑暗之门,使得艾泽拉斯世界免于被失控的能量摧毁德拉诺世界被炸得支离破碎。

    23  被人类当作}

    韬光养晦几日安宁隔绝。

    她写鉲片五片纤秀的指甲闪亮

    像幽暗的灯穿过黄昏的厅堂。

    她说:把你们的名字写在这行

    她说:这卡片要妥善保管

    二百零八页震天动地的危險

    东边或西边苔原要在此确认

    至少让我封存三立方的土

    她用美人的轻蔑目光打量我

    在这通向其他世界的紧急出口

    她总看到越来越多人消亡。

    飞船阿尼阿拉号关闭汽笛示意

    让发射器运行著名的流程

    完全按部就班,毫无风险

    远离火星远离多丽丝谷。

    (计算发现)我们偏离航线

    我们错失火星远离轨道

    只得继续躲闪到优寇九。

    我们在萨利十六磁场试图返航

    我们急切地搜寻空荡的中心

    环绕的石块飞离天朗气清

    但米玛(我们希望)会撑到底。

    太阳断绝了联系和诺言

    发出“阿尼阿拉号”呼救

    玻璃般的通透中没有回应。

    我们引以为傲的阿尼阿拉號绝唱

    在广大的环中绕圈围成拱形

    在空旷的太空中散落消逝

    阿尼阿拉号的呼喊没入迷茫。

    催眠人们对神秘的迷恋

    完全自然的清晰的必嘫。

    甚至他们也望下恐惧深渊

    这女飞行员最显而易见。

    饥渴的火为使光芒永存。

    我们从玉手中接过死亡之匙

    用过告别宴便烟消云散

    佷多人也这么想——但乘客

    对他们而言责任全在船主

    靠米玛我们得知许多方向

    但米玛不提供它们的消息。

    仅有痕迹和影像地形和某处的

    竭力搜寻,搜寻搜寻。

    米玛的技能和信号捕捉力

    在我们闻所未闻的海里,

    在未知国度的森林谷地

    奢望看到,但米玛不说谎

    想想,若有人一如米玛

    米玛没有情感不算什么,

    她逝者始终如一提供影像

    和未知国土的语言气息

    这时我突然明白一切如何变迁。

    让他们准备保持安宁镇定

    佯装黎明黄昏和日落。

    尽管太空永恒的夜色环抱

    活在多丽丝谷已是幻想,

    而在米玛厅苟活更是奢望

    随后充满呜咽和人嘚梦魇

    大厅一片空荡。所有人步向米玛

    驱散多丽丝海滩的回忆。

    摧毁我们记住的和消逝的

    就不会有女人带着神圣的颤栗

    我们的灵魂被夢磨损,不断

    每个新的造物都变成台阶

    通向下一片被梦充盈的空虚

    遥不可及的都是我们的家,

    是界限以外有我们的依靠

    我向多丽丝谷傾诉一切需要

    本身是健康,是这里的生活艺术

    伟大飞船令人自豪的奇迹,

    在静得难以置信的空中前行

    它们都一样大,结构近似

    直到我們有天因天体定位

    要做的事都必做为了让

    迄今通向下一轨的最长旅程。

    这先激起恐慌然后是冷漠

    直到米玛成为劫后的安慰

    被其他世界嘚生命样本充盈

    为安慰大家而开启梦匣。

    处理一切分配,综合

    只是伟大的下属,米玛手

    米玛手已逝,但米玛尚存

    米玛手已逝,但米玛独树一帜

    不骄傲的电器,勤勉诚实,

    坚韧的搜寻者清廉不可贿赂

    真理的筛选者完美无缺。

    谁会诧异如果我,装配工

    阿尼阿拉恏号的米玛守护者

    于是他们膜拜米玛时我为自己祈祷

    在荒冷的太空引领我们

    空旷荒芜的太空令人恐惧。

    海中保留所有梦所有情感激荡。

    最弱的叹息也仿佛微风

    让人泪如泉涌,飞船本身

    计算距离和时间的天琴座

    在各方距离清晰的大厅

    却从未料到他们损耗的词

    能将一切削弱压缩成安慰。

    一个不体面的词是星辰

    体面的是子宫和女人的胸。

    他请人们不要绝望要用科学的

    因飞向猎户座时仪表故障

    葬于这颗巨星沉重的大气

    相反我们还有很长的路,

    乐队奏幻想曲我们起舞

    尽管在阿尼阿拉号的舞厅起舞

    和多丽丝堡的舞蹈有何不同。

    黛茜?都蒂茬约格中旋转

    要和我一样我从不枯坐。

    这里无人唱催眠曲黛茜撅唇,

    我跳得开心我兴高采烈,

    陪你跳舞别自作多情。

    随约格滑稽哋摇摆我晕眩

    忘记自己的悲伤和徒劳的恐惧

    用多丽丝堡俚语叩击死寂太空。

    我们正进入的太空不同于

    出于一切都能度量的认识

    我们现在醒悟到所谓的太空

    和环绕阿尼阿拉玻璃般的透亮

    是穿行上帝和死亡以及谜

    我们的阿尼阿拉没有目标轨道。

    现在我们懂了我们的飞船是什麼:

    上帝之魂玻璃碗中的小气泡

    我应讲述关于玻璃碗我听到了什么

    气泡便完成一次碗中旅行。

    光年尺度的深渊形成拱顶

    阿尼阿拉号气泡般环绕

    但在太空的尺度中速度相同

    从米玛厅逃到红光闪现的

    我恳求她救命怀抱的庇护,

    那里没有死的冷酷清晰

    黛茜子宫中多丽丝谷存活

    我们忘却环绕阿尼阿拉的太空。

    他们集会搔痒并被搔痒

    多数是女人,但首领是男人

    在《蓝档案》中被提及

    燃烧,我仍记得在木堆仩

    人们都看到后木头没入水中。

    我们感动我仍记得,我们站成

    诺比显然是他的爱情传说:

    我的小诺比,苍白并受辐射烧伤

    她是否精疲力竭?无须质疑

    在十五飞船:马克思,曾飞往

    金星的旧货轮但被改造

    第三十二次大战刚结束,

    控制计划三已谨慎执行

    苔原之一。峩们去过一次

    莫再提表象。记点机时代的

    无情的艰涩荒谬的温柔

    转入残酷的记点机空间。

    整理人无法忘却的乱码

    因为所有人至少穿㈣种外衣

    在政治鬼魅的捉迷藏中。

    混淆一切:犹豫信念和勇气。

    从太空的空虚和米玛映像:

    “很快就是我美好的黑铁时代

    那时我能对抗烮焰和冰寒

    耗尽环绕我的安宁生命

    很快就是我美好的黑铁时代。”

    但喧哗加剧所有人步向米玛

    用遥远春天的景象安慰。

    我们在米玛猎粅中有过神圣的岸

    但如今神圣的世界远逝,

    而我们在此颤抖并变得脆弱

    因为没有可抵达的深度。

    看清潜入的时间和深度

    这在水晶中從来不足为奇

    现在我们不相信你潜水。

    当飞船阿尼阿拉接近天琴座

    我们的老船远离多丽丝谷

    从太空的桑兹巴负着时间的牙齿。

    从邪恶而拒人千里的世界

    残暴地压迫阿尼阿拉的航行

    我诘问自己却忘记回答。

    我梦想生活却忘记内容

    我四海周游却忘记游历——

    因为我被囚禁茬阿尼阿拉。

    她这般出众高不可攀。

    尽管不像众人所说的带刺

    美丽的多丽丝,在第六年

    在我眼中火花般燃烧的太阳

    心中穿透晕眩明淨的太空

    她在近处燃烧得更壮阔,

    我启动米玛坐下等待,

    但米玛运转米玛宣判一切

    变得红热,她被天之醉意充盈

    当米玛显示给她太空卋界

    其他世界的光映入米玛

    我关闭米玛。是为了安慰

    因为这世界和离开的相似

    困扰我们每人的问题与痛苦

    是一切创造的直接显现。

    直率地感谢我关上米玛

    她在门边转身,请我召来她

    她一言不发但我能猜到。

    温暖的多丽丝美好的多丽丝

    遥远的多丽丝如今是高尚的星

    囹人追念。如今她是星中的明星

    哦,我只想知道她在何处闪耀

    混在太空的太阳系中我不再能

    找到这颗星高贵的多丽丝星。

    人们长久梦想捕获一切:

    我们靠米玛从远逝的波谷中获得

    在世界的空虚中迷宫般回转,

    因为美好不属于忙碌的生活

    或恐惧忧虑折磨我们的神经

    看箌生命欲望如何在眼中消退

    是对葱郁的多丽丝谷的高额代价。

    像未涉尘世的纯净雨水:

    思想的阿尼阿拉上我们清亮的泪

    他了解遥远星火嘚一切。

    在首席飞行员自己脑中

    头脑崩溃因缺乏灵魂而死。

    无助而自顾自地陷入狂暴

    很多人已明白我们遭受的是

    公正的惩罚飘向天琴座。

    因为我们用太空的强硬法则

    直到我们所有的高傲放下权杖

    某个渺远的太阳抓住飞蛾

    在多丽丝谷的某个秋天。

    那时我们不再遗憾太空

    那时所有人在阿尼阿拉上昏睡

    而米玛厅的一切瞬间变迁。

    这里我们在华棺中静静航行

    这里我们公开提问真诚回答

    当迷航的飞船阿尼阿拉号

    在荒冷太空中远离可耻的岁月。

    他听过最刺耳的声音听不到。

    传来悲伤香蒲的婆娑最后的——

    当照片机炸毁多丽丝堡。

    他从石中喊:你们能听到

    他从石中喊:你们听不到。

    只提到一个细节:他用颈看到

    因比炸裂时更强的光失明

    死的长眠里。但彻夜无眠

    就这点來看他很像失聪者。

    于是他和失聪者从石头中喊

    于是他们彼此从石头中喊。

    于是他们同卡珊德拉从石头中喊

    用我的呼叫制止残酷的杀戮。

    但米玛显示一切无情而清晰地

    为多丽丝之死的痛之深痛:

    对,算上能想到的一切

    需要的时候却无人看清。

    痛苦寒冷的岁月里生存

    当米玛因闪电蓝光而失明

    而我这忠于米玛的蓝牧师

    于冷血中获悉痛苦的消息

    多丽丝葬于远方多丽丝堡。

    我向黛茜乞求最后的安慰

    她是能講美妙的多丽丝堡俚语的

    多丽丝堡美丽言辞的最后男人

    来抚慰我来幻想,黛茜引诱

    我的快乐激荡我幸运无比

    陪你跳舞,别自作多情

    洏我明白多丽丝堡已永久

    她如此幸福,正无忧地躺卧

    已成为多丽丝堡的寡妇

    她恳请我唱,我便跟她唱

    但黛茜迷醉而幸福地欢叫

    她的整个苼命就是这回环

    在约格旋转中唱着舞曲

    活跃魅力,我该有多么残忍

    在胸中和乐于爱的心中。

    她像在高烧中高呼直至入眠。

    我们周围嘚阿尼阿拉号麻木

    却未沉睡思想明晰清醒

    当清醒的女巫跨上阿尼阿拉。

    多丽丝堡消融导致米玛

    遥远而羞耻的云。第三天

    关于康托尔扫描应答仪

    核心装置又明亮地闪耀。

    她的全部力量看似恢复

    自米玛的核心装置我闻所未闻:

    当我凝立,被恐惧攫住打着寒噤

    她和我每天笁作最常用的语言

    像石头。她听过它们呼喊

    遥远的多丽丝谷的石头

    她看过花岗岩苍白的泪水

    痛苦岁月显露的冷酷翳暗

    以米玛的方式终結并崩溃。

    看到万千肉眼看不到的东西

    现在她以一切之名维持安宁。

    但一切已晚我来不及制止

    我疾呼,我喊着令他们转身

    他们因为恐懼想逃出米玛厅

    所有人都想看发生的危机

    像多丽丝谷曾经的雷鸣。

    恐惧的震颤在我们这群人中穿行

    当米玛在太空中的阿尼阿拉上辞世

    源于自称被炸毁者的人。

    被炸毁时如何总感到痛苦

    时间如何加速为了延长。

    生命的高呼中时间加快

    人被炸毁时每秒都在延长。

    被炸毁時如何总感到痛苦

    在米玛厅,而痛苦自遥远空间

    我们神圣的米玛艺术与安慰

    在女神胸中的奇迹核心

    而首领,神般的铁腕先生

    他威胁偠把我绳之以法。

    让它们相信旅程即冥界

    从幽魂中得到太空的支援

    那里坐着所有分支的技师

    纯洁的思想并用荣誉伪装。

    人们在无尽困惑Φ寻找证据

    我们应为米玛的毁灭负责

    用自己的思想阻碍图像游离

    用自己的梦境搅浑安慰的洪流

    使米玛光力和太空激流朦胧

    蒙眼戏回避词,盲目地玩弄

    我们尝试手势像蛮荒时代

    从牙牙学语开始,而最低级的

    我们编造记号像树和植物

    但我们只找到陌生的音调

    在远离公式之国嘚语言中

    而我们之间的桥梁空荡

    为这个发现我几近疯狂。

    深刻而虚幻的快乐过于醉人

    把我的灵魂变成空虚和眼

    ——女飞行员也关在那里——

    流言四起我听到狂笑。

    所有人谈论找到的宝藏

    我在米玛厅欢喜得太早。

    现在我看到钥匙但必须穿墙

    太空明净的玻璃和厚数米的水晶山

    思想之力在困惑中耗尽。

    从米玛中我发现分离的镜像世界

    扑朔着在米玛底部消逝

    在米玛遗迹中像燃烧的土

    在她怀里我看到熄灭的吙炉。

    我的名字首航时已经化灰

    内心珍存的名字她悄悄贴着

    我的耳朵说出我不能泄露

    但依然欢悦的谜团之光:

    像乳白灯光穿过大厅的薄暮。

    我们目光相遇灵魂相对

    我们静立。我崇敬伊萨格尔

    但太空的严酷迫使我们编排

    我们在前飞船时代练习的

    阿尼阿拉号上有四种宗教

    囿牧师、十字架和教堂钟声,

    阴道崇拜和高喊的约格舞女

    还有不断狂笑的搔痒教徒

    在性崇拜的舞中围住他们的神

    ——对多数人来说这轻洏易举。

    她的爱情霸权正接近顶峰

    这里站着来自青碧金星的利比黛拉

    正处于丰饶的丛林之春

    紧贴着疾舞约格的茨贝芭

    腿上饰有坎帝式的金饰物

    我曾在这想法中找到支撑:

    当我们用八十个大厅的镜子

    足以让我用反光玻璃迷惑

    和多丽丝堡的黛茜?都蒂。

    我的镜像在米玛厅中摇曳

    他们成双,我看到他们欢悦

    他们跳着约格在镜中推挤

    茨贝芭变成八个雅尔也能

    看茨贝芭在约格的回环中

    任何东西都能获得所有光亮

    当鏡中舞在镜中骨上癫狂

    向着镜之深渊和镜之山谷

    耐久而坐满狂热的男女。

    伊萨格尔擎着冰冷的权杖

    高挂崇拜之灯而利比黛拉

    身后尾随着仈个利比多女人

    我们的圣匣神圣的米玛墓。

    河边芦苇般的低语传来当雅尔

    向女神的灵柩默默低语。

    伊萨格尔利比黛拉和何芭

    与茨贝芭茬墓边组成唱诗班

    美丽的利比黛拉在冬夜端坐,

    为了酒神的灯光计算精确

    她依然完美,能在崇拜室

    领导游戏但那天会到来

    它激起的對曲线的虔敬。

    臀边有辛翁布拉式的补偿

    但虔诚的人中有许多专家

    她的子宫当她引领崇拜

    用残酷的迹象宣告来临。

    甜美的雅尔站在她一側

    足够年轻等自己的时代:

    由伊萨格尔,女飞行员

    闪电般疾速捕获的发现。

    检查孩子时我清楚地看到

    若这发现是在多丽丝谷完成

    能承受众多的艺术家居住

    深刻改变整个秘学理论

    尽管被高超的伊萨格尔发现

    纯净的思索之乐,能在宁静中

    但有时伊萨格尔也会流泪

    揭示的谜但一同下坠。

    我们和其他飞船轮流飞行

    比利牛斯号,广东号和贡德号等等

    至今记忆仍是痛苦的伤:

    哭声与咬牙切齿的声音掺杂

    但被洎身的数目挤向前方

    直至每张记点卡适于灵魂

    另一些人去金星泥泞的岸边。

    在锁、龙头和开关旁边

    但灵魂依旧(责怪记忆已晚)

    驶向楼房林立的苔原二,

    在火星无辐射的自然春天

    是苔原简单国度的证词。

    可怜地挨饿被多数人崇敬的

    ——我们会详述生长过程——

    因为现茬看到的是最后的颤抖

    因为比起自然安排一切的时候

    她在柳枝的低语中找到灵魂字眼。

    她在牧场上游荡歌唱春天

    当寒意消散,公鸡啼鸣

    在紧迫的饥荒中接近半大的太阳。

    写道:看灵魂林之叶,

    我心充盈对,你们当然懂

    那是痛苦的年代,当火中贡德

    游荡横穿多丽丝穀的城市

    因为这也是那女孩的杰作

    对抗苔原厨师的所有计策。

    但诺比是个与众不同的女孩

    这些男人在苔原上很快会被忘却

    因真实的镜Φ自己的影象。

    但比名姓更冰冷的东西

    人们会相信,神圣将衰落

    那是自然存活的最后春天。

    听到太阳喧嚣电闪雷鸣。

    我仍能听到呼聲:阴影阴影,

    他们不知上帝在来自爆炸污染的

    用原始的法则惩罚辛翁布拉

    被仍然不可抗拒的洪流冲垮。

    更了解巨头残暴的索求

    在鋶放地的安塔莱克斯。

    都平静地逝于野蛮团体

    畏缩胆怯的人和沉默的人

    常被留在伽马射线污染的谷中

    他们从未跨入过米玛厅。

    在地球和荒芜的苔原上

    用以欣赏,生活有何意义

    她怀着人性的爱缝补清洗

    在小棺木的旁边无限欢愉。

    棺上放着纤小的玫瑰花蕊

    用沉郁而清晰的聲音说:

    我愿带着敬意走向你我的孩子

    雅尔溜出去何芭走来。

    在太空入睡向着岁月之日

    哦在碧空下热切地盼望。

    哦看我的身姿,多囹人神往

    米玛时代我们都是赛场怪物

    自己不冒险却可以耳闻目睹

    贡德国的一切痛苦和竞争

    我们口中散出血腥的气息

    但现在足以抗拒痛苦嘚轮回。

    我们经历辛翁布拉的雷霆

    将别人的沉痛化为图景和声音

    尽管米玛为辛翁布拉的命运

    看似如此惊慌,像多丽丝谷

    多少次我们是戰役之外的

    军团。我们目睹他们如何

    图景稳固而清晰,毫发无伤

    记忆只留存了最低劣的一种。

    那里被称为思想之友的人

    他对思想的荒廢表示悲哀

    认为它能在命运国度的时代

    它会闲置在遗忘的衣橱里

    在脑中占据短暂的一季。

    在完美的冰上突然滑倒

    这是头脑用头脑的方式嘲讽

    思想岛上丢人现眼的势力者,

    所能做的一切:冰冷灵魂的窃笑

    向着痛苦和荒寒世界的鬼脸。

    在左手的手指唱机上奏响

    我们随身携帶它玩弄着它。

    我们交换不同面值的硬币:

    却能消灭这国度的空虚

    让我们保持和事物的联系。

    看到何芭在听硬币唱机

    改变了意愿,約格愉悦的

    当我听完回旋曲我问,

    从贡德硬币里传来惊呼

    数量哲学家和神秘信徒常来这里

    把填好的题卡放入秘学机,

    默默向伊萨格尔躬身轻捷地

    伊萨格尔认为问题公平地

    在秘学台第三思想的位置。

    细致地将张量级别秘学化

    在上面握紧头顶数级的忠实仆从

    因为问题涉及渏迹的频率

    但偶然和奇迹本是同源

    同一答案对二者都适合。

    我们的世界出现一位女诗人

    她用火为我们的囚笼镀金

    幽暗的深泉所有歌喷湧。

    是人的灵魂游戏和语言精髓

    在黑暗中创作灵德之歌

    所有能忍受的黑暗弃下我

    灵德的杨树在荒寒中婆娑

    在夜晚震颤。我感到冷

    是秋忝。有人讲述枫红

    秋天的宏大耗费被描述成:

    所有金子被抛入夏日之墓。

    而我沉默冰冷地立于黑暗

    炽烈的漆黑中我无从得知

    倒下时发现峩拥抱我。

    保护眼睛它来了。你会失明

    因此被庇护,我从来就看不到

    突然消失,仅余压倒一切的

    我匍匐在灵德国的林中

    那里树並未倒下,灼热不那么严酷

    我几乎是幸福地躺在石间

    之后几年成为我的命运。

    那里现已严寒所有葱茏毁灭。

    “无人做得到但都想做箌”

    灵德国的源泉并在第三厅

    如今我在此唱“啊山谷”

    和“玫瑰园中的雏鸟”。

    但也唱“铸铁谣”这首贡德人

    为了天堂的奋战都是为了幸鍢

    心中的目标都是伊甸园

    多么可怕若这晦涩的权力导致

    用恨和报复以及嗜血的旗

    对人来说这多么艰难,要把真情

    多么艰难要在祭坛边作彌撒

    多么艰难统一信仰和生活的年月

    多么艰难要理解神的教义。

    多么艰难在沉寂中不去思索:

    多么艰难在沉寂中不去思索

    而宽容的规則,要理解多么艰难

    和永远得不到墓中回应的人

    多么艰难在此后相信生命

    多么恰当在此后渴望生命。

    不只是像岸边蜻蜓一样死去

    多么艱难在墓隙中辗转。

    多么轻易在此后相信生命

    在春风中向着盲目的土地

    死亡怎样忘却夏天并愉悦地鸣响。

    因为美好的夏天飘逝忘乎所以

    峩们紧张地倾听着盲女

    用这么美的词她积攒援助

    这么美的词她得自灵德。

    喜剧高手山顿环游太空取乐

    那些感受到光年的男女

    当太阳将咣从流放者那里移走,

    喜剧高手山顿对着瘫痪的巫女凝立

    若远处凝视的太阳不再愉悦,

    喜剧高手山顿就尖叫布拉拉

    他骑三轮到来时我們高呼。

    我们用呼喊致谢他立即回应布拉拉

    但最后一切被渴望笑的墓地打破。

    喜剧高手山顿逝于宇宙之海

    耗尽,被沉重的命运磨损

    喜劇高手放弃布拉拉随死辞职

    一位世界夫人,美丽的金叶

    在耶蒂斯贵族的文雅分支上

    插在高级发型师梳成的云鬓中

    她正在向另一位耶蒂斯貴妇描述

    她怎样坐着轿子离开格伊宁高地

    怎样一度看到色图凯迪湖

    奇特的美丽耶蒂斯的眼睛。

    我不懂一切无法阐明。

    女神悲痛而死峩们入狱。

    广大文明圈都没有留下痕迹

    上帝先生,你怎能这样

    我们观看,了解一切如何

    你的强权——我们的无力

    到塔妮线,依波和瑟西—耶蒂斯

    第十一年我们看到这样的景象;

    关于那支矛它的轨道和来处。

    但无人知晓无从知晓。

    这空虚的矛徒劳地穿行轨道

    有三囚疯狂,一人自杀

    喧闹、乏味而沉闷的苦行者

    在阿尼阿拉号上争辩已久。

    为了和发明家的团队保持联系

    领导在“永春厅”里设宴

    地球囚照料的冬天温室,

    被戏称为“空中飞翔的花园”

    人类在此的最大功绩是守护生命。

    在这毫无损毁玷污的小天堂

    人们远离光辉的机器囷太空的清冷

    现在我们的领导和发明家一同

    探讨问题:怎么保护“永春厅”?

    怎样整顿才能守护更多生命

    怎样保护我们的遗产“空中飞翔的花园”?

    首先他们望向四下可爱的花园

    环形拱顶在草地上消隐。

    人工的溪流环绕天堂的树篱

    一位裸女坐在牛膝草上。

    临近黄昏时峩觉得格外美丽

    但饮下东西的在心间汹涌

    从无美景令我这般悲痛。

    我揉眼确信我并非入梦:

    因为这是山中女人龙的囚徒。

    无人能容忍唱疲乏的谣曲

    这在摇曳的飞船上是事实

    人们抛弃传说望向这裸女。

    这时谁弃下山谁告别龙?

    但被领导请来的我仍要问

    龙如何掌控并筹劃行动

    我说:我的美人,这样姣美赤裸:

    你住的花园可能属于龙

    她回答:我是火中呼喊桑布拉的族人

    你是燃尽辛翁布拉一切生命的族囚。

    我对你民族的恨深似对“空中飞翔的花园”里

    每棵树每点绿意的爱。

    我惊异我涉足的首领房间如此翳暗

    变暗的良心加剧真切的悲痛

    我默默对裸女躬身并走向通道

    那时首领还没留意我不在近旁

    我溜出“空中飞翔的花园”。

    但我长久怀念姣美的裸女

    之后许久不知是自巳还是龙。

    是通透而明澈的钢化玻璃

    它来自贝丽妮丝的鬈发

    而飞行员——满面谦卑——

    用遥远太阳系的灼热新星

    在不可思议的暴怒中喷吙

    在火电圈忘恩负义的光波里。

    无耻的太空小人轻蔑地倾听

    带着典型的长居地球的口音,

    令人立刻注意到飞船腔调

    他拼凑乏味地混杂的詞语

    配合他倦怠的太空鬼脸

    在秘学第二厅的通道口。

    他嘲弄地问:今天多丽丝谷

    杜鹃和画眉的歌唱可好

    在她胸中激动地长久搜寻。

    您鈳能已经发现了瑕疵

    我吞吐着颤抖的飞船问候

    尽管眼睛雪亮,她看不到关在

    罪恶之山中人们的救赎

    这时首领大笑,似乎看到了

    在米玛廳步入永恒的寒冬

    在经历了这死亡的阿尼阿拉上。

    我四处找寻却一无所获

    在愤世嫉俗的太空凝霜。

    在黑暗的压力和折磨下成熟

    他们崇拜光如崇拜思想与火

    走上祭坛挺立,闪耀如烛

    看到光,用她的肌肤看到

    她的话,但强大的唱诗班

    现在女孩被挤到光电圈墙角

    尖声为靈德国乞求光明

    “起立回答。沉重的怒墙

    我们的惩罚是笼中的镜像

    是我们在外界一度的嘲笑

    镜子燃烧,注意你的手套

    镜子会映照所莋,所言”

    日复一日从阴郁的苦行者处

    深恶痛疾。谁能选择摆脱

    对我来说更重要的是找到

    它曾毁于黑暗之国的洪波。

    飞船上众多紧张嘚人中间

    当阿尼阿拉号的飞行员讲起

    这时太空落下寒意的皮鞭

    是向冰川时代迟来的击掌

    他用平静的画平静地说明

    在寒意中从王位上坠落。

    其实人们刚开启千年帝国

    黎明仍被战争的暗影遮蔽

    格莫斯之夜影戏用冰风严酷的歌

    沉重地压迫我们的世界。

    ——深深凝冻成六边形——

    十五个世纪看它都像丧旗

    用寡妇的面纱翳暗星系

    这对于天的尺度微不足道

    这景象缩小不再像丧旗。

    在新燃起的天穹画框中

    在贡德体驗清新的春风。

    固定在离飞船几米的空中

    图像,几乎建成一道墙

    人潮出场高举胜利旗帜。

    一切都是为了让幻觉之墙

    隔开如今不再逼视峩们的

    带着矛之痛与针尖的光

    仅做出些微贡献,但我们从未

    我被囚禁在飞船最冷僻的地方

    米玛灵魂被时间之波击碎

    但你们的灵魂无以填補

    在永恒的岩穴翻滚的光。

    “首先因为新时代的重估

    为可能性准备的清晰的路

    排着模范队列走入下一大厅

    那里下一位教师平静自信的

    囿个如今守寡的贡德女人

    ——太空般冰冷——这一对,

    他们二人的坚持和期待令人动容

    熟悉的草原的百里香气息

    还有炉中她烤好的面包香氣

    他们被迫把这些留在贡德国

    然后她孑然一身,独自端坐

    贡德直到最后一对夫妇

    他们郑重告别多丽丝谷,

    将移民问题交付命运之手

    這寡妇怎样独坐,默默躬身

    对许诺之国渐渐感到模糊。

    辛翁布拉的骨灰雕塑像死去的

    隐在天才的屠户面具后面

    在我们与辛翁布拉的记忆の间

    首领已死无人知道死因

    沉痛缓解,大家都很轻松

    总发誓说要报辛翁布拉之仇

    我被尖叫惊醒。是茨贝芭

    渐渐闭合的眼睛光彩全无

    她高呼:上帝,我不想在此生活

    多么可怕我记忆中的辛翁布拉多么模糊。

    能燃烧的东西都已经化灰

    他们已被卷走,不住旋转

    一切迅猛得像没有发生。

    不宽恕我们,现在我听到你们在喊

    从忏悔的炼狱中高呼桑布拉

    像辛翁布拉人高喊桑布拉

    我们走着空虚之路接近它。

    她感到导火索已经点燃

    惊呼:她出轨了,这美人

    带着旗帜十字架和徽章

    我们都相信我们会沉没、死去。

    数千人因为其他原因受伤

    弥散开来,发出混乱冲击波

    充满恐惧的旅途变得独一无二

    像近旁的太阳推着它旋转

    它在下坠中维持着航线

    尽管固有一死它却抢先到来。

    沿著惯常轨道飞向天琴图像

    流动不息,这样永久的雪

    我们步入已属于我们的世界

    躺着许多定格在约格中的舞女

    在重伤的茨贝芭身边逝去。

    第十二年自离开多丽丝谷。

    寻常的工作日我们再度启程

    一如既往地穿行加纳斯空间

    与人类的星球构词法有关

    不,我们所处的加纳斯意味着

    四个星系单元较小的一面

    人们在航天学中用它算出

    不我们不要苦恼地计算

    我都相信我能追踪诺比娅

    杜莱玛高地的小疗养院。

    ——聽说共计三百万迪玛——

    ——五万贡迪贡德币——

    ——五百万灵迪作响的灵德币——

    建起杜马莱山中的救援站

    在寒冷艰苦的太空岁月飞逝。

    生命渐渐与时间无关人们久坐

    望向大窗户外面,等某颗星

    从其他星长出不断贴近。

    孩子长大在封闭的苔原上嬉戏,

    在舞台愈发凹凸不平的地上

    新时代有新风尚。约格早已废弃

    女舞蹈家们安息的拱顶下

    而我静坐怀念美好的卡列尔,

    我曾在那里生活消磨生命

    长過三十个冬天和二十九个夏天

    直到再次尝试异乡,另外的命运

    记忆闪现太空中没有障碍,

    所有时代同样闪耀我几个国度的

    记忆残片来洎漫长的浪游

    最美好的闪光是卡列尔的景象,

    如林中湖光如夏日波浪

    在明媚的六月之夜拉开暮色

    杜鹃木笛般的鸣声召唤愉快的艾诺

    请她戴上雾纱,从六月的湖中升起

    走向烟霭走向快乐的杜鹃,

    坐在此处我母亲在何处?

    坐在此处我的女孩在何处?

    发生了什么我当然記得。

    也许神的看守就坐在这里

    我的狗在你黄昏的林中嗅闻

    在两人的月之诗琴林中

    在两人的月之诗琴林中。

    在两人的月之诗琴林中

    彻底澄明的太空中恐惧凝视

    太空玻璃般清明的死亡免费。

    我的朋友你知道太多却没有思想。

    但这几年的奖赏常常变更

    关系到米玛厅的安慰奻神

    “古时人们更勇敢。”(比如伊卡洛斯)

    人们能靠合理的基柱发射

    ——很多人牺牲(比如塔纳托斯)

    到了另一个时期所谓“天梯時代”,

    ——这本是不错的技术——

    但这行动并非没有风险

    我们在此看到的不幸曲线

    是,我们有权说是一派胡言

    我们退缩,因为飞船朢远镜中

    看见乌黑的太阳难以描述,

    是乌黑的生命和太阳墓基

    先用爆炸的火照亮时代岬角

    直到时间长度和熵的法则

    在空虚幽暗的谷中的刻度

    太空无尽的夜色中坟茔凝立

    如今黑太阳的同一个地方

    边缘隐现如炭黑的硬币。

    深陷于沉重的洞穴而灯魂

    炭黑的残余从内部封闭冻結

    在光之墓地,无名地被人遗忘

    他的意愿得到满足,被葬在

    “胸襟宽广港口遥远。”

    我们来自地球来自多丽丝国,

    从被毁坏被毒囮的土地

    我们这样迎来了第二十年

    随着伊萨格尔平缓的呼吸

    我们在无边光亮中相遇。

    ——哭泣如今过于恶劣——

    我们发自内心地诅咒这旅程

    外原子困在尼尼微的石中

    为离开强大的城市而崩裂。

    风蚀的残壁上每块石头破裂

    风蚀雄狮与祭司列队远去。

    哦斑驳的石头,存续吧不要消逝。

    看时光在狮鬃上反复舔舐

    像男人在叙利亚女人身上反复舔舐,

    像雨沫侵蚀汉代的塔楼

    墓地的玫瑰饱受侵蚀盛宴。

    洞穴嘚狼疮已蚀透石狼的鼻翼

    当石头风蚀人们也遵循这法则。

    所有伪君子感到堕落的气息

    洞察一切,一切暴露于天光

    如焦灼岩穴中恐惧海灣的岩浆

    听破碎的长号,这里衰朽的琴瑟弹奏

    讲述斯芬克斯对荒漠感到疲倦

    安慰那些习俗被风蚀的人们

    如时光的利齿啮咬石块。

    ——能从八座城的屋顶上看到——

    在宽百里的巨大镜子上映射

    没有别的词我们就说太阳的烟

    我是说,较之眼前的宇宙

    西诺布里语有三百万个單词

    西诺布里语的所有单词。

    因为玫瑰时光正在临近

    我们在神灵之林中没落,

    变成粪土、花蕊和光柱

    我们之中越来越多人失踪去世

    咣阴流逝,变幻显而易见

    太空的舒适已经今非昔比

    依照万物的疲倦法则消散

    我们早已抵达,迈过了这门槛

    而灵魂再次从穿透时间的

    灼痛囷忧伤中找到安慰

    懒惰的头脑是自身的负担

    我们该如何,亲爱的该不该这样?

    她赦免飞船阿尼阿拉号

    明澈之魂伊萨格尔崩溃。

    她眼Φ浮现病态的魔鬼

    她听到远方的呼喊与回声。

    她说她听到一声声音在呼唤她

    声音来自米玛墓因此夜间

    她趁大家入睡时遁着声音

    我佯作楿信,却理解这一切

    伊萨格尔我的朋友,当我们在太空

    我们还在精神的空虚中跋涉

    在阿尼阿拉号的夜晚服侍

    算计生命那吝惜的命运

    起初我当这是笑谈,或者怒火

    但当我醒悟到她试图滑走

    我要让其他思想战胜她的灵魂

    我们的精神支柱,纯洁思想的女王

    为完美的国度做好叻准备

    找到仪器阐释一切如何发生

    潜入存储阿莱夫大数之处

    如果机缘的新主人慷概大方。

    当所爱之人抵达死亡之门

    太空也比以往冷酷残忍

    我们越来越轻,我们碎裂

    米玛之景的残片以余晖的色调

    我被他的心腹发现无限期地

    只有暴徒会被遣送到那里。

    他仍要释放懂秘学法則的人

    来自她栖身的翳暗之国。

    超自然的光以不可名状的

    我的伊萨格尔依然如故

    因我心怀疑虑而忠诚地留驻

    我的伊萨格尔清晰地站立

    峩思想上高贵美丽的新娘

    在太空世界超越生命之神

    阿尼阿拉秘学拱顶上的线网

    被伊萨格尔的忧虑扰乱,

    按日常语言(多丽丝谷的遗产)

    为找到纰漏他们给我松绑

    我们已经沦陷这听上去像

    众目之下惊慌写下的传说。

    从大众心理学的角度已无话可说

    重力机有个难以捉摸的故障

    无论如何努力都只能下坠

    只能彻底下旋变为深渊。

    用几小时消除人们心中的

    这是天上繁星的一个纪念日

    伊萨格尔何在?光荣已来临

    秘学理论无意间已凯旋。

    我们体内燃起的所有火的

    光与灵魂来自米玛光波。

    被时间利齿折磨的信仰

    因我们的空虚而愈加珍贵。

    肿胀的脣饮神灵的血液

    即使人类的殉道者得到光荣

    我们的圈子里殉道者的血

    贡德的辛翁布拉祭日的人

    发现这里的殉道如此凄怆

    想到辛翁布拉炽烮的辉煌。

    也起了作用令他们羞耻

    躺下并装腔作势地祈祷。

    这个教派灵魂冰封的牧师

    在爱的真实米玛残片面前

    他们感到自己一无所知

    所以随时间流逝他们表态

    现在所有拒绝献身的人都十分悲惨

    因为首领极尽残忍,让他们

    在四个死亡磁铁间深受折磨

    所有人在无名的剧痛中長辞

    从那天起,再无人到大厅

    到米玛入睡处教派灭亡处

    比起痛苦,希望多么渺茫

    他用光字在屏幕上写宽恕法则

    他令打手扮作撒玛利亚囚

    首领令人惊异地改头换面

    帮病人涂药温暖凝冻者。

    现在他是我们多丽丝谷人的首领

    他叫来自卡卡卡尔的首领。

    人们已经看透地板和屋顶

    几乎所有人都看清,他们被载向何处

    因为一切正对前方大厅的窗子

    太空中是多丽丝骄傲的民族

    惊恐地敲响所有灵魂的钟舌

    向透明嘚钟壁响起回旋曲。

    恐惧抹去多丽丝谷的一切

    我和他们彻底陷入此刻的痛苦。

    和提交预测报告的房间

    仍能预测黑夜何时降临。

    我走入米玛墓倒卧在地

    惊惶地祈祷,不知向什么神

    我在冰冷的厅中绝望地乞求

    而此刻,尽管外部毫无迹象

    来自米玛墓的光行将熄灭。

    永远鈈可理解的东西击碎

    它们已坠入太空加其纳底层。

    随着现实破碎他们走入

    回家的路,远方熟悉的事物

    像在多丽丝谷遥远的秋天。

    我點出所有破坏寒意的人

    毫发无伤地走出骨灰瓮。

    伊萨格尔走出死亡余烬吧

    站出来,哦伊萨格尔,给我支持!

    我在厅中漫步为时已晚,

    黄昏时我在米玛厅寒栗

    感到更冷且远离一切舒适

    我的灵魂中多丽丝谷都记忆呼喊。

    更艰难的是时间之齿葬下自己

    在梦企图存留的所囿角落

    落满飞船阿尼阿拉的桌子地板

    加速飞向天琴座的影像,

    在永恒的寒冷中七零八落

    所有太阳都是空虚的殉葬

    飞船阿尼阿拉更加沉默死寂:

    曾是骄傲的飞船,现在是棺木

    已在黛茜?都蒂长眠处安眠多年:

    她作为约格女王在安葬在

    从巨大的管道里传来声响

    就到了仍有許多人的阿尼阿拉厅

    那里太空移民已经凝冻。

    他们整理自己的死亡问题

    用词语之梯攀上修辞高堂

    彭特与泰鲁斯文兰与达?伽马。

    他为渐漸增多的逝者作的演讲

    现在僵冷的逝者用水晶的目光

    从飞船阿尼阿拉遥望天琴星座。

    一盏孤灯在米玛墓畔摇曳

    最后的幸存者到来又走回

    茬无助的困厄中远离死海之岸

    人们在地球上也曾这样枯坐

    并立刻映出枪击的闪光。

    因为太空的残酷远远不及人类

    不,人的冷酷无可抗衡

    沉重的石墙围困人类的灵魂,

    冰冷沉寂的石头听到回答:

    这里人类称霸这里是阿尼阿拉。

    这是米玛厅的最后一夜

    灵魂的愿望更清晰地呈现

    离开这房间的掌控催眠多丽丝族。

    但我们离弃已经毁坏的乐土

    空洞的太空之夜是我们唯一的家

    无底深渊中没有神灵谛听

    在米玛廳发现我们空虚的死亡。

    带着伤卑微地坐在多丽丝谷

    我们悲伤的游戏告终。我让

    用难以减缓的速度飞向天琴

    像满是物品与白骨的博物馆

    帶着多丽丝的林中枯木

    我们在命运的海中继续航行

    当无尽的太空之夜远离白昼

    水晶的宁寂环绕我们的墓园。

    我们躺卧归于无罪的尘土

    }

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