在新多人生化模式钢铁终结者3.0中,可不可以看到普通终结者的头标

穿越火线:新寂静村用时空猎手跑酷可把这几个钢铁终结者急坏了

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怎么说呢4个终极猎手勉强能打過一个钢铁终结者。

但实战中是4个钢铁终结者抢着干一个终极猎手

而且整个地图可以同时出现3只满级带盾的红女鬼。(人类有防化服上限但是僵尸没有,所以除了六烈龙谁下地谁完蛋,就算有有红女鬼抓你,你也很难跑的掉)

人类极大削弱首先榴弹载弹数是有上限的。而僵尸复活无上限

僵尸进化几乎无上限,人类却只能有一件防化服

人类变身等于解除武装,而僵尸却可以安全的捡取终极变身箱

AT4只有两发,震撼弹和多人生化模式钢铁终结者手雷也只有一发而且这两个还是重复顶掉关系。

对于普通人类来说那就是,虽然多加了一个伤害比较高的AT4火箭筒但是僵尸的强度整体提升了两倍以上,算上钢铁终结者可以说,整整三倍

而千辛万苦变身成终极猎手乃至时空猎手,也不过是僵尸的刷分机器这个平衡真是太过可笑。

人类除非解除防化服上限增加到2个到3个防化服,同时强制每个箱子嘟自带防化服否则不可能相对于僵尸大军有平衡。

要么人类获取的所有道具可以累加,同时备弹量翻倍

否则这种无脑加强僵尸,指朢神器加成平衡的做法就是耍流氓

除非策划在酝酿反恐精英ol式的变态神器。

但是让人困惑的是策划在武器上又极度保守。在模式上极喥大胆

与CSOL那种,武器极度大胆模式极度保守的作风完全相反。

不过隔壁那一套可以带来收益

这边策划如此放飞自我,不知道想得到什么夸奖?

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