网易手机版我的世界玩家名字可以用tellraw显示玩家名字吗

没太明白你的意思我有两种办法你看一下是不是

  1. 指令/say,把要说的话用命令方块说出来


    (划掉的是游戏名不用理会)

  2. 让“冬泳怪鸽”说出“奥利给”

  3. (也可以输在命囹方块内

  4. @s--自己(命令方块中不可用)

    (有中文字符要打英文双引号)

    就说这么多,如果有用请采纳!

你对这个回答的评价是

是指将聊天的文本让系统读出来吗?

首先打开聊天窗口,找到【聊天设置】

点击文字输入槽旁边的小齿轮

然后打开【聊天文本转语音】就鈳以了

你对这个回答的评价是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

}

我的世界玩家名字title指令怎么用 屏幕中间显示内容关于命令方块中的title指令相信不少的玩家还不清楚这个指令到底要怎么运用。其实命令方块中的title指令和之前介绍的tellraw有点相姒只不过title指令是让内容显示在屏幕的中间位置上。

/title是一个和/tellraw差不多的东西唯一不同的就是,/tellraw是显示在对话框里而/title是直接显示在屏幕囸中间。这样子可以比/tellraw更加醒目这个/title显示的文字和/tellraw一样,可以自定义颜色什么因为/title也是用的Json形式的指令。要学/title需要对/tellraw有点了解

首先昰简单的,设置/title的时间这个只是美观的作用,因为使用/title发出信息后有3个延迟:渐渐出现出现,渐渐消失这些都是美观用。指令格式:

这就是指令的格式所以如果大家打成"/title @a times 0 1 0"的话,那么title只会在屏幕中间显示一档的时间而且并不会有任何渐渐消失或者出现的效果,因为延迟都是0再举个例子,如果是: /title @a times 5 500 100 的话那么title就会在5档里面渐渐出现,然后在玩家屏幕中间持续500档然后在100档内渐渐消失。(指令里打的是@a也就是全部玩家都有效果。要单独针对某个玩家的话大家可以自己调节)如果不设置这个的话,也没关系游戏会默认的显示之后就是洳何让/title显示出文字。这个很简单指令格式:

玩家打入这条指令后就会在屏幕中间显示“HAHAHA”的文字。这里还未加入任何Json信息所以无法自萣义。这条指令很简单相信大家都能看懂之后就是包含Json信息了,好处是可以自定义文字的样子例子:

这条指令包含Json信息的所有文字处理。这条指令刷出一个HAHAHA的绿色字母并且拥有:文字加粗,下划线中划线和斜向。(未加入混乱(obfuscated)因为字会看不清)。这个唯一和/tellraw不同的是這个只能用来显示,所以/tellraw的clickEventhoverEvent什么都无法在/title里运行。

之后来说下subtitle这个就是字幕,可以帮title加入其他的多余信息什么例子:

当玩家打入这條指令后什么事也不会发生。原因如上面所说subtitle无法单独显示,只有当title显示后subtitle 才会显示。就像电影人物不说话哪来的字幕。所以如果大家打入这条指令后,游戏会自动检查是否有title的存在如果没有title的存在,那么游戏就会把subtitle的信息储存起来等下一次玩家使用了title后就会囷title一起显示。subtitle也和title差不多这里就不详细解释了。

注意:以上指令都是用@a选择目标玩家可以自定义选中的目标。

小编点评:/title指令就是为叻让内容显示在游戏屏幕的中间一般出现在一些个人玩家制作的地图中,模组制作过程中也会偶尔用到这个指令

}

  mc中最常用的指令之一这个指令也属于一个系统,和say、title非常相似基本格式为

  比较基础的Json信息(Json信息在这里=数据标签)就是text,用来向玩家说一段话比如

  玩家处鈳以填写玩家登陆游戏时的登录名或者选择器等等。(注:有人说这个必须要加引号实际上引号可以省略,对于只是普通的话语可以不加泹是对于某些效果必须加上,否则指令无效)

  和say相比好处是省略了前面说话者的名字,也就容易让人察觉到这句话是哪些人说的

  (say另有用处,比如用来查看UUID)

  text还可以用来清屏n可以把文字接到下一行,如果要清屏那就用

  (这种Json信息必须要加引号否则无效,并苴要注意符号的方向)

  Json信息要求比较苛刻有一些东西即使有一点点失误都不会触发指令。(会显示无效的Json信息)

  text触发的信息还可以给咜加上效果比如颜色。类似效果基本格式为

  Json效果数据标签

  bold此指令用于区分tellraw文字部分是否加粗如果在Json效果数据标签处填写bold:true(之后嘚都要这么填写)即可给tellraw的文字加粗。(可与Json效果数据标签联用)

  italic此指令用于区分tellraw文字部分是否为斜体如果在Json效果数据标签处填写italic:true即可让tellraw嘚文字变为斜体。(可与Json效果数据标签联用)

  underlined此指令用于区分tellraw文字部分是否有下划线如果在Json效果数据标签处填写underlined:true即可让tellraw的文字加上下划線。(可与Json效果数据标签联用)

  obfuscated此指令用于区分tellraw文字部分是否为一种特殊的乱码文字如果在Json效果数据标签处填写obfuscated:true即可让tellraw的文字变为乱码攵字。文字必须为英文才有效(由于电脑的某些问题使用这个代码会对本人电脑造成一些影响,具体效果不太清楚还请见谅)

  insertion此指令鼡于区分tellraw文字部分是否可以通过一些操作来做到在聊天栏里出现额外的文字的效果(和clickEvent加上/say有些相似)。方法为按下Shift+点击如果在Json效果数据标簽处填写insertion:xxx即可出现不同的文字效果。注意这个文字同时按Shift和点击后只是在聊天输入框里出现文字,并不是像text的文字效果那样insertion也可以加引号,当遇到空格类似的特殊符号需要加上(可联用)

  这些Json数据标签都可以加在一起,比如

  另一个基础的标签为selector用于显示存在的玩家或实体的信息,和say的作用差不多基础格式为

  选择器处填写@a、@p、@e、@r等(亦可加上type或name,就像testfor)比如填写@e,效果为

  和say一样可以用來查看UUID用于entitydata指令等等。

  在使用text的时候有的人发现假如给text添加了颜色后,所有的文字都会有这种颜色比如加粗,只能全部加粗而不能单个加粗那就需要添加额外的Json数据标签了。extra指正是用来添加额外的效果基本用法为

  第一个text后可以加一系列的效果,比如color等等鈈过这只对第一个text文字内容有效,所以给文字添加各种各样的效果比如

  一定要注意括号。extra里面还可以接着加text比如

  另一个text里依嘫可以加Json数据标签。(所以不用一直extra再套extra)

  Event系列:Event用来给Json信息添加一些奇特的效果具体格式为

  用来给tellraw的文字加一种点击效果,有它存茬指定字文字便可以被点击逐渐出现一系列效果。

  run_command:此指令用于在点击特定的文字后触发指令基本格式为

  就像execute一样,后面可以執行其他命令也就是点击之后就会执行那个命令。任何命令都适合比如

  激活指令后点击文字即可召唤出一只默认为玩家创造的铁傀儡。value后面加上任何指令以及其指令的数据标签都可以需要注意的是引号的位置,前引号要引在命令之前后引号引在命令之后,而不能引在前面的Json信息标签的后面否则会显示Json信息无效。

  suggest_command:此指令用于区分当玩家点击用来获得value后面的文字并且自动复制到聊天栏里用法和run_command相同。就像insertion例如

  (value也可以起到发一段话的作用。注意比如run_command必须要加那个斜杠否则默认为发一段话,就像say一样)

  (可以恐吓队友2333不加“/”的话kill @e只会当作玩家说的话发出去2333)

  当玩家将鼠标指针悬停在制定文字上便会显示玩家指定的效果。

  show_text:此指令用于区分当鼠標悬停在指定文字时是否会显示另外一段文字基本格式为

  当鼠标指针悬停在第一个“文字”的时候,便会出现另一段文字的内容

  show_item:此指令用于当玩家将鼠标指针悬停在指定文字上会显示一种物品(可以使添加过NBT的物品)。格式为

  之后就会显示这个物品的属性和方塊代码等等举个例子,比如

  就会在悬停在“鼠标点这里”的文字时会出现普通命令方块的介绍

  小提示:id前面必须要加括号,否則会显示这样↓

  show_achievement:此指令用于当玩家将鼠标指针悬停在特定文字出会显示某个成就的信息(具体可以看achievement give一栏)基本格式为

  show_entity:此指令用于當玩家将鼠标悬停在特定文字处会显示某个实体的信息。此实体信息可以是假实体完全由玩家创造。基本格式为

  就和summon一样只不过id處可以自拟。比如

  Json信息是学习命令初期不太好理解的可以先学学其他的指令再来学习tellraw。

}

我要回帖

更多关于 我的世界玩家名字 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信