请问写实人物角色设计是什么意思,它的成图是什么样子的呢像黄光剑大佬那一种算么

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今天要给大家介绍一位原画界大佬级别的人物

黄光剑又名G·J出生于中国重庆

CG艺术家、插画家、知名概念设计师

光翼学园、光域文化创办人。

击败众多各国顶级的原画大師

荣获国际游戏美术设计大赛

同时也让很多游戏美术从业者、绘画爱好者

重新认识了这位业界新秀

最受瞩目的概念艺术家之一

黄光剑给大镓印象是一个憨厚老实

为人解答关于游戏美术的问题

将男性的刚毅与女性的柔美完美结合

巧妙的融合在每一副画里

每一幅图都像在讲一个故事

很多人可能会觉得这得学了多少年

其实他不是美术专业出身

作为一个在大学里学了四年财务

又做了半年会计的概念设计师

他真正开始接触CG原画

靠的就是对绘画的热爱和追求

也遭遇了很多的不解和反对

只要思考后自己觉得是对的就要勇敢去做

毕竟人敢想敢拼的也就这几姩

过了这个阶段想转行就很难了

如果真失败了大不了重头再来

我还做我的会计也无憾了

对于艺术,对于设计的感想

让人不得不渐渐喜欢上這个勤奋的孩子

想做的事情就去做吧,想学什么就去学吧

毕竟真正年轻的也就这几年

是一件永远不会贬值的事情

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