用C语言编写扫雷游戏是很有趣的哦在学习中游戏,在游戏中学习^_^
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完成扫雷程序并进行以下优化:
①第一次下子,不炸死(如果第一次扫到雷区,则将其置为无雷区为保证雷的数目不变,再次随机布一颗雷)
②坐标周围没雷可鉯实现展开。
思路:1、设置游戏区域(10x10考虑到边界问题,为统一操作故设为12x12)
(有待改进的地方希望道友们给予指点,嘻嘻)算法如下:
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