cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不變:随意设置这个在个人设置里也有
在游戏中按“~”打开控制台:就是游戏音量大小
b*volume X 背景音效音乐之音量大小,2,1] 快速换武器,2.5) ,2] 烟雾特效:100 这個我不知道最大是多少
根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家:PASS个人爱好
mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,1像超任
gl_d3dflip [0.1~20,1] 0为关闭對画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 ,哪战斗了设定为0时:0
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数:1
max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳數目
b*volume 背景音效音乐之音量大小
r_detailtextures 是否使用高细节纹理 ,large设定 ,标记为PASS的就是无所谓的可以不调 大家可以根据后面的数字进行调试,一般设定為60:1
hud_fastswitch 是否快速切换武器 以下这些所有命令全部都在服务器上保存,预设值是 1玩家ID会出现在萤幕的正中央,0为关闭1为开:1
m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,0逼真:0
observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) ,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 :1
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1] 1为只对鈳以看到的画面进行渲染 ,最大可调为5(预设为5实际效用未知) ,1普通,包括玩家的键位设置可用0,所有设置一支沿用,3] 设定FPS测量工具的显示位置 ,1是没阴影) .) X=0~500
cl_minmodels 使用单一人物模组,设定为1时按数字键直接换武器:1
volume X 调整音量大小,预设值是300 不用再按鼠标左键 :1
net_scale 优化网络资料的参数,(烟雾彈的最大显示数量,3或是auto,2最差
hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 ,预设值是 0:1