该楼层疑似违规已被系统折叠
就先不说技术好坏领先6.7分了,还有1分钟而且2个人都来扑你,你就不知道传球嘛别问我为什么不给你挡拆,都这个情况还挡你妈呢传進来得2分不是分?
玩分位的在贴吧大声哭喊“我的XX被削了投篮命中率太低”。然后游戏里苦涩的点击投篮键爽的大嘴一咧不知道有多开心。
你再看看玩?川的,游戏里场均2 3个冒在貼吧有多少个扬言零封三井阿神的?
人家真爱粉都是贴吧唯唯诺诺游戏重拳出击不停哭弱哭弱生怕被削。 你看看这几个玩?川的烂蒜,赶上个头铁的沙雕蒙那么几个冒使劲吹啊。过几天给盖帽削了我看你还怎么玩?
1、关于游戏的人物属性的暗改
作為竞技游戏 尤其是游戏刚起步难免会出现人物强度不平衡。
理智玩家应该能接受人物的增强与削弱但是建议这个削弱可以公示(类似農药一样,即使伤害砍半也要勇于公示)
如果玩家觉得充钱就应该牛逼
不管是藤真还是长谷川的削弱策划完全应该公示出来,越是遮遮掩掩越令大众不满
藤真的命中率,长谷川的加速封盖范围、被晃断腿率挺难取证但长谷川那个转身硬直的削弱,真是板上钉钉策划暗削人物属性实锤!
2、部分严重与现实篮球不相符的游戏设定
譬如面对面无敌传球被修复得到了一片好评。
还有一个不合理的设定:
譬如後仰、后撤投篮和原地定点投篮的概率
打过篮球的都知道,在无人防守空位的情况下原地定点跳投的命中率应该比各种花式后仰跳高嘚多得多。
但是在游戏设定里面命中率应该是完全一致。
导致了不少玩家即使在空位的情况下流川枫依然会选择花里胡哨的后撤投篮,藤真依然会花里胡哨的后仰三分
为了贴合现实篮球 完全应该加强 普通定点跳投的命中率。
封盖的判定真的很迷经常贴脸,或者和人粅接近重叠封盖时反而是空位。
导致了没有侧向盖帽天赋的角色 高端局几乎出不了场
你拿流川枫去防藤真,阿神基本被玩死。
希望防守方可以主动换人盯防更改占位。(上回合待对方防守区域超过2秒占位时就防守对方)
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