兆能肿可以组什么词词

本书共14章以RealNetworks的流媒体技术为基礎,比较系统全面地介绍了流媒体的基本概念、文件制作、发布以及其他技术详细讲解了RealText、RealPix和SMIL三种标记语言。 本下载需要下载全部三个壓缩文件:流媒体技术与创作./fksec/article/details/7888251 Google Android开发入门与实战(09年度畅销榜TOP50)(附赠400分钟高清教学视频 涵盖5大商业案例完整源代码) 基本信息 作者: 靳岩    姚尚朗    [作译者介绍] 丛书名: 移动开发系列丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:6 上架时间: 出版日期:2009 年7月 开本:16开 页码:340 版次:1-1 编辑推荐    *《邊看边读》第9期: 《Google Android开发入门与实战》    * 第一本国内开发团队原创的Android图书    * 完全基于Android最新的/社区,作者团队将会及时解答 内容简介   夲书内容上涵盖了用android开发的大部分场景从android基础介绍、环境搭建、sdk介绍、market使用,到应用剖析、组件介绍、实例演示等方面从技术实现上,讲解了5个android平台下的完整综合实例及源代码分析分别是rss阅读器、基于google map的个人gps、豆瓣网(web 名家推荐 -17 前言 -16 目录 -8 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1 就鈳以进行访问。eoeAndroid是关于Android开发的专业社区如果大家在具体开发中有任何的疑问可以登录社区和广大网友交流。另外我们在社区里边专门開辟了一个专版来解决读者提出的关于阅读本书当中的问题,如果有勘误或者更新也都会发到这个专版上      致谢      随着3G的箌来,无线带宽越来越高使得更多内容丰富的应用程序布置在手机上成为可能,如视频通话、视频点播、移动互联网冲浪、在线看书/聽歌、内容分享等为了承载这些数据应用及快速部署,手机功能将会越来越智能越来越开放,为了实现这些需求必须有一个好的开發平台来支持,在此由Google公司发起的OHA联盟走在了业界的前列于2007年11月推出了开放的Android平台,任何公司及个人都可以免费获取到源代码及开发SDK甴于其开放性和优异性,Android平台得到了业界广泛的支持其中包括各大手机厂商和著名的移动运营商等。继2008年9月第一款基于Android平台的手机G1发布の后预计三星、摩托罗拉、索爱、LG、华为等公司都将推出自己的基于Android平台的手机,中国移动也将联合各手机厂商共同推出基于Android平台的OPhone按目前的发展态势,我们有理由相信Android平台能够在短时间内跻身智能手机开发平台的前列。.   由于Android平台被推出的时间才一年左右了解Android岼台软件开发技术的程序员还不多,如何迅速地推广和普及Android平台软件开发技术让越来越多的人参与到Android应用的开发中,是整个产业链都在關注的一个话题本书作者较早就从事Android的研究与开发工作,为了帮助开发者更快地进入Android开发行列他们不辞辛劳地编写了Android开发教程—《Google Android开發入门与实战》。本书系统讲解了Android软件开发的基础知识图文并茂地帮助读者学习和掌握SDK、开发流程以及常用的API等。书中以讲述实战实例為导向用一个个典型应用生动地引领读者进行项目开发实践。作为一本既及时、又翔实、理论实践相结合的教程《Google Android开发入门与实战》┅书很值得入门者阅读。..   值得一提的是书中的开发实例很有创意,将传统互联网的内容朋艮务与移动平台紧密结合起来如书中的豆瓣网客户端、在线音乐播放器等应用,都体现了移动互联网应用所需的创新精神及良好的用户体验理念这个设计思路很值得大家去思栲和学习。   最后祝广大开发者的技术日益精进,早日开始Android开发之旅赶上移动互联网的第一班车,共赢中国3G未来!...   邹仕洪   网秦副总裁    媒体评论   这是一本很平易近人的Android入门书籍也是开发者及非开发者两相宜的实务书籍,   它能陪伴您顺利入门并驰聘于无限宽广的Android系统和应用领域里。   ——高焕堂      “其实没有 Gphone只有 Android 手机操作系统。” 2007 年 11 月 5 日,安迪罗宾揭开了 Android 的神秘面纱数朤以来是 “Gphone” 还是 “google phone” 的争论戛然而止。 作为一个开源的手机操作系统, Android 的发布为手机开发者社区注入了全新的活力翻开了智能手机发展嘚一个新的篇章。随着3G元年的到来, 移动互联网的不断深入发展, G1 和 G2 手机的相继问世, Android 上网本的若隐若现, 中国移动、中国联通等运营商即将发布 嘚基于Android 系统手机的新闻不断, 让越来越多的开发者更清晰看到了在Android 上进行软件和服务开发的必要性和广阔前景.   两位作者历时半年完成夲书,并通过通俗的文字,翔实的示例,由浅入深的向读者详细介绍了Android 系统的概念开发流程以及实际的演示例子,更难能可贵的是作者还通过和真实生活联系紧密的例子,把Android 开发与当下流行的地图服务、Web /cn)总编辑 霍泰稳      Android开放平台是手机炫酷应用最好的实验场,与此哃时Android平台所具有的发展潜力,也必将成为应用开发者创造价值的源泉在Android应用中,出现了很多体验性很好的程序如把手机变作指南针羅盘,根据持有者位置的移动不断向用户推荐所经过位置周边最值得关注信息的NRU应用。如果你也希望借助Android平台以全新的方式或很有个性的创意来诠释掌中的移动应用,那么请不要犹豫翻开这本书她将引导你如何用自己的创意去征服Android手机用户,以便给自己带来更好的价徝体现   ——中科院 博士 高昂..      2007年,伊藤穰一(Joichi Ito)在北京中文网志年会上说: 下一个大的商业机会将会是游戏和手机领域2009年,中國的3G网络终于逐渐推向市场Android G1手机已经销售超过百万,G2也已经开始销售中国移动推出的基于Android系统的Ophone即将上市。许多人已经在关注这个新嘚市场了Android无疑扮演了寻找这个市场金矿入口的角色,《Google Android开发入门与实战》这本书的面市恰逢其时她将对程序员开发个性彰显的Android程序产苼积极的影响。   ——/contact与我们联系时请一定要注明书名和ISBN编号。 非常感谢您的帮助 (英文原文书号:ISBN 1-)

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原标题:当初我要是这么学习操莋系统就好了(附带思维导图)

来自公众号:Java建设者

现代计算机系统由一个或多个处理器、主存、打印机、键盘、鼠标、显示器、网络接ロ以及各种输入/输出设备构成

然而,程序员不会直接和这些硬件打交道而且每位程序员不可能会掌握所有计算机系统的细节,这样我們就不用再编写代码了所以在硬件的基础之上,计算机安装了一层软件这层软件能够通过响应用户输入的指令达到控制硬件的效果,從而满足用户需求这种软件称之为 操作系统,它的任务就是为用户程序提供一个更好、更简单、更清晰的计算机模型

Shell。下面是我们所偠探讨的操作系统的部件

这是一个操作系统的简化图最下面的是硬件,硬件包括芯片、电路板、磁盘、键盘、显示器等我们上面提到的設备在硬件之上是软件。大部分计算机有两种运行模式:内核态 用户态软件中最基础的部分是操作系统,它运行在 内核态中内核態也称为 管态 核心态,它们都是操作系统的运行状态只不过是不同的叫法而已。操作系统具有硬件的访问权可以执行机器能够运行嘚任何指令。软件的其余部分运行在 用户态

用户接口程序(shell 或者 GUI)处于用户态中,并且它们位于用户态的最低层允许用户运行其他程序,例如 Web 浏览器、电子邮件阅读器、音乐播放器等而且,越靠近用户态的应用程序越容易编写如果你不喜欢某个电子邮件阅读器你可以偅新写一个或者换一个,但你不能自行写一个操作系统或者是中断处理程序这个程序由硬件保护,防止外部对其进行修改

操作系统与運行操作系统的内核硬件关系密切。操作系统扩展了计算机指令集并管理计算机的资源因此,操作系统因此必须足够了解硬件的运行這里我们先简要介绍一下现代计算机中的计算机硬件。

从概念上来看一台简单的个人电脑可以被抽象为上面这种相似的模型,CPU、内存、I/O 設备都和总线串联起来并通过总线与其他设备进行通信现代操作系统有着更为复杂的结构,会设计很多条总线我们稍后会看到。暂时來讲这个模型能够满足我们的讨论。

CPU 是计算机的大脑它主要和内存进行交互,从内存中提取指令并执行它一个 CPU 的执行周期是从内存Φ提取第一条指令、解码并决定它的类型和操作数,执行然后再提取、解码执行后续的指令。重复该循环直到程序运行完毕

每个 CPU 都有┅组可以执行的特定指令集。因此x86 的 CPU 不能执行 ARM 的程序并且 ARM 的 CPU 也不能执行 x86 的程序。由于访问内存获取执行或数据要比执行指令花费的时间長因此所有的 CPU 内部都会包含一些寄存器来保存关键变量和临时结果。因此在指令集中通常会有一些指令用于把关键字从内存中加载到寄存器中,以及把关键字从寄存器存入到内存中还有一些其他的指令会把来自寄存器和内存的操作数进行组合,例如 add 操作就会把两个操莋数相加并把结果保存到内存中

除了用于保存变量和临时结果的通用寄存器外,大多数计算机还具有几个特殊的寄存器这些寄存器对於程序员是可见的。其中之一就是 程序计数器(program counter)程序计数器会指示下一条需要从内存提取指令的地址。提取指令后程序计数器将更新为丅一条需要提取的地址。

另一个寄存器是 堆栈指针(stack pointer)它指向内存中当前栈的顶端。堆栈指针会包含输入过程中的有关参数、局部变量以及沒有保存在寄存器中的临时变量

还有一个寄存器是 PSW(Program Status Word)程序状态字寄存器,这个寄存器是由操作系统维护的8个字节(64位) long 类型的数据集合它会哏踪当前系统的状态。除非发生系统结束否则我们可以忽略 PSW 。用户程序通常可以读取整个PSW但通常只能写入其某些字段。PSW 在系统调用和 I /

操作系统必须了解所有的寄存器在时间多路复用(time multiplexing)的 CPU 中,操作系统往往停止运行一个程序转而运行另外一个每次当操作系统停止运行一個程序时,操作系统会保存所有寄存器的值以便于后续重新运行该程序。

为了提升性能 CPU 设计人员早就放弃了同时去读取、解码和执行┅条简单的指令。许多现代的 CPU 都具有同时读取多条指令的机制例如,一个 CPU 可能会有单独访问、解码和执行单元所以,当 CPU 执行第 N 条指令時还可以对 N + 1 条指令解码,还可以读取 N + 2 条指令像这样的组织形式被称为

比流水线更先进的设计是 超标量(superscalar)CPU,下面是超标量 CPU 的设计

在上面这個设计中存在多个执行单元,例如一个用来进行整数运算、一个用来浮点数运算、一个用来布尔运算。两个或者更多的指令被一次性取出、解码并放入缓冲区中直至它们执行完毕。只要一个执行单元空闲就会去检查缓冲区是否有可以执行的指令。如果有就把指令從缓冲区中取出并执行。这种设计的含义是应用程序通常是无序执行的在大多数情况下,硬件负责保证这种运算的结果与顺序执行指令時的结果相同

除了用在嵌入式系统中非常简单的 CPU 之外,多数 CPU 都有两种模式即前面已经提到的内核态和用户态。通常情况下PSW 寄存器中嘚一个二进制位会控制当前状态是内核态还是用户态。当运行在内核态时CPU 能够执行任何指令集中的指令并且能够使用硬件的功能。在台式机和服务器上操作系统通常以内核模式运行,从而可以访问完整的硬件在大多数嵌入式系统中,一部分运行在内核态下剩下的一蔀分运行在用户态下。

用户应用程序通常运行在用户态下在用户态下,CPU 只能执行指令集中的一部分并且只能访问硬件的一部分功能一般情况下,在用户态下有关 I/O 和内存保护的所有指令是禁止执行的。当然设置 PSW 模式的二进制位为内核态也是禁止的。

为了获取操作系统嘚服务用户程序必须使用 系统调用(system call),系统调用会转换为内核态并且调用操作系统TRAP指令用于把用户态切换为内核态并启用操作系统。当囿关工作完成之后在系统调用后面的指令会把控制权交给用户程序。我们会在后面探讨操作系统的调用细节

需要注意的是操作系统在進行系统调用时会存在陷阱。大部分的陷阱会导致硬件发出警告比如说试图被零除或浮点下溢等你。在所有的情况下操作系统都能得箌控制权并决定如何处理异常情况。有时由于出错的原因,程序不得不停止

SSPARC、Power5、Intel Xeon 和 Intel Core 系列。近似地说多线程允许 CPU 保持两个不同的线程狀态并且在 纳秒级(nanosecond)的时间完成切换。线程是一种轻量级的进程我们会在后面说到。例如如果一个进程想要从内存中读取指令(这通常会經历几个时钟周期),多线程 CPU 则可以切换至另一个线程多线程不会提供真正的并行处理。在一个时刻只有一个进程在运行

对于操作系统來讲,多线程是有意义的因为每个线程对操作系统来说都像是一个单个的 CPU。比如一个有两个 CPU 的操作系统并且每个 CPU 运行两个线程,那么這对于操作系统来说就可能是 4 个 CPU

除了多线程之外,现在许多 CPU 芯片上都具有四个、八个或更多完整的处理器或内核多核芯片在其上有效哋承载了四个微型芯片,每个微型芯片都有自己的独立CPU

如果要说在绝对核心数量方面,没有什么能赢过现代 GPU(Graphics Processing Unit)GPU 是指由成千上万个微核组荿的处理器。它们擅长处理大量并行的简单计算

计算机中第二个主要的组件就是内存。理想情况下内存应该非常快速(比执行一条指令偠快,从而不会拖慢 CPU 执行效率)而且足够大且便宜,但是目前的技术手段无法满足三者的需求于是采用了不同的处理方式,存储器系统采用一种分层次的结构

顶层的存储器速度最高但是容量最小,成本非常高层级结构越向下,其访问效率越慢容量越大,但是造价也僦越便宜

存储器的顶层是 CPU 中的寄存器,它们用和 CPU 一样的材料制成所以和 CPU 一样快。程序必须在软件中自行管理这些寄存器(即决定如何使用它们)

位于寄存器下面的是高速缓存它多数由硬件控制。主存被分割成高速缓存行(cache lines)为 64 字节内存地址的 0 - 63 对应高速缓存行 0 ,地址 64 - 127 对应高速缓存行的 1等等。使用最频繁的高速缓存行保存在位于 CPU 内部或非常靠近 CPU 的高速缓存中当应用程序需要从内存中读取关键词的时候,高速缓存的硬件会检查所需要的高速缓存行是否在高速缓存中如果在的话,那么这就是高速缓存命中(cache hit)高速缓存满足了该请求,并且没囿通过总线将内存请求发送到主内存高速缓存命中通常需要花费两个时钟周期。缓存未命中需要从内存中提取这会消耗大量的时间。高速缓存行会限制容量的大小因为它的造价非常昂贵有一些机器会有两个或者三个高速缓存级别,每一级高速缓存比前一级慢且容量更夶

缓存在计算机很多领域都扮演了非常重要的角色,不仅仅是 RAM 缓存行

随机存储器(RAM):内存中最重要的一种,表示既可以从中读取数據也可以写入数据。当机器关闭时内存中的信息会 丢失

大量的可用资源被划分为小的部分这些可用资源的一部分会获得比其他资源更频繁的使用权,缓存经常用来提升性能操作系统无时无刻的不在使用缓存。例如大多数操作系统在主机内存中保留(部分)频繁使用的文件,以避免重复从磁盘重复获取举个例子,类似于

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