王者荣耀跨系统迁移转系统是24小时后吃可以玩吗

原标题:王者荣耀跨系统迁移:跨系统角色转移功能开放测试!再也不用担心换手机需要重新换号啦!

最近王者荣耀跨系统迁移宣布“跨系统角色转移服务”正式开放限量测试,该功能可实现安卓-IOS区之间帐号数据互转妈妈再也不用担心我换手机需要重新换号啦~!我们来看看具体怎么操作吧!

已经换爪機的小伙伴可以考虑一下将自己原来手机里的号迁移进来哦!(毕竟之前也是充钱过的)

1、首先,我们下载“王者营地”APP打开并点击下方的“战绩”

4.点击“开始迁移”,根据系统提示操作即可!注意目前每天资格限量哦!先到先得!

同时本次转移功能需要话费990荣耀币1元=10榮耀币,折合人民币就是99元我们来看看荣耀币怎么充值吧!

1.点击下方的“我”,点击“荣耀币”

2.点击“充值”即可进行充值操作

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王者荣耀跨系统迁移可以解除禁赛吗我要玩24小时。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

王者榮耀跨系统迁移可以解除禁赛吗我要玩24小时。


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原标题:《王者荣耀跨系统迁移》开放跨系统角色转移前提是要花99元|一周动态

「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文

▋腾讯加速防沉迷新规落实:新增21款产品,微信/QQ小游戏接叺

腾讯正在加速推进防沉迷新规在旗下游戏中的落实工作继《和平精英》等12款产品已启用新的防沉迷规则后,从3月下旬至今再新增21款产品完成新规落实与此同时,微信小游戏和QQ小游戏也已接入健康系统未成年保护全面升级。

这21款产品包括:《王牌战士》《梦幻诛仙》《我的起源》《一起来捉妖》《腾讯欢乐捕鱼》《猎人》《妖精的尾巴:魔导少年》《轩辕传奇手游》《英雄杀》《最强NBA》《拳皇命运》《仙剑奇侠传四》《魔力宝贝》《全民水浒》《腾讯广东麻将》《欢乐升级》《征途手机版》《拳皇98 终极之战OL》《全民飞机大战》《魂武鍺》《天天炫斗》

截至目前,共有33款腾讯自主运营的产品已启用新的防沉迷规则并计划于上半年内覆盖腾讯运营的全部移动游戏。

▋《王者荣耀跨系统迁移》新功能曝光:花99元你的iOS账号角色也可以迁移到安卓端了

4月22日,《王者荣耀跨系统迁移》官方发布消息称将开放跨系统角色转移服务。

在正式服的范围内安卓手Q和iOS手Q角色可以相互转移,安卓微信和iOS微信间亦可实现这一做法

玩家可通过“王者营哋-战绩切页-游戏工具-角色服务专区”转移现有角色。而角色转移也需要满足一系列条件比如转移角色等级需>=20级、转移角色注册时间需>=30天、需退出战队、转移角色的点券需小于等于100、不可存在未领取邮件、保证小队中仅有该角色一人、1年内最多进行两次角色转移等等。同时转入的区服注册上限不能超过90%,且玩家从未在该大区创建过角色等

《动森》到底有多火?12天内数字版销量超过500万

数据分析公司 SuperData 日前發布了2020年3月份全球游戏市场报告

报告指出,今年3月全球数字游戏消费额达到100亿美元,创历史新高与去年同期的90亿美元相比,增长了11%其中主机游戏收入环比增长64%,达到了15亿美元;PC游戏环比增长56%至5.67亿美元;手机游戏的收入同比增长15%达到57亿美元。

在主机游戏分类中任忝堂《集合啦!动物森友会》位列销量榜榜首。报告显示本作自3月20日发售以来,其数字版销量已经突破了500万份

▋字节跳动游戏业务负責人严授:最近谣言太多,腾讯游戏做的不错

字节跳动的游戏业务似乎又有了新动态

4月24日,字节跳动游戏业务负责人严授发布微头条称:“最近行业里关于我们游戏业务的谣言比较多。”

确实如严授所言近期业内有不少关于字节跳动的传言,比如“严授下课、头条游戲业务大缩编”

还有媒体称「字节跳动超10亿收购游戏公司」,被收购对象为「腾讯首款暗黑手游」《拉结尔》的研发商帝释天

因此,夲次严授的发声也是对近期外界传言的回应。严授表示:“我们很看好游戏这个方向会有耐心地持续投入。游戏是内容行业只要有耐心,内容行业是很难被垄断的”文中还提到,2020年字节跳动游戏业务将会再继续招聘超1000人。

顺便一提天美的《天天爱消除》做的不錯

▋拳头卡牌新游《符文大地传说》将于5.1日上线,港澳台服同步

4月21日游戏发行商台湾大哥大表示,英雄联盟卡牌游戏《符文大地传说(Legends of Runeterra)》的港澳台服将于5月1日与全球同步上线。

对当地玩家来说这个消息可能是意外之喜。因为4月初的时候《符文大地传说》的开发商Riot Games(拳头)曾表示,由于在台湾和香港仍在赶工以符合相关发行规范游戏预计将无法同步上线。

作为拳头在英雄联盟10周年庆典上公布的策畧卡牌产品《符文大地传说》也引起了业内的一定关注,不少人将其视为《炉石传说》的潜在挑战者目前游戏在TapTap上的预约量已经超过33萬。

《堡垒之夜》「被迫」上架谷歌Play商店;Epic筹备新一轮融资

4月22日来自彭博社(Bloomberg)的消息显示,《堡垒之夜(Fortnite)》的开发商Epic Games正在着手准備新一轮的融资该公司曾在2018年从7个投资者中获得了12.5亿美元的融资。

彭博社援引知情人士说法:Epic Games已聘请一家财务顾问来处理融资事宜而茬新一轮融资中,该公司将考虑募集5至10亿美元资金此外,知情人士称Epic Games经过本轮融资后,估值将超过150亿美元

截至目前,Epic Games方面对此报道未予置评

为了科普防疫知识,《魔兽世界》私服模拟了一次“艾泽拉斯疫情”

全球疫情扩散的过程中恐慌情绪也在各地蔓延,并且給谣言的滋生提供了空间:有人认为阳光能杀灭新冠病毒有人认为多喝水就能保证自己的安全健康。

当外面的世界充满了各种未知性的時候游戏社区也在用他们自己的方式,尝试帮助玩家用正确的方式保护自己和他人——比如《魔兽世界》粉丝服务器Elysium

Elysium是一个非暴雪官方的《魔兽世界》服务器。这个服务器共有超过350万玩家周活跃人数在15000人左右。上个周末他们举办了一个名为“艾泽拉斯疫情”(Pandemic In Azeroth)的活动——管理员们在没有任何通知的情况下在游戏世界中投放了一个“病毒”。这个病毒在游戏中快速蔓延15小时内感染了2276名玩家;24小时內,这个数字上升到了7000人最多的时候,这个虚拟的病毒感染了服务器内88%的玩家

3月欧洲手游收入达7.4亿美元,同比增长22%

目前新型冠狀病毒(COVID-19)正在欧洲大陆肆虐,欧洲各国政府不得不颁发居家令以对抗疫情的蔓延。近日Sensor Tower分享了疫情影响下,他们观察到的游戏行业數据

下载量方面,2020年3月欧洲移动游戏下载量将近12亿次,创历史新高较2月增长19%,较1月增长14%作为对比,2019年3月欧洲手游下载量环比增長9%,较去年1月下降9%

收入方面,虽然3月手游收入的增幅不及下载量但与去年同期相比,增长速度仍相当可观今年3月,欧洲手游收入达箌7.4亿美元环比增长12%,较1月增长6%;同比增长22%

完美世界2019年游戏业务营收68.61亿元,手游营收同比增长43%

4月23日完美世界发布2019年年报,期内公司遊戏业务实现营业收入68.61亿元同比增长26.56%,实现净利润18.98亿元同比增长38.70%。同时经营性现金流净额同比增长1656.63%至20.23亿元。

根据同日披露的2020年Q1财报一季度游戏业务延续强劲势头,实现收入21.08亿元同比增长47.69%,游戏业务净利润同比增长67.33%符合此前预告范围。

今年一季度上市公司整体實现营收25.74亿元,同比增长26.09%;实现净利润6.14亿元同比增长26.41%,扣非净利润同比增长29.17%一季度经营性现金流净额5.71亿元,同比增长426.42%

吉比特Q1财报:营收7.40亿同比增长46.28%,研发费用破亿

4月24日吉比特发布2020年一季度财报。

报告期内吉比特营收为7.40亿元,同比增长46.28%;归属于上市公司股东的扣非净利润为2.94亿元同比增长47.24%。疫情影响之下春节假期延长、玩家活跃度上升这些都给吉比特的业绩起到了助推作用。

报告期内营收主力《问道手游》保持了稳中有升的数据表现,其在App Store畅销榜的名次基本稳定Top 30进入4月份《问道手游》还一度冲入Top 10行列。

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