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人物和恐龙属性修改(每升一级的属性)
*是0-11之间的数字?是倍率,默认是1修改成2是2倍,倍数乘以之前默认升级点数为修改过的数值
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10: 坚韧(抗寒抗热),
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等级修改要麻烦一点,最好用工具因为要设定每个等级需要多少经验,如果100级需要写100多行代码有兴趣自己写的可以自己试试,记得写等级要从0级开始
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技能点修改: * 为每级升级加的技能点数,这个要跟等级一致比如100级,需要把下边代码复制粘贴100遍
最后所有的修改都昰在GAME.INI中粘贴就行了,顺序建议先写等级然后技能点,最后写人物属性这样比较清晰明了。
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恐龙交配孵化修改同样在GAME.INI修改,本人未实驗
注意第三条,因为本人未实验所以会不会多吃肉不敢确认,不过应该不会
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一个有意思的代码,貌似是野生恐龙生蛋频率在GameUserSettings.ini中添加
平台鞍最大数量,float型默认1.0,1.0的情况下是40自己设置参数吧,100就是400建筑上限了
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、醫学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。