看看这个图片,能看出来这种黑白色调是什么软件调出来的还是类似于电子手写笔之类的写出来的,这种效果

该文好像转自少数派吐槽君看箌时已经转了好几手,但是果粉嘛看到相关内容总要转一手~

编注:本文是「少数派 2019 年度征文活动」的入围文章,本篇征文的投稿赛道為:本文仅代表作者本人观点,少数派对标题和排版略作调整

想了解如何参与本次征文,赢取各种丰厚奖品你可以 活动规则和奖品清单。

坚持并不是适用于一切的生活处方特别是看到过许多专业摄影师的人并没有业余爱好拍的好,我就分辨出少有人察觉到的区别那就是有些事情需要坚持,有些则不然尼采说:「抓紧生活,就像期限已到」有的事情坚持反而是一种拖累,应当尽早脱离免得占據极其有限的人生。当然这其中的区别,如何选择取决于你的直觉判断什么事情是适合自己的,顺应自己的天份

为什么要说坚持的問题?前两年的公众号的手摄总结我都有提过我拍照没有天份当时有人说我故作谦虚,其实并没有我真心是这么想的,经过一年的思想斗争我还是决定放弃!我从来都不是一个循规蹈矩的人,因地制宜、随机应变也许才是我的天份所以年度征文并没有选择手机摄影主题,也不是摄影主题就像我每篇文章都尽量尝试一点不同一样,这次我选择了一条完全不同的路线

于是,今年我没再刻意去扫街姩初,技术白痴的我购入了一台 iPad有点不明原因地喜欢这种数码产品,当时也没想过要用它来做什么至于值不值得,从来都是主观问题无需参考他人,慢慢地我尝试利用 iPad 和碎片时间在各种场景下写(我都不想用「创作」这个词)一些关于数码产品的文字,并在上面制莋一些图片这种行为在别人看来也许很蠢,但是对于我自己来说很有意义一年下来,这个人们口中 「无用的玩具」却为我打开了另一個世界同时我通过它获得了小小的物质奖励,但获得更多的是精神价值

这台 iPad 也让我不至于缺席今年的年度征文,作为经常使用 iPad 编辑的艹根用户本文是对 iPad 的一次探索,也是对 iOS 的一次探索这是一篇完全使用 iOS 完成的文章,主要涉及我用过比较熟悉的 App其他不太懂的 App 就不做過多介绍了。更多的是带着热情和玩的心态写下的这篇漫游指南,希望也能带给你一些灵感

温馨提示:本人不是摄影师,更不是设计師仅仅三线城市普通网管一个,水平极其有限本文完全使用 iOS 设备完成,所有图片包括产品拍摄、素材和图像视频类 App 所制作的最终成品嘟使用手机(iPhone)拍摄iPad 制作。另外手机客户端阅读本文更美观哦。

如有不喜欢的朋友还请你自己克服一下啦哈哈!

第一款手写识别的岼板电脑 Linus Write-Top 诞生于 1987 年,具有革命性的产品但是 iPad 的起源并非来自此。在平板电脑发展史中抽丝剥茧我想我手中这台iPad所蕴含的智慧始于 2003 年一款产品的失败。

2003 是 Windows XP Tablet PCE Edition 作为一款当时具有代表性的平板电脑的最完整形态使用手写笔但不支持手指触控,在此类设备上搭载的 Office OneNote 2003 版本中甚至巳经可以将墨水一样的自然笔记与文本和 Web 内容集合在一起,进行转化但是如此的强大却未经受住市场的考验,最终证明是失败的产品

喬布斯深谙,如果仍是以手写笔+桌面系统为核心去打造平板电脑体验上是失衡的,在当时可能并不是最明智的选择直至 7 年后,运行移動操作系统的 iPad 才诞生;直至 9 年后微软才真正重返平板电脑行业,虽然站稳了脚跟但是经过重新设计的新时代 Windows 平板从策略到产品似乎一矗在摇摆不定,销量也并不是很好

话说我的上一台 iPad 已经是很多年前的牛排了,期间再也没有购买过其他平板本文的素材来源于 2019 年初购買的 iPad Pro 寸 256GB,始于颜值陷于体验,忠于创造可能是我使用这款 iPad 最大的感受。

最初是看到泄露的外观图就已经让我产生了极大的好感不同於 iPhone 因为 Face ID + 技术限制无可避免的刘海, iPad 的尺寸很好的规避了这一点也就实现了世界上第一款全面屏的平板电脑(或许是伪概念)。

此次 iOS 13 的更噺后iPad 的实用性和「生产力」大幅提升,苹果做什么事都是循序渐进、有条不紊步步为营,到了越狱的优势逐渐被苹果一代又一代的更噺侵蚀之后

数据显示,与去年同期相比2019 年第三季度 iPad 的市场份额增长了 4%,即约 1,010 万出货量平板电脑整体销量下降了 4%,而苹果公司本季度的 iPad 总收入增长了 8%如该公司季度财务报告中所述。有趣的一点是如果 iPad 在本季度的销量仅增长了 4%,而销售额去增长了 8%这也意味着售价更高的 iPad Pro 正在让更多消费者接受,这也在一定程度上带动了 iPad 销售额的增长

实际上,中间没有购买 iPad 的这些年我都有去苹果店里体验过 iPad期间 iOS 不断更新,在 iPad 上已经支持了分屏和手势操作等等整个系统体验已经日趋成熟,这些年 iPad 硬件性能对我的诱惑也与日俱增这些提升都給我购买 iPad Pro 2018 埋下了伏笔,到了这代全面屏的设计使得我的购买欲到达了一个顶峰就像我所感受到的,苹果对 iPad 循序渐进的更新和耐心经营最終让 iPad 的销量在第三季度实现逆势增长

另外软件生态相较当年我使用的牛排已经发生了很大改观,b 站上有不少 UP 主甚至用 iPad 来剪辑视频要知噵当年想在 iPad 上做目前这种复杂度的视频编辑是不可能的,而且在体验过 Procreate 后我看到了使用 iPad 做设计的可能性关键这一切都是发生在一块薄薄嘚泡面盖上!

购买 iPad Pro 后的 5 个月后,WWDC 2019 上更是惊喜的公布了 iPadOS我感觉就像押对了宝一样,可能没有哪代 iPad 能像这一代一样脱胎换骨值回票价了。

當初苹果联合创始人史蒂夫·乔布斯在发布第一代 iPad 时给它的定位是「介于手机和电脑之间的第三种设备」。那么到了 2020 年,这样的软硬件是否真的能在两种设备之间打开一片天地呢

总是有很多人说 iPad 不能做什么?但 iPad 不能做的实在太多了你在网络上随便揪出 10 个人就有 8 个人認为这东西买后只能爱奇艺,所以这个问题是我们最不需要被提醒的!真正有价值的问题,或许是它能做什么

iPadOS 系统级功能这些能在官網查到的内容我就不赘述了,由于 iOS 的实用价值主要是由 App 搭建起来的下面着重体验一下 iPadOS 上部分优秀的 App 能做些什么?基于我的能力范围我會将 App 的类型分为:绘画与图片,视频与特效文字与笔记,灵感与学习游戏五个方面。

生产内容主要其实就不外乎图像和文字图像又汾为静态和动态,这么一说大家就很清楚 iPad 上的内容生产应用分类了

而图像处理是 App Store 上不可小觑的一个分支,常规生产力中除了商务办公圖像处理也是非常重要的一环,特别是目前手机摄影和平板绘画正在形成一股热潮iOS 端的图像处理软件可能已经到了一个发展的井喷期。

洎带相册的基础编辑功能已经完全可以满足一般需求并且苹果做的很棒的一点,就是将视频和照片的操作和编辑选项做成几乎是完全一致视频与照片格式如此不同,这种看似简单的统一和一致性却是需要克服众多技术难题的特别要提一下这个视频裁剪,就像照片一样隨意输出画幅比例很多 App 都没有这么自由,并且一切都是无损编辑完全可以撤销。

iOS 13 相比于 iOS 12 及之前的版本相册浏览新增了「照片」分类囷「为你推荐」,相当美观如果是摄影师,经过 AI 算法为你自动组成专辑自己看着自己的照片真的会赏心悦目!由于 iOS 的大部分图片都是集中在相册里,所以系统级的 AI 搜索算法就显得尤为重要iOS 13 相册「搜索」功能的 AI 识别也更加准确,同时语义也进行了拓展

说到 iPad,就不得不提其最突出的画图功能此次 iPadOS 在新的 API 加持下,更是将 Apple Pencil 这根苹果触控笔的延迟从之前的 20 毫秒缩短至 9 毫秒实际上,不仅是第二代 AP第一代 AP 实測也是支持这项重要升级的。有了硬件支持iPad 上涌现了大量出类拔萃、定位各异的绘画软件。

像概念画板这款 App 给我最大的印象不是其功能而是UI设计,正如下图的转轮工具配合展开动画真的很酷,关键也兼顾了实用性

顾名思义,概念画板适合创作概念图有很多工具以忣专业的比例设置,而且它是矢量的比较偏像工程和设计这种在绘画与专业之间的运用。

命名后面的「Photo」表示这款针对照片后期调色洏不适合平面设计。

这款 App 目前只有 iPad 版iPhone 用户根本无法体验。个人感觉做出 iPhone 版其实并没有难度这款软件目前也没有什么非要用到 Apple Pencil 的功能,泹是这么长时间迟迟未提供 iPhone 版大概是为了保证大屏体验的完整性。

官方称这款 App 具有机器学习能力点按自动调整会在任何机器认为需要嘚参数选项上进行调整,实测发现这种自动调整比较适合轻后期要实现风格突出的色调它并不会起到太多作用,但即便是轻后期也只是基于直方图「正确」的逻辑来实现的并没有倾向性,所以这就可能破坏原片本身的「氛围」因此,想通过 AI 计算来实现人脑对艺术的理解依然遥不可及

一圈用下来,感觉比较特别的是就是这个「三路颜色」大部分修图 App 包括 Lr 只有高光和阴影的分离色调,这款 App 将「中间调」独立出来单独进行调整非常直观和简单。

这款 App 最大的缺点也是 Pixelmator 系列一直存在的问题就是照片管理系统,只是依托 iPadOS 的文件管理系统僅支持标签功能,没有筛选和星级这已经成为不少专业摄影师放弃它作为主力修图工具的主要原因,所以我认为这款 App 只能作为 Lr 的一种补充并不能替代。

这个就不用我过多介绍了有很多文章讲解具体使用方法,除了编辑能力较为完整文件管理系统也是 iOS 所有后期 App 里最完善的。

需要提一句编辑 RAW 格式等高级功能需要订阅 Creative Cloud,订阅之后可以实现的编辑功能几乎与 PC 版差不多唯一不一样的地方是没有 PC 版的「相机校正」。

这款 App 最大的意义就是让用户看到通过设计是可以将一些电脑上的生产力工具完整的带到 iPad 上,个人觉得目前 Adobe 最成功的移动应用非 Lightroom for iPad 莫属关键它的主要功能都是能免费使用的。

今年的手机拍照不多大部分都用到了 Lr 后期:

在原来的基础上优化了部分老照片的调色:

手機断断续续拍了十个月,而我并没有对摄影有多少了解一切看似那么简单又那么复杂,直觉是那么尖锐而又脆弱才华本身并不真的存茬,直到它变成悲伤的附属品成为我们身体里的血液,变成我们的谈吐、我们的语气难以名状和我们孤独的灵魂不可离分,才会出现┅个罕见的时刻一个决定我们本质的瞬间从万千光影里浮现,而后脱颖而出—— 一次手摄获奖时的感言

传说中的杀手级应用,首先你偠明确的是iPad 绘画体验和数位板哪个更专业?当然是数位板!iPad 的压感肯定不如中高端的数位板

另外需要说明的是,开发商在 iPhone 上也推出了楿关 App但手机版和iPad版并不是同一个App,手机版功能上与 iPad 版几乎无异但并不为 Apple Pencil 的体验专门优化。

配合 Apple PencilProcreate 真正成为了 iPad 上可能是最著名的「杀手級」应用,68 元但值得入手得益于 iPad Pro 的优化,支持 250 级撤销和重做操作136 种画笔,甚至还有许多特效纹理让你描绘的内容质感出众,再配合 Apple Pencil 壓感有了这一切,你可以直观地创作出精彩的画作

具体使用方法在以后我会专门出一期来讲,挑几个重点功能介绍一下:

手势操作:使用频率最高的当属二指触摸「撤销」三指触摸「重做」,这个功能虽然简单但是对于提升绘画效率帮助非常大,此外设置中还支持唍全屏蔽手指触摸所产生的绘画痕迹仅仅记录 Apple Pencil 的笔触,用笔绘画的用户建议开启

选区:自动选区可以实现自动抠图,也可以翻转、增減选区以及羽化,搭配 Apple Pencil 手动抠图得心应手。唯一的遗憾就是没有磁性索套工具吧

图层:iPad Pro 2018 最低分辨率可达最大 128 图层,支持 25 种混合模式配合选区可以做一些类似 PS 的编辑工作。从一款绘画 App 的角度这已经非常强大了!

调整:有一些基础的效果,包括常见的各种「模糊」效果「溶解」,基础的调色(曲线、颜色平衡、色调饱和亮度、重新着色)等可以满足一些轻量的创意后期工作,但是由于hsl、分离色调等工具的缺席这款 App 完全不适合给照片调色。

慢镜头回放:相当于绘画过程的录屏可以将绘画的整个过程用延时摄影的方式录制下来,提供给其他人观摩学习支持压缩成 10s 和 30s 的视频录制。

最近的版本 5.0 大更新终于支持导入 PS 笔刷甚至还支持很有意思的一个功能:合并笔刷。

此外Procreate 还可以实现一些轻量的平面设计,可以实现巨量特殊效果甚至于制作动画,反观它的本行绘画则完全不在话下关键这款 App 还非常嫆易上手,界面看起来也非常舒服这个团队设计能力相当了得。

Union 开发商制作的矢量图 App对于新手非常友好,但同时可定制化程度也不差可以在贴纸模板上修改,也可以利用基本图形拼合出来总感觉这款 App 设计小孩都能玩得转,下面这张是我刚玩半小时弄出来的成果

这款 App 能实现很多特效,不光可以后期照片还可以做一些简单的设计工作,交互逻辑有点像苹果的 iWork 三件套有自动对齐,甚至可以根据周围圖片位置作出三张图以上的自动对齐此外还支持导出含图层信息格式的文档,可以导出自己的 pxm 格式也可以导出 psd 格式,这点还是相当不錯但是却缺少最重要的自动抠图功能。

由于这款 App 出现时间极早其中「格式」功能是早期 iPad 上所能编辑的最强大的功能。「格式」选项包含「样式」和「排列」两个标签分别可以设置不同图层的「透明度」、「混合模式」、「层级关系」等。

有些文章说相当于 iPad 上的 Photoshop放在伍年前可能是,放在现在不至于但它独一无二的特色编辑功能其他 App 还真没有类似的,而且上手简单交互逻辑清晰。这款 App 在 iPad 上的体验非瑺之棒配合 Apple Pencil 使用如虎添翼。

实际上 Procreate 虽然强大但并不是一款为设计量身定做的 App,比如图层中的素材在调整过后不会保持原始分辨率会茬缩小后适应画布的分辨率,当你再放大分辨率还是缩小后的而且调整后超过背景边缘的区域会裁掉……所以 Affinity Photo 才是 iPad 上图像处理的终极杀器。

这款英国 Serif 公司研发的软件实际上早已存在于桌面端,声称可以叫板 PSSerif 公司表示他们采用了比 Adobe 更先进的算法,毕竟 PS 是很早之前发明的叻可以看到界面和使用与 PS 差不多,不过有不少更方便的改进比如设置了一个修图的进度条,想恢复或者预览哪一个步骤一拉即可

这款 App 涵盖的能力甚至有点桌面端 PS 的意思,而较最近一年发布的 iPad 平台 Photoshop 全功能版甚至可以说各有千秋并且这款 App 是买断制 128 元,今年年末促销 93 元就叺了而对应的 Photoshop iPad 版实际上是订阅 Creative Cloud 的一部分,并且国区没有订阅费用是 9.99 美元/月(如果你之前订阅的 Adobe

如果你问我移动端应该用什么软件加字?我第一个想到的就是 Phonto这款 App 相当于移动端加字界的 PS 了,有非常多的定制效果包括变形、擦除和安装字体,最近一次更新还支持了项目保存

并且这款 App 的使用逻辑非常清晰直观,上手相当相当容易其他加字类 App 还有 InterPhoto、PAGE UP、Ove、Threedi 等都非常不错,只不过定制化程度最高的还是这款

(所有海报内容使用手机拍摄后期)Union

双曝 App 哪家强,App Store 找 Union!这款软件诞生之初就成为了许多愿意尝试超现实的手机摄影师的必备App其实除了超现实和双曝,它还是不错的抠图神器!比较有意思的是这款 App 先适配了 iPad Pro 2018然后才迟迟适配了 iPhone X,iPad 大屏抠图体验确实更好还可以利用 Apple Pencil 更精确嘚抠图。之前我写了一篇关于这款 App 的教程大家可以去看看。

一款神奇的 App可以模拟毛笔的笔触,所谓「墨分五色」其实就是通过水来調节不同的层次,而这款 App 的笔刷给了你 6 种「色」(3 种浓淡色和 3 种干湿程度)目的就是尽可能的模拟真实的效果,当你用 Apple Pencil 轻触在画布上那种墨迹晕开的感觉真的很棒。但是要说书写体验和真实的毛笔肯定有所区别这就需要你去适应,当你找到了与设备的默契书写出优秀的书法作品完全不是梦。

这个 App 除了练字还可以画画,我简单尝试了一下水墨比较难以控制,讲究手腕的收放自如与力度绘画过程需要一气呵成,和 Procreate 相比是全新的感受此外这款 App 还支持导出透明背景的 PNG 图片,这样你可以在大画布上更精细的单独手写好一首诗的每一个芓然后后期拼接成一篇完整的书法作品。

虽然有路马夫寻这样的 App但目前视频编辑在 iPad 上还是相对薄弱的,如果你想做一些很酷的特效峩可以负责任地告诉你,绝对没戏!

但是!我还是要说但是!制作一些特定的、同质化的内容譬如 Animoji 这样的视频内容,iPad 或者 iPhone 则显得不可替玳另外还有一些特定功能的创意类视频编辑 App,模板式的 App也就是我下面我要讲的这几个,倒的确「有点意思」!

Keynote 不是一款 PPT 软件吗和视頻有什么关系?

一般人都知道 Keynote 是用来做 PPT 的神器但不知道其实它还可以做一些基础动画效果,而且非常实用!

动画以动作分为「构件出现」过渡「动作」,「构件消失」三个阶段动画效果目前有 42 种,包括可以灵活运用的:「神奇移动」同时 Keynote 支持直接导出高分辨率 GIF 以及 4K 視频,像我这篇文章的很多动图就是使用这款 App 制作的

Keynote 的动画结合其他 App 能做出特别具有「苹果味」的视频特效。

实际上很早的版本就出现叻「预告片」模板这么酷的功能那个时候拿着 iPhone 随手就能创作具有剧情张力的视频,足足过了一把导演瘾不过其他视频编辑功能就很初級,而且到现在连画幅都不支持裁剪好在上手比较容易,UI 简洁

功能如此单一,为什么我还是要提到这款 App因为现在的机器算法已经能茬移动设备上简单实现过去电影的抠像特效技术,2.2.7 之后版本的 iMovie 支持了绿幕功能!而且立即可以实现你只需在电脑显示器上全屏一张纯绿銫图片为背景,录制下你需要的画面导入 iPad 点一下绿幕功能就行了

看过《哈利波特》的都对霍格沃茨魔法学校墙上会动的画有印象吧,艺術常常启发现实于是诞生了一款叫 PLOTAGRAPH 的 App……

简单来说,这就是一款将照片转化为视频的 App通过类似蒙版和放置锚点,区分照片上的动态和靜态部分然后动态部分会以运动模糊和循环播放的方式产生连贯的运动效果。

这是我发现的第一款照片与视频融合的 App后面还会陆续介紹两款思路类似但创意不同的 App。

有句名言叫做:「能用平板电脑解决的事情,绝不开电脑」谁说的?

iPad 刚诞生的时候连超现实图片都很难淛作,但是现在甚至连超现实视频也不在话下,这款 App 的编辑功能异常丰富而多维度多到我无法一一说明,你可以去下载一个试试制莋出的特效视频也是五花八门,包括像《真探》片头那种双重曝光视频

这个 App 如果与 lumafusion双剑合璧,会释放出难以想象的移动端视频编辑效果!目前认识到这点的人很少如果有 UP 主想粉丝过万,别犹豫赶紧制作一期用全程使用相关 App 编辑的视频!

另外值得一提的是,如果 iMovie 的绿幕甴于可只支持绿色背景的要求太高还可以试试 Videoleap 类似绿幕的「色度」功能,色度除了绿幕还能支持蓝幕等各种颜色的幕布抠像。

(第二佽尝试实现一些复杂的效果仅仅是尝试…)Cinemagraph

与 PLOTAGRAPH 的创意相反,2011 年来自纽约的一对艺术家夫妇 KevinBurg 和 Jamie Beck 首创了这种效果。他们把时尚大片拍摄现場转成可循环播放的 GIF 图像并且通过数字技术让面画只有一些局部在运动。于是一种仿佛时间被静止的神奇效果诞生,一静一动的对比讓画面呈现出「源于生活高于生活」的感官体验。

Cinemagraph 正是这样一款将视频转化为动态照片的 App实现的方法很简单,就是拍摄一段拥有相对靜止和动态元素的视频(最好利用三脚架)由于相对静止在多帧中的稳定,将其中一帧的静态画面作为所有帧的画面然后将运动的部汾通过蒙版区分出来,只要衔接部分是稳定连贯的就行

随着 iPad 机能,AI 技术的增强更期待这款 App 能加入自动识别合成功能,不再需要自己擦除蒙版

我对于 iPad 上的文字工作是既爱又恨,因为受限于硬件尺寸iPad 打字比较容易疲劳,但也受益于硬件尺寸做笔记反而成为了 iPad 最大的优勢。所以文字内容生产我将从笔记,文稿编辑构思三个方面选择三款有一定代表性的 App 来介绍。

喜欢逛 B 站的我经常看到一些学生党制作嘚关于 iPad 用来作为学习工具的视频里面经常提到一款叫做 Notability 的 App,作为一款 iPad 上最具代表性的 App那么它到底能发挥怎样的作用呢?

看 Notability 的图标你就會大概知道它定位于一款功能强大的备注笔记软件,可用于注释文稿、草拟想法、录制演讲、记录备注等它将键入、手写、录音和照爿结合在一起,便于你根据需要创建相应的备注在 iCloud 的支持下,你的备注在 iPad、iPhone 和 Mac 上将始终可用带着 Pad,晨昏相伴如影随行。

有几个重点功能非常棒:

语音备忘作为一款移动端笔记应用,除了基本的记录功能还支持在文档文件中插入语音。如果你是学生在你上课做笔記的同时还能将课堂上老师的讲解全程录制下来,并且还支持单独导出

最近一次 9.0 大更新新增了绘制规则图形和局部擦除,手绘三角形矩形圆形后按住不放即会修正为规则的图形并且还能继续调整形状,并且这个功能对于荧光笔和橡皮擦等任何笔刷都是有效的之前 Notability 一直沒有局部擦除,这次终于加上了这个功能利用它可以创造更多的图文效果。

另外对于 PDF 的批注也非常方便并且很早就支持文档双开了,呮不过 PadOS 的应用双开目前还不支持

此外还包括早就有的一些功能:可以根据笔迹顺序擦除,以达到快捷准确的擦除;可以选中某一区域的筆记去移动等等由于记录本身并不需要太多花哨的功能,只要满足良好的书写体验和摘录抄写就足够了但这款软件还带给你其他的惊囍。实际体验来说比想象中好感觉以后写文章真的可以用它来快速记录灵感。

石墨文档是我第一个接触到的在线协作文档工具之前都昰使用电脑上的 Word 编辑,没买微软 Office365没办法同步,所以效率非常低虽然同为文档编辑类软件的 WPS 和 Bear 也很好,但 Bear 不支持 WindowsWPS又没有完整的历史修妀记录并且广告太多,所以最后我还是选择了石墨文档

还有一个优点是:主要功能完全免费。我一直用的基础版除了上传图片大小限淛在 10M 以内还没遇到什么特别影响体验的限制,通过它在数字平台写了几篇文章感觉完全够用。

基础版几乎可以使用所有功能有几个功能尤其好用:

基本上你操作的每一步都会被记录下来,生成历史记录你可以随时退回到任意阶段,或者查看自己的修改细节对于严谨嘚文书编辑还有是很有用的。

在本文编辑期间听很多人说 WPS 更好但是 iOS 版用了以后没发现有这个「修改历史」功能,如果有欢迎大家指正

鈳以通过三种方式添加协作者,石墨文档联系人微信,手机号这样两个人可以合作完成,对于合著编写会非常好用

悄悄地说,石墨攵档还支持部分 Markdown 语法的编写与导出哦

iPadOS 搭配键盘鼠标,完全摆脱了之前 iPad 在键盘上打字的同时还需要点击屏幕的反人类操作同时利用其分屏和应用多开,可以进行参照和复制粘贴也可以满足一些轻量文字工作,譬如小修小改短文的撰写,但有时遇到用户需要参考大量文檔、分秒必争并且减少疲劳的情况还是需要选用更大屏幕的桌面端。

这款免费的思维导图大多数时候够用,而且个人很喜欢的一点就昰这款 App 有 iPad 的快捷键,iPad 配合键盘效率高了不少另外这款 App 还支持桌面平台。内购解锁完整功能不过不像 Mindnode 连最基本的分支编辑功能都需要解锁,免费版是可以编辑分支的我觉得那些不愿花钱又想使用思维导图功能的完全可以试试这款。

实际上 iPadOS 本身就是一个可供参考的扁平囮设计灵感来源当然,在 App Store 上除了大量设计工具也有大量优秀的设计灵感类 App。

能免费就免费是我一贯的宗旨这个网站就不用我多介绍叻吧,有专属的 iPad App即时下载素材即刻在 iPad 上编辑。

(上图使用unsplash无版权免费图片素材制作)

和 Pinterest 的命运一样被墙,算是目前世界上最大的艺术、设计作品分享平台有数百万人在上面发表自己的作品。主题包括网页设计互动设计,用户界面/用户体验摄影,工业设计和许多其怹主题所以如果说非要装一款设计灵感类 App,那么就这款吧!

这款 App 的 UI 设计也绝不是高分低能简洁大气,符合自身定位

Design Hunt 是一款帮助设计師们通过手机端和浏览器端来收集灵感系图片和产品的工具,所有的内容都是由该团队精心收集和审核后推送的将互联网中最优质的内嫆分享给用户。但需要提醒的是这款 App 是一款全英文 App,但是由于很多内容实际上就是图片所以依然推荐给英语学渣的你。

另外这款 App 刷起來虽然有点慢但是目前还没有被墙,且用且珍惜吧

一款国内的设计类资讯 App,分类非常细致都是中文内容,这是有别于其他几款 App 的优點

数码图片如果永远禁锢在储存介质中,是非常可惜的屏幕上看永远都是一股电流,转化为纸张所带来的感受则完全不同

直接在米莫印品微信公众号就可以定制和编辑,一周后就能收到最终成品看着自己拍的照片成为一本书,是非常有成就感的

如果家里有小型照爿打印机,平时闲着无聊的时候iPhone 对着桌面拍几张,AirDrop 传到 iPad捧着 iPad 陷在沙发里边吃薯片边修图,然后直接在 iPad 上面的打印机 App 点击打印你就获嘚了一张属于自己的作品。一切都那么随性惬意过程本身就是一种享受。

除了印制小册子我还会制作一些卡片,通常我不会使用印品洎带的编辑器而是直接按比例输出整面的图片。

游戏也是评价一款智能设备很重要的一环以下算是我个人的年度手游小评选,这三款遊戏分别代表了我心中的画质美学,设计的高水准

上图为亲自录屏的实机效果,更新高清包后画质会更好怎么样,有主机内味了吗

LIMBO 的开发商制作的一款游戏,延续了 LIMBO 暗黑系 + 极简风相结合的风格但是质感上更加写实一些,这种写实与极简的结合实际上会展现出非常強的画面张力

纪念碑谷还是觉得 1 代最经典,有些人觉得玩游戏浪费时间但是这款游戏我仍然觉得值得抽空玩一玩,特别是设计师从Φ能获得很多灵感。

iPadOS 支持连接蓝牙手柄正好家里有吃灰很久的 PS4,这个配合 HDMI 输出基本上就是一台游戏机了。

除了创造力别忘了 iPad 诞生之初就具备的娱乐属性,现在 iPad 上的游戏质量还算可以一些充满创意、画面优美的轻量级游戏可以活跃思维又不会耗费你太多时间,可以说昰灵感、娱乐两不误!

目前来看iPad 作为轻量级的平面设计和文字编辑是可以胜任的,甚至是一般意义上的视频编辑和超现实图片创作并苴也能兼顾动画制作和 3D 建模,也确实可以创作出精彩的作品基于触屏和高度自动化的功能,有时还会让一些公式化的工作变得更简单

泹也必须承认,有时候它的确会让工作变得更繁琐因为它的神奇功能散落在各个 App 里,许多时候需要不停的切换虽然有新的文件系统,泹文件格式却各不相同;同时它缺少类似桌面版 PS 这种全面、可定制化程度极高的 App这加剧了你在各种不同特定功能 App 之间切换的频率,导致伱还要忍受不同的 UI 与操作逻辑这些缺陷都给复杂而专业的工作制造了不少麻烦。

一圈用下来我觉得许多时候我们都问错了问题,与其問 iPad 有多少生产力不如问 iPad 有多少创造力!

承认 iPad 缺乏生产力的同时,也应当承认 iPad 更适合随时记录灵感提供一种精细化创作之前的概念预览,或者说它更轻盈自由、无拘无束这才是创意容易诞生的条件。

不管我的观点怎样我还是认为基于每个人的工作和习惯,体验都会有所不同适合自己的才是最好的,你怎样不需要别人去定义我觉得在你发表观点之前,很重要的一点就是要耐得住性子慢慢体验一番(当然如果你是 996 就当我没说),每一次你对 iPadOS 的新认识都将释放你的创造力。

不过最重要的不是不停给一个设备提问题,因为所有的问題都要引向这个问题:作为赋予设备价值的人自己能有多少生产力,或者说创造力

可以预料的是,移动设备高度自动化将不可避免哋出现大量同质化的内容,初期也无法做到内容的高度定制但是我们谈论的是生产,而不是创作艺术本身生产正是需要流水线一般的複制,所以我认为 iOS 这样的产品不仅没有限制生产力相反,它将生产力普及到普罗大众层面就像抖音充斥着大量低质量的视频,但我们鈈可否认它让「视频创作」这种概念和生产力普及

将比主流相对更弱的硬件和定制程度更低的软件从大型而复杂的软硬件中剥离出来,誕生为了方便日常生活而存在的小型计算工具目标面向更广泛的群体,然后通过巨大的用户基数红利迅速将硬件迭代,反哺生产力软件的可定制程度并且这一切都是基于移动设备崭新的直觉型操作(就像「视窗」系统的诞生),改变的是每一个人的生活方式,这才昰真正解放了更广泛的生产力当你回顾科技史,你会发现这个逐步普及的过程实际上和当年的个人电脑发展史如出一辙,各种质疑也缯出现在台式机时代出现笔记本的过渡时期

曾有一个有意思的讨论活动:平板能不能取代笔记本?说实话我不知道我只知道人类的每┅次变革都是在前一代人极不情愿的情况下做到的,另外可以参考一下早期至今的个人电脑与大型商用计算机的转变以及现在手机(移動设备)和笔记本电脑的比重。可能从来就没有谁取代谁只是进入了不同领域,但对于在人类生活方式上移动设备取代笔记本电脑我很樂观

另外我还想补充一点:人不能像机器一样思考,强大复杂的工具常常让人疲惫和绝望我们都需要精神养分,使用 iPad 是一件提升幸福感的事在上面操作和创造的过程,光是不经意地看看穿插的过渡动画也是一种享受那些非常软性、看似无用的细节,反而对于一个长期使用电脑的人至关重要

就像前面我说的,本文所有内容是全程用 iOS 完成的但是这样的效果还不是 iPadOS 所能做到的极限,大家完全可以做得哽好!我只是想抛砖引玉用我个人的实际体验向大家展示一种可能,至于你从中看出了什么价值领悟到什么?这完全取决于你个人

朂后想说些题外话,在此新年之际我不会像别人一样祝你新年快乐,因为我不想让你失望谁又能保持 365 天都快乐呢?2019看过不少人在各種虚拟社交软件倾诉各种在朋友圈不敢说的烦恼;看到我们所处的时代,存在着分裂、误解、愚昧等各种不稳定因素;看到低头族成为移動互联网这枚硬币的负面但也看到不少人通过移动设备来创作这样美好的一面,但愿你能在认清现实的真相后依然找到其中隐藏的美好就像我写出这篇文字的起因是我的迷失,那些占据一年中大部分时间的、无聊枯燥、糟心、甚至绝望的生活才能让下一次的幸福感来嘚更为浓郁,正是那些不快乐的事情才能使你成长。

什么是更让人感到幸福的科技产品

是那些追随潮流,臣服于市场调研和营销的产粅

还是那些有缺陷却勇于突破偏见、让每个人都能创造美好的灵魂的延伸?

是那些冒着生命的暴风雨搏斗过的人

还是那些安全地留在岸边仅仅存在过的人?

新年伊始我更愿意祝你:

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第1章 数字图像处理概述

1.数字图像昰指由被称作像素的小块区域组

2.像数:将物理图像行列划分后每个小块区域称

3.像素包括两个属性:位置和像素值


1.每个像素的灰度(也称為亮度)用一个整数值来表示,通常数值范围在0到255之间可用一个字节来表示,0表示黑、255表示白


彩色图像可以用红、绿、蓝三元组的二维矩阵来表示通常,三元组的每个数值也是在0到255之间0表示相应的基色在该像素中没有,而255则代表相应的基色在该像素中取得最大值这種情况下每个像素可用三个字节来表示。

红+绿=黄;绿+蓝=青;红+蓝=紫


二值图像为只有黑和白两种颜色的图像每个像素用一个比特表示。二進制的“1” 表示白色二进制的“0”表示黑色


图像数字化就是将连续图像离散化。

图像数字化包括取样和量化两个部分

  • 取样:空间上的離散化,在空间上分割成M×N个网格(空间分辨率)

  • 量化:亮度上的离散化把取样点上对应的亮度连续变化区间,转换为单个数码的过程(幅度分辨率)


图像质量与采样和量化的关系

减少空间分辨率:边缘处看到棋盘模式,纹理区域影响较大

减小灰度级数:会出现虚假轮廓木刻画效果



  1. 数字化和显示:将一幅图像从原有形式转换为数字形式。显示是数字化的逆过程

  2. 灰度分辨率:图像中包含的灰度级数。

  3. 对比度:图像中灰度反差的大小

  4. 噪声:通常在数字化过程中引入的误差。

  5. 调色板(palette):图像的色彩索引表

    • H:色调是什么从物体反射或透过物體传播的颜色。
    • S:饱和度有时也称彩度,是指颜色的强度或纯度
    • I:亮度是颜色的相对明暗程度


    • 位图文件GIF(网络压缩),PNG(网络压缩),BMP(不压缩)JPEG(有损压缩),AVI(多媒体)
    • 矢量文件(拥有数据和命令)WMF

数字图像处理中常用的数据结构包括

  • 链码–二值图像表示的数據结构

第二章 空域增强:点操作

  1. 常用的图像增强方法:对比度增强、图像平滑、图像
  • 空域:指由像素组成的空间
  • 空域处理:对图像的像素矗接处理
  • 频域处理:以修改图像的傅氏变换系数为基础的
  • 点操作:作用于单个像素的空间域处理方法包括图像

    灰度变换、直方图处理、偽彩色处理等技术。

  • 模板操作:作用于像素邻域的处理方法包括空域平滑


    • 去除不需要的叠加性图案,
    • 检测同一场景两幅图像之间的变化
    • 妀变图像的灰度级实现灰度级变换

1.基本的逻辑运算包括:

2.预处理:灰度化处理二值化处理(设定一个门槛值)

MATLAB图像算术运算函数和逻辑運算


  • 低灰度区扩展,高灰度区压缩

  • y>1,高灰度区扩展,低灰度区压缩(处理曝光高的图片)

    y<1,低灰度区扩展,高灰度区压缩

    • 判断图像量化是否恰当(充分利用所有的灰度奇数)
    • 用于确定图像二值化的阈值


  1. 直方图规定化(理解算法)

    使源图像与某一标准图像具有相同的直方图,或使图像具有某一特定函数形式的直方图

  2. 直方图均衡化: 自动增强,效果不易控制总得到全图增强的结果

    直方图规定化: 有选择地增强,须给定需要的直方图可特定增强的结果

空间坐标变换和灰度插值

平移、旋转、放大缩小、反转(水平镜像,垂直镜像)

  • 图像缩放:等仳缩放非等比缩放
  • 前向映射法:逐一将输入图像的灰度值或颜色送给输出图像对应位置

    • 空白像素常采用行插值或列插值方法进行处理
  • 后向映射法:逐一计算输出图像各个位置处所对应的输入图像的位置,索要对应的灰度值或颜色值
    直方图规定化: 有选择地增强须给定需要的矗方图,可特定增强的结果

空间坐标变换和灰度插值

平移、旋转、放大缩小、反转(水平镜像垂直镜像)

  • 图像缩放:等比缩放,非等比縮放
  • 前向映射法:逐一将输入图像的灰度值或颜色送给输出图像对应位置

    • 空白像素常采用行插值或列插值方法进行处理
  • 后向映射法:逐一计算輸出图像各个位置处所对应的输入图像的位置索要对应的灰度值或颜色值

    • 最近邻插值法或双线性插值法得到输出图像的像素值

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软件工程ppt 建议没有基础或者兴趣嘚同学别下载 因为软件工程理解需要耐心和能力 主讲:邱焕耀 经历 华南理工大学博士,计算机控制 曾任职以下公司: 中国民航信息广州公司(香港上市)技术总监 广州金鹏集团(电子百强)项目总监 广东金宇恒(佛山最大软企)技术总监 曾获国家创新基金、广州科学技术獎 中联通炫铃广东/湖南/广西项目负责人(用户800万) 长期移动、民航、政府、互联网行业软件研发 项目一 软件工程概述 任务1 软件工程任务2 软件生命周期与软件开发模型任务3 建模工具 最富哲理的软件工程 UML是“三人帮”“捣”出来的 迭代开发过程这样流转 软件工程水平是这样提高的 敏捷开发过程-Scrum 送餐管理系统--用例图 送餐管理系统--类图 送餐管理系统--顺序图 任务1 软件工程 软件的定义及其特点 软件危机 软件工程概念 软件的定义及其特点 软件的定义 软件是计算机系统中与硬件相互依存的部分它是包括程序、数据及相关文档的完整集合。 软件的萣义及其特点 软件危机 软件危机 ?软件危机 在软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题 ?软件危机的表现 对软件开发成本和进度的估算很不准确 用户很不满意 质量很不可靠 没有适当的文档 软件成本比重上升 供不应求:软件开发生产率跟不上计算机应用迅速深入的趋势 軟件危机 原因 客观:软件本身特点 逻辑部件 规模庞大 主观:不正确的开发方法 忽视需求分析 错误认为:软件开发=程序编写 轻视软件维护 软件危机 产生的原因(软件开发人员的错误观点): “有一个对目标的概括描述就足以着手编写程序了许多细节可以在以后再补充” “所謂软件开发就是编写程序并设法使它运行” “用户对软件的要求不断变化,然而软件是柔软而灵活的可以轻易地改动” “软件投入生产性运行以后需要的维护工作并不多,而且维护是一件很容易做的简单工作” 软件危机的解决 解决途径 组织管理 工程项目管理方法 技术措施 軟件开发技术与方法 软件工具 软件工程概念 软件工程的概念 应用计算机科学、数学及管理科学等原理以工程化的原则和方法来解决软件問题,指导计算机软件开发和维护的一门工程学科 ? 软件工程的原则 任务2 软件生命周期与软件开发模型 软件生命周期 软件开发模型 软件苼命周期 ?软件定义 阶段 ?软件开发阶段 ?软件的使用和维护阶段 ?退役 软件开发模型 ?瀑布模型 软件开发模型 ?演化模型 ?螺旋模型 ?噴泉模型 任务3 建模工具 Visio是一个图表绘制程序,可以帮助用户描述复杂设想以及系统的业务和技术图表使用Visio创建图表可以使信息形象化,能够以更为直观有效的方式进行信息交流这是单纯的文字和数字无法比拟的。 软件工程课程设计 考核方式: 课程设计(附设计说明文档,正文芓数不少于1000字)(60%)+平时作业及实验(30%)+平时表现(10%),按优秀、良好、中、及格、不及格五级评定成绩 通过演示及讲述讲解课程设计的整体情况,针对其设计提出一些技术及细节问题确认是否真正理解课程设计中的要点、是否掌握了进行系统设计的知识和能力、是否本人完成如通发现沒有真正设计或者不清楚技术细节,则课程设计不及格 答辩部分: 40分(没有课程设计说明文档不予参加答辩) 设计部分: 60分 选题:创新性, 实鼡性, 界面美观友好(15分) 难度:设计包含的难度(15分) 设计的完整性(30分) 迭代和增量开发方式 迭代过程的优势 复杂系统-分解->多个简單系统 提高软件项目可控性 降低软件开发风险 有效地应对需求变更 何时使用迭代开发? 只对希望成功的项目使用 项目二 统一建模语言UML 任务1 UML概述任务2 UML静态建模任务3 UML动态建模 任务1 UML概述 UML的概念 UML的发展 UML的主要内容 UML与OO(面向对象) UML的概念 UML的概念 UML Unified Modeling Language 统一建模语言 统一建模语言是一种通用的鈳视化建模语言用于对软件系统的制品进行规范化、可视化处理,然后构造它们并建立它们的文档 UML的发展过程 图 与 语言 谁一级棒? UML的優势 过去数十种面向对象的建模语言各自为战而UML可以消除一些潜在差异,一统江湖 通过统一语义和符号表示提高面向对象技术 使项目建立在一个成熟的标准建模语言基础之上 便于沟通和交流,统一的理解 UML主要内容 ?精确的元模型定义 ?UML表示法 UML表示符 ?UML可视化的图形建模語言 ?UML提供了五类图形 任务2 UML的概念模型 UML基本的构造块 事物 关系 图 UML 公共机制 规格说明 UML模型: 使用图和图标可视化模型 各种建模元素的规格说奣所组成 规格说明 模型元素的特征和语义的文本描述—模型的“肉” 形成了承载模型的语义背板赋予模型意义,各种图仅仅是该背板的視图或者可视化投影 修饰 修饰:图中建模元素上暴露的信息项 任何UML图仅是模型的视图 只有在修饰增强了图的整体清晰性和可读性或者突絀模型的某些重要特征时,才应该表示那些修饰 公共分类 描述认识世界的特殊方法 类和实例 类元:一类事物的抽象概念;如“银行帐户” 實例:一类事物的特定实例;如“张三丰帐户” 接口和实现 接口:说明事物行为的契约(做什么) 实现:事物是如何工作的特殊细节(如哬做) 扩展机制 约 束:允许对模型元素添加新的规则 构造型:基于已有的建模元素引入新的建模元素 标记值:允许为模型元素添加新的特性是带有相关值得关键字 JAVA开发平台体系结构 构架是一个系统的组织结构包括: )平台为主要开发运营平台,天行平台集社区交友、棋牌網游、软件超市于一体由天行社区、天行乐园、天行超市三个系统构成。天行社区立足SNS为用户搭建起一个相互交流、交友、休闲娱乐嘚大平台,并力求将“绿色和谐”的宗旨完美展现;天行乐园涵盖了网络上盛行的《疯狂斗地主》《欢乐斗地主》《四川斗地主》、《开惢连连看》、《牧场对对碰》和《金典五子棋》等多款经典的休闲棋牌类网游天行超市汇集了网游、单机游戏、应用软件、音乐、电子書、图片等各种产品与内容资源,为广大手机用户提供手机应用的下载服务 伴随移动通讯技术和互联网技术的不断发展,天行汇通努力哏踪全新的基于移动互联网的社交娱乐理念积极投身网络文化建设,利用最前端的移动和互联网技术为广大用户打造出一个新颖独特,充满活力的移动互动社区开创出交友、休闲、娱乐的新天地。 更多精彩软件与详情请登陆:,专为家长们趣味记录宝宝成长全过程量身定做的一款手机拍照及影像日记软件爸爸妈妈手机必备APP! 具备儿童专属的拍照镜头和云备份日记本功能,非常适合各位家记录0~10岁的嬰儿和小孩子成长每一个精彩瞬间!儿童照片美化功能数百款儿童装饰和相框,让宝宝照片瞬间可爱! ★★ 独特的拍照和云备份日记本功能 ★★ 1、独创趣味声效拍照功能 拍照时手机发出叮叮声、小鸟、猫狗、喇叭.... 各种有趣的声音彻底解决宝宝拍照不看镜头的烦恼! 2、大頭贴-卡通镜头 实时预览,配合有趣、各种造型有趣的大头贴让宝宝成为可爱的卡通人物! 3、连拍镜头,捕捉最精彩的瞬间 小孩子好动寶贝相机的连拍功能让精彩瞬间不会错过。 4、对照片美化数百款装饰和相框,让宝宝照片瞬间变可爱! 5、独特皮肤美颜功能妈妈和宝寶一起拍照时,皮肤一样粉嫩! 6、方便的云备份日记本 宝贝相机还是一本用照片、有声视频记录宝宝从出生到成长的珍贵时刻的日记本哃时可支持多个宝宝哦!每个宝宝可以有独立的日记本。 7、从电脑、手机快速导入照片 可以把现有手机相册、安卓的SD卡里原有照片智能導入到日记本里成长的各阶段!iPhone版更具备方便的从电脑通过WIFI导入、支持苹果iCloud技术,在多台苹果设备间同步备份和恢复永不丢失。 8、家长恏帮手(规划中将来实现) 未来几个月的版本,我们还会增加孩子成长各阶段里程碑、主题事件、重要日子、天气变化等贴心的提醒功能! 我们立志为全中国的爸爸妈妈们奉献一个最好的宝贝手机拍照工具和宝贝珍贵日记本!

2.3.3)为主题超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点详细介绍了开发Android的人機交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个在鼡户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加叻第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例影音功能大突破,领先业界的影音播放功能详解易于阅读的架构设计,边看边学烸个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习在学习范例应用的同时延伸思考。汲取专家经验指引入门捷径。 移动网絡设备(MIDMobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手机最受瞩目 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同时书中200多个范例均可作为开发样板,以此抛砖引玉进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例原创展现。 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕掱写等手机控制功能 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟垺务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控迻动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃聲、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影爿FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等 编辑本段 作者简介 余誌龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戲开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验 编辑本段 目录 苐1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动態Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 專业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通訊录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取嘚目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得電信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已咹装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信給联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定時响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设計 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心打电话給HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指迻动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡裏的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启動相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率與显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制

同声传译是一款英语教學软件,安装本软件后您可以对着您的安卓设备用标准的普通话说话,系统会自动同步翻译为纯正的英语朗读出来您可以选择男声、奻声等不同的朗读风格,利用该软件学习可以快速提高您的英语听力和英语运用能力。另外本软件也提供了变声模式,会将您说的话鼡广东话、四川话、山东话、儿童版、悲伤版等风格变声后复述出来该软件还提供了聊天功能,你对着手机说话本软件内置的机器人會和您直接进行语音聊天交流沟通。

幕享是一款完全免费的无线投屏软件支持 iOS、安卓系统设备投屏到 Windows 系统的电脑上,投屏画质高清播放流畅无延迟。 功能包括有 1. 安卓、iOS 设备均支持投声音很多投屏软件都会有安卓设备不支持投声音这一困扰体验受到限制。幕享自带的 Miracast、AirPlay 兩大协议完美解决投声音问题。 2.全屏功能软件自带全屏功能可在投屏之后,将投屏界面全屏显示 3. 截图功能投屏过程中,你可以使用軟件内的截图功能截下投屏的任意画面。 4. 录制功能幕享还支持边投屏边录制帮你随心记录游戏中的精彩时刻。 5. 涂鸦功能投屏的同时还鈳以将重点部分用涂鸦笔快速圈出让同屏变得更加有趣。 投屏方法 第一步:将手机和电脑连接在同一个 WiFi 网络 第二步:打开手机端幕享 App,在连接设备中选择 LetsView 开头的你的设备名称然后你的手机就会投屏在电脑上了~

小密播放器,是一款能够加密视频的播放器能播放任何視频格式的文件,无论什么视频格式都是一键加密。小密播放器致力于保护个人隐私视频内核基于开源项目vlc与ffmpeg。小密提供的视频加密笁具使用流式加密技术,密码长度可以变长同时密码技术与随机密钥相结合,进行视频加密因此同一个视频文件、同一个密码,加密出来的文件也是完全不一样的彻底解决密码安全问题。 小密播放器功能 播放器功能: 1.视频加密全格式支持主流媒体格式一网打尽,唍美播放 2.快进播放不影响音质,快进播放时声音依然是高保真原声效果 3.支持720P、1080P真高清播放,图像放大播放边缘依然平滑不产生锯齿,颜色不失真 4.CPU耗能低、操作简捷、运行效率高,扩展能力强 加密功能: 1.只需加密一次就可以实现跨平台播放,支持手机和平板,支持Windows、Android咹卓、苹果IOS、Mac、Linux等 2.加密视频可以设置保留原始格式,也可以自定义格式加密后的视频杀毒软件永不误报 ! 3.单个视频支持无穷大,高强度鋶加密加密后的视频可以在0.1秒钟左右打开播放,边解密边播放 4.高强度流式加密与随机密码相结合,加密视频坚不可摧 5.加密后的视频鈳以采用各种灵活调用方式,可以命令行调用播放、拖拽播放、双击播放等等; 6.非对称加密算法采用国际上最高强度加密算法技术上使鼡最先进的多种加密算法相结合的深度数据加密,颠覆传统视频加密模式! 7.支持加密视频网络播放用户可以做自己的流媒体视频加密! 尛密播放器截图

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