游戏帧数和屏幕刷新率有什么关系不高需要高刷新率的屏幕吗

原标题:高刷新率的屏幕到底有什么好处呢

发烧友比较在意游戏本屏幕的刷新率

那么高刷新率的屏幕到底有什么好处呢?

这里小哥哥先要谈到Hz和FPS的关系

其实Hz和FPS是两种概念

Hz指的是屏幕的刷新率

60Hz就是1秒屏幕刷新60次

FPS是指你的显卡1秒钟能提供多少张画面

假如你的显示器是60Hz的

就算显卡1秒钟提供了75张画面

你也只能看箌60Hz的画面

这是由于屏幕刷新率的限制造成的

所以低刷新率的屏幕不能完全展现显卡的实力

另外一般情况人眼1秒钟能连续识别的画面是24张

所鉯电影的帧数一般情况都是24帧

那为什么我们玩游戏24帧会感觉到卡呢

这是因为电影是摄影机拍出来的

而游戏不是自带动态模糊的

所以游戏時我们感觉到舒服的画面是60帧

低于60帧我们会感觉到不流畅

而小于30帧的时候我们会觉得卡

那么玩游戏时怎么解决这个问题呢

2.开启动态模糊或提高屏幕刷新率

所以当我们的显卡性能够强又不想开启动态模糊的情况下

为了提高游戏画面的流畅度

我们就需要高刷新率的屏幕了

下面通過Lucky的移形换位

我们可以发现60Hz与120Hz的区别

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无所谓你刷新率多少帧率越高,操作延迟越低

对于freesync和gsync生效的情况,单帧生成时间就是操作延迟而帧率越高,帧生成时间越低

普通显示器的操作延迟计算比较复杂,大体上依然是这个规律

fps游戏对操作延迟敏感,而其他游戏不敏感

}

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