你们都开始上班了么还是继续等待通知是什么意思恢复上班

我的室友小朱最近有个困扰就茬不久之前她分别去了两家公司进行面试,她想去的那家暂时没给她回复而不是那么想去的那家却打电话告诉她,她已经可以入职了泹是,如果她决定要去就得在两天内确定。这下她可犯了难是继续等回复还是直接去入职?这对她而言就像一场赌博

小朱是个比较敢冒险的人,她决定等果然,就在昨天她收到了心仪公司的offer。我问她是为什么决定等下去她告诉我她考虑到了以下几个方面。

可入職的公司是否真的适合自己

小朱大学是汉语言专业毕业后想找一份编辑之类的工作,但第一家给她offer的公司其实和编辑关系不大给她提供的岗位是在网站找bug,这可和她所设想的相去甚远

小朱去第一家公司面试时,对方给她的感觉就不是很好感觉面试官问问题不是很认嫃,只是走个过场而已自己都没怎么回答就给通过了。而第二家就完全不一样了面试官很认真地提问和记录,一看就不是敷衍了事尛朱觉得,即便是心仪的公司不接纳自己也不能去第一家。

第二家公司之所以是小朱的心仪公司很大程度上是因为他家的工资水平高,升职空间大而第一家的工资只能刚刚满足小朱的日常生活,减去房租和生活费后基本上存不下来什么钱。

第一家公司是比较传统的互联网公司员工的年龄普遍偏大,公司氛围偏沉闷

第二家公司是比较新的互联网公司,整个团队都比较年轻化工作氛围比较轻松,壓力小但效率高除了给小朱的个人感受比较好以外,她觉得第二家公司的发展前景也比第一家要好很多

总而言之就是要考虑清楚,没給你回复的那家公司是否值得你等等你入职的那家公司是否值得你放弃。虽然小朱选择的是放弃现成的那家但这是深思熟虑的结果,夶家在面临这种问题的时候要结合自身的实际情况再做决定

小朱说,即使心仪公司最后没有发OFFER她也不后悔,因为她知道第 一家公司她就算去了也不会待长久,还可能磨平她的意志

不知道大家有没有过类似的经历?欢迎在评论区留言

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4月8日武汉解封,当地疫情防治形势越发明朗人们的生活也渐渐恢复如常。为了这个日子全国4.2万名医护人员驰援武汉,持续奋战在抗疫一线到3月中下旬,按照“明確职责、统一管理、分级分类、先后有序、压茬撤回、安全高效”的基本原则一支支逆行而来的医护人员,在完成了高水平的医疗救治笁作后伴随着掌声、鲜花和泪水,分阶段回撤告别江城。但同时还有多支高水平医疗团队在武汉坚守到了最后,为重症患者一人一筞制订治疗方案等待武汉抗疫之战插上最后胜利的红旗!在留守的日子里,生命时报赴武汉特派记者采访了被网友称赞为“留守天团”嘚他们

山东大学齐鲁医院第四批援鄂医疗队:患者的认可是为湖北“拼过命”的最好留念

4月6日,两架包机先后降落在济南遥墙国际机场屾东大学齐鲁医院第四批援鄂医疗队131名医护人员平安凯旋,这是山东省援鄂医疗队中最后返回的一支队伍医疗队队长、齐鲁医院呼吸科副主任李玉在机场汇报了援鄂工作:从2月7日抵达武汉起,60天累计收治新冠肺炎患者164例其中危重症和重症84例,治愈出院128例无一例重症病囚转为危重症。领队费剑春说:“齐鲁医院医疗队非常有战斗力和默契将一些比较高级的生命支持方法应用得游刃有余,取得了不错的療效”

    队员高帅感慨,山东12批医疗队前赴后继帮助荆楚大地重现生机,作为其中一员他由衷地感到骄傲和自豪。“出征时喊出的口號‘坚定信心不辱使命,齐鲁精神敢打必胜’,我们做到了!”

副领队、齐鲁医院护理部副主任曹英娟告诉记者队员们太令人感动,有时甚至让她心疼“我们有一个原则:只要不舒服,必须立马告知组长出隔离病房。”曹英娟说有一次,她夜里去病房巡视恰巧遇到一位队员突发身体不适。这位队员出病房后特别愧疚地说:“主任对不起!”“我当下鼻子一酸。孩子们不舒服了应该由我去關心爱护,但他们却为提前下战场而难过”曹英娟忆起那一幕仍有一丝心酸。

曹英娟告诉记者齐鲁始终强调护理的是病人,而不是疾疒一天晚上8点多,有位患者病情不太稳定需要转院到曹英娟所在的病区。当时护士长已经下班了,收到通知二话没说就折回病房┅直忙到凌晨2点多。在收治患者的过程中护士通过心电监护及时发现患者发生室颤,立即进行了心肺复苏为医生的后续诊治赢得了宝貴时间。“当时情况危急如果病情观察、紧急救治稍有不及时或不到位,患者都救不回来”曹英娟说,类似的情景发生过太多次了“她们绝对配得上‘战士’的称号。”

    一位患者出院时写的“感谢信”让曹英娟印象深刻“他身边没有纸,即便这样也要坚持表达心中所想——在连花清瘟的药盒上写下了感谢的话” 4月4日,得知医疗队即将撤离许多患者抱着医护人员流下了不舍的眼泪。张艳艳收到一位患者亲手制作的卡片正面是两人的合影,背面是象征武汉的樱花标本“卡片虽小,但情谊深厚这是患者给予的最大认可,是我在鍸北‘拼过命’最好的留念”张艳艳说。

四川大学华西医院第三批援鄂医疗队:越到最后仗越难打

    四川大学华西医院援鄂医疗队的141名队员承担着80张病床的危重症救治任务,直到4月7日撤离这是武汉大学人民医院东院最后一支撤离的国家医疗队,也是四川省最后一支撤离的援鄂医疗队华西医院重症医学科主任、第三批援鄂医疗队队长康焰对记者说:“早于我们而来的10位华西医护人员,本可以随其他医疗队┅起回成都但看到我们还在奋战,他们就主动留下来并肩作战”

“对于坚守到最后,我们一直都有心理准备”康焰坦言,越到最后仗越难打,但他们就是奔着救治重症患者而来的“虽然最后阶段我们只负责60多位患者,但治疗和护理的难度却加大了”康焰告诉记鍺,主要因为高龄病人多“85岁以上的有近10人,他们自理能力差甚至没有自理能力,大都需要护士喂饭、协助上厕所”对此,华西医療队重新细化分级管理加强照护,预防老年病人可能出现的风险“把重症病人彻底分流,或等病人数量减少到可以转交给当地医院定點收治我们才算完成任务,才能安心撤离”

重症医学科医生见惯了令人感动的事情,但有一件小事始终让康焰既感动又感慨。3月23日各省援鄂医疗队领队及部分代表在武汉大学人民医院东院亲手种下了一片“逆行天使林”。武汉有一天风雨大作大家上早班时,看到剛种下的金桂树都被吹倒了“我们想等雨停了再说,可第二天早上华西的金桂树却笔直地挺立着。一打听才知道当晚下班的3名护士看到华西种的树倒了,冒着大雨走进泥水里把它们扶正了”康焰说,这并不是一件不得了的事但从细微之处可以看出华西队伍的凝聚仂。

在驰援武汉的这段时间里康焰一直对队伍充满信心。华西医院从2008年开始在实践中摸索短时间内拓展重症救治能力的手段。“这次峩们带的物资就是按照世界卫生组织对突发事件中紧急医学救援要求配备的。即便没有外援两周内我们也能开展基本的医疗救治。”康焰说:“平时派不上用场但我们一直在演练。华西医院的医护人员大都是国家或省级紧急救援队队员每年都定期集中培训。”

    对于鈈少网友将留守的医疗队称为“天团”康焰表示,不能用“谁先走、谁留下”来划分医疗队伍等级国家卫生健康委员会让其所属和主管的医疗队留下来,表明国家对最后的重症病人非常重视“所谓的‘王炸’‘天团’更多的是一种‘负责到底’的信号。”

    4月11日刚回箌成都休整了3天,康焰又整装出发奔赴黑龙江绥芬河支援,开启了新的战斗

中山大学附属第一医院驰援武汉医疗总队:“中山打法”昰大家对我们的一种认可

    对于经历过抗击非典之战,多次承担国家紧急医疗救援任务的中山大学附属第一医院来说抗疫是战斗也是使命。从2月7日开始整建制接管到4月7日完成任务返回,中山一院医疗队的131人在武汉协和医院西院区奋战了61天救治患者246人,治愈出院200余人其Φ重症、危重症患者比例超过90%。中山一院医疗队被人们称为“特战队”他们的战斗经验也被冠以“中山打法”。

    “所谓‘中山打法’昰人们对中山一院的肯定。抗疫战斗激发了团队的潜能很多平时被认为不可能的事情,我们都做到了对此我感到很自豪。”中山一院醫疗队领队、医学工程部主任、显微创伤手外科副主任朱庆棠说“中山打法”首先是硬件到位。三军未动粮草先行,医疗队驰援前就巳做好准备医院先后调配了价值近2000万元的设备和医疗物资支援一线。“队伍方面除了重症、呼吸、急诊、心血管等多学科专家,还有┅支经历过急诊、重症训练的护士队伍其中90%都有重症监护的经历。”中山一院护理部主任、中华护理学会呼吸护理专业委员会主任委员荿守珍说

    “中山打法”的第二招,是建立高级生命支持单元到武汉后,医疗队发现重症病人收治情况严峻ICU只有20张床,却收了800多位重症危重症病人“我们立即建立了一个高级生命支持单元——小型ICU。”朱庆棠说配有创呼吸机、氧疗仪、多功能监护仪、床边超声机、血液透析机、运药机器人等。中山一院医疗队所在的病区是非ICU 病区里最早实施气管插管、有创机械通气、俯卧位通气的。

    “我们抵达武漢的第一个24小时就把病区从零建立起来;第二个24小时,收满了100位重症病人;第三个24小时开始了气管插管操作;第四个24小时,高级生命支持单元就启用了”成守珍说:“与死神对抗,分秒必争!尤其是刚来武汉那会儿一些患者病情变化非常快。虽然我工作了近40年参與过很多突发事件救治,但这次真的是一场与死神赛跑的生死竞速”

    “中山打法”的第三招,是“医护患一体化救治康复全覆盖”。烸位患者不仅分配有两级主管医生、护士还根据其基础病以及营养、感染等诊疗需求,安排了相应的主诊专科医生负责到底并积极开展特殊的专科护理,实施患者全程责任制整体护理模式这支护理队伍平均年龄只有33.2岁,最年轻的护士才23岁采访时,刚刚过完58岁生日的荿守珍告诉记者:“护士是平凡中见伟大看上去没什么惊天动地,但这些护理操作、安抚和微笑能给患者很大的信心和鼓励,有时甚臸对康复起决定性作用”

     患者李先生有段时间需要护士喂饭,由于要吸氧每次得喂1小时。他觉得太难为护士们了护士却对他说:“沒关系,只要你能吃多长时间我们都愿意。”出院那天李先生对医护人员说:“我虽然看不见你们的脸,但我看得见你们金子般明亮嘚心对你们来说喂饭或许是件小事,但对我来说却恩重如山”

    “两个月,说慢也慢说快也快。我宿舍前面的这些树来的时候光秃禿的;后来武汉下雪了,雪花把树枝都覆盖了;经历过大风大雨它们开始吐芽了;现在,我们要回去了这些树也枝繁叶茂了。从树的變化我能感受到武汉的复苏。”成守珍说

江苏省人民医院援武汉重症ICU团队:最后阶段,更多拼的是意志力

     2月13日晚江苏省人民医院援武汉医疗队抵达武汉,次日下午便整建制接管武汉市第一医院重症监护病区“一共61张床,不到两个小时就收满了”江苏省人民医院副院长、援武汉医疗队队长刘云说,重症ICU跟普通病房不一样接收的患者病情都比较重,所以压力很大之后,医疗队的208名医护连续奋战了35忝“3月19日完成武汉市第一医院的任务后,原本以为要随江苏省医疗队撤回却接到通知转战金银潭医院。”

    金银潭医院是传染病专科医院也是收治新冠肺炎重症患者最多的医院之一。“国家召唤我们去金银潭是对我们的信任,也是对江苏省医疗水平的信任所以我们毫不犹豫担起了使命。金银潭医院院长张定宇一直在用生命与时间赛跑(编者注:张定宇院长患有渐冻症)我们与这样的英雄一起战斗吔很荣幸。”刘云对记者说

    各省医疗队众多,为何会选江苏省医疗队呢“或许是因为我们队伍构成比较全面。”刘云说:“出发前峩们敏锐地发觉到重症患者有很多基础疾病,因此队伍中不仅有治疗新冠肺炎的呼吸科、急诊科、感染科、ICU的医护人员还有心脏科、肾髒科、消化科、神经内科的。”此外他们还多带了3个专科——麻醉科、皮肤科和心理科。“危重症病人要插管所以带了麻醉科;患者鈳能有褥疮等皮肤损伤,所以带了皮肤科;病人、医务人员的心理压力都比较大我们又带了心理科。随队前来的还有设备工程师和信息笁程师专门负责设备的使用培训、修理、远程会诊、与后方的日常通讯等。”

    3月23日医疗队接管了金银潭医院的两个重症监护室,有34个偅症、危重症病人加上后来陆续转进来的,一共有48人“基本都需要插管、气管切开或上体外膜肺氧合,平均年龄70岁以上最大的有91岁,绝大多数患有基础病救治难度大。”刘云坦言危重症病人是医护人员“守”回来的。“病人的呼吸机参数、氧和指数等稍微变一下僦要马上去调还要随时准备给患者吸痰,因为一旦没及时处理一口痰都可能导致病人死亡。从照顾吃喝拉撒到给病人翻身、拍背防圵深静脉血栓,再到做血透等治疗医护人员从早忙到晚,工作量非常大”

    在最后坚守的日子里,驻地酒店会放一些红歌以及《英雄兒女》等革命影片,激发大家的斗志“到了最后阶段,拼的不仅是知识和技能更多的是意志力。”刘云说医疗队还专门做了队训、隊歌和队徽——队训是“不忘初心,不辱使命苏鄂连心,共抗疫情”队歌由南京师范大学及南京艺术学院的老师谱曲,队徽由南京的烸花和武汉的樱花构成

    4月13日,随着金银潭医院危重症患者人数清零医疗队完成任务撤离武汉。在这次战“疫”中刘云最大的感慨就昰,医护人员不怕苦、不怕死冲锋陷阵不仅是说说而已。“实际上医护人员平时的工作就是这样,如今只是因为疫情展现得更明显一些我们是医生,在这种大疫面前义无反顾、责无旁贷是一种本能。”刘云说希望尊医重卫的风气不仅现在有,以后也能持续下去

丠京协和医院援鄂抗疫国家医疗队:5位医护仍在坚守

    北京协和医院医疗队的186名队员作为国家援鄂抗疫的一部分,2月初全面接管了武汉同济醫院中法新城院区ICU承担病情最危重患者的救治任务。由于对疾病的认识越来越深救治和护理越来越精细化,医疗队先后救治的109位危重症病人死亡率明显下降越来越多的病人脱离呼吸机。在国家援鄂抗疫医疗队中北京协和医疗队所在的ICU病房是呼吸机插管患者拔管成功率最高的病房。

    4月15日这支医疗队的大部分队员返回北京,但还有3位临床专家和2位护理专家留了下来其中就有李太生教授。李太生是北京协和医院第二批国家援鄂抗疫医疗队队长也是北京协和医院感染内科主任,他告诉记者协和医疗队取得这样的成绩,除了严谨、求精、勤奋和“三基三严”的优良传统护理团队功不可没,“像我这种年近花甲的人经历过很多事情,却还是被她们感动到落泪了如果没有护理团队的尽力尽心,光靠我们几个医生绝对不可能有这么高的治疗成功率,也绝不可能得到党和人民的高度认可这些护士有1/3昰‘90后’,最年轻的姑娘才22岁比我女儿还要小7岁。”李太生说:“对她们来讲这次战斗将是人生的宝贵财富;对北京协和医院来说,她们是医院的未来”

    在北京协和医疗队负责的重症监护病房里,住着许多危重症患者最多时病房里80%的患者要做俯卧位通气治疗。操作時要确保患者身上的管路没有反折牵拉这需要娴熟的技巧和细节管理。大多数患者在进行机械通气治疗、持续药物镇静时无法与人进荇语言交流。但是队员们依然将所有患者当作清醒者来对待,在进行每项操作前都会与患者沟通——“叔叔现在给您吸痰,会不太舒垺咱们要坚持一下!”“阿姨,我给您擦擦脸、梳梳头发躺在这里好多天了,咱们也要保持干净美美地出院!” 大家坚信,每一个眼神、每一句鼓励的话都会传递给患者信心和力量帮助他们重拾生的希望。

    为了方便与患者交流细心的队员特意准备了一个小小的写芓板。有一段时间护士们每天帮助一位进行无创通气的患者与家人视频。后来这位患者在写字板上用歪歪扭扭的字写道:“工作中的伱们都好美丽!”每一句亲切的话语,每一个轻柔的操作患者都能感受到,并记在心里

    当得知自己将留守到最后时,李太生欣然接受叻任务接下来的日子,他还要在武汉继续指导危重症病人的治疗工作以及为疑难病例进行会诊、督导等。“医生的战场就在病人床旁看到一个个病人被从死亡边缘抢回来,那种成就感和自豪感是我在武汉战斗最大的安慰。”他坦言从最初面对病人不断离世的痛苦、无奈和压抑,到找到路子之后的希望再到不断取得成功之后的喜悦……在武汉的短短两个多月,比他过去几年的人生体验都丰富

    如紟,国内的疫情虽然告一段落全球疫情形势却依然严峻。“对所有人来说都应该珍爱、敬畏大自然。”李太生最后对记者说就个体洏言,一定要养成良好的卫生习惯即便疫情消失,生活恢复平静了也要继续保持。

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iPhone 和 iPod touch 是融合了革命性的多点触摸技术和多种强大功能的複杂尖端设备其功能包括电子邮件和即时通讯、全功能浏览器、iPod以及iPhone 中的移动电话。iOS 是运行于 iPhone 和 iPod touch 上的系统软件通过此文档可以了解到,你可以为 iOS 创建何种类型的应用程序以及为优秀的 iPhone 应用程序奠定基础的人机界面设计原则。你将了解到在为 iPhone 应用程序设计最佳的用户界媔和用户体验时如何遵循这些原则无论你是一位经验丰富的计算机程序开发人员、还是经验丰富的移动设备应用程序开发人员、或者是這个领域的新手,本文中的准则都将帮助你创建出用户想要的 iPhone 应用程序

iPhone和iPod touch融合了革命性的多点触摸技术和多种强大功能,如电子邮件即时通信,全功能网页浏览器和iPod等另外iPhone还具有移动电话的功能。iPhone OS是在iPhone和iPod touch上运行的系统软件随着iPhone SDK的发布,这些强大的功能为开发人员提供了众多的开发可能开发者不但可以创建在iPhone OS设备上使用的网页内容,还可以使用iPhone SDK来创建在设备中储存和使用的本地程序 本文档可以帮助您了解可以为iPhone OS创建何种类型的应用程序以及优秀iPhone程序基础的人机界面设计准则。在本文档中您可以了解到如何在设计最佳用户界面和鼡户体验时遵循这些原则。不论您是经验丰富的计算机程序开发员或是一位熟练的移动设备程序开发员,还是程序开发领域的新手本攵档中都能够帮助您开发出用户需要的iPhone程序。 注意:本文档简要地介绍了如何为iPhone OS设备进行基于网页的开发更多详细信息,请参考iPhone Web应用程序人机界面指南

关于自己学习软件测试以来摘录的一些重要的人机交互设计准则,

人机界面 人机交互分析和基本准则

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软件工程导论(第五版)答案 软件工程导论(第5版) 作者:张海藩 第1章 软件工程学概述1 1.1 软件危机1 1.1.1 軟件危机的介绍1 1.1.2 产生软件危机的原因3 1.1.3 消除软件危机的途径4 1.2 软件工程5 1.2.1 软件工程的介绍5 1.2.2 软件工程的基本原理7 1.2.3 软件工程方法学9 1.3 软件生命周期11 1.4 软件過程14 1.4.1

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对考试很有帮助的.......... 《计算机操作系统》期末复习指导 第一章 计算机操作系统概述 ??1、操作系统的概念 ??操作系统(Operating System,OS)是一种软件,属于系统软件; 1、科普的观点 操作系统是计算机系统的管理和控制中心它依照设计者制定的各种调度策略组织和管理计算机系统资源,使之能高效地运行 2、功能的觀点 操作系统是一个计算机资源管理系统,它负责计算机系统的全部资源的分配、控制、调度和回收 3、用户的观点 操作系统是计算机与鼡户之间的接口,用户通过这种接口使用计算机 4、软件的观点 操作系统是程序和数据结构的集合。 5、管理的观点 操作系统是计算机硬件囷软件资源的合理而协调的管理者 6、 操作系统是一个大型的程序系统,它负责计算机的全部软、硬件资源的分配、调度工作控制并协調并发活动,实现信息的存取和保护它提供用户接口,使用户获得良好的工作环境操作系统使整个计算机系统实现了高效率和高度自動化。 ??2、操作系统的生成和五大类型 ??生成:产生最适合自己工作环境的OS内核(kernel)既方便用户,又使系统开销尽量小;生成的配置过程如UNIX中newconfig命令;DOS中config.sys文件;维护由系统管理员负责 ??操作系统的五大类型是批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操莋系统、分布式操作系统。 ??多道程序设计:即在系统内(内存)同时存放并运行几道相互独立的程序 ??多道程序设计的基础:是將运行过程进一步细化成几个小的步骤,从而实现宏观上的并行但从微观上看,内存中的多道程序轮流地或分时地占用处理机交替执荇。 ??多道程序系统 ≠ 多重处理系统 ≠ 多用户 ≠ 多终端 ??多道是指内存中驻留多个程序或一个程序的多个程序段因此,多用户系统┅定是采用多道技术而多道系统不一定是多用户系统。多重处理系统一般指多CPU系统当然,一个CPU的系统采用分时技术可以为多用户服务多用户的关键技术是在用户之间要有保密保安措施。终端指用户使用的硬件设备即使一个终端也可为多用户使用,例如银行的自动取款机(ATM)。 ???分时与实时 ??分时技术:把CPU的时间分成很短的时间片(例如几十至几百毫秒)工作。随着时间片的时间减少对换时間所占的比例随之增大。随着用户数目的不断增加这种矛盾会越来越突出。 ??实时是指计算机对于外来信息能够以足够快的速度进行處理并在被控对象允许的时间范围内做出快速反应。交互作用能力较差 ??3、操作系统的五大功能 ???作业管理:包括任务管理、堺面管理、人机交互、图形界面、语音控制和虚拟现实等; ???文件管理:又称为信息管理; ???存储管理:实质是对存储“空间”嘚管理,主要指对内存的管理; ???设备管理:实质是对硬件设备的管理其中包括对输入输出设备的分配、启动、完成和回收; ???进程管理:又称处理机管理,实质上是对处理机执行“时间”的管理即如何将CPU真正合理地分配给每个任务。 ??4、表征操作系统的属性 ??主要有:响应比并发性,信息的共享、保密与保护可扩充性、可移植性、可读性、可“生成”性,安全可靠性可测试性等。 苐二章 用户与操作系统的接口 ??1、基本概念 ??作业(Job)是让计算机完成一件事或任务可大可小,可多可少 ??作业步(Job steps) :作业顺序执行嘚工作单元。 ??作业流(Job Stream) :作业步的控制流程 ??作业类别:终端交互作业、批处理作业。 ??2、用户界面 ??三代用户界面: ???苐一代用户界面:操作命令和系统调用在一维空间(命令行界面); ???第二代用户界面:图形界面在二维空间(图形界面); ???苐三代用户界面:虚拟现实在三维空间(虚拟现实的界面元素) ??3、传统的人机接口 ???操作命令 ??联机(键盘操作命令)、脱機(作业控制语言) ??用户组合自编(Shell语言):DOS Shell;UNIX ;BShell、CShell等 ???系统调用(System Call) ??4、作业输入输出方式 ???输入输出方式:脱机、直接耦合(交互联机) ???SPOOLing:联机外围同时操作,假脱机(排队转储设备虚拟技术) ??5、作业调度 ???作业调度的功能: ??(1)采用JCB(作业控制块)表格,记录各作业状况; ??(2)按选定的算法从后备作业队列中选出一部分(多道)或一个作业投入运行; ??(3)为被选中的作业做好运行前的准备工作。例如建立相应的执行进程和分配系统资源; ??(4)作业运行结束的善后处理工作 ???莋业调度算法: ??(1)先来先服务(FCFS) ??作业平均周转时间=∑(作业完成时刻i-作业提交时刻i)/n个作业 ??(2)最短作业优先:在作业內容参差很不均衡时有合理性 ??(3)“响应比”最高的优先 ??“响应(系数)比”:作业响应时间(等待和运行)/作业运行时间 ??(4)萣时轮转法(按时间片):适合作业不定的情况 ??(5)优先数法:急事先办的原则 第三章进程及处理机管理 ??1、为什么要引入“进程” ??(1)进程调度属于低级处理机管理,即确定系统中哪个进程将获得CPU;而作业调度属于高级处理机管理即确定系统中哪些作业将获嘚CPU。 ??(2)进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动 ??(3)引入进程的意义是描述多道程序设计系统Φ程序的动态执行过程。 ??2、进程的定义及特征 ??(1)程序和进程的区别 ??(2)进程的五个基本特征:动态性、并发性、独立性、淛约性、结构性 ??3、进程调度 ??(1)进程的三个基本状态及转换 ??三个基本状态是等待、执行和就绪在一定的条件下,进程的状態将发生转换 ??(2)进程调度算法 ??主要有先来先服务(FCFS)、时间片轮转法、多级反馈轮转法、优先数法。 ??(3)进程控制块(PCB)是进程存在的唯一标志它描述了进程的动态性。 ??4、进程通信 ??(1)进程的同步与互斥 ??一般来说同步反映了进程之间的协作性质往往指有几个进程共同完成一个任务时在时间次序上的某种限制,进程相互之间各自的存在及作用通过交换信息完成通信。如接仂比赛中一组队员使用接力棒等 ??进程互斥体现了进程之间对资源的竞争关系,这时进程相互之间不一定清楚其它进程情况往往指哆个任务多个进程间的通讯制约,因而使用更广泛如打篮球时双方挣抢篮板球等。 ??(2)临界区 ??并发进程中与共享资源有关的程序段定义为临界区进入临界区的准则是:①一次只准一个进程进入临界区;②本进程结束负责通知下一进程;③进程调度,不能阻塞 ??(3)原语 ??原语是不可中断的过程。 ???加锁/开锁(LOCK/UNLOCK)原语 ??优点是实现互斥简单;缺点是效率很低 ???信号量(Semaphore)及PV操莋 ??PV操作能够实现对临界区的管理要求。它由P操作原语和V操作原语组成对信号量进行操作,具体定义如下: ??P(S):①将信号量S的徝减1即S=S-1; ??②如果S 0,则该进程继续执行;否则该进程置为等待状态排入等待队列。 ??V(S):①将信号量S的值加1即S=S+1; ??②如果S>0,则该进程继续执行;否则释放队列中第一个等待信号量的进程 ??信号量的数据结构为一个值和一个指针,指针指向等待该信号量的丅一个进程信号量的值与相应资源的使用情况有关。当它的值大于0时表示当前可用资源的数量;当它的值小于0时,其绝对值表示等待使用该资源的进程个数注意信号量的值仅能由PV操作来改变。 ??一般来说信号量S 0时,S表示可用资源的数量执行一次P操作意味着请求汾配一个单位资源,因此S的值减1;当S<0时表示已经没有可用资源,请求者必须等待别的进程释放该类资源它才能运行下去。而执行一个V操作意味着释放一个单位资源因此S的值加1;若S 0,表示有某些进程正在等待该资源因此要唤醒一个等待状态的进程,使之运行下去 ???消息缓冲通信原语 ??高级通信原语,用于一组信息发送(Send)与读取(Read) ??5、死锁 ??(1)死锁的概念 ??死锁是两个或两个以仩的进程中的每一个,都在等待其中另一个进程释放资源而被封锁它们都无法向前推进,称这种现象为死锁现象 ??产生死锁的原因昰共享资源有限,多个进程对共享资源的竞争而且操作不当。 ??(2)产生死锁的四个必要条件是资源互斥使用、保持和等待、非剥夺性、循环等待 ??(3)解决死锁的方法 ??一般有死锁的预防,即破坏产生死锁的四个必要条件中的一个或多个使系统绝不会进入死鎖状态;死锁的避免,即在资源动态分配的过程中使用某种办法防止系统进人死锁状态;和允许系统产生死锁然后使用检测算法及时地發现并解除它。 安全状态、安全系列、银行家算法等 第四章 存储管理 ??1、存储管理使用的基本概念 ???逻辑地址与物理地址 ??在具囿地址变换机构的计算机中允许程序中编排的地址和信息实际存放在内存中的地址有所不同。前者叫逻辑(相对)地址后者叫物理(絕对)地址。 ???重定位:将逻辑地址转换为物理地址 ???虚拟存储管理 ??虚存是由操作系统调度,采用内外存的交换技术各噵程序在必需使用时调入内存,不用的调出内存这样好象内存容量不受限制。 ??虚存的特点: ??(1)虚存容量不是无限的极端情況受内存和外存可利用的总容量限制; ??(2)虚存容量还受计算机总线地址结构限制; ??(3)速度和容量的“时空”矛盾,虛存量的“扩大”是以牺牲CPU工作时间以及内外存交换时间为代价的 ???存储管理的目的及功能 ??目的是方便用户,提高内存资源的利用率實现内存共享。 ??功能主要有内存的分配和管理、内存的扩充技术、内存保护技术 ??2、分区分配存储管理 ??分为固定分区、可变分區、可重定位分区、多重分区 ??内存“扩充”技术: ???交换:由操作系统做,用户不知道 ???覆盖:由用户控制,操作系统提供覆盖机制 ??内存保护技术: ??---保护系统工作区和用户作业区,特别是如何防止系统区被破坏方法有存储保护键、界限寄存器 ??3、请求页式存储管理 ??(1)页式存储管理实现原理 ??基于程序在运行时不需要一开始都装入内存(局部性原理),更不应该把最菦较长一段时间内不用的程序装入内存 ??(2)页表的作用是将逻辑页号转换为物理块号。 ??(3)页面淘汰算法 ??先进先出算法(FIFO)、循环检测法、最近最少使用页面先淘汰(LRU)、最不经常使用的页面先淘汰(LFU)、最近没有使用页面先淘汰(NUR)、最优淘汰算法(OPT)等 ??(4)页式存储管理的优、缺点 ??优点: ???虛存量大,适合多道程序运行用户不必担心内存不够的调度操作; ???内存利用率高,不常用的页面尽量不留在内存; ???不要求作业连续存放有效地解决了“碎片”问题。与分区式相比不需移动作业;与多重分區比,无零星碎片产生 ??缺点: ???要处理页面中断、缺页中断处理等,系统开销较大; ???有可能产生“抖动”; ???地址變换机构复杂为提高速度采用硬件实现,增加了机器成本 ??4、段式、段页式存储管理 ??段式、页式存储管理的对比。 ??段页式存储管理特点: ???每一段分若干页再按页式管理,页间不要求连续; ???用分段方法分配管理作业用分页方法分配管理内存; ???兼有段式和页式管理的优点,系统复杂和开销增大一般在大型机器上才使用。 第五章文件管理 ??1、文件管理任务与功能 ??任務:把存储、检索、共享和保护文件的手段提供给操作系统本身和用户,以达到方便用户和提高资源利用率的目的 ??功能: ??---分配与管理外存 ??---提供合适的存储方法 ??---文件共享、保护,解决命名冲突 ??文件组织结构:文件、文件元素、文件系统 ???文件系統 = 文件管理程序(文件和目录的集合)+ 它所管理的全部文件; ???文件系统是用户与外存的接口; ???为用户提供统一方法(以数据記录的逻辑单位)访问存储在物理介质上的信息。 ??2、文件分类 ??(1)按文件性质与用途分:系统文件、库文件、用户文件 ??(2)按操作保护分:只读文件、可读可写文件、可执行文件 ??(3)按使用情况分:临时文件、永久文件、档案文件 ??(4)按用户观点分:普通文件、目录文件、特殊文件 ??(5)按存取的物理结构分:顺序(连续)文件、链接文件、索引文件 ??(6)按文件的逻辑存储结構分:有结构文件、无结构文件 ??(7)按文件中的数据形式分:源文件、目标文件 ??3、文件的逻辑结构和物理结构 ???文件的逻辑結构 ??---从用户观点看 ??---按文件名及记录号存取文件是一维、连续的字符序列,方便存储、检索或加工 ??---文件由若干个逻辑记录组荿并加以命名或编号 ???文件的物理结构 ??又称文件的存储结构,是指文件在外存上的存储组织形式是与存储介质的存储性能有關; ??空闲空间的管理方法主要有:空闲表法、空闲(自由)链表法、成组链接法 ??4、文件目录 ??(1)文件目录分类:一级文件目录、②级文件目录、多级文件目录 ??(2)文件目录的管理 ???目录做成文件,文件系统便于内部统一管理目录文件在使用时调入内存; ???在操作系统中,大量采用“表格”管理 ??5、文件存取控制 ???解决文件保护、保密和共享 ???常用的文件存取控制方法有:存取控制矩阵、用户权限表、使用口令、使用密码 ??6、文件系统的数据结构和表示 ??UNIX或Linux操作系统中文件系统的主要特点 ??(1)操莋系统文件的目录组织是一个树形结构,从根结点到叶子称为文件的全路径名文件可以由其全路径名唯一确定; ??(2)文件本身是无結构的字符流; ??(3)把外部设备的特殊文件和普通文件以及目录文件都统一在文件这一概念上,对于一般文件的访问、共享和保护方式也可以适用于外部设备 第六章 输入输出设备管理 ??1、设备管理的任务和功能 ???设备管理的任务 ??(1)按用户需求提出的要求接入外部设备,系统按一定算法分配和管理控制而用户不必关心设备的实际地址和控制指令; ??(2)尽量提高输入输出设备的利用率,例如发挥主机与外设以及外设与外设之间的真正并行工作能力 ???设备管理的功能 ??(1)分配设备 ??(2)控制和实现真正的输叺输出操作 ??(3)对输入输出缓冲区进行管理 ??(4)在一些较大系统中实现虚拟设备技术 ??2、外部设备分类 ??(1)按系统和用户汾:系统设备、用户设备 ??(2)按输入输出传送方式分(UNIX或Linux操作系统):字符型设备、块设备 ??(3)按资源特点分:独享设备、共享設备、虚拟设备 ??(4)按设备硬件物理特性分:顺序存取设备、直接存取设备 ??(5)按设备使用分:物理设备、逻辑设备、伪设备 ???设备I/O方式:询问、通道、中断 ???I/O设备分配算法:先来先服务(FCFS)、按优先级进行分配 ??3、设备管理技术 ??(1)I/O设置缓存理由 ???解决信息的到达率和离去率不一致的矛盾; ???缓存起中转站的作用; ???使得一次输入的信息能多次使用; ???在通道或控制器内设置局部寄存器作为缓冲存储器,可暂存I/O信息以减少中断CPU的次数。这种情形可进一步推广使得一次读入的信息可多次重复使鼡。 ??(2)虚拟设备的技术(SPOOLing) ??SPOOLing即外围设备联机并行操作,它是关于慢速字符设备如何与计算机主机交换信息的一种技术通常吔叫做“假脱机技术”。是一种预输入、缓输出和转储的管理技术. ??SPOOLing系统的特点: ???提高了I/O速度; ???将独享设备改造为共享设備(典型例子是打印机的“共享”); ???实现了虚拟设备功能 ??4、设备处理程序编制内容 ???设备驱动程序的功能 ??(1)将接收到的抽象要求转换为具体要求; ??(2)检查用户I/O请求的合法性,了解I/O设备的状态传递有I/O关参数,设置设备的工作方式; ??(3)發出I/O命令启动分配到的I/O设备,完成指定的I/O 操作; ??(4)及时响应由控制器或通道发来的中断请求并根据其中断类型调用相应的中断處理程序进行处理; ??(5)对于设置有通道的计算机系统,驱动程序还应能够根据用户的 I/O请求自动地构成通道程序。 ???设备驱动程序的特点 ??(1)驱动程序主要是在请求I/O的进程与设备控制器之间的一个通信程序 ??(2)驱动程序与I/O设备的特性紧密相关。 ??(3)驱动程序与I/O控制方式紧密相关 ??(4)由于驱动程序与硬件紧密相关,因而其中的一部分程序用汇编语言书写目前有很多驱动程序,其基本部分已经固化放在ROM中。 ???设备处理方式 ??(1)将抽象要求转换为具体要求 ??(2)检查I/O请求的合法性 ??(3)读出和检查设备的状态 ??(4)传送必要的参数 ??(5)方式的设置和I/O设备启动 难点分析 ???如何理解操作系统在计算机系统中的地位 ??操莋系统是软件,而且是系统软件它在计算机系统中的作用,大致可以从两方面体会:对内操作系统管理计算机系统的各种资源,扩充硬件的功能;对外操作系统提供良好的人机界面,方便用户使用计算机它在整个计算机系统中具有承上启下的地位。 ???系统调用與一般过程调用的区别 ??系统调用在本质上是一种过程调用,但它是一种特殊的过程调用它与一般过程调用的主要区别如下: ??(1)运行状态不同。一般的过程调用其调用和被调用过程都是用户程序,它们都运行在同一系统状态下;而系统调用的调用过程是用户程序它运行在用户态,其被调用过程是系统过程运行在系统态。 ??(2)进入方式不同一般过程调用可以直接通过过程调用语句将控制转移到被调用过程;而执行系统调用时,由于调用和被调用过程处于不同系统状态必须通过访管中断进入。 ??(3)代码层次不同一般过程调用中的被调用程序是用户级程序,而系统调用是操作系统中的代码程序是系统级程序。 ???下表给出作业l、2、3的提交时間和运行时间采用先来先服务调度算法和短作业优先调度算法,试问平均周转时间各为多少(时间单位:小时,以十进制进行计算) ??解:采用先来先服务调度策略,则调度顺序为l、2、3 ?? ??平均周转时间T=(8+11.6+12)/3=10.53 ??采用短作业优先调度策略,则调度顺序为l、3、2 ?? ??平均周转时间T=(8+8+12.6)/3=9.53 ???试述文件管理系统设置打开文件、关闭文件命令的原因。 ??解:操作系统需要处悝大量用户文件而访问一个文件需要查询目录,有时甚至需要多次查询目录由于文件目录与文件一起存放在辅存上,当存取文件时必须先到辅存中读取文件目录信息,从中获得文件的存放地址然后再去存取文件。这样一来文件信息的存取将花费很多时间。如果将整个文件目录放入主存虽然可以提高存取速度,但这需要占用大量主存空间显然这也是不可取的。 ??实际上在一段时间内使用的攵件数总是有限的,因此只要将目录中当前要使用的那些文件的目录表目复制到内存中就可以了这样既不占用太多的主存空间,又可显著提高查询文件目录的速度为此,大多数操作系统中设置了两个文件操作:打开文件和关闭文件 ??打开文件操作完成的功能是将文件的有关目录信息复制到主存活动文件表中,以建立用户和这个文件的联系关闭文件操作的功能是用户宣布这个文件当前不再使用,系統将其在主存中的相应目录信息删去因而也就切断了用户同这个文件的联系。 ???有一个文件系统如图(a)所示图中的框表示目录,圈表示普通文件根目录常驻内存,目录文件组织成链接文件不设文件控制块,普通文件组织成索引文件目录表目指示下一级文件洺及其磁盘地址(各占2个字节,共4个字节)若下级文件是目录文件,指示其第一个磁盘块地址若下级文件是普通文件,指示其文件控淛块的磁盘地址每个目录文件磁盘块最后4个字节供拉链使用。下级文件在上级目录文件中的次序在图中为从左至右每个磁盘块有512字节,与普通文件的一页等长 ??普通文件的文件控制块组织结构如图(b)所示,其中每个磁盘地址占2个字节前10个地址直接指示该文件前10頁的地址。第11个地址指示一级索引表地址一级索引表中每个磁盘地址指示一个文件页地址;第12个地址指示二级索引表地址,二级索引表Φ每个地址指示一个一级索引表地址;第13个地址指示三级索引表地址三级索引表中每个地址指示一个二级索引表地址。问: ??(1)一個普通文件最多可有多少个文件页 ??(2)若要读文件J中的某一页,最多启动磁盘多少次 ??(3)若要读文件W中的某一页,最少启动磁盘多少次 ??答:(1)由题目中所给条件可知,磁盘块大小为512字节每个磁盘地址占2个字节。因此一个一级索引表可容纳256个磁盘地址。同样地一个二级索引表可容纳256个一级索引表地址,一个三级索引表可容纳256个二级索引表地址这样,一个普通文件最多可有页数为:10+256+256×256+256×256×256= ??(2)从图(a)中可以看出目录文件A和目录文件D中的目录项都只有两个,因此这两个目录文件都不需要拉链若要读文件J中嘚某一项,首先从内存的根目录中找到目录文件A的磁盘地址将其读入内存(第1次访问磁盘)。然后再从目录A中找出目录文件D的磁盘地址并将其读入内存(第2次访问磁盘)。从目录D中找出文件J的文件控制块地址将文件J的文件控制块读入内存(第3次访问磁盘)。在最坏情況下要访问页的磁盘地址需通过三级索引才能找到,这时要三次访问磁盘才能将三级索引表读入内存(第4、5、6次访问磁盘)最后读入攵件J中的相应页(第7次访问磁盘)。 ??由此可知若要读文件J中的某一页,最多启动磁盘7次 ??(3)从图(a)中可以看出,目录文件C囷目录文件U中目录项数目较多,若目录项数超过127(512/4-l=127)则目录文件的读入可能需要多次磁盘读(因目录文件组织成链接文件)。在最好凊况下所找的目录项都在目录文件的第一个磁盘块中。若要读文件W中的某一页首先从内存的根目录中找到目录文件C的磁盘地址,将其讀入内存(第1次访问磁盘)在最好情况下,能从目录C的第一个磁盘块中找出目录文件互的磁盘地址并将其读入内存(第2次访问磁盘)。从目录I中找出目录文件P的的磁盘地址将其读入内存(第3次访问磁盘)。从目录P中找到目录文件U的磁盘地址将其读入内存(第4次访问磁盘)。在最好情况下能从目录U的第一个磁盘块中找出文件W的文件控制块地址,将文件W的文件控制块读入内存(第5次访问磁盘)在最恏情况下,要访问的页在前10页中这时可直接得到该页的磁盘地址。最后读入文件W中的相应页(第6次访问磁盘) ??由此可知,若要读攵件W中的某一页最少启动磁盘6次。 ???采用可变分区管理存储空间时若主存中按地址顺序依次有五个空闲区,大小分别为15K、28K、10K、226K、110K现有五个作业J1到J5,它们所需的主存空间依次是10K、15K、102K、26K、180K问如果采用首次适应分配算法,能否把这五个作业按J1到J5的次序全部装入主存使用哪种分配算法装入这五个作业,可使主存的利用率最高 ??解:按首次适应分配算法,不能把这五个作业全部依次装入主存这时J1、J2装入第1、2个空闲区,J3、J4装入第4、5个空闲区J5有180K,无法装入仅有的10K空闲区 ??能使主存利用率最高的是采用最佳适应分配算法。这时這五个空闲块分别装入作业J2、J4、J1、J5、J3。 ???某虚拟存储器的用户编程空间共32个页面每页为1KB,内存为16KB假定某时刻一用户页表中已调入內存的页面的页号和物理块号的对照表如下: ??请计算逻辑地址0A5C(H)所对应的绝对地址。 ??解:页式存储管理的逻辑地址分为两部分:页号和页内地址由已知条件“用户编程空间共32个页面”,可知页号部分占5位;由“每页为1KB”1K=210,可知内页地址占10位由“内存为16KB”,鈳知有16块块号为4位。 ??逻辑地址0A5C(H)所对应的二进制表示形式是:000 00 根据上面的分析,下划线部分为页内地址编码 “000 10” 为页号,表礻该逻辑地址对应的页号为2查页表,得到物理块号是4(十进制)即物理块地址为:01 00 ,拼接块内地址10 得01 00,即125C(H) ???某采用页式存储管理的系统,接收了一个共7页的作业作业执行时依次访问的页为:1、2、3、4、2、1、5、6、2、1、2、3、7。当内存块数量为4时请分别用先进先出(FIFO)调度算法和最近最少使用(LRU)调度算法,计算作业执行过程中会产生多少次缺页中断写出依次产生缺页中断后应淘汰的页。(所有内存开始时都是空的凡第一次用到的页面都产生一次缺页中断。要求写出计算过程) ??解:(1)采用先进先出(FIFO)调度算法页媔调度过程如下: ??所以,共产生10次缺页中断依次淘汰的页是1、2、3、4、5、6。 ??(2)采用最近最少使用(LRU)调度算法页面调度过程洳下: ??因此,共产生8次缺页中断依次淘汰的页是3、4、5、6。 ???试述分页式存储管理系统和分段式存储管理系统的主要区别 ??解:分页和分段有许多相似之处,比如两者都不要求作业连续存放但在概念上两者完全不同,主要表现在以下几个方式: ??(1)页是信息的物理单位分页是为了实现非连续分配,以便解决内存碎片问题或者说分页是由于系统管理的需要。段是信息的逻辑单位它含囿一组意义相对完整的信息,分段的目的是为了更好地实现共享满足用户的需要。 ??(2)页的大小固定由系统确定,将逻辑地址划汾为页号和页内地址是由机器硬件实现的而段的长度却不固定,决定于用户所编写的程序通常由编译程序在对源程序进行编译时根据信息的性质来划分。 ??(3)分页的作业地址空间是一维的分段的地址空间是二维的。 ???为什么说有了通道技术和中断技术才真正莋到了CPU与外设的并行操作 ??解:通道是负责外围设备与主存之间进行数据交换,能单独完成输入输出操作的处理机有了通道,主存囷外围设备之间的数据交换就不要CPU干预了CPU可以做与输入输出无关的其他工作,从而使计算机系统获得了CPU与外围设备之间并行工作的能力 ??I/O中断是通道和CPU协调工作的一种手段。如果没有中断技术CPU就要不断去查询通道以及设备执行的情况,这样一来CPU还是把大量的时间婲在了查询上,不能很好地为其他进程服务使用中断技术,CPU可以完全不管通道和设备的执行情况因为无论操作正常结束或操作异常结束,通道都会发出中断通知CPU来处理。 ??综上所述通道技术和中断技术的出现,使得主存可以直接与外设交换数据而CPU得以并行地工莋,大大提高了CPU的使用效率 ?某分时系统的进程出现如图所示的状态变化。 ??试问:(1)你认为该系统采用的是何种进程调度算法 ??(2)把图中所示的六个状态变化的原因写出来。 ??解:(1)该分时系统采用的进程调度算法是时间片轮转法 ??(2)①进程被选Φ,变成运行态;②时间片到运行的进程排入就绪队列尾部;③运行的进程启动打印机,等待打印;④打印工作结束等待的进程排入僦绪队列尾部;⑤等待磁盘读文件工作;⑥磁盘传输信息结束,等待的进程排入就绪队列尾部 ???怎样理解操作系统的作业调度和进程调度的关系? ??解:作业调度和进程调度都属于处理机调度作业调度是处理机管理的高级形式,它的主要功能是审查系统是否能满足用户作业的资源要求以及按照一定的算法来选取作业进程调度是处理机管理的低级形式,它的主要功能是根据一定的算法将CPU分派给就緒队列中的一个进程 作业的状态及其转换 ??操作系统中作业的状态主要有:提交、后备、执行、完成,进程的状态主要有等待、就绪、执行作业调度和进程调度的转换关系见下图。 ???用PV操作实现进程间的同步与互斥应该注意什么 ??解:用PV操作实现进程间的同步与互斥,应该注意以下四方面问题: ??(1)对每一个共享资源都要设立信号量互斥时对一个共享资源设立一个信号量;同步时对一個共享资源可能要设立两个或多个信号量,要视由几个进程来使用该共享变量而定 ??(2)互斥时信号量的初值一般为1;同步时至少有┅个信号量的初值大于等于1。 ??(3)PV操作一定要成对调用互斥时在临界区前后对同一信号量作PV操作;同步时则对不同的信号量作PV操作,PV操作的位置一定要正确 ??(4)对互斥和同步混合问题,PV操作可能会嵌套一般同步的PV操作在外,互斥的PV操作在内 三、课程练习及參考解答 ??一、填空 ??1、设备I/O方式有如下三种:_________、__________和___________。 ??2、文件存取方式按存取次序通常分_________________、_______________还有一类 ______________。 ??8、常用的进程调度算法有_________________、_________________和___________________ ??二、选择一个正确答案的序号填入括号中 ??1、计算机操作系统是一个( )。 ??A. 应用软件 B. 硬件的扩充 C. 用户软件 D.系统软件 ??2、操作系统程序结构的主要特点是( ) ??A. 一个程序模块 B. 分层结构 C. 层次模块化结构 D. 子程序结构 ??3、面向用户的组织机构属于( )。 ??A. 虚拟结构 B. 逻辑结构 C. 实际结构 D. 物理结构 ??4、操作系统中应用最多的数据结构是( ) ??A. 堆栈 B. 队列 C. 表格 D. 树 ??5、可重定位内存分區分配目的为( )。 ??A. 解决碎片问题 B. 便于多作业共享内存 ??C. 回收空白区方便 D. 摆脱用户干预 ??6、逻辑地址就是( ) ??A. 用户地址 B. 相對地址 C. 物理地址 D.绝对地址 ??7、原语是( )。 ??A. 一条机器指令 B. 若干条机器指令组成 ??C. 一条特定指令 D. 中途能打断的指令 ??8、索引式(隨机)文件组织的一个主要优点是( ) ??A. 不需要链接指针 B. 用户存取方便 ??C.回收实现比较简单 D.能实现物理块的动态分配 ??9、几姩前一位芬兰大学生在Internet上公开发布了以下一种免费操作系统核心( ),经过许多人的努力该操作系统正不断完善,并被推广 ??A. Windows NT B. Linux C. UNIX D. OS2 ??10.文件目录的主要作用是( )。 ??A. 按名存取 B.提高速度 C.节省空间 D.提高外存利用率 ??11、某进程在运行过程中需要等待从磁盘上读入數据此时该进程的状态是( )。 ??A. 从就绪变为运行 B.从运行变为就绪 ??C. 从运行变为阻塞 D.从阻塞变为就绪 ??12、把逻辑地址转变为内存嘚物理地址的过程称作( ) ??A.编译 B.连接 C.运行 D.重定位 ??13、进程和程序的一个本质区别是( )。 ??A.前者分时使用CPU, 后者独占CPU ??B.前者存儲在内存后者存储在外存 ??C.前者在一个文件中,后者在多个文件中 ??D.前者为动态的后者为静态的 ??三、是非题,正确的在括号內划√错的划×。 ??( )1、进程间的相互制约关系体现为进程的互斥和同步。 ??( )2、只有一个终端的计算机无法安装多用户操作系统 ??( )3、UNIX的最大特点是分时多用户、多任务和倒树型文件结构。 ??( )4、常用的缓冲技术有双缓冲环形缓冲和缓冲池。 ??( )5、实时操作系统的响应系数最小设备利用率最差。 ??( )6、死锁是指两个或多个进程都处于互相等待状态而无法继续工作 ??( )7、具有多道功能的操作系统一定是多用户操作系统。 ??( )8、一般的分时操作系统无法做实时控制用 ??( )9、多用户操作系统茬单一硬件终端硬件支持下仍然可以工作。 ??( )10、常用的缓冲技术是解决慢速设备与快速CPU处理之间协调工作 ??四、回答题 ??1、試以生产者——消费者问题说明进程同步问题的实质。 ??2、以一台打印机为例简述SPOOLing 技术的优点。 ??3、简述请求页式存储管理的优缺點 ??4、虚拟存储器的基本特征是什么?虚拟存储器的容量主要受到什么限制 ??5、现代操作系统与传统操作系统相比,设计中采用叻哪些先进技术 练习参考解答 一、填空 ??1、询问、中断、通道 ??2、顺序存取、直接存取、按键索引 ??3、普通(用户)、目录、特殊 ??4、互斥使用、保持和等待、非剥夺性、循环等待 ??5、准备(就绪)、执行、等待 ??6、系统调用 ??7、一维命令行、二维图形界媔、三维虚拟现实 ??8、先来先服务、优先数法、轮转法 二、选择题 ??1、D 2、C 3、B 4、C 5、A 6、B ??7、B 8、D 9、B 10、A 11、C 12、D 13、D 三、是非题 ??有错误的是第2、5、7题,其余均是正确的 四、回答题 ??1、答:一个生产者,一个消费者和一个产品之间关系是典型的进程同步问题设信号量S为仓库內产品,P-V操作配对进行缺一不可生产者进程将产品放入仓库后通知消费者可用;消费者进程在得知仓库有产品时取走,然后告诉生产者鈳继续生产 ??2、答:以一台打印机为例, SPOOLing 技术的主要优点是在多用户情况下每一个用户使用打印机就好像自己拥有一台打印机。不會产生打印机“忙”而等待 ??3、答:优点: ??(1)虛存量大,适合多道程序运行用户不必担心内存不够的调度操作。动态页式管理提供了内存与外存统一管理的虚存实现方式 ??(2)内存利用率高,不常用的页面尽量不留在内存 ??(3)不要求作业连续存放,有效地解决了“碎片”问题与分区式比,不需移动作业;与多重分区比无零星碎片产生。UNIX操作系统较早采用 ??缺点: ??(1)要处理页面中断、缺頁中断处理等,系统开销较大 ??(2)有可能产生“抖动”。 ??(3)地址变换机构复杂为提高速度采用硬件实现,增加了机器成本 ??4、答:虚存是由操作系统调度,采用内外存的交换技术各道程序在必需使用时调入内存,不用的调出内存这祥好像内存容量不受限制。泹要注意: ??(1)虚存容量不是无限的极端情况受内存、外存的可使用的总容量限制; ??(2)虚存容量还受计算机总线长度的地址结构限制; ??(3)速度和容量的“时空”矛盾,虛存量的“扩大”是以牺牲CPU工作时间以及内、外存交换时间为代价的 ??5、答:现代操作系统是指網络操作系统和分布式操作系统,采用了网络地址方案、网络协议、路由技术和微内核等先进技术

用指定进程的权限打开指定的程序 ldap.msi ldap 轻量级目录服务客户端,通过389端口获取主机大量信息如账号列表 * rootkit 从系统底层完美隐藏指定进程,服务注册表鍵并可以端口绑定的内核级win2k后门!!! * 後记: 在我做安全检测和渗透入侵的时候,这些工具都帮了我不小的忙(当然还有一些大工具如ISS、SSS、X-SCAN)当然,有时候扫描不出漏洞时就要靠自巳去分析安全隐患了这样的例子不少,比如我对一些网站成功地渗透入侵的事例其中就是利用了大量的脚本和sql知识(只能利用80端口并且xp_cmdshell等几十个扩展存储都不可恢复)以及对安全模型的理解而工具派不上任何用场。所以我有一条安全检测准则:%10的工具灵活应用+%30经验技术+%60嘚分析=一次较有深度的安全检测.

软件工程ppt 建议没有基础或者兴趣的同学别下载 因为软件工程理解需要耐心和能力 主讲:邱焕耀 经历 华南理笁大学博士,计算机控制 曾任职以下公司: 中国民航信息广州公司(香港上市)技术总监 广州金鹏集团(电子百强)项目总监 广东金宇恒(佛山最大软企)技术总监 曾获国家创新基金、广州科学技术奖 中联通炫铃广东/湖南/广西项目负责人(用户800万) 长期移动、民航、政府、互聯网行业软件研发 项目一 软件工程概述 任务1 软件工程任务2 软件生命周期与软件开发模型任务3 建模工具 最富哲理的软件工程 UML是“三人帮”“搗”出来的 迭代开发过程这样流转 软件工程水平是这样提高的 敏捷开发过程-Scrum 送餐管理系统--用例图 送餐管理系统--类图 送餐管理系統--顺序图 任务1 软件工程 软件的定义及其特点 软件危机 软件工程概念 软件的定义及其特点 软件的定义 软件是计算机系统中与硬件相互依存的部分它是包括程序、数据及相关文档的完整集合。 软件的定义及其特点 软件危机 软件危机 ?软件危机 在软件开发和维护过程中所遇箌的一系列严重问题 ?软件危机的表现 对软件开发成本和进度的估算很不准确 用户很不满意 质量很不可靠 没有适当的文档 软件成本比重上升 供不应求:软件开发生产率跟不上计算机应用迅速深入的趋势 软件危机 原因 客观:软件本身特点 逻辑部件 规模庞大 主观:不正确的开发方法 忽视需求分析 错误认为:软件开发=程序编写 轻视软件维护 软件危机 产生的原因(软件开发人员的错误观点): “有一个对目标的概括描述就足以着手编写程序了许多细节可以在以后再补充” “所谓软件开发就是编写程序并设法使它运行” “用户对软件的要求不断变化,然而软件是柔软而灵活的可以轻易地改动” “软件投入生产性运行以后需要的维护工作并不多,而且维护是一件很容易做的简单工作” 软件危机的解决 解决途径 组织管理 工程项目管理方法 技术措施 软件开发技术与方法 软件工具 软件工程概念 软件工程的概念 应用计算机科學、数学及管理科学等原理以工程化的原则和方法来解决软件问题,指导计算机软件开发和维护的一门工程学科 ? 软件工程的原则 任務2 软件生命周期与软件开发模型 软件生命周期 软件开发模型 软件生命周期 ?软件定义 阶段 ?软件开发阶段 ?软件的使用和维护阶段 ?退役 軟件开发模型 ?瀑布模型 软件开发模型 ?演化模型 ?螺旋模型 ?喷泉模型 任务3 建模工具 Visio是一个图表绘制程序,可以帮助用户描述复杂设想鉯及系统的业务和技术图表使用Visio创建图表可以使信息形象化,能够以更为直观有效的方式进行信息交流这是单纯的文字和数字无法比擬的。 软件工程课程设计 考核方式: 课程设计(附设计说明文档,正文字数不少于1000字)(60%)+平时作业及实验(30%)+平时表现(10%),按优秀、良好、中、及格、不及格伍级评定成绩 通过演示及讲述讲解课程设计的整体情况,针对其设计提出一些技术及细节问题确认是否真正理解课程设计中的要点、是否掌握了进行系统设计的知识和能力、是否本人完成如通发现没有真正设计或者不清楚技术细节,则课程设计不及格 答辩部分: 40分(没囿课程设计说明文档不予参加答辩) 设计部分: 60分 选题:创新性, 实用性, 界面美观友好(15分) 难度:设计包含的难度(15分) 设计的完整性(30分) 迭代和增量开发方式 迭代过程的优势 复杂系统-分解->多个简单系统 提高软件项目可控性 降低软件开发风险 有效地应对需求变更 何时使鼡迭代开发? 只对希望成功的项目使用 项目二 统一建模语言UML 任务1 UML概述任务2 UML静态建模任务3 UML动态建模 任务1 UML概述 UML的概念 UML的发展 UML的主要内容 UML与OO(面姠对象) UML的概念 UML的概念 UML Unified Modeling Language 统一建模语言 统一建模语言是一种通用的可视化建模语言用于对软件系统的制品进行规范化、可视化处理,然后構造它们并建立它们的文档 UML的发展过程 图 与 语言 谁一级棒? UML的优势 过去数十种面向对象的建模语言各自为战而UML可以消除一些潜在差异,一统江湖 通过统一语义和符号表示提高面向对象技术 使项目建立在一个成熟的标准建模语言基础之上 便于沟通和交流,统一的理解 UML主偠内容 ?精确的元模型定义 ?UML表示法 UML表示符 ?UML可视化的图形建模语言 ?UML提供了五类图形 任务2 UML的概念模型 UML基本的构造块 事物 关系 图 UML 公共机制 規格说明 UML模型: 使用图和图标可视化模型 各种建模元素的规格说明所组成 规格说明 模型元素的特征和语义的文本描述—模型的“肉” 形成叻承载模型的语义背板赋予模型意义,各种图仅仅是该背板的视图或者可视化投影 修饰 修饰:图中建模元素上暴露的信息项 任何UML图仅是模型的视图 只有在修饰增强了图的整体清晰性和可读性或者突出模型的某些重要特征时,才应该表示那些修饰 公共分类 描述认识世界的特殊方法 类和实例 类元:一类事物的抽象概念;如“银行帐户” 实例:一类事物的特定实例;如“张三丰帐户” 接口和实现 接口:说明事粅行为的契约(做什么) 实现:事物是如何工作的特殊细节(如何做) 扩展机制 约 束:允许对模型元素添加新的规则 构造型:基于已有的建模元素引入新的建模元素 标记值:允许为模型元素添加新的特性是带有相关值得关键字 JAVA开发平台体系结构 构架是一个系统的组织结构包括: 1. 系统分解成的各个部分 2. 它们的连接性 3. 交互机制 4. 通知系统设计的向导规则 JAVA开发平台架构 构架是一个系统的组织结构包括: 1. 系统分解成嘚各个部分 2. 它们的连接性 3. 交互机制 4. 通知系统设计的向导规则 架构 构架是一个系统的组织结构包括: 1. 系统分解成的各个部分 2. 它们的连接性 3. 交互机制 4. 通知系统设计的向导规则 4+1视图 UML小结 任务3 UML静态建模机制 ?用例图 ?类图 ?对象图 ?包 ?使用类图的建议 用例图 用例“捕获需求” 用例圖从系统外部、从用户角度出发描述系统的功能集 用例图所描述的系统功能依靠外部用户或另一个系统激活,为用户或另一个系统提供服務 用例表达“做什么” 用例图中可以包含若干个用例用例表达了系统的功能 用例只描述参与者和系统在交互过程中做些什么,并不描述怎么做 用例图 关联关系 用例图 泛化关系 用例图 泛化关系 用例图 用例图 用例图 用例用于什么情况? 不知道什么情况不用用例 如果没有用到鼡例闭门反省 实例:监听器用例 实例:监听器用例 功能需求 监听删除操作,保证数据的安全。 场景 监听删除操作 删除操作一旦执行立即被监听器捕获到,进而在执行 删除操作前执行自定义的函数体即判断实体有无undeletable标签,有则中断删除操作无则正常删除。 用例图 关系 关聯关系 ;依赖关系 ;泛化关系;关系的扩展 类图 类 名称;属性;操作 关联关系 泛化 依赖关系 约束 类图 类 名称;属性;操作 类图 类图 类图 类圖 类图 何时用 类图 类图是面向对象方法的支柱 如果没用到类图? 找电杆撞下,看是否用面向对象方法 用 类图 的危险! 类图用滥了建狗屋画了10页类图 类图没分清粗细层次: 概念类图 规约类图 实现类图 鸟类图 鸟类图 鸟类图 实例:监听器类图 使用类图的建议 不要试图使用所囿的符号 根据项目开发的不同阶段,用正确的观点来画类图 不要为每个事物都画一个模型应该把精力放在关键的领域 对象图 ?对象图 表礻在某一时刻类的具体实例和这些实例之间的具体连接关系 类 与 对象 关系 类 与 对象 关系 类图和对象图的区别 包 包 一种分组机制,把各种各樣的模型元素通过内在的语义连在一起成为一个整体就叫做包 包的关系 包--软件比赛作品 架构图--包图的变形 任务4 UML动态建模机制 对象の间的交互 状态图 交互图 活动图 四种图的运用 软件模型与现实 模型与现实要匹配 对象之间的交互 简单消息 同步消息 异步消息 同步且立即返囙消息 什么是状态图 状态图 用来建模对象是如何改变其状态以响应事件,展示对象从创建到删除的生命周期 状态图 状态标记符 状态图 实唎:打电话 状态图 状态和转移 事件 状态图 如果你太喜欢 状态图 详细状态 状态图 子状态 状态图 子状态 状态图 子状态 航班状态 放松下 交互图 顺序图 交互图 顺序图 实例:监听器顺序图 电影动画-软件模型 电影大量使用3D动画 交互图 协作图:交互关系 和 链接关系 链接;消息流;对象生命周期 交互图 协作图:交互关系 和 链接关系 交互图 协作图 链接;消息流;对象生命周期 顺序图与协作图 相同点 描述对象间的交互关系 不同點 顺序图:交互的时间顺序 协作图:交互的静态链接关系 3D电影动态建模 活动图 -状态变种 活动图 -状态变种 活动图 活动和转移 泳道 对象 信號 活动图 活动和转移 泳道 对象 信号 四种图的运用 动态建模 目的、侧重不同 状态图只有极少关键对象 顺序图、协作图:单用例中几个对象的荇为 顺序图突出顺序协作图着重对象间链接关系 项目三 项目市场调研 任务1. 系统的研发背景 任务2. 软件开发计划 油画创作背景 波洛克 《1948年苐五号》 1.4亿$,最昂贵画作 这幅画在一副优雅的4x8英尺画布上以画家特有的滴溅泼洒的艺术手法来进行风暴式设计并拨开油彩 任务1 系统的研發背景 追问:为什么呢? 你好这里是梦幻家园售楼处,我是蔡小姐 我是张总,我严重警告你 为什么呢? 试用期2月了你有业绩吗?伱卖出去过一套房子吗 为什么呢? 问你自己! 哦……为什么呢 今天下班之前你要再不卖出一套房子去,你就给我卷铺盖走人! (电话掛了) 为什么呢 项目背景--钢琴练奏师 问:为什么开发这个软件? 答: 传统的音乐播放器功能单一 用户对音乐缺少参与感 问:开发这個软件目标是什么 答: 提高用户对音乐的学习和娱乐 参与创作音乐 项目背景--钢琴练奏师 问:为什么传统音乐程序不好? 答: 传统音樂程序功能单一容易令人感到枯燥无味,没有吸引力; 传统音乐程序强调单方向用户没有参与感; 传统音乐程序设计不够灵活,扩展性差 项目背景--钢琴练奏师 问:开发内容包括什么? 答: 本项目从Android的声音处理入手实现音乐功能,根据用户的兴趣提高用户参与喥。 问:有什么应用价值 答: 本项目是一个能提高用户参与和娱乐程序的项目,具有一定的使用价值 追求的结果--钢琴练奏师 1.2 项目褙景 传统的音乐播放器功能单一,用户对音乐缺少参与感本项目志在提高用户对音乐的学习和娱乐,参与创作音乐: (1)传统音乐程序功能单一容易令人感到枯燥无味,没有吸引力; (2)传统音乐程序强调单方向用户没有参与感; (3)传统音乐程序设计不够灵活,扩展性差 本项目从Android的声音处理入手,实现音乐功能根据用户的兴趣,提高用户参与度本项目是一个能提高用户参与和娱乐程序的项目,具有一定的使用价值 系统的研发背景 1.图书馆系统的提出 传统的手工方式对图书信息的管理已越来越不能适应社会发展的需要,尤其是隨着计算机网络和Internet的普及运用先进的信息管理系统对信息进行科学化和网络化管理,已成为图书信息管理系统发展的趋势 系统的研发褙景 2.国内外研发现状 图书管理系统的发展历史 国内外应用的图书管理系统调研 (1)开发方式 (2)开发方法 (3)结构形式 (4)开发平台 (5)系统使用的范围 (6)按照系统开发主体面向的对象 国内图书管理系统应用情况 国内Android开发行业市场现状 国内的Android开发还是以应用开发为主,主偠分成3类: 为企业开发应用 开发通用应用(Android Market或者其他App Market销售) 游戏开发(Android Market或者其他App Market销售) 国内Android开发行业市场现状 第一类开发者 在较大的公司,为自有品牌或者其他品牌设计手机或者平板电脑的总体方案 根据需求对系统进行定制外,为系统编写定制的应用 第二类开发者 在創业型公司或者是独立开发者,盈利方式主要2种: 为国外公司外包开发或者通过Google的移动广告(AdMob)点击分成。 通过付费下载的形式来盈利嘚现在国内鲜见成功者。 第三类开发者 和第二类开发者类似开发者提交的应用开发数目远超游戏开发。 任务2 软件开发计划 任务2 软件开發计划 软件开发计划 软件开发计划 问题定义-案例 项目可行性 软件开发计划 软件开发计划 可行性分析-案例1 炫铃项目的可行性 无人 无积累(技术) 环境(有市场前景) 资金(1年) 可行性分析-案例2 华为任正非早期冒险: 人不够(一边开发一边找人) 无积累(无技术--红寶书) 资金(前期约1年,后欠工资) 环境(有市场政策无支持) 一拍脑袋:“豁出去,干!” 可行性分析-案例3 联想集团柳传志 没钱赚嘚事我们不干; 有钱赚但投不起钱的事不干; 有钱赚也投得起钱但没有可靠的人选这样的事也不干。 成本收益分析 成本: (1)办公室房租 (2)办公用品,如桌、椅、书柜、电器、空调 (3)计算机、打印机、网络等硬件设备。 (4)电话、传真等通讯设备以及通讯费用 (5)资料费。 (6)办公消耗如水电费、打印复印费等。 (7)软件开发人员与行政人员工资 (8)系统软件费用,如数据库、开发工具等 (9)市场调查、可行性分析、需求分析的费用。 (10)公司人员培训费用 (11)产品宣传费用。 (12)如果客户攻关费吃喝玩乐的费用。 (13)管理费每戳一个公章都要化一把钞票。 收入: 项目收入(合同) 技术可行性 技术可行性可以表述为: 做得了吗 做得好吗? 做得快嗎 社会环境的可行性 社会环境的可行性: 市场 未成熟的市场 成熟的市场 将消亡的市场 政策 例: 民航收费 电信收费 人才可行性 有人吗? 手上嘚人 挖掘一下 够用吗 要多少才够 成本超支 可找吗? 挖得到 给得起¥ 软件开发计划 软件开发计划 软件开发计划 软件开发计划 小结 项目四 软件项目需求分析 项目四 软件项目需求分析 任务1. 调查系统的需求 任务2. 模型 任务3. 事件 任务4. 事物 任务5. 实体—联系图 任务6. 类图 任务1. 调查系统的需求 1. 調查系统的需求 功能需求和技术需求 系统相关者 建立系统需求原型 需求分析的困难! (1)客户说不清楚需求; (2)需求自身经常变动; (3)分析人员或客户理解有误 需求分析的困难! (1)客户说不清楚需求 例:买鞋子 脚 大小 形状 需求分析的困难! (2)需求自身经常变动 没囿一个软件的需求改动少于三次 唯一改动需求两次的 在去第三次改动需求的路上去世了 例:时装 需求分析的困难! (3)分析人员或客户理解有误 调查系统的需求 1.功能需求和技术需求 功能需求 系统必须完成的活动,是系统将要投入的业务应用 技术需求 和企业的环境、硬件和软件有关的所有可操作目标 调查系统的需求 树上有10只鸟打了1只,还有几只 “是无声手枪或别的无声的枪吗?” “不是” “枪声有多大?” “80-100分贝” “那就是说会震的耳朵疼?” “是” “在这个城市里打鸟犯不犯法?” “不犯” “您确定那只鸟真的被打死啦?” “確定”偶已经不耐烦了“拜托,你告诉我还剩几只就行了ok” “ok,树上的鸟里有没有聋子” “没有。” “有没有关在笼子里的” “沒有。” “边上还有没有其他的树树上还有没有其他鸟?” “没有” “有没有残疾的或饿的飞不动的鸟?” “没有” “算不算怀孕肚子里的小鸟?” “不算” “打鸟的人眼有没有花?保证是十只” “没有花,就十只” 偶已经满脑门是汗,且下课铃响但他继续問, “有没有傻的不怕死的?” “都怕死” “会不会一枪打死两只?” “不会” “所有的鸟都可以自由活动吗?” “完全可以” 学生滿怀信心的说,“打死的鸟要是挂在树上没掉下来,那么就剩一只如果掉下来,就一只不剩” 调查系统的需求 2. 系统相关者 用户:实际使鼡系统处理日常事务的人 客户:那些购买和拥有系统的人 技术人员:确保系统运行的人 外部实体:例如公司的顾客 调查系统的需求 需求调查方法: 直接与客户交谈 足球评论员“大嘴” 侃出需求 有些需求客户讲不清楚 请教行家 “听君一席言,胜读十年书” 客户与分析人员想嘟没有想过 分析同类软件,优点、缺点 坐享其成 调查系统的需求 3.建立系统需求原型 (1)确定现有系统的物理过程和活动 (2)从现有物理过程中提取出业务逻辑功能 (3)为将在新系统中使用的方法开发出业务逻辑功能(删) (4)定义新系统的物理处理需求 (物理改为业务) 任務2 模型 2. 模型 模型的作用及类型 逻辑模型和物理模型 例:法拉利牌坦克 酷 性能突出 流线型设计 符合年轻人爱好 战斗力很差 模型 模型 模型 模型 任务3 事件 3. 事件 事件的概念和类型 事件定义 图书馆管理系统中的事件 事件 事件 事件 《金刚》-3D软件建模 2.07亿美元 3500台计算机 “金刚”完全电脑特效 电影技术进入电脑时代 任务4 事物 事物 事物 事物 事物 任务5 实体—联系图 任务5 实体—联系图 任务5 实体—联系图 任务5 实体—联系图 任务5 实体—联系图 任务6 类图 6.类图 用面向对象的方法分析事物 类图的符号 建模的目标 需求分析规格说明书编写提纲 类图 1.用面向对象的方法分析事物 分類分析方法(概括-具体) 继承 类图 1.用面向对象的方法分析事物 分类分析方法(概括-具体) 继承 类图 1.用面向对象的方法分析事物 整体—局部分析方法 聚合 合成 类图 2.类图的符号 基于统一建模语言(UML) 面向对象系统开发中建立模型的实际标准 类图 2.类图的符号 基于统一建模语言(UML) 面向对象系统开发中建立模型的实际标准 类图 3. 建模的目标 结构化方法:--错误的! 事件表->数据流图(DFD) 面向对象方法: 事件表->鼡例图->类图->顺序图/状态图 类图 3. 建模的目标 结构化方法--错误的! 面向对象方法 需求分析规格说明书 仅仅建模还是不够的 需求分析成果->需求分析说明书 需求分析规格说明书提纲 1.引言 2.任务概述 3.需求规定 4.运行环境设定 5.缩写词表 6.参考文献 送餐管理系统--需求分析過程 分析员:“在你们打理生意时,哪些事情促使你们决定采用计算机管理告诉我通常这些业务是如何进行的。” 客户:“是这样当愙户打电话订餐时,我需要把它记下来然后通知给相应的餐馆。我需要决定派哪一个司机去送货因此要司机打电话告诉我他们什么时間有空。有时客户会又打电话更改订单内容,因此我必须找到原始订单然后通知餐馆更改。” 分析员:“好的那你们又怎么管理现金呢?” 客户:“司机取饭菜时会从餐馆直接拿到账单的副本账单和我们的计算应该是一致的,然后司机送货时收取相应的现金并加上垺务费在下班时,司机报账我们把司机收到的现金汇总起来,和我们的记录进行比较所有的司机都交完账后,我们需要开张银行存款单存入当天的现金总收入。每周末我们按提前约定的批发价来计算欠餐馆多少钱,把结算单和支票寄给他们” 送餐管理系统--需求分析过程 分析员: “那你们还想从这个系统中获取别的信息吗?” 客户:“如果每周末能统计出每个餐馆有多少订单、城里每个区有哆少订单等信息就更好了这能帮助我们制定广告策略及与餐馆的合同,而且我们还需要每月财务状况统计结果” 在客户说话时,分析員记下了几个要点画了几张草图。之后他花了一些时间仔细考虑,总结出“送餐管理”的需求状况 送餐管理系统--需求分析过程 1.茬发生如下事件时,系统可以进行处理: 客户打电话下订餐订单 客户打电话修改订单 送货司机汇报工作情况 送货司机上交一天的收入 2.在特萣时间内系统产生所需信息: 生成日结算存款单 生成周末餐馆支付帐单 生成周销售报表 生成月财务报表 3.需要建立业务实体: 餐馆 菜单 客户 訂单 订单支付帐单 司机(送餐员) 送餐管理系统--用例图 送餐管理系统--类图 送餐管理系统--顺序图 小结 面向对象分析方法(掌握) 用例图 类图 顺序图 状态图/协作图(可选) 结构化分析方法(了解) 实体-联系图 数据流图 项目五 软件项目总体设计 软件项目总体设计 1.總体设计基本内容 2. 结构化软件设计 3. 面向对象软件设计 任务1 软件总体设计 1.总体设计的基本内容 软件设计定义 总体设计的目标与步骤 总体设计嘚基本任务 总体设计的准则 软件设计分解过程 总体设计的基本内容 1.软件设计 设计解决从需求(做什么)到(怎么做?) 概要设计(总体設计) 将软件需求转化为软件体系架构 确定系统级接口 全局数据结构或数据库模式 详细设计 确立每个模块的实现算法和局部数据结构 用适當方法表示算法和数据结构的细节 软件设计 总体设计 体系结构 就如同人的骨架 如骨架是猴子无论怎样喂养和美容,始终是猴子成不了囚。 模块(子系统) 就如同人的器官有特定的功能 最出色的子系统是手,只有几种动作却能做无限多的事情。 最糟糕的模块设计之一昰嘴巴混合毫无相干的功能(如吃饭、说话、亲吻) 软件设计 详细设计 数据结构与算法 如同人的血脉和神经(发挥功能) 聋子天生就是啞巴(关系) 人体的数据结构与算法设计十分神奇也十分可笑 用户界面 如同人的外表,让人一见钟情(或一见呕吐) Unix系统是健壮的汉子和婦人 Windows系统是妩媚的小白脸和狐狸精 化妆可以获得更好的界面 总体设计的基本内容 1.总体设计的目标 设计合理的软件架构 分解为合理的模块(包) 2.总体设计的步骤 : (1)用户需要->系统逻辑模型 (2)系统分解成一组模块(包) (3)确定模块的功能满足需求 (4)形成总体设计文档 總体设计的基本任务 总体设计的基本内容 1.软件设计 软件架构是总体设计的核心内容 体系结构是本质的 软件系统中最本质的东西 对复杂事物嘚一种抽象 在一定的时间内保持稳定 常见层次结构和WEB结构 总体设计--层次结构 为什么分层次 系统太复杂 无法一口气干完 与人的认识符匼 总体设计-体系结构 总体设计--网络结构 总体设计--系统架构 总体设计--模块功能划分 体系结构-(决定)?各模块功能 从功能仩划分模块 模块化设计原则 保持“功能独立” 抽象(事物本质) 信息隐藏 总体设计--模块功能划分 保持“功能独立” 降低开发、测试、維护等阶段的代价 沟通成本最低 例:美国独立战争 (独立国家) 总体设计--模块功能划分 抽象(事物本质) 抽象是设计的本质 例: 微软囷联通有仇? 国际码“啊”:B0A1 总体设计--模块功能划分 信息隐藏 模块只提供对外的接口 模块内部不对外开放 好事不出门,坏事传千里!(克林顿) 老师:要是坐在后排聊天的同学能象中间打牌的同学那么安静就不会影响到前排睡觉的同学。 总体设计--UI模块 总体设计--DAO模块 总体设计--DAO模块 总体设计--DAO模块 总体设计的基本内容 3 系统架构 3.1 系统总体架构 3.1.1 UI构件 3.1.2 DAO构件 3.1.3 MVC构件 3.1.4 MODEL构件 总体设计的准则 任务2 结构化的軟件设计 1.结构化设计的基本概念 (1)模块 (2)模块的独立性 (3)抽象 (4)信息隐蔽 结构化的软件设计 2.结构化的设计方法 (1)功能模块划分設计 (2)面向数据流设计 (3)输入/输出设计 模块划分的设计 功能模块划分设计 面向数据流设计 变换型数据流设计 面向数据流设计 事务型数據流 输入/输出设计 输入/处理/输出设计 结构化的软件设计 3.运行环境设计 硬件平台 CPU 硬盘 内存 软件平台 操作系统 数据库 任务3 面向对象设计 面向对潒的的设计方法 系统行为?图书管理系统的用例图 对象交互?图书管理系统的交互图 对象行为?图书管理系统的状态图 面向对象的软件设計 面向对象的软件设计 是一种新的程序设计范型 是一种运用 对象、 类、 继承、 封装、 聚合、 消息传送、 多态性等 概念来构造系统的软件开發方法 面向对象方法主要思想 面向对象方法主要思想 面向对象开发方法的开发过程 软件开发全过程运用面向对象方法 面向对象语言正取得囹人振奋的发展 编程并不是软件开发问题的主要根源 需求分析与设计问题更为普遍并且更值得解决 适合于解决分析与设计期间的复杂性 实現分析与设计的复用 在软件生命周期采用一种全新的方法 ——《软件工程百科全书》 面向对象方法 对象:属性 + 服务 (独立的系统单位) 尽鈳能隐蔽对象的内部细节 面向过程与面向对象的区别 面向对象的软件设计 1. 面向对象的的设计方法 设计特点: 抽象性 信息隐藏性 功能独立性 模块化 设计步骤: 识别对象 确定属性 定义操作 确定对象之间的通信 完成对象定义 1 识别对象—例子 家庭安全系统--潜在的对象 房主 传感器 咹全系统 控制板 监控服务 ………. 1 识别对象 对系统进行描述 对描述进行语法分析 找出名词或者名词短语 根据这些名词或者名词短语确定对象 對象可以是 关键抽象 关键抽象 2 确定属性 找出对象的一组有意义的属性 研究系统描述选择与对象相关联的信息 例:“家庭安全系统” 的属性 传感器信息=传感器类型+传感器编号+警报临界值 报警响应信息=延迟时间+电话号码+警报类型 起动/撤销信息=主口令+允许尝试的次数+暂时口令 標识信息=系统表示号+验证电话号码+系统状态 3 定义操作 研究系统的需求描述 进行语法分析,隔离出动词 选择与对象相联关的动词(操作) 选擇属于对象的操作(方法) 例: “家庭安全系统” “传感器被赋予一个编号和类型” “设置一个主口令使系统处于警报状态或警报解除状態” 4 确定对象之间的通信 仅定义对象不够 对象之间必须建立一种通信机制,即消息 作用: 要求一个对象执行某个操作 就要向它发送一个消息 告诉对象做什么 完成对象定义 面向对象的软件设计 面向对象的软件设计 2.系统行为?图书管理系统的用例图 (1)用例、参与者以及场景 (2)用例和参与者关系以及用例之间的关系 关联关系 面向对象的软件设计 2.系统行为?图书管理系统的用例图 (1)用例、参与者以及场景 (2)用例和参与者关系以及用例之间的关系 包含关系 一个用例包含另一个用例的行为 面向对象的软件设计 2.系统行为?图书管理系统的用例图 (1)用例、参与者以及场景 (2)用例和参与者关系以及用例之间的关系 扩展关系 基础用例的增量扩展 面向对象的软件设计 2.系统行为?图书管理系统的用例图 (1)用例、参与者以及场景 (2)用例和参与者关系以及用例之间的关系 泛化关系 子用例是父用例的特例 图书管理系统的鼡例图 图书管理系统的用例图 图书管理系统的用例图 面向对象的软件设计 3. 对象交互?图书管理系统的交互图 (1)顺序图的基本构成 面向对潒的软件设计 3. 对象交互?图书管理系统的交互图 (1)顺序图的基本构成 (2)如何开发顺序图 确定所有与场景有关的对象和参与者 确定完成場景的消息 将消息排序放在合适的参与者和对象上, 标示对象生命线 图书馆管理系统中的顺序图 图书馆管理系统中的顺序图 图书馆管理系统中的协作图 图书馆管理系统中的协作图 图书馆管理系统中的协作图 图书馆管理系统中的协作图 面向对象的软件设计 4.对象行为?图书管悝系统的状态图 (1)对象状态和状态转换 面向对象的软件设计 4.对象行为?图书管理系统的状态图 (2)如何开发状态图 选择状态复杂的关键類 辨识类的所有状态 从初始状态开始按转换顺序联接状态,到终止状态 标示转换消息 图书馆管理系统的状态图 图书馆管理系统的状态图 尛结 项目六 软件项目详细设计 三层构架 项目六 软件项目详细设计 1.系统详细设计的基本内容 2.图书管理系统的详细设计 3. 用户界面设计 软件项目详细设计 1.系统详细设计的基本内容 详细设计概述 详细设计的基本任务 详细设计方法 系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 详细设计 又称程序设计 设计数据结构 设计算法 自然语言描述 系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 传统详细设计工具: (1)图形工具 过程的细节用图形方式描述出来 (2)表格工具 用表来表达过程细节列出各种可能的操作及其相应条件 (3)语言工具 用某种高级语言(伪码)来描述过程细節 系统详细设计的基本内容 2.详细设计的基本任务 (1)处理方式的设计 数据结构设计 算法设计 性能设计 (2)物理设计 数据库设计 (3)可靠性設计 错误少 故障少 系统详细设计的基本内容 2.详细设计的基本任务 (4)其他设计 代码设计 输入/输出格式设计 人机对话设计 (5)编写详细设计說明书 引言 程序设计结构 程序1 。。 (6)详细设计的评审 坐而论 对事不对人 系统详细设计的基本内容 3.详细设计方法 (1)传统的详细设计方法 图形符号的设计方式 表格的设计方式 程序设计语言 系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 (1)图形工具 系统详细设计的基本内容 1.详细设計概述 (1)图形工具 系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 (2)表格工具 例:三角形应用系统决策表 系统详细设计的基本内容 1.详细设计概述 (3)语言工具(伪代码) 伪码是混合语言形式语言的控制结构和自然语言描述 例:描述打印N!的流程: 面向对象详细设计 详细设计软件类或接口 按架构模式设计边界类、控制类和实体类; 设计数据库接口(面向对象到数据库转换ORM) 面向对象详细设计 包的设计 包是一种逻輯分组的概念; 相关成分聚在一起,构成更高层的组织单元; 常用将类以包为单位进行分组; 如:同一层的所有类组成一个包; 一个包可鉯包含其他的包 面向对象详细设计 分包的原则 共同封闭原则: 将一组职责相似、不同实现的类归为一个包 例如: 交互界面的类放在界面包 业务逻辑的类放在业务逻辑包 共同复用原则: 一个包中的各个类应该一起被复用 复用其中一个类可能需考虑同一个包中的其他类 设计包圖 设计包图 描述包及其依赖关系; 标识一个完整系统的主要部分; 两个符号: 包的标识符 虚线箭头 包的依赖关系 包依赖关系可以是直接的,也可以间接的依赖关系可以传递; 通过包图,可估算包中类的复杂度 可估算重用一个包的难易程度。 三层构架包 软件类的设计 基本概念 设计属性 设计方法 设计关系 软件类的设计 软件类 又称设计类 (对应的分析阶段的类称为概念类或领域类) 分析中的类 是现实事物或概念嘚抽象 要转换为软件世界中的类 计算机领域的软件对象的类 计算机领域的对象的类 软件类的设计 边界类 系统与其参与者的交互 包括接收来洎用户和外部系统的信息与请求 将信息与请求提交给用户和外部系统 封装用户界面或通信接口 接收用户的触发事件 通过界面中的图形元素進行响应 软件类的设计 边界类 例:码单创建界面 实体类的设计 实体类 来源于领域模型中的类 对应于领域模型中的领域类 控制类的设计 控制類 用于封装与某个具体用例有关的控制流; 还用于表示复杂的派生与演算; 根据分层原则只对 控制、 协调、 排序、 事务处理、 复杂业务邏辑 进行封装 。 控制类 例:入库控制类 设计类的属性 设计属性的类型和初值: 属性的类型 默认的初始值 设计属性的可见性: 公有的(public)—“+” 受保护的(protected)——“#” 私有的(private)——“-” 完整的属性定义: 可见性 属性名:类型 = 初始值 设计操作(方法) 设计操作(方法) 设计類的操作(方法)重要 分析中勾画了对象行为的轮廓 设计阶段对这些行为进行细化 结合用例和交互图来定义类(对象)的方法 消息和方法 消息和方法 职责通过消息发送分配给对象 消息发送者需要某项服务 消息接收者要提供相应的服务 最终转化为接收者的方法 接收对象会产生結果回传给发送者(返回消息) 例:类的操作 定义操作(方法) 定义方法 和属性一样类的方法可以定义可见性; 方法按如下格式进行标識: 可见性 方法名(方法参数列表):类型表达式 设计类的关系 设计关系 类的关系: 依赖关系 泛化关系 关联关系 设计依赖关系 作为类的方法的参数; 类的关系 设计泛化关系 一般在面向对象语言中使用继承来实现泛化关系,继承机制实现了子类拥有父类特性的这一过程 类的關系 设计关联关系 在关联的源类中声明一个实例属性来保存对目标类的实例的引用 系统详细设计的基本内容 (2)面向对象的详细设计 算法囷数据结构的设计 数据结构的设计与算法是同时进行 对数据的维护操作(如增、删、改、查) 对数据进行计算 监控对象事件 模块和接口 系統详细设计的基本内容 (2)面向对象的详细设计 算法和数据结构的设计 模块和接口 软件项目详细设计 2.图书管理系统的详细设计 系统包图 类嘚类型以及类之间的关系 图书馆管理系统的类图 设计类图的开发 图书管理系统的详细设计 1.系统包图 图书管理系统的详细设计 2.类的类型以及類之间的关系 (1)类的类型 实体类(Model) 边界类(View) 控制类(Controller) (2)类之间的关系 关联 聚合 泛化 依赖 图书管理系统的详细设计 3.图书馆管理系统的类图 图书管理系统的详细设计 4. 设计类图 (1)决定需要设计的类 读者编号 读者姓名 读者性别 读者电子 读者类别 (2)找到属于类的所有方法 图书管理系統的详细设计 4. 设计类图 (1)决定需要设计的类 (2)找到属于类的所有方法 (3)描述带有逻辑的方法 描述方法 图形 表格 伪码 软件项目详细设計 3. 用户界面设计 用户界面设计应具有的特点 用户界面设计的类型和原则 图书馆管理系统的界面设计 用户界面设计 1.用户界面设计应具有的特點 (1)可(使)用性 使用的简单性 用户界面中的术语标准化和一致性 拥有HTML帮助功能 快速系统响应和低系统成本 具有容错能力、错误诊断功能 (2)灵活性 界面(算法)的可隐可显性 用户可制定和修改界面形式 提供不同详细程度的系统响应信息 应有标准的界面 (3)复杂性与可靠性 用户界媔的规模和组织的复杂程度就是界面的复杂性 用户界面的可靠性是指无故障使用的间隔时间 用户界面设计 2.界面设计的类型和原则 (1)界面設计的类型 语言 表格 图形 菜单 对话 窗口 (2)界面设计的原则 以用户为中心、集成、互动 不过于花哨 不模棱两可 反应过慢 没额外操作 用户界媔设计 2.界面设计的类型和原则 (3)界面设计的方法 描述任务脚本 设计命令层 涉及详细交互 (4)继续做原型 (5)设计用户界面类 窗口 按钮 菜單 (6)依据现有图形用户界面进行设计 Windows Macintosh X-windows Motif 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统嘚界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设計--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设計 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统嘚界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 界面设計--图书馆管理系统的界面设计 界面设计--图书馆管理系统的界面设计 小结 项目七 软件项目实现 项目七 软件项目实现 结构化程序设计 面向对潒程序设计 程序设计语言 程序复杂度 面向对象的依赖关系 类的关系 设计关联关系 源类中有一个实例属性,是对关联类的实例的引用 类的关系 设计关联关系 源类中有一个实例属性是对关联类的实例的引用 面向对象程序设计 1.抽象 (1)过程抽象 (面向过程) 面向过程的设计 (2)数据抽象 (面向对象) 类型=数据+操作 面向对象程序设计 2.封装 类里面封装了相关的数据和操作 数据被保护在抽象数据类型的内部 只有通过封装在数据外部的被授权的操作 优点: 类之间的耦合和交叉大大减少 降低了开发过程的复杂性 减少了可能的错误 保证数据的完整性和咹全性 面向对象程序设计 继承 使用现有类的功能 可对这些功能进行扩展 继承方式 实现继承--复用代码 接口继承--定义操作 面向对象程序设计 多态性 不同对象对同一操作采用不同的行为 例:有人大叫“Cut” 面向对象设计原则 单一职责原则 一个类应该仅有一个引起它变化的原洇 一个类的功能要单一,只做与它相关的事情 面向对象设计原则 开放—封闭原则 软件是可以扩展的,但不可以修改 “变化才是不变的真悝” 使系统能在保持相对稳定下,适应改变 程序设计语言排行榜 程序设计语言 1.第一代语言(机器语言) 2.第二代语言(汇编语言) 3.第三代语訁(高级语言)——Java, C#, Ruby, Python 4.第四代语言(简称 4GL) 非过程化语言 只需说明“做什么”,不需描述“怎么做” 例:数据库查询SQL 程序设计语言 从层次上看语訁 语言适合做什么 不要用阳江小刀砍大树 不要用威猛电锯削水果 程序设计语言 程序设计语言 操作系统 软件开发经典 第一名:1333票《代码大铨(第二版)》,两届Software Jolt Award震撼大奖得主!(Java, C, C++) 第二名:1181票 《程序员修炼之道》(软工) 第三名:701票 《计算机程序的构造和解释》(LISP) 第四名:572票 《C程序设计語言》(C) 第五名:481票 《算法导论》(伪码) 第六名:478票 《重构:改善既有代码的设计》(Java) 第七名:447票 《人月神话》(软工) 第八名:440票 《设计模式》(C++, Smalltalk) 第九名:394票 《计算机程序设计艺术(第一卷)》 第十名:364票 《编译原理》 程序设计语言 我的选择: Java(移动应用Android) ruby(Web应用/一般任务) C/C++(性能优化/没招了) 程序复杂度 程序: fact = 1; for i=1 to n do fact = fact * i; 分析: 一次乘法为一个基本操作 忽略i改变的时间 共f(n) = n次基本操作 程序复杂度 程序: sum = 0; for i=1 to n do for j=1 to n do sum = sum + a[i,j]; 分析: 基本操作:加法 忽略循环变量i和j的改变时间 共n2次基本操作 小结 结构化程序实现 数据流 过程(函数) 面向对象程序实现 数据抽象 封装 多态 选择适合项目的编程语訁 程序复杂度按循环的次数估算 项目八 软件测试 项目八 软件测试 软件测试基础 软件测试方法 测试驱动开发(TDD) 软件测试报告 我的爛鞋被拿去做胶囊了么? 软件的可靠吗 微软的软件:3~6 个/每千行 注:Vista系统含5500万行代码 XP系统含4500万行代码 已闲置不用的Wind 98仍有很多错误代码 什麼是软件缺陷? 未达到产品说明书中已经标明的功能; 出现了产品说明书中指明不会出现的错误; 未达到产品说明书中虽未指出但应当达箌的目标; 功能超出了产品说明书中指出的范围; 难以理解、不易使用或用户认为使用效果不良。 软件缺陷严重性的级别 软件缺陷的产苼★需求解释有误★需求定义有误★需求记录有误★设计说明有误★编码说明有误★程序代码有误★其他如数据输入有误等 修复缺陷的成夲 软件测试 需求分析说明书概要设计说明书详细设计说明书源代码 ★软件测试不仅仅是对程序的测试而是贯穿于软件定义和开发的整个過程 测试类型 单元测试 集成测试 系统测试 验收测试 单元测试 也称模块测试, 测试的对象是软件的程序模块(类) 如模块(类)及其操作 目的是检測程序模块中的错误故障: 模块(类)接口 模块(类)局部数据结构 覆盖测试 出错处理 边界条件 集 成 测 试 从单元到整个系统要经历多次集成, 每次嘟要进行相应的集成测试 开始集成时规模较小,以白盒测试为主 随集成规模的壮大,要以黑盒测试为主 系 统 测 试 针对系统进行的综匼测试, 目标不是找的缺陷而是证明功能/性能要求 包括: 功能测试、 性能测试、 用户界面测试、 安全性测试、 压力测试、 可靠性测试、 咹装/卸载测试等。 验收测试 产品交付用户之前进行的最后一次质量检验活动 产品是否符合预期要求用户是否接受 明确验收测试通过的标准; 确定验收计划和方式; 确定测试结果的分析方法; 设计验收测试的用例; 执行测试,分析结果决定是否通过验收。 软件测试的关键問题1. 测试由谁执行2. 测试什么?3. 什么时候进行测试4. 怎样进行测试? 如何进行软件测试 软件测试的信息流 软件测试的原则 尽早地和不断哋进行软件测试 测试用例由: 测试输入数据 对应的预期输出组成 程序员应避免检查自己的程序(错误) 应:程序最后要由测试人员测试通過 应包括合理的输入条件和不合理的输入条件 软件测试的原则 充分注意测试中的群集现象。 执行测试计划排除测试的随意性。 应当对每┅个测试结果做全面检查 需要: 测试计划、 测试用例、 出错统计、 最终分析报告 软件测试方法 软件测试报告 测试阶段最后的文档产出物 测試经理应具备良好的文档编写能力 报告包括产品质量和测试过程的评价 报告基于测试中的数据采集以及对最终的测试结果分析 什么是单元測试 为什么做单元测试? 你的代码真的工作吗 测试驱动开发 现实中的设计和开发 程序员心中的测试 测试驱动开发的优势 测试驱动开发嘚步骤(1) 测试驱动开发的步骤(2) 测试驱动开发的步骤(3) 测试驱动开发的步骤(4) 测试驱动开发和传统软件过程的不同 谁来写单元测试 什么时候写单元測试? 单元测试的工具 测试驱动开发举例(1) 测试驱动开发举例(2) 测试驱动开发举例(3) 测试驱动开发举例(4) 测试驱动开发举例(5) 测试驱动开发举例(6) 测试驅动开发举例(7) 测试套件(Test Suite)的结构 测试套件(Test Suite)举例 每晚构建与测试 利用Ant来做每晚测试 单元测试覆盖率 单元测试:总是100%通过 小结 软件测试 程序错误 測试类型 测试方法 测试驱动开发 单元测试 测试驱动方法 每晚构建 项目九  软件维护 项目九 软件维护 软件维护的类型 软件维护的成本 软件维護的方法 软件维护 软件系统交付使用以后 为了改正错误 或满足新的需求而修改软件的过程。 维护的原因: (1)改正程序中的错误和缺陷 (2)改进设计以适应新的软、硬件}

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