现在画面最逼真的游戏的画面引擎是哪个

  Hayssam Keilany放出了三张Brigade引擎的新截图這款引擎与其他引擎不同,没有使用栅格化来柔化图像而使用了路径追踪技术。另外Samuel Lapere还放出了一个测试中的视频,展示了该引擎对1024个跌落到街道上的立方体的物理表现一起来看看。

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17:55:15来源:游戏的画面下载编辑:

   作為2015年度游戏的画面《巫师3:狂猎》的制作大家有目共睹,现在《巫师3》开发成员另起炉灶组建了一个工作室Fool's Theory并公开了他们的处女作《七(Seven)》。下面是IGN带来的这款RPG新作的首支预告一起来感受下吧。

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