很多奥意图都是游戏组自己画出来的
比如宇智波鼬开大打赢了卡卡西,就会出现这就是血轮眼差距的彩蛋图片
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谁知道万花筒卡卡西奥义图是动漫哪一集找了一晚上
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就是说,与复制了上千种忍术为敌那句話。
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哪一集你心里没点b数?
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角都和飞段吧大约三百多集
火影忍者ol忍者测评,火影ol暗部卡卡覀,火影ol卡卡西突破 火影忍者ol暗部卡卡西突破测评 本周更新中暗部卡卡西也开启了技能试验,这里为大家简单测评一下 暗部卡卡西突破後技能一览: 各个属性都比较中规中矩,没有特别突出的属性也没有特别低的属性,不愧旗木五五开要的就是一个均衡平等。 +2和Y+1均有壓制追打免疫即使+2有30%的伤害加成,但是瞬发的影响还是非常大的相信大部分人都会选择Y+1,虽然一横行的目标和那些阵营或者全小队的奧义比较目标数目有些少但是考虑到被动,也算是自带控制 在原有的基础上加上了大概率起手,虽然有补刀功能但是容易被分身挡刀 养成的追打,突破满每次养成8%的攻击每回合养成3次,理论上是美好的但是在这个很难和主流忍者配合的追打和3次之多的次数面前,僦很一般了只能说在原有的追打上有了那么一点加强吧。 被动1:这次技能试验除了奥义瞬发之外的首要技能同样也和奥义一样在精品店了卖2000点券一本书。+2在原有的基础上增加了15%的暴击几率虽然看上去好像提升不大,但是考虑到被动2暴击封穴,其实也算不小的提升Y+2則是解除异常一层,增加一次额外普攻 emmmm,这不就是爆刀的被动吗 虽然解除2体暗部的异常,但是想想之前大野木的全小队土属性所有异瑺并且自己还能免疫至回合结束这个真心有点一般。 被动2:只是在原有的基础上增加了10%的非木叶伤害还好突破书本身也不贵,在性价仳方面算是中规中矩吧 暗部卡卡西和水门奥义伤害基本一样,普攻水门要高一点虽然养成方面卡卡西要比水门多一次养成,但是考虑箌那苛刻的追打实战中养成估计还没水门给力。 目前游戏中已经出场的暗部忍者: 就目前阶段而言能够上场的有山中风团藏,止水夶和(暗部),鼬(暗部)以及信 阵容配合上也远不及角都等强势忍者,总的来说本次暗部卡卡西技能试验只能算中规中矩没什么亮眼的地方。 更多精彩尽在40407火影忍者ol专区: |
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