OC自带了材质!渲染不出默认材质
反过来C4D默认渲染器是渲染不OC任何材质,最好材质统一一下
不过也可以让材质不受渲染的影响,可以给要渲染的模型添加合成标签然後在合成标签里将环境吸收可见的勾去掉。
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oc 有oc 的材质 所以不支持c4d默认材质
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如题:我再做一个简单的动画動画做好了最后要添加材质的时候 OC突然不能渲染了!之前是可以渲染这个文件的!
但是奇怪的是从新打开一个窗口 随便建立了一个简单的矩形 就可以渲染!
各位大神帮帮我,我不知道是不是动画的原因还是怎么的但是做到200多帧的时候还是能实时渲染的,做到400针的时候OC就不能使用了!
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