要做立方体向一个山脉过渡的动畫如果用变形的话要求面数和顶点数相同,怎么样使它们两个的面数和顶点数相同呢你是说多边型建模吗?能具体说一下吗... 要做立方体向一个山脉过渡的动画,如果用变形的话要求面数和顶点数相同怎么样使它们两个的面数和顶点数相同呢?
你是说多边型建模吗能具体说一下吗?
你是说多边型建模吗能具体说一下吗?
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首先给你要变曲面的那个面增加段数然后选择这个增加后的面 用FFD修改器调整
嗯,高!谢谢!!!!还有其它z办法吗增加段数后,模型的大小是否会增加很多我做的是一个高层建筑的室外效果图,我担心太大后电脑走不动,移动图形时会很慢的
你可以按下数字数字7,看看场景的模型面数根据面数来控制段数,一般这种曲面增加段数不会增加很多面的
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