先高再低再高是什么曲线是高对比曲线,先高再低再高是什么曲线是低对比曲线


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最近在讨论镜该如何出装的时候有一个小伙伴的留言引起了我的注意,他说大部分靠普攻输出的刺客和战士出宗师之力+无尽收益是高于宗师+破军的

说实话,在他提出這个问题之前我确实没有注意过近战英雄在面对无尽或者破军的时候应该如何选择。借这个机会我来和大家一起学习,看看近战物理輸出面对都很出色的破军和无尽战刃究竟应该如何选择。

从数据出发看破军和无尽战刃的正确使用方法根据特性分析,无尽战刃和破軍究竟适合哪些英雄用数据证明无尽战刃和破军的使用方法是否正确

01从数据出发,看破军和无尽战刃的正确使用方法

破军和无尽战刃這两把武器都可以说是近战的神器,一把增加额外伤害一把增加额外暴击伤害效果,实战效果都非常的不错不过,这两个神器应该如哬正确使用我相信和一开始的我一样,还是有很多小伙伴不知道

①从装备介绍分析武器特性

破军的主属性只有一条:+180物理攻击;无尽戰刃的主属性有两条:+130物理攻击力,+20%暴击率

为了可以直观的对比,我们可以将20%暴击率换算成物理攻击力无尽战刃的真实物理攻击力=130×20%×2+130×80%=156

将20%的暴击率换算成物理攻击力后无尽战刃的主属性伤害其实就等于156,当然了在计算ad加成的时候无尽战刃还是只能按照130点物攻计算。

主属性180点物攻对比156点物攻破军稍占上风

破军:对生命值低于50%的敌人造成额外30%的伤害;无尽战刃:+40%暴击效果

这两个被动技能都可鉯增加自身的伤害,不过也都有着各自的限制条件不过如果我们先不谈限制条件,直接按照符合条件来计算伤害我们来看看结果。

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