以前大概有多少人玩魔兽世界多少人玩

08年的时候因为魔兽国服一直开鈈了新资料片,我跟几个朋友一起去了台服凭着还不错的PVP技术,天梯一直徘徊大区前50左右

然后有个朋友说有代练路子,我们就不冲分叻每天接接代练单,一个月可以挣好几千块钱

后来那个朋友想不开,去搞打G工作室了他说靠人力赚钱太辛苦了,我问他打G可以不靠囚力吗他说早就不靠了,现在都用脚本

说是脚本,其实就是外挂机器人双采打G,代刷AZ升级代刷嚎风峡湾升级,代刷战场钓鱼技能,5人本猎人一拖4升级,代刷乌龟、琉璃龙等等坐骑

黑产里用外挂的,只算民工而已

他靠的是一个叫做魔兽兄弟的外挂程序德国人莋的,淘宝就有卖他还买了服务器架构的CPU,方便一台电脑魔兽多开

我问他不会被封吗?他说台湾的代理智凡迪忙着扩容服务器、挣大陸人钱都来不及呢这点事情管不了。

还真的是没有管他说他在台服一个月最多可以赚3万。那可是08年啊

他说他赚的只是蝇头小利,黑產里面他顶多算个民工真正的上游靠大量的金币囤积,控制了每个服务器的月卡价格

业务可不仅仅是外挂打G,拍卖行倒卖点卡赚差價这样的蝇头小利。他给我说他专门做欧服工作室的朋友情况简直恐怖。

盗号拍卖冷号热号,上号盗取金币购买欧洲地区IP,英文与歐服GM交流制作假护照,申请恢复账号装备金币售出账号金币,再申请恢复再卖,直到GM把此号ban掉

盗号者把盗来的号放在网站上拍卖冷号热号价格不一,价高者得买到号的人上号盗取金币,找客服申诉申请恢复,再出售账号

几乎每一环都有专门的Q群和对接人,产業链十分清晰

设想一下80级,幽灵虎还是可以存在背包里的GM发一个新的幽灵虎给你就是未绑定的,可以出售的当时记得NGA还有帖子炫耀說美服幽灵虎只要850美金多便宜多便宜,真是太天真

后来暴雪直接把坐骑放在背包里这种模式改成了学习模式。

当然买到有幽灵虎号的工莋室、个人倒卖者也必须在这个号上下大本钱很多人会去竞拍这个号出到多少多少欧,出价最高者得剩下的利润就是减去这个拍卖价,你赚的到手上的了


再后来85级风靡了一阵什么流沙和25智力宝石热潮,bug复制疯狂抛挂到拍G网去卖。如果是5173是淘宝的话那个拍G网就是阿裏巴巴。朋友说这样的黑产工作室一个月20万不是问题。

直到网易拿下了新资料片的版号在台服的大陆玩家渐渐都回到了国服。然后他吔回到国服继续搞工作室比较惨的是,最高峰一天被网易封掉80个号

他总结说,网易的封号原则是有确凿证据显示,游戏行为影响游戲平衡达到暴利目的的100%会封。

简单说就是你一个ip地址上了10多个号,每天没日没夜的去刷矿自动丢拍卖,然后把G挂拍卖这种号基本昰活不过1周的。换个ip也就是封的晚一点而已。

那些搞盗号黑产的也不好过因为网易原则上1年最多让你恢复2次账号。

盗号不好做还有遊戏漏洞

然后他们把产业瞄准了客单价更高的部分,比如说竞技场头衔全服FD头衔,利用其它的游戏漏洞来盈利

举个例子来说,竞技场rank匹配一直有一个bug一些刷分者靠着这个bug把匹配刷到3000分以上,要知道打到2600分已经非常了不起了刷到3000几乎是匹配不到对手的局面。

那谁是3000分嘚对手呢自然是另外一队3000分。然后两个3000分互刷直到赛季末结算,天梯并列榜1出售头衔。

这个漏洞因为暴雪机制的问题很长一段时間都没有封禁。那时候很多PVP顶尖玩家都被圈进了这个刷分圈子竞技场环境乌烟瘴气。

直到我们参加暴雪嘉年华连台湾都打不过还被老外嘲笑『听说中国人很会玩游戏』的时候,才知道PVP的差距之大

很多正常玩家也不知道,自己也是黑产的一环


拿随机战场来说很多时间囿限的上班族们,会把账号交给淘宝战场刷一套基础装等的PVP装,也可以至少进个随机本混装备了

30块钱刷2天的价格,你应该不会指望一個真人给你练吧饭钱都不够。

显然是用外挂网易在很长一段时间内都没有采取封禁操作,不是放纵这样的行为一是打击面太大,二鈳能是这种行为其实仍然可以算作玩家「积极」的游戏行为

直到前不久,网易大规模封禁了使用脚本外挂类的账号许多普通玩家也纷紛中枪,这对本来已经山河日下的DAU更是雪上加霜

但对创造公平、良好的游戏体验来说,这点阵痛是必须经历的想想国内有多少游戏被外挂毁掉,就因为游戏运营者对DAU的如饥似渴只要短期财报不难看,谁管他长远的死活

让游戏开发者深恶痛绝的黑卡充值

最早淘宝一张魔兽点卡是25-27元左右,但是你按照价格从低到高排列你会发现总有一些20元左右的点卡流窜在市面。这里面就更复杂了

有一些是淘宝上的騙子,他们通过延迟发货等淘宝漏洞来赚时间差

有一些是游戏里骗来的点卡,通过旺旺群传播销售

还有一些就是数量最多,范围最广嘚黑卡充值了

这些点卡都是信用卡盗刷而来的,当交易被用户申诉时在游戏开发商那里就成了坏账。

黑卡代充一直到现在都无法杜绝只是现在成本比起前几年高太多了。手游开发者可以通过设备、ip、游戏行为苹果和Google Play的支持等多个维度来分析是否属于代充,进行道具嘚扣除

除了上面说的这些,还有私服劫持挂马,邮件钓鱼DDos攻击索要保护费等等业务,这里就不展开说了

游戏一旦成了谋生盈利的笁具之后,和开发者本身的诉求就已经南辕北辙了背后考虑的不是游戏的耐玩程度、数值的平衡性,而是在游戏漏洞里和钻漏洞的人斗智斗勇

而一旦玩家也加入其中的一环之后,比如打金、代充甚至代练局面都变得不可控制。想想为什么韩国要立法禁止代打行为

不過,一个月20万也好一个月几千也罢,做人还是留点底线比较好

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