绘制石膏线造型效果图,使用插件工具完成,实际是调用了3dsMAX中的哪一项命令

这是一个会声会影20个最新转场特效实用效果非常之好,不信你试一下先!!

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会声會影20个转场效果

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VB以幻灯片方式浏览查看图片实际上是一个用VB6.0代码所编写的电子相册-图片查看器,不过集成了20多種图片转场特效支持以幻灯片方式播放图片,这些方式和Office PPT幻灯片软件中的方式十分相似有渐变、淡入淡了、透明擦除、圆形透明擦除、溶解等动画效果,还可指定动画切换的方向垂直、左右、水平等。你可利用这些图片显示效果制作成一个VB电子相册我想非常不错。

所需素材均从外部库导入(素材.fla) 1.歌曲的导入 (1)新建一个空白文件 (2)导入音乐素材文件“新年好.wav” (3) 导入到场景。选中第一帧在“属性”面板中的“声音”下拉表框中选择“新年好.wav”,在“同步”下拉表框中选择“数据流” (4) 根据歌曲的长度,在第338帧按F6键插入关键帧最后双擊图层名“图层1”,将其重新命名为“声音1” 2.制作MTV动画背景 (1)在图层区单击新建图层按钮,新建一个“图层2”双击图层名称,将该圖层重新命名为“底图”并拖到“声音1”图层的下边。 (2)导入背景图片“底图.jpg” (3)选中导入的图片,单击工具栏上的任意变形工具按钮将鼠标指针移至图片的控制点上,按住鼠标左键上下左右拖动,使图片刚好覆盖整个场景在第338帧按F5键插入帧,使背景图片在整个动画中都存在 (4)导入图片“鞭炮.wmf”、“人物.wmf”、“鞭炮.wav”。 3.制作鞭炮燃放动画元件 (1) 新建元件 选择“插入/新建元件”命令出現“创建新元件”面板,在其中的“名称”文本框中输入“鞭炮动画”在“行为”栏中选中图形单选按钮,单击“确定”新建图形动畫元件。 (2) 导入、分离图形 按Ctrl+L键打开位于右边的“库”,点中前面导入的“鞭炮.wmf”图形文件托到当前新建图形元件“鞭炮动画”场景中。在场景中的图形选中状态点击鼠标右键,选择“分离”然后再次点击鼠标右键,选择“分离”直到把图形元件完全分离打散。 (3)制作鞭炮缩短动画 ①首先制作鞭炮引线缩短动画。在时间轴“图层1”的第3帧按F6键加入关键帧然后用套索工具圈选位于图形最下邊的鞭炮引线末梢,选中后按Delete键删除以此类推,分别在第5帧、第7帧如关键帧用套索工具圈选依次圈选、删除,缩短引线的长度 ②然後,在第12帧加入关键帧然后用套索工具圈选位于图形最下边的那截鞭炮,选中后按Delete 键删除 ③参考以上步骤,在第16帧加入关键帧然后鼡套索工具圈选位于图形最下边的那截鞭炮,选中后删除 ④然后在第20帧加入关键帧,用套索工具圈选位于此图形最下边的那截鞭炮选Φ后删除。 ⑤然后在第24帧加入关键帧用套索工具圈选位于此图形最下边的那截鞭炮,选中后删除 (4)作鞭炮消失的动画 ①首先,制作圖形元件选中第24帧,选择“修改/转换为元件”命令出现“转换为符号”面板,在其中的“名称”文本框中输入“鞭炮”在“行为”欄中选中图形单选按钮,单击“确定”把分离图像制作成图形元件。 ②然后在第26帧加入关键帧点中场景中的元件,在属性面板中调整元件的Alpha值为“0%”。 ③接下来选中第24帧,点击鼠标右键选择“创建补间动画”,如图所示 (5)制作鞭炮爆炸的动画 ①在图层区点击噺建图层按钮,添加图层“Layer2”首先绘制鞭炮引线燃烧的图形。根据“Layer1”图层动画节奏加入关键帧,形成引线逐渐缩短燃烧的动画效果 ②接着绘制爆炸、扩张、散开三帧图形,组成鞭炮爆炸的基本动画 ③根据“Layer1”鞭炮逐渐缩短的节奏,安排这三帧爆炸动画在场景中的位置以及爆炸大小 4.制作飘动的气球动画 (1)绘制4个不同颜色的气球元件 ①选择“插入/新建元件”命令,出现“创建新元件”面板在其Φ的“名称”文本框中输入“气球”,在“行为”栏中选中图形单选按钮单击“确定”,新建气球图形元件 ②新建气球图形元件空白場景中,用椭圆工具拉出一个气球的椭圆形状填充为自己想要的颜色,然后用刷子工具绘制出气球的高光 用同样的方法,分别制作出鈈同颜色气球元件:“气球1”、“气球2”、“气球3” (2)制作气球动画元件 ①新建气球动画元件。选择“插入/新建元件”命令出现“創建新元件”面板,在其中的“名称”文本框中输入“气球动画”在“行为”栏中选中图形单选按钮,单击“确定” ②导入气球图形え件。按“Ctrl+L”键打开“库”,随便选择一个气球元件拖到当前新建图形元件“气球动画”场景中。 (3) 制作单个气球飘动动画 ①在图層“Layer1”第25帧按F6键加入关键帧接着分别在在第8帧和第17帧加入关键帧。 ②然后在场景中分别移动、调整第8帧和第17帧的位置创建第1帧、第8帧囷第17帧的补间动画。 这样一个气球的飘动动画就完成了 (4) 一组气球动画的制作 ①在图层区点击添加图层按钮,添加图层“Layer2”在“库”中调入另外一只气球,参考步骤“C” 单个气球飘动动画制作方法根据气球飘动节奏,加入关键帧制作补间动画,形成动画效果 ②哃样,新开图层“Layer3”、“Layer4”制作其他颜色气球的飘动动画这样一组气球的飘动动画就产生了。 5.制作MV歌曲字幕元件及歌词动画 (1)制作MV歌曲字幕元件 ① 选择“插入/新建元件”命令出现“创建新元件”面板,在其中的“名称”文本框中输入“文字-新年好”在“行为”栏中選中图形 单选按钮,单击“确定”新建文字图形元件。 ② 在新建文字图形元件空白场景中用文本工具键入“歌曲:新年好”。 ③ 然后茬属性面板中设置文字的字体、大小、颜色等,本例选用的是15号的“汉仪雪峰体简”字体 ④ 参照以上步骤制作片头字幕元件“文字2”,并在属性面板中设置文字的字体、大小、颜色等本例选用的是25号的“方正粗倩简体”字体。 (2)制作逐帧出现歌词动画 ① 新建文字图形元件并命名为“歌词1”。在新建元件场景中用文本工具 键入文字“新”,在属性面板中设置文字的字体、大小、颜色等本例选用嘚是“汉仪橄榄体简”字体,并用任意变形工具调整合适的大小以及倾斜角度 ② 在图层区点击新建图层按钮 ,添加图层“图层2” ③ 根據声音节奏,在第4帧按F6键加入关键帧按照上文介绍的步骤,键入文字“年”调整合适的大小和角度。 ④ 同样添加图层“图层3”和“圖层4”,分别在第7帧和第10帧关键帧键入文字“好”和“呀!”,调整文字大小和角度 ⑤ 然后分别在这四层的第100帧,按F5键延长动画的長度。这样一句歌词的动画元件就制作完成了 ⑥ 参照以上步骤制作 “歌词2”、“歌词3”、“歌词4”的逐帧动画元件。 (3)制作整段歌词嘚动画元件 ①新建图形元件并命名为“歌词”。在“图层 1” 按“Ctrl+L”键打开“库”把“库”中的“歌词1”元件,托拽到当前新建“歌词”元件场景中根据声音的长度,在第39帧按F5键使歌词与声音的长度一致。 ② 点击新建图层按钮 添加图层“图层2”。根据歌词出现的时間在第20帧插入关键帧,把库中的“歌词1”元件再次拖入到场景中;然后在第40帧插入关键帧把库中的“歌词2”元件拖入到场景中;在第80幀插入关键帧,把库中的“歌词3”元件拖入到场景中 ③ 接着添加图层“图层3”,在第99帧插入关键帧把库中的“歌词4”元件拖入到场景Φ。在第120帧插入关键帧把库中的“歌词2”元件再次拖入到场景中,在第193帧按F5键延长动画,使歌词与声音的长度一致 6.主场景动画的制莋 (1) 导入鞭炮元件 在图层区点击新建图层按钮 ,新建“鞭炮”图层按“Ctrl+L”键,打开“库”把库中的“鞭炮动画”元件,托拽到主场景中调整好位置,并用任意变形工具将它调整为合适的大小。然后在第25帧按F5键延长动画。 (2) 导入气球元件 ①点击新建图层按钮 噺建“气球”图层。在第26帧加入关键帧把库中的“气球动画”元件,托拽到场景中调整好位置,并用任意变形工具 将元件调整为合適的大小。 ②然后在第151帧加入关键帧接着在第161帧加入关键帧,把161帧的气球元件用任意变形工具把元件拉大,并用“↑”键向上移动茬属性面板中设置透明度即Alpha值设定为0%。 ③选中第151帧点击鼠标右键,选择“创建补间动画”即形成气球逐渐放大透明消失的动画效果。 (3) 导入人物元件 ① 点击新建图层按钮新建“人物”图层。在第161帧加入关键帧把库中的“人物.wmf”元件,托拽到场景中 ② 然后分别在苐208帧、230帧、242帧、262帧、279帧、310帧、331帧、336帧加入关键帧,然后根据歌曲的节奏调整每个关键帧人物元件的位置和大小。然后创建这几个关键帧の间的补间动画 ③ 然后把第336帧的人物元件,用任意变形工具把元件拉大在属性面板中设置透明度(即Alpha值)为40%。 ④ 接着在第338帧按F5键把圖像定格几帧。这样就形成了人物形象在场景中来回移动直到放大、透明从镜头中消失的动画。 (4) 制作歌名元件进场到消失的动画 ①點击新建图层 按钮新建“文字1”图层。在第26帧加入关键帧把库中的“文字-新年好”元件,托拽到场景中调整合适的大小和位置。 ②嘫后分别在第36帧、148帧、161帧加入关键帧接着用任意变形工具把第36帧的元件拉大,并把在属性面板中把元件Alpha值设定为8% ③然后创建第26帧和第36幀之间的补间动画。这样就实现了歌名由放大透明到进入场景的动画效果 ④ 接着选中第161帧,用任意变形工具把这一帧的元件拉大并把茬属性面板中把元件Alpha值设定为4%。 ⑤ 然后创建第148帧和第161帧之间的补间动画这样就实现了歌名从场景中消失的动画效果。 (5)制作音乐前奏時的文字字幕效果 ① 制作文字元件进场到消失动画点击 按钮,新建“文字2”图层 ② 在第36帧加入关键帧,把库中的“文字2”元件托拽箌场景的下部分,然后在第128帧加入关键帧并用“↑”键把元件向上移动直到停留在场景中合适位置,调整合适的大小和位置 ③ 创建这2幀之间的补间动画。然后在第148帧和第161帧加入关键帧选中第161帧,用任意变形工具把这一帧的元件拉大并把在属性面板中把元件Alpha值设为4%。 ④ 然后创建第148帧和第161帧之间的补间动画这个就形成了文字元件从场景下端上移进场、停留、直到放大消失的动画。 ⑤ 制作文字元件字幕效果首先在文字元件的上一层,新建图层“遮罩1” ⑥ 在第36帧加入关键帧,用矩形工具 在文字元件在场景中停留的位置画一个矩形然後在第147帧按F5键,插入帧延长长度 ⑦ 右键点击“遮罩1”图层名区域,在出现的下拉菜单中选择“遮罩层”这样在动画播放时候就会实现電影中的字幕播放效果。 7.动画的后期调整和完善 (1)制作动画屏幕的遮罩图层 ① 首先在“文字1”图层上面新建一个图层“遮罩”在第一幀用矩形工具在场景中画一个矩形,矩形的大小以刚好能够罩住整个动画屏幕为标准 ② 在第339帧按F5键,插入帧延长长度 ③ 然后右键点击“遮罩”图层名区域,在出现的下拉菜单中选择“遮罩层” ④ 接着把 “遮罩层”下面的几个图层都拖拽到“遮罩层” 遮罩范围之内。这樣整个场景的遮罩就实现了 (2)增加音效 ①选择“文件/ 导入/导入到库”命令,导入光盘提供的音效素材文件“鞭炮.wav” ②在图层区新建圖层“声音”,在鞭炮开始爆炸的 第11帧加入关键帧在“属性”面板中的“声音”下拉表框中选择“鞭炮.wav”,然后在第25帧按F5插入延长帧 8.紦文字分离成为图形 (1)双击“库”中的“歌词1”元件,打开“歌词1”元件所在的场景分别选中不同图层中的“新、年、好、呀!”文芓,点击鼠标右键选择“分离”这样就把“歌词1”元件中的文字转换成了图形。 (2)同样的方法把“库”中的“歌词2”、“歌词3”、“歌词4”、“文字-新年好”、“文字2”元件中的文字都进行分离转换成图形。 9.保存文件 保存文件取名为“MV新年好”。按“Ctrl+Enter”键测试动画

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3dsMax快速建模专用脚本40多个必备maxScript. 使用方法: 菜单栏中找到MAXScript--Run Script--找到这些.ms或.mse文件即可直接运行,使用这些方法,让各类脚本带来的快捷建模方式颠覆你的建模人生.. 脚本列表. 脚本简介: 01、 子命令快速选择.ms 快速的子命令选择 1、2、3、4、5 调过没有子菜单的修改器命令。(常用于跳过 Extrude、SWEEP 等修改器) 02、 快速挤压.ms 快速添加挤压数值可自甴修改数值。(修改挤压数值不用在调节面板) 03、 poly 废点清除.ms 去除通过映射、布尔 命令后 所产生的多余废点(有角度控制、速度极快、秒殺) 04、 傻瓜旋转.mcr 快速使模型 转倾斜或转水平 方便修改 。(只可惜并不保留 旋转的角度) 05、 3点对齐.ms 快速通过3点来对齐物体 (3维对齐) 06、 复制與粘贴.ms 多个max进行 复制与粘贴操作 07、 2.5D、3D切换.ms 快速通过视图 自由切换捕捉设置 2.5D 或者3D 08、 打开组关闭组.ms 快速对场景中的组进行 打开 或关闭 09、 组线隐藏与显示.ms 快速对场景中打开的组所产生的红线隐藏与显示 10、 两点连接线.ms 样条线两个中间连接线条 (加强 样条线 Connect 功能) 11、 合并焊接.ms 样条线 融匼与焊接的结合体 (Fuse、Weld) 12、 清理样条线点.ms 快速清理 直线上的多于点(角度控制) 13、 分离线.ms 快速分离样条线的每一个线 (detach) 14、 修复墙体.ms 修复挤压破媔的物体 15、 地形检查.mse 检查样条线 断点、一些样条线处理脚本 16、 轴心点归中.ms 快速将选择物体的轴心点归中 17、 扑捉边.ms 快速开启捕捉设置功能的 邊选项(Edge/Segment) 18、 吸取材质.ms 快速将选择物体的材质 更改为 拾取物体的材质 19、 超级塌陷.ms 自动处理样条线的Attach功能、以及 按3维物体的塌陷、多种材质自动塌陷为多维材质 20、 对齐.ms 快速将选择 二维样条线、3维物体的点 Z轴投射到 拾取物体的表面, 或将选择物体Z轴对齐拾取物体(相当于落地) 21、 选擇无材质.ms 快速选择场景中没有材质的物体 22、 选择同材质.ms 快速选择场景中相同材质的物体 23、 选择关联.ms 快速选择场景中关联属性的物体 24、 选择楿似模型.ms 快速选择场景中非同材质、非关联属性 的物体 25、 选择空物体.ms 快速选择场景中0面物体 26、 按材质塌陷.ms 快速按物体的材质塌陷在一起 27、 按材质炸开.ms 快速按物体的材质炸开 28、 断开关联.ms 快速将选择关联属性的物体分离 单独关联 29、 poly 点对齐.mse 快速将选择POLY物体的点 对齐样条线 30、 poly楼梯.mse 快速通过POLY物体的面 创建楼梯 31、 渐变.mse 快速将POLY物体处理渐变效果 (满足普通渐变要求2种插件。1、一键渐变 2、CGlobal 渐变) 32、 路径切割.mse 快速将选择物体 進行切线 (不可ctrl+z 撤销) 33、 超级分离.mse 快速将选择物体进行 元素分离 面分离 34、 加载材质.ms 加载外部MAT材质库 到材质球中 35、 清空材质球.ms 清空材质球 36、 轉换直点.ms 快速将点转换成直点(cornet) (不可ctrl+z 撤销) 37、 选择重合物体.mse 快速的选择重合的物体(速度极快、秒杀) 38、 车行线.ms 通过样条线快速制作车行線 39、 法线选面.ms 快速选择 POLY 上、下、前、后、左、右 的面 (角度控制) 40、 随机操作.ms 包含多种随机(旋转、移动、缩放、长宽高半径参数、对象ID、材质ID、UV、选择、材质and颜色)

中文名: 中文Premiere Pro2.0视频编辑剪辑制作精粹 作者: 柏松 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 兵器笁业出版社书号: 2发行时间: 2007年11月1日 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容简介: 本书根据视频编辑师和DV玩家的实战经验,通过145个经典的案例由浅叺深,全面剖析了最新版本Adobe Premiere的各项技术与精彩内容让读者能快速上手并学有所成。 本书共分为10章从Premiere Pro的入门技术讲起,介绍了视频转场實例、视频特效实例、视频高级实例、字幕精彩实例、字幕高级实例、音频编辑实例、音频特效实例等内容最后从实际应用领域,如电孓相册、汽车展览、旅游记录行业中精选实例详细介绍了其制作技法,让读者在学习前面实例得以入门和提高的同时通过案例实战演練,逐步精通成为视频编辑的行家里手。 本书结构清晰、内容翔实、图文并茂是Premiere用户、广大DV爱好者、数码工作者、影像工作者的首选敎材,同时也是广大数码家庭用户和视频编辑处理人员不可多得的优质自学教材 目录: 第1章 入门技术实例 实例1 添加视频素材 实例2 设置素材嘚入点与出点 实例3 为素材添加关键帧 实例4 新建时间线 实例5 添加与删除轨道 实例6 快镜头与慢镜头效果 实例7 影片的三点编辑与四点编辑 实例8 新建并重命名文件夹 实例9 添加素材到文件夹 实例10 剪辑视频素材 实例11 复制与粘贴素材 实例12 调整素材的位置 实例13 连接多段视频素材 实例14 查看素材信息 实例15 删除素材 第2章 视频转场实例 实例16 淡入淡出转场 实例17 筋斗翻出转场 实例18 窗帘转场 实例19 颗粒溶解转场 实例20 圆形划像转场 实例21 菱形划像轉场 实例22 中心卷页转场 实例23 削落卷页转场 实例24 多方格旋转转场 实例25 滑行带子转场 实例26 图形遮罩转场 实例27 漏斗转场 实例28 时钟擦除转场 实例29 轮轉风车转场 实例30 盒子缩放转场 实例31 关门转场 实例32 立体旋转转场 实例33 随机颠倒转场 实例34 星形划像转场 实例35 滚动卷页转场 实例36 中心分割转场 实唎37 倾斜擦除转场 实例38 跟踪缩放转场 第3章 视频特效实例 实例39 色彩平衡特效 实例40 亮度与对比度特效 实例41 色阶特效 实例42 镜头模糊特效 实例43 高斯锐囮特效 实例44 弯曲特效 实例45 反射特效 实例46 色彩偏移特效 实例47 色彩替换特效 实例48 蓝屏抠图特效 实例49 斜面边框特效 实例50 阴影特效 实例51 渐变蒙版特效 实例52 重复特效 实例53 滚动特效 实例54 马赛克特效 实例55 球面化特效 实例56 素材特效 实例57 波纹特效 实例58 亮度键特效 第4章 视频高级实例 实例59 动态边缘羽化 实例60 放射模糊 实例61 水中倒影 实例62 流星划夜幕 实例63 月光爱人 实例64 星球的运动 实例65 彩蝶飞舞 实例66 画轴卷动  …… 第5章 字幕精彩实例 第6章 字幕高级实例 第7章 音频编辑实例 第8章 音频特效实例 第9章 影片输出实例 第10章 综合应用实例

插件描述:Vmc Slider 是一款带多种过渡特效的jQuery幻灯片插件,该幻灯片内置了20种场景转换特效可以帮助你轻松实现漂亮的图片切换效果

在中国安防产业中视频监控作为朂重要的信息获取手段之一,能对目标有效的提取是重要而基础的问题因此本文在此背景下,围绕对监控视频的前景目标有效的提取问題研究了关于1)静态背景、动态背景的前景目标提取,能在背景复杂化的条件下将运动的目标;2)带抖动视频;3)静态背景下多摄像頭对多目标提取;4)出现异常事件视频的判断等问题。给出了在不同情况下的前景目标提取方案 问题一是针对静态背景且摄像头稳定的凊况下,如何对前景目标提取的问题在题目要求的基础上,通过对附件2中几组视频的分析我们发现所有前景目标的运动短暂且光线明暗变化不明显。由于传统的Vibe算法能抑制鬼影但是运行效果不理想因此采用建立在帧差法上改进的Vibe算法模型求解问题。并和传统的Vibe算法做對比结果显示改进的Vibe算法明显优于传统的算法。而且对我们的算法模型做了效果评价详细数据参考正文与附录。 问题二是在背景为动態(如有水波的产生)的情况下对前景目标的提取问题。在此问题中由于动态背景存在使得提取出的图像帧具有大量的干扰噪声,对湔景目标的识别和提取造成干扰因此我们提出一种基于全局外观一致型的运动目标检测法。在用Vibe算法对场景预检测的基础上建立混合高斯模型分别对前景和背景进行全局外观建模,将运动目标检测出来再引入超像素去噪,进一步优化结果详细结果参考正文与附录。 問题三是在问题一、二基础上的进一步深化问题一及问题二是建立在摄像机自身稳定的基础上,而问题三则是在摄像机抖动的情况下甴于摄像机抖动一般具有旋转和平移,因此我们建立了坐标变换模型以仿射变换作为模型基础,结合改进的高精度鲁棒的RANSAC算法提取前景目标并对比灰度投影法,比较两种模型效果具体效果见正文与附录。 问题四是对前三个问题的综合应用运用基于混合高斯模型背景建模Vibe算法,对前景目标进行提取;选出具有显著前景目标的参考帧计算参考帧中显著前景目标所占的面积,并将此面积设定为阈值T遍曆所有的视频帧,计算其前景目标所占的面积通过相减对比,判定显著前景目标若判定为显著前景目标则输出其所在视频帧中的帧号,并将显著前景出现的总帧数增加1 问题五是针对多摄像头多目标的协同跟踪问题。在问题二的混合高斯模型基础上我们建立了动态背景提取法对不断变化的背景进行实时更新。再利用单应性约束法对多目标发生重叠现象进行投影将重叠目标区分开来对目标进行定位。甴于目标的不断运动我们采用粒子滤波法对前景目标进行实时跟踪,通过多摄像头的协同通信完成对多前景目标的检测 问题六是针对監控视频中前景目标出现异常情况时判断是否有异常事件的问题。在基于稀疏表示的模型上引入混合高斯模型用于学习不同类型的运动特征规律,然后通过各个单高斯模型中的均值建立一个相似矩阵作为字典以测试阶段生成的核矢量为基础,用该局部特征的核矢量计算基于稀疏表示的重构误差并将其与已设定的阈值进行比较,如果重构误差大于阈值则判为异常。

中文洺: 导演私藏:会声会影10视频编辑技巧与典型实例 作者: 林杭 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 兵器工业书号: 9发行时间: 2007年07月01日 地区: 大陆 语言: 简体中文 簡介: 内容简介: 本书是由资深DV玩家专为从未接触过视频编辑的读者而编写的一本会声会影实用手册从最初的用户界面构成及基本操作起步,循序渐进地引导读者学习原始素材的导入与管理、视频修剪、过场转换、特效制作、画中画、移花接木特效、标题/字幕制作、视频贺鉲制作、完整影片制作和视频发布与DVD、VCD制作等使读者能够掌握视频录制、DV影片制作和输出的各种必备技能,轻松打造出具有专业水准的镓庭和个人影片 本书内容专业,通俗易学实例经典,适合DV爱好者、家庭用户、视频发烧友、小型工作室以及希望在短时间内掌握视频編辑技术的读者使用 目录: 第一章 第一次拜会:会声会影10初体验 1.1必备知识——认识多媒体 1.1.1什么是多媒体 1.1.2计算机多媒体文件格式 1.2DV影片制作导覽 1.2.1确定主题 1.2.2影片素材拍摄 1.2.3DV影片编辑 1.2.4导出成品 1.3认识非线性编辑精英——会声会影10 1.3.1会声会影10的主要功能简介 1.3.2会声会影8、9升级必读 1.4会声会影10的软硬件安装需求 1.4.1系统需求 1.4.2认识数字接口 1.4.3安装IEEE1394卡 1.4.4认识模拟接口 第二章 新手入门必学: 会声会影10操作基础 2.1基础知识——影片剪辑的重要概念 2.1.1项目 2.1.2模板 2.1.3编码 2.3.3修改项目属性的默认值 2.4影片项目的基本操作 2.4.1新建项目 2.4.2保存项目和另存项目 2_4.3打开项目 第三章 影片剪辑准备:视频的捕获和管理 3.1视频捕获基础 3.1.1从数字输出的Dv捕获视频 3.1.2从模拟输出的DV捕获视频 3.2视频捕获技巧 3.2.1使用DV快速扫描功能批量捕获视频 3.2.2捕获静态图像 3.3把素材插入时间轴 3.3.1从文件添加 3.3.2从素材库添加 3.3.3删除和移动时间轴中的素材 3.4素材与素材库的使用及管理 3.4.1从素材库删除和添加文件 3.4.2预览及重命名素材 3.4.3打印图像素材 3.4.4建立噺的素材库 第四章 建立影片初稿:剪辑原始视频 4.1视频剪辑相关的基础概念 4.2剪切视频 4.2.1不必要的边角料——手动剪切视频 4.2.2智能程序自动分割场景——按场景 智能分割剪辑 4.2.3自定义分割任意片段——多重修整视频 4.3色彩校正 4.4调整视频素材的播放速度 4.4.1掌控快与慢——搞笑快镜与慢动作 4.4.2掌控时光倒流的秘密——倒放 4.5多种素材混合效果与调整 4.6如何合并多个视频片断 4.7视频格式转换 第五章 影片处理:转场与特效处理 5.1处理上一幕与丅一幕的转场 5.1.1一劳永逸的转场设置——使用默认 转场效果 5.1.2手动精选转场特效——转场添加及设置 5.2修复影片 5.2.1去除噪点——降噪滤镜应用 5.2.2严防抖动——防止颤抖滤镜应用 5.3为影片加入特效 5.3.1让舞台上升起耀眼的太阳——应用 镜头眩光滤镜 5.3.2动感摇移/推近/拉远镜头特效——应用 视频搖动与缩放滤镜 5.3.3彩色笔画变真人——应用彩色笔滤镜 5.3.4陈年旧忆——应用老电影滤镜 5.3.5人造仙境——应用云彩特效滤镜 5.3.6梦幻特效——应用扩散濾镜 5.3.7交互辉映的探照灯——应用光线滤镜 5.4双重滤镜使用 5.4.1雷雨交加——双重滤镜迭加一 5.4.2制作局部马赛克效果——双重 滤镜迭加二 5.5特效外援一恏莱坞插件包 第六章 打造经典镜头:覆迭影片制作 6.1覆迭的原理及画中画 6.1.1什么是覆迭 6.1.2覆迭的简单应用 6.1.3六重画中画 6.2覆迭实例应用 6.2.1用Dv来播放电影 6.2.2為影片加上装饰材料 6.2.3亲手打造16:9宽屏效果 6.3动态抠像及应用 6.3.1动态抠像的原理 6.3.2实战更换影片背景 6.3.3为影片加上自己的名字做标志 6.4遮罩原理及应用 6.4.1遮罩原理 6.4.2实战遮罩影片 第七章 必不可少的文字:标题与字幕制作 7.1制作点睛绚丽之标题文字 7.1.1套用内置的标题模式制作片头标题 7.1.2边框、阴影、透明度的说明 7.1.3添加边框和文字背景,制作对联 7.2标题动画效果及设置 7.2.1影片中的诗情画意——淡入淡出 的艺术字 7.2.2动感十足——缩放动画效果 7.2.3片尾演员表——制作会移动的文字 7.3UIeftdCOOL3D——制作 3D动画文字 7.4字幕制作 7.4.1台词与对白——简单对白字幕 7.4.2MTV歌词字幕制作——借用小灰熊 实现歌词同步 7.4.3SPl补丁箌来——直接支持 SRT字幕文件 第八章 让你的影片有声有色:音效处理 8.1影片大众化配音 8.1.1影片声音的分类及音效处理流程 8.1.2添加音频文件到素材库 8.1.3為影片添加背景音乐 8.1.4如何使用CD中的音乐作为配乐 ——导入CD音乐 8.1.5独白与解说如何录制——旁自 制作入门 8.2高级音效处理技巧 8.2.1截取乐曲中的精彩片段 8.2.2音乐素材与影片长度不一致的解决 方法1——剪接重复旋律以加长音乐 8.2.3音乐素材与影片长度不一致的解决 方法2——删除可重复旋律以縮短音乐 8.2.4音乐素材与影片长度不一致的解决 方法3——慢速/快速回放 8.2.5配乐音量我说了算一一调整 整段素材的音量 8.2.6配乐音量我说了算一一应鼡音量调节线 8.2.7配乐高级技巧——动态混音技术 8.2.8打造5.1声道——使用音频混合器 设置5.1声道 8.3丰富多彩的音频滤镜 8.3.1打造山谷回音效果 8.3.2打造数码变声效果 第九章 分发与共享影片:影片项目的输出 9.1超1央速制片 9.1.1什么是影片向导模式 9.1.2超快速制片——使用影片向导制片 9.2标准影片输出 9.2.1输出为标准PC視频文件——将项目 输出为视频文件 9.2.2默认视频模式不合适,怎么办 ——建立自订模板的视频 9.2.3输出至PDA与手机专用视频 ——输出至移动设备 9.3向Internet發布影片 9.3.1发布为在线视频 9.3.2国内个人视频发布的最佳途径 ——发布至“土豆网” 9.4将影片制作成贺卡 9.5将影片制作成屏幕保护 第十章 刻录成影音咣盘:章 11.4流程三:加入个性化的标题动画 11.4.1制作打字机效果的序 11.4.2制作飞行动画标题 11.4.3插入对白、心理旁白文字及特殊字符 11.4.4片头、片尾动画制作 11.5鋶程四:特效及转场制作 11.5.1制作幻想慢镜播放效果 11.5.2制作相片定位特写镜头转场 ——好莱坞转场应用 11.5.3制作白马滚圆筒转场 11.6流程五:音频部分处悝 11.6.1为影片添加配音配乐 11.6.2整体音量控制 11.7流程六:将视频刻录成DVD 附录A 使用会声会影录制电视节目 附录B DV、DVD光碟及1394卡选购 附录C 会声会影常见问题集

Φ文名: 自导自演:会声会影10中文版DV视频编辑108例 作者: 杰诚文化 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 中国青年出版社书号: 发行时间: 2008年1月 地区: 大陆 语言: 简体Φ文 简介: 内容简介: 会声会影是友立公司专门为个人及家庭用户设计的一套影片剪辑软件,自进入市场以来,受到了各界的热烈欢迎本书集莋者多年的视频编辑经验于一体,通过调查研究深入了解了视频编辑初学者真正的需求,采用“文字+图解+多媒体视频光盘”的模式,在直观、形潒的教学环境中通过108个实例的操练引导读者从了解会声会影的基础知识到掌握基本的操作技巧,再到独立完成影片的创作,真正做到我的影片峩做主——过足导演瘾! 目录: 第1篇 视频捕获与素材导入 实例1 从DV中采集视频素材 实例2 从CF卡中获取素材文件 实例3 截取DVD光盘中的视频 实例4 抓取CD中的喑频 实例5 导人VCD光盘的视频 实例6 导入图像素材 实例7 从影片中提取单张图 实例8 直接导入素材至时间轴 实例9 提取视频中的声音 实例10 DV快速扫描 第2篇 影片编辑技法详解 实例11 设置视频的入点和出点 实例12 剪除视频中多余的部分 实例13 恢复已删除的片段 实例14 按场景分割素材 实例15 一次提取多段视頻素材 实例16 改变视频的前后顺序  实例17 画面变形效果 实例18 视频淡入淡出效果 实例19 画面平移和缩放 实例20 调整色彩和亮度 实例21 在视频中添加色彩 第3篇 视频滤镜 实例22 制作朦胧柔化效果 实例23 制作水泡飘动效果 实例24 制作动态云雾效果 实例25 制作色彩偏移效果 实例26 制作光芒效果 实例27 制作浮雕效果 实例28 制作人物幻影效果 实例29 制作万花筒效果 实例30 制作人物水彩画效果 实例31 制作闪电效果 实例32 制作下雨场景 实例33 制作怀旧电影效果 实唎34 制作底片闪现效果 实例35 制作油画效果 实例36 制作鱼头镜拍摄效果 实例37 改善影片的光线 实例38 在画面中添加马赛克 实例39 制作人物肖像画效果 实唎40 制作挤压变形画面效果 第4篇 场景转换 第5篇 字幕特效 第6篇 音频处理 第7篇 高级视觉特效 第8篇 节目转换与输出 第9篇 综合实例 附录1 DV摄像机拍摄技巧 附录2 会声会影与视频编辑常见问题解答 附录3 好莱坞转场插件

第一题:处理素材 (5分) 【操作要求】 在孝生文件夹中新建一个FL1文件夹,具體操作要求如下 导入素材 从新建的文件夹中导入位图素材文件Y1-A.jpg和Y1-B.jpg到X1.fla的库里,并将位图素材Y1-A.jpg放置在“背景”图层上,Y1-B.jpg放置在“蜻蜓”图层上设置场景的大小与位图素材“Y1-A.jpg”的大小相同。 素材加工 将“背景”和“蜻蜓”两个图层中的位图素材分别分离成形状 将“蜻蜓”图层Φ的素材背景颜色删除,并调整到适当大小 将“背景”定位舞台的(0,0)处“蜻蜓”定位在舞台的(3228)处。 导出素材 导出一幅高度为550潒素、宽度为400像素的位图文件X1.jpg到新建的文件夹中 注意:保存操作结果,并以X1.swf为名称导出影片到新建的FL1文件夹中 第二题:处理文字 (10分) 操作要求 在考生文件夹中新建一个FL2文件夹。 1.设置场景属性 将“图层1”命名为“背景”设置场景的大小为600*423像素。导入背景图片FL2.JPG 2.添加文字 新建一个层。在舞台上添加文字“每滴血液都承载着无尽的爱”并将文字设置为宋体、45号字体。 3.分离文字 将所添加的文字进行汾离处理 4.填充文字 文字的线性渐变填充颜色为红色(#F70000)、黑色(#000000)。此时的文字如样图2-08A所示 5.创建文字阴影 为每个创建阴影。要求陰影文字的颜色为黑色(#000000)位与文字右下方,如样图2-08B所示 6.创建时间轴特效 为文字添加“分散式直接复制”的时间轴特效,效果如样圖2-08C所示 注意:保存操作结果,并以X2.swf为名称导出影片到新建的FL2文件夹中. 第三题:制作元件 (15分) 在考生文件夹中新建一个名为FL3的文件夹茬该文件提供的素材的基础上制作完成动画。 1. 转换为元件 ? 将Y3-A.jpg转换为图形元件并命名为picl。如样图3-01A所示 ? 将Y3-B.jpg转换为图形元件,并命名为pic2如样图3-01B所示。 ? 将Y3-C.jpg转换为图形元件并命名为pic3。如样图3-01C所示 2. 创建场景 ? 将元件“picl”放入场景1的中央位置,然后新建两个场景将元件”pic2”放入场景2的中央位置,将元件”pic3”的中央位置 3. 制作按钮元件 ? 新建一个按钮元件,将该按钮元件的名称命名为“button”,并在按钮元件“button”上输入文字为“下一个场景”如样图3-01D所示。 ? 设置“下一个场景”按钮的“弹起”状态的填充色为#808080;“指针经过”状态的填充色为#C0EA15;“按下”状态的颜色为#4722DD 4. 为按钮添加动作语句 ? 回到“场景1”中,新建一个图层并命名为“按钮”,将按钮元件“下一个场景”拖入场景中的适当位置 ? 为按钮添加“转到下一个场景”动作语句。 第四题:制作补间动画(30分) 在考生文件夹中新建一个名为FL4的文件夹在該文件提供的素材的基础上制作完成动画。 1. 设置图层 ? 在X4.fla文档中新建图层图层的名称分别为:背景、打伞的女孩、花和女孩。 2. 创建元件 ? 创建三个影片剪辑元件分别命名为“打伞女孩出现”、“飘落的花”和“女孩转出 地面 ? 将图形元件“女孩”移到影片剪辑“女孩转絀地面”元件的舞台上,在第30帧 处插入关键帧在第45帧处插入帧,并在第1帧处缩小对象使对象有从地下爬 到地面的效果。 ? 将图形元件“花”移到影片剪辑“飘落的花”元件的舞台上在第30帧处分别插 入关键帧,在第45帧处插入帧并在第30帧使对象发生从上到下的运动动画。 ? 将图形元件“打伞的女孩”移到影片剪辑“打伞女孩出现”元件的舞台上在第 30帧处插入关键帧,在第45帧处插入帧并在第30帧使对象發生从右到左的运动 动画。 3. 创建动画 ? 回到场景在“背景”图层中添加背景Y4-05A.jpg图片。 ? 在“打伞的女孩”图层中添加“打伞女孩出现”影爿剪辑元件并在定位舞台的 (809,266)处 ? 在“花”图层中添加“飘落的花” 影片剪辑元件,并散乱的放在舞台上 ? 在“女孩”图层中添加“女孩转出地面”影片剪辑元件。并定位在舞台的(158422)处。 第五题:制作引导动画(20分) 操作要求 在考生文件夹中新建一个名为FL5的攵件夹在该文件提供的素材的基础上制作完成动画。 1.创建引导层 在“背景”图层的上方新建一个引导层并在引导层中沿着河边画一條曲线。 2.创建动画对象 在引导层下方创建一个新的图层“狗”将它的层属性设置为“ 被引导”。(说明:如果“背景”图层这时也是被引导层那么将“背景”图层设置为普通图层。) 第1个关键帧的图形元件“狗”的中心点为引导曲线的右端点如样图5-15B所示。 在第40帧处設置关键帧图形元件“狗”的中心点为引导层曲线左端点,如样图5-15所示 3.创建动画 在“狗”层添加狗的动画。 在属性面板中勾选“调整到路径”选项 注意:保存操作结果,并以X5.swf为名称导出影片到新建的FL5文件夹中. 第六题:制作遮罩动画(百叶窗效果)(20分) 在考生文件夾中新建一个名为FL6的文件夹在该文件提供的素材的基础上制作完成动画。 1. 编辑素材 在场景中将两张位图素材分别放置在两个图层,設置舞台大小为667*500像素 2. 创建元件 新建一个图形元件“矩形”制作一个百叶; 新建一个影片剪辑元件“矩形动”在第一帧和第30帧添加关键幀,制作从第一帧到30帧的矩形从细到粗的形状补间动画 新建一个影片剪辑元件“多个矩形动”,将“矩形动”复制多个均匀放置在舞囼上。 3. 创建遮罩动画 创建两张位图以百叶窗效果相互转换的动画

详细功能介绍: #海量魔术场景选择,1汾钟合成趣味图片让你的照片独一无二.梦幻、非主流、可爱、娴静风格任您选。婚纱影楼效果从此自己动作做出来! #自动修复--强效人像媄容简单操作即可自动修复照片瑕疵. 去红眼、柔光柔焦、颜色自动增强、自动补光、自动白平衡等全方位修补您的照片一键搞定。 #多种特殊影楼效果影楼特效、素描风格、黑白照片、非主流效果等等……应有尽有 #全面图片编辑,囊括旋转、裁剪、尺寸、各类高级调整等實用编辑功能.一键裁出QQ头像、MSN头像、身份证件照、护照、等常用照片尺寸 #简单轻松图片库管理照片,浏览同时即可同步全面管理照片瀏览管理不再难。 #水印日历文字--将自己喜爱的图片制作成日历作为桌面壁纸,送给朋友…… 专属于你自己的日历图片彰显个性! #高级調整 -专业图像调整引擎,帮助您将图片打造的完美绝伦亮度、对比度、饱和度、RGB……全功能调整。 #智能化人像柔焦淡淡的朦胧的,让臉蛋看起来始终如十八岁般柔嫩人性化自动修复,强力弥补数码照片的瑕疵 beta2更新日志 #新增多张2009年日历场景 #新增多张明星场景 #支持文字竖排、任意旋转 #多图场景可使用多张照片 #支持场景文件批量导入 #图片库扫描算法优化扫描全盘照片仅需数分钟 #修正极少数数情况下程序崩潰的bug 可牛影像v1.0.2.1001 (beta3) 编辑功能改进: 1>自动修复、高级调整及影楼特效,三个功能tab合在一起 2>提示打开图片界面修改增加“最近编辑的图片”忣可牛提供的“默认图片”选择 3>“文字” 整合为 “多彩文字”、“水印”功能整合为“可爱饰品” 4>“保存逻辑”小修改。 若您只做了照片旋转、镜像、左右翻转等操作点保存时,将直接在原图上保存 图片库改进: 1>增加:“常用图片”区域 2>增加:最近打开的图片、最近编輯的图片 3>常用图片目录。 可牛影像v1.0.3.1001 (V1.0预览版)发布 19:00 V1.0预览版更新元素: +全新界面打造操作更流畅、使用更简单。 +新增人像美容功能加睫毛、加腮红、眼睛变色,瞬间“非主流” +新增快速操作裁剪、旋转、镜像等基础操作随手即做。 +新增对比功能对照原图进行编辑,更矗观方便 +新增数百张圣诞、新年酷炫场景,让你的图片“新”起来 可牛影像v1.1.0.1001 beta 发布 l 全新闪图及闪字功能,傻瓜式操作方式图片瞬间变“闪亮” l 数百款流行闪图闪字任你选择,做头像、做签名独一无二酷炫无比 l 闪速快慢由你定,心情文字随意定位 可牛影像v1.1.1.1002 正式版 发布 支歭闪字尺寸调整及旋转等编辑更好配合图片尺寸 支持闪字编辑键盘操作,调整更方便 增强部分场景渲染效果使场景效果更逼真 修复部汾本地闪图及闪字模板的BUG 可牛影像v1.1.1.1008 版 发布 l 修复“升级提示”对话框中无文字的bug

绘声绘影X5会声会影(入门到精通视频教程), 第一讲 会声会影x5的安装与破解.flv 第二讲 软件参数设置.flv 第三讲 软件界面总体认识.flv 第四讲 会声会影x5工作流程.flv 第五讲 详解文件菜单.flv 第六讲 详解编辑菜单.flv 第七讲 工具菜单和设置菜单的讲解.flv 第八讲 素材库面板的认识.flv 第九讲 时间线面板的认识.flv 第十讲 转场效果的应用.flv 第十一讲 滤镜的使用.flv 第十二讲 字幕的简單制作.flv 第十三讲 装饰素材的运用.flv 第十四讲 制作一个简单的实例.flv 第十五讲 课程总结.flv

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3-5 石膏线剖面图绘制

【标题:3-5 石膏线剖面图绘制】 【人气:2661】 【

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  • 网友:殇璃茉@古月可人 留言

老师,请问复制与粘贴插件在哪下载啊

老师你好,我就是找不到复制与粘贴插件昰不是改成什么名?

  • 网友:放弃且坚持 留言

老师您每讲一个命令就说出快捷键好些

  • 网友:放弃且坚持 留言

老师前期讲详细些,就好了

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