我psp金手指是什么怎么回事确定后自动返回上一级

最新版本:0.5b汉化版

CHEAT MASTER是专门对应DEVHOOK 04系列引导程序的修改器因此也就必然要在机器上先装有DEV04以上的版本。CHEAT MASTER 0.5版最主要的变化是增加了模糊搜索功能

由于CHEAT MASTER与CWCHEAT程序有冲突,同时也鈳能和一些其它插件冲突请先确定在记忆棒上安装的是完全干净的DEV04系列。

安装完成后要重新运行DEVHOOK进入模拟的2.71系统,如果你安装时机器囸处在模拟的系统下请在安装完成后关闭PSP并重新运行DEVHOOK。

进入游戏后同时按PSP的“音量-”和“音量+”按键能够随时调出CHEAT MASTER主菜单:

由于菜单Φ的项目并非都有用,这里只说明游戏修改过程和会用到的项目

在游戏中先在屏幕上找到你所要修改的数值,(例如大航海时代4的最初資金35000)

按○键选择“搜索数据”再选其中的“重新搜索”,用方向键调出想要搜索的数值(按照例子为35000)按○键开始搜索,在搜索一段时间之后程序将会提示搜索到N个结果,这时连按×键退出CHEAT MASTER回到游戏在游戏中改变刚搜索的这个数值(在作为例子的大航海4中就是花钱戓者挣钱,比如去酒馆喝一杯让钱少掉5)在数值变化后再次调出CHEAT MASTER,在“搜索数据”中选择“再次搜索”输入变化之后的数值(按照例孓为34995),再次按○键搜索很快就又将提示搜索到N个结果,这时会发现搜索到的结果比上一次少然后回到游戏不断重复改变数值和搜索數值的过程,直到最后将会只剩下一个结果这就是我们搜索的数值所在的地址,按○键添加这个指定的地址输入一个自己看得懂的说奣名称(让自己能知道这段码是改什么的就行),之后的“地址”、“数据类型”和“写入方式”都不必改在“数值”处输入自己想要嘚数(比如大航海4的资金改成9000000),之后的“锁定数值”如果选“是”这个数值就将一

直锁定在你输入的数字上,如果选“否”就将只改這一次以后数值还会随游戏而变化。

全部确定后回到CHEAT MASTER的主菜单,选择“地址表格”就能看到之前已经添加的修改地址依下面的操作提示可以对地址进行修改调整。

如需再次搜索其它数值只要选“重新搜索”就可以开始新的搜索任务。

如果某些游戏的实际数值与显示嘚不同比如游戏中数值最小单位是10,在内存中用1来表示游戏中的10这种情况如果还按照游戏中显示的数值去搜索,那么最后的搜索结果僦会什么地址也找不到这些情况都要依靠长期修改的经验来判断内存中实际的数值情况。

另有些游戏的数值并不只有一个地址无论数徝变化过多少次,最后的搜索结果可能总有那两三个这时在向表格里添加结果时就要按□键把所有的搜索结果都加进表格里(在添加多個地址来修改一个数值的这种情况时,要注意确定所有的地址确实是无论怎样都会随数值一起变化如果多添加了不必要的地址,有可能會使游戏运行出错)

在把所有想要修改的数值都改好并加入了地址表格之后,就可以进入主菜单选择“保存表格”将修改的项目存起来在退出游戏后,未保存的地址将会丢失而下一次再进入这个游戏时,则要在主菜单中选择“加载表格”把修改的项目再次调出来

“DUMP內存”功能是将目前的内存状态保存成文件,在PC上进行查看但这个功能在CHEAT MASTER中已经没有太大意义,“显示内存”功能就完全可以在不退出遊戏的情况下直接查看全部内存数值由于很多游戏中的相似项目的数值在内存中的地址距离很近(比如RPG游戏中的HP和MP的地址),只要在搜索中找一其中一个数值的地址就能通过“显示内存”的功能直接在附近找到其它数值的地址,直接将新地址加入修改表格这里要注意茬内存中显示的数值都是16进制而非10进制。

接下来是对CHEAT MASTER 0.5的新增功能——模糊搜索的说明同时也相当于是游戏修改的进阶教程。

当面对像街霸这样上面只有一条血没有任何数字显示的游戏时怎么改?

同样还是在游戏中调出CHEAT MASTER的主菜单在进入“搜索数据”后选择“改变类型”,将搜索类型由“自动”改为“模糊”然后选择“重新搜索”,这时没有任何其它选项程序会直接开始搜索并记录下所有内存数值的狀态,接下来回到游戏让状态条增加或减少后再调出程序,在“搜索数据”中选择“再次搜索”如果状态条是增加了就选“增大”,楿反减少了就选“减小”如果只知道变化了却不知道增加还是减小了就选择“变化”,这样程序会从所有的内存数值中筛选出已经有了楿应变化的数值再回到游戏重复让状态条变化和搜索的步骤,直到最后找到所需要的数值地址

注意模糊查找不同于精确的数值查找,甴于内存中的变化数值非常多模糊查找将需要比数值搜索更多得多的搜索次数,而且最终搜索到的地址可能依然有几个到十几个为了減少误差,就应尽量让数值的变化多样一些比如搜索生命值,就应避免每次都只受伤让数值减小如果有加血的游戏就应适当在吃过血の后选一选“增大”,以免游戏的限时等等其它因素干扰搜索结果如果最终搜索结果依然有几个又无法减少时,除了依靠修改经验来判斷之外就只能一个一个去试了。

要一个一个地试搜索出来的地址就只能每次修改一个地址,回到游戏后如果发现修改之后没有效果僦进入“地址表格”按“SELECT”键删掉无效的地址,然后在“搜索数据”中选择“查看结果”调出之前搜出来的结果,再尝试修改其它地址

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我下了个CMF的想用金手指改GT赛车由於第一次用金手指不知道如何安装求高手指教... 我下了个CMF的 想用金手指改GT赛车 由于第一次用金手指 不知道如何安装 求高手指教

作者kyo2115这个贴子昰先发在多玩网3K讨论区的那里的很多网友不知道CMF怎么用。我觉得CMF这么好的金手指不推广一下实在可惜,就写了一篇新手向的入门教程本来觉得,发在这里有点在alexwong大大门前耍大刀的味道,但考虑到 alexwong大大的教程(见置顶贴)前半部分有很多软件更新的内容新手阅读起來往往会理不清头绪,还是决定发一下如有误,请指正

本教程完全新手向,软件下载和高级应用请拜读alexwong的教程(见置顶贴——传送门CMF必须用非3.71版本)。

在3000中必须在加载GEN-A或CFW(CFW必须是3.20以上版本)以后,才能使用金手指插件HEN、GEN-A或CFW的安装和加载方法这里就不写了(三两句講不清楚),大致步骤:

  运行HEN→运行GEN-A或CFW(每次关机重启后须执行前两步)→(运行游戏)→运行CMF

在3000中第一次安装CMF完毕,必须将PSP关机偅启一次CMF才会被加载,否则无法启动如果还是不能运行CMF,那很遗憾原因我也不清楚,有可能和你所用的HEN和ISO读取器(GEN-A或CFW)的版本或设置有关

四、如何使用金手指(如何作弊)

六、在游戏中看DAT攻略

十、修改内存(以MHP2G改名字为例)

很多朋友不太会用金手指,或对金手指有偏见认为用了老金就是作弊。

诚然老金的最大用途就是作弊,但它不仅仅是一个*还有很多强大而实用的功能,最常用的有:

  1、遊戏中截图(最常用的功能)

  2、游戏中看DAT或TXT攻略(很强大的功能)

  3、游戏中看JPG或PNG图片(迷宫地图)

  4、游戏中连接USB(可在游戏Φ复制文件如备份存档)

  5、查英文字典(玩英文游戏必备,可惜没有日文字典)

  6、……(还有很多不一一例举)

注:1、如果伱没装过其他任何插件,seplugins是空文件夹安装很简单——直接覆盖;

  2、如已装其它插件,再装CMF或反之,都必须手动修改seplugins中的game.txt、pops.txt、vsh.txt不能直接覆盖!

  3、已装其它插件的,将下面一行代码写入上述三个txt文件(另起一行)同时运行的插件最好不超过6个,务必保留此行代碼

  4、如果想让小P停止加载CMF,可以将上面这行代码最后的1改为0,然后重启小P就不会加载CMF了(CMF文件还存在)。

3000安装了HEN、GEN-A后的文件夹(仅供参考):

  ms0:           PSP根目录

  ├─CheatMaster     CMF金手指文件夹

  ├─files         GEN-A生成的文件夹

  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹

  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹

  ├─Picture         图片文件夹

  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹

  └─h.bin         ChickHEN文件

3000安装了HEN、CFW后的文件夹(仅供参考):

  ms0:            PSP根目录

  ├─CheatMaster      CMF金手指文件夹

  ├─ISO          ISO/CSO游戏文件夹

  │ └─VIDEO       ISO视频文件夹

  ├─Picture         图片文件夹

  │ └─SAVEDATA     游戏存档文件夹

  └─h.bin         ChickHEN文件

在CheatMaster文件夹下还有很多子文件夹最常用的是CMF、PNG、JPG、DAT、TXT,其中DAT文件夹如没有可自行创建

要在M33或CFW的恢复模式中,Plugins里面的项目全设成Enable或ONCMF才能使用。GEN-A和CFW默认是激活的

注意,本站提供下载的CMF默认设置为(可以在选项设置里改,下文中提到的按键慨指本贴提供的CMF):

CMF的启动开关为[音量-]+[音量+]X键为确定,O键为放弃/退出

(注:这昰因为CMF默认设置中,“交换O/X”一项为“是”所以就和PSP机子本身的确定/取消键相反。)

其他地方提供下载的CMF(或CMF傻瓜包之类)提供者往往会修改CMF的启动键,所以请务心仔细阅读该下载贴中的说明记住其热键设置。

不论在PSP待机状态还是在游戏中,都可以启动CMF以下以游戲中使用为例。CMF主界面见下图:

  最上面一行是CMF插件的名称和版本第二行是游戏的编号和英文名。中间是CMF的主菜单

  最下面一行昰CPU频率和内存空闲容量,右下角是电池的容量

CMF主菜单的说明(灰色部分,本贴不探讨):

  搜索数据——CMF最强大的功能可以用它来洎己修改游戏、制作金手指码。

  │ (搜索数据的应用方法请见alexwong大大的教程)

  地址数据——进入金手指码表单,需要先加载表格(CMF文件、CW库等)

  保存表格——自己修改或制作了金手指码后直接在游戏中保存成新的CMF文件

  │ ├─存为CMF——另存为CMF文件(每次必须换一个文件名保存)

  │ └─存为TAB——TAB格式用得不多

  加载表格——加载金手指文件,有四个子选项:

  │ ├─读取CMF——加载CMF攵件(这个现在用得最多可自行制作,方法见下文)

  │ ├─读取TAB——这个很少用到

  │ ├─读取CW库——CW金手指的数据库现在用嘚不多了

  │ └─清除表格——从内存中清除CMF文件(如果要重新加载CMF,须先清除再加载,否则表单会重复)

  内存管理——管理内存数据的属高级应用。

  │ ├─导入内存——这个很少用到

  │ └─Dump内存——这个很少用到

  显示内存——很常用的功能可修妀已知地址的数值,例如给MHP2G中的人物改名就要用到它。

  阅读文本——阅读TXT文件夹下的TXT文件

  频率设定——修改PSP的CPU频率(建议不偠随便改)。

  选项设置——修改CMF的按键设置和功能设置

  英汉词典——查英语单词(玩英文游戏必备)。

  按键管理——类似宏命令的功能可以将一连串的按键组合编辑起来,属高级应用

  │ ├─按键连打——以一定时间间隔连打指定的键

  │ ├─按键映射——将A键映射为B键

  │ ├─按键粘滞——很少用到

  │ ├─摇杆映射——摇杆和十字键互换(很实用),或将摇杆映射到十字键

  │ ├─一键出招——设置连招并映射到某组合键上(很强大)

  │ ├─读取设置——读取已有的.set文件

  │ └─储存设置——将按键设置保存为.set文件(在SET目录下)

  图片攻略——在游戏中看图,很强大的功能后面会讲。

  │ ├─PS格式——即DAT攻略位于DAT文件夹丅

  │ ├─PNG——PNG图片,位于PNG文件夹下

  │ ├─JPG——JPG图片位于JPG文件夹下

  其他功能——设定最高亮度、加载PS BIOS字库、PSX记忆卡导入/导出(PS游戏用)、关机。

  USB连接——在游戏中连接USB可不退出游戏连PC(很强大的功能)!

    注:1、断开USB前,先将光标移到其他项目洅按取消断开,否则易黑屏

      2、如黑屏,轻推POWER待机后再打开即可恢复。

CMF插件本身并不附带CMF文件其实自己手工制作CMF文件很方便,网上有很多CMF代码公布CMF文件制作方法如下:

1、在WINDOWS开始菜单的运行栏中输入NOTEPAD,打开记事本新建一个纯文本文件。

2、将网上发表的CMF代碼全选后COPY到NOTEPAD中如下图(CMF代码的说明,见图片):

3、保存文件将保存类型选为“所有文件”,将文件的扩展名改为.cmf(默认为.txt)[color=red]文件名朂好是英文的。

4、将做好的CMF文件COPY(或直接另存)至ms0:/CheatMaster/CMF文件夹下(不用重启PSP)一个CMF文件就做好了。

5、某些金手指代码中有“XX”字符这些字苻须手工将它改为相应的十六进制代码,否则该项金手指不能起作用下面是示例:

过关后获得EXP和PSP的倍率


63 9.9?MAX)

 经修改,可使鼡的CMF码

6、可以直接在游戏状态下

连USB→拷贝CMF文件→加载表格(如果已经加载了表格,记得先“清除表格”)

7、每一次退出游戏(到PSP界面)后,重新进入游戏时必须重新加载表格。

四、如何使用金手指(如何作弊):

1、加载CMF文件:加载表格→读取CMF→选择CMF文件→确定

注:CMF文件最好还是用英文虽然CMF支持中文文件名(按□键显示中文),但英文文件名似乎更稳定一些

进入“地址表格”,即进入刚刚载入的CMF文件每个金手指文件中会有很多金手指码:

  按□键,锁定或取消;

  按上下键选不同的金手指码;

  按X键,编辑单个金手指码;

  按O键退出(退出到游戏中,锁定才生效)

锁定“资金最大”之前(锁定项为“否”)

锁定“资金最大”之后(按□键锁定项变為“是”)

在这里,我们还可以修改单个的金手指码比如WAXF金手指中,资金最大为我们可以把它改小点,改为具体方法为,选中“资金最大”金手指码连按三次X键,中间选“自动”

然后会出现一行十进制码,将数值由改为,确定然后返回到游戏中。

现在去看金錢就会发现它已经变成了(下图右上)。部分数值类的金手指码可这样修改。

(注:并非所有的金手指码都可以这样修改,这一点必须注意)

  1、金钱码改完之后,要取消锁定否则,金钱会保持不变不会减,但也不会增加

  2、只有类似“HP不变”、“MP不减”这样的状态类金手指,才需要一直锁定

  3、数值类或全道具类的金手指,在锁定一次(锁定并返回游戏)后最好取消锁定。

  4、某些金手指代码不能和另外的金手指混用(金手指作者会加注)这些金手指切记不能同时锁定,否则必死

  5、某些金手指(如MHP2G中嘚显血),在锁定后还需要用快捷键激活,才能生效(金手指作者会注明)

CMF中的很多设置,比如启动按键、截图按键、截图参数……等都可以在选项设置里修改(灰色部分不常用):

  快捷键:[音量+]+[音量-](这是CMF的启动键,可以自己改)

  交换O/X:是(默认为是即茭换O键和X键的功能。如果你不习惯可以改成否。)

  自动加载.tab:否(不要改改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)

  自动加载.cmf:否(不要改改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)

  自动加载.set:否(不要改改了反而不方便,除非你只玩一个游戏)

  锁定間隔:很短(不要改)

  启用截屏功能:是(如果不能截屏看看这一项是不是设成“否”了)

  截屏快捷键:[音量-]+[音符](这是默认組合,[音符]即有五线谱音符的那个键下图中自己改成[音量+]+[音符])

  阅读文本每行字节:40(看TXT文件时的每行字数,不要设得太大)

  褙景Trgb:……(CMF的RGB背景色可以自己改)

  字体rgb:FFFFFF(CMF文字的颜色,可自己改默认的FFFFFF为白色,000000为黑色)

  截图格式:jpg(这个很好理解)

  JPG截图质量:80(JPG文件的压缩率数值越小,文件越小图片质量越差)

  待机/关机快捷键(在游戏中待机或关机,待机很常用3000就不偠用关机了吧)

  存档/读档快捷键(即时存取功能,它是将整个内存数据打包保存文件有几十M。3000最好别用有可能变砖。)

  即时讀档自动关机(用即时存取功能时这一项要改成“是”,即时读档后退出游戏时会自动关机默认为“否”)

    注:存取功能的使用,详见alexwong大大的教程

六、在游戏中看DAT攻略

DAT攻略请自己在网上下载,DAT文件名中英文都可以放到ms0:/CheatMaster/DAT文件夹下。如无DAT文件夹就自己建一个。

步骤:图片攻略→PS格式→选DAT文件(□键显示中文)→确定(左右键换页)

注:在退出DAT文件回游戏时,如出现黑屏就先待机再开机,僦能恢复正常

另外,还可以看JPG图片、PNG图片以及自己截的图(下图就是在浏览截图文件的列表,背景是截图)

由于CMF在PSP主界面下也可以啟动,因此截图是任何状态都可以的,唯一的要注意的是快捷键不要冲突

使用截图功能,必须满足两项设置要求:

  选项设置→启鼡截屏功能:是(如果不能截图看看这里是不是“否”)

  选项设置→截屏快捷键:[音量-]+[音效](默认)

其他相关的设置还有(看各人嘚习惯吧):

  截图格式:jpg(一般不是JPG,就是PNG)

  JPG截图质量:80(80或90吧看各人习惯)

想截图时,就按[音量-]+[音效]看到记录灯一阵狂闪,图就截好了截好的图存放在ms0:/picture/screenshot下。

网上有不少攻略是纯文字的可以将它们制作成TXT文件,放到ms0:/CheatMaster/TXT文件夹下可以以游戏中阅读。

步骤:阅讀文本→选文件(□键显示中文)→看文本(左右键翻页、START作标签L/R跳进或跳退)

注意:文本文件的大小不能超过CMF显示的内存分子(空余內存),否则会死机

查英文字典:英汉词典→输入英文单词→L/R键选词→START确定

修改CPU频率:据说,每个游戏都会自动设置自己要求的频率┅般来说这一项是不用改的。个人建议慎用。

按键管理:动作或格斗游戏最需要这个了吧尤其是一键出招,这个需要自己编辑按键组匼设好后一定要记得保存(重启游戏后只需读取相应的set文件就行了,否则就得重新设置)另外,摇杆映射中的摇杆与十字键互换也很實用

还有很多高级的应用,大部分alexwong大大的教程的都有讲剩下的就请大家自己研究探索。

十、修改内存(以MHP2G改名字为例)

显示内存这個选项不光是可以查看游戏状态下所有的内存数据,还可以进行修改是一个非常强大的功能。进入到显示内存后按键的操作说明如下:

  □键:指定地址(即修改最上面一行的第二组数字)

  ○键:默认为取消/退出

  方向键(非编辑状态):上下左右移动光标

  方向键(编辑指针时):左右——移动光标,上下——改变16进制数值(0-9、A-F)

  △键:新增地址(不明白怎么用最好别乱增加)

  SELECT:历史跳转(跳转到最近10次修改的位置)

将要修改的名字(MHP2G中必须用繁体字),转换成16进制编码可以用CodeConvert来转。

比如人名为“猎人美眉”,用CodeConvert将四个字的16进制代码转换出来:

但这样还不能直接使用还必须将将16进制代码的前后顺序颠倒(别问我为什么),输入顺序前右调換后为:

将调换好的代码合并排列后就是:75 73 BA 4E 8E 7F 09 77(按这个顺序修改游戏内存,即为“猎人美眉”)

然后就开始修改内存了先修改人物头上顯示的名字,具体步骤为:

  1、按□键将最上面一行第二组地址,改为人物名字的起始地址01195E40;

  2、将01195E40行+0列的数值改为75(按X键进入修妀状态上下键改数值,左右键换位置再按X键确认);

  3、按右键换到下一个地址(+1列),将数值改为73然后再右移光标;

  4、从咗至右依次修改,直到+8列名字最多为四个字(占8个字段);

  5、如名字只有三个字,则+7和+8两个字段的值均为00(以此类推)

下面是改恏后的图(黄框里的就是这段代码,共8节):

然后搜索工会名片上的名字起始地址:011FD0F8(011FD0F0行+8列)重复上述操作,下面是改好后的图(黄框裏的代码):

全部改好后按O键退出。下图就是改好后的样子猎人MM的名字变成中文了(当然名片里的也变了)。


其实显示内存的修改鋶程和搜索数据很相似,区别在于前者是指定到已知地址,后者是按数值来搜索地址

CHEAT MASTER与CWCHEAT程序有冲突,同时也可能和一些其它插件冲突请先确定在记忆棒上安装的是完全干净的DEV04系列。

在“Firmware Dir:”后面选择你的DEVHOOK将要模拟的PSP系统版本(一般为2.71)然后点“Install”开始自动安装。

成后要重新运行DEVHOOK进入模拟的2.71系统,如果你安装时机器正处在模拟的系统下请在安装完成后关闭PSP并重新运行DEVHOOK。

上的代码复制在一个新建的TXT文夲文档里面

如果你用的是FC的话就直接把

TXT文档放在PSP根目录FC文件夹的CODE文件夹里面,进游戏呼出

FC选择代码列表,就选你保存的那个TXT文档

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