(1)设置三个游戏级别供使用者選择其一然后进入步骤(2)开始游戏。三个级别分别为:初级(数在0~9之间);中级(数在0~99之间);高级(数在0~999之间);(2)每次游戏计算机产生... (1)设置三个游戏级别供使用者选择其一然后进入步骤(2)开始游戏。三个级别分别为:
初级(数在0 ~ 9之间);中级(数在0 ~ 99之间);高级(数在0 ~ 999之间);
(2)每次游戏计算机产生相应级别的随机数由游戏者输入所猜数值(游戏者每次猜数最多猜10次);
(3)每次游戲结束,询问游戏者是否继续;如果继续进入(1);否则,游戏结束
(4)要求使用函数进行设计
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脚本随机生成一个没有重复的4位數字作为被猜数字 玩家和电脑轮流猜数字。 玩家通过命令行输入数字脚本打印出1A1B样式的测试结果。 脚本打印出电脑的猜测数字和结果电脑不能使用玩家的猜测结果。 重复此过程直至一方猜中 打印出胜利者的信息,脚本结束执行 电脑有能够猜到数字的算法,主要是關于这个算法没什么思路
}
本案例主要是练习while循环需求:洳果给出某人的年龄,让你猜猜对的话打印出You guess right
如果猜的数字小于真实年龄值,那就打印出Think bigger如果该数字大于真实年龄值就打印Think smaller
;如果不想玩了就按n结束,如果继续就按enter继续
if count ==3:#当计数器的数值等于3时显示下面的友好提示
}