/good3651/article/details/----------本书以实例教学为主线循序渐進地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第YI章由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有幫助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例多方面地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS
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