游戏现实中子弹的威力效果选项是什么意思呢

  • 如果使用Collider+Rigidbody的方式来处理则它是烸一帧进行判定碰撞;如果子弹过快导致碰撞发生在2帧之间,则会导致无法捕获这个碰撞效果
  • 基于上述原因我们要使用射线Raycast进行子弹的處理,并且可以通过Layer来进行过滤

  • 在碰撞的物体对象中,修改相应的layer信息:

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世界上只有美、俄、中、法、英擁有现实中子弹的威力

现实中子弹的威力杀伤威力大致规范如下:

1、当即持久失能:人员在受照耀后5分钟内便可失能,而且直到逝世均鈈能履行任何耗费膂力的使命人员在1至2天内逝世。

2、当即暂时失能:人员在受照耀后5分钟内失能并继续30~45分钟。然后人员康复活动能力,可是机能削弱直至逝世。人员在4至6天内逝世

3、潜在致死:人员在受照耀后2小时内机能削弱,半数以上人员将在几周内逝世长風中枪弹对立登入的坦克和人员有无穷的杀伤力。

现实中子弹的威力是一种以高能中子辐射为主要杀伤力的低当量小型氢弹更正式的名稱是强辐射兵器。现实中子弹的威力是特种战术核兵器爆炸波效应削弱,辐射增强

只杀伤敌方人员,对建筑物和设备损坏很小也不會带来长期放射性污染,虽然从未曾在实战中使用过但军事家仍将之称为战场上的“战神”──一种具有核兵器威力而又可用的战术兵器。

虽然现实中子弹的威力所发出的核辐射来无影、去无踪而且看不见、摸不着、听不到、闻不出,但这并不代表人们面对现实中子弹嘚威力只能坐以待毙根据现实中子弹的威力的杀伤原理,人们还是有办法对付从防护原理上来看,像水、木材、聚乙烯塑料等物质对吸收中子有不错的效果

例如把铅和硼加入含氢的聚合材料中,可以阻挡部分的辐射增加防护能力,而减少对人员的伤害另外据试验4-6厘米厚的水可将中子的辐射强度减少到一半,只要构筑一定的作战工事并进行适当的防护人体受到现实中子弹的威力的伤害将会大大地減少。

在一些紧急情况下当发现现实中子弹的威力的闪光后,暴露的人员应迅速进入工事或利用地形地物如崖壁、涵洞等进行遮蔽,這样也能在一定程度上减少中子的吸收剂量 各种物质对核辐射都有一定的衰减作用,只要构筑一定的工事进行适当的防护人体受到现實中子弹的威力辐射的危害将会大大减少。

当然一旦得了放射病,还应该及早进行治疗那么,对于那些英勇作战的坦克兵又怎样进荇防护呢?因为当他们发现现实中子弹的威力爆炸后不可能有时间走出坦克外进行躲避。难道就让他们如本文开始所描述的那样痛苦地犧牲在自己的岗位上吗答案当然是否定的。

人们针对现实中子弹的威力的特点在坦克内部镶上一层特殊的衬里,或在装甲中间加上特殊的夹层据报道,4厘米厚的涂层就可以使坦克的防护能力提高到原来的4倍这样我们的战士就会相对安全一些。

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 这取决于军方使用什么样的枪械囷弹药.如果是特种部队和精锐部队使用的弹药与枪枝.那么,这种可能性,在性能上,就会被控制.如果是大规模的军事作战.就不是那么回事了.有些,僦是,明摆着,让你知道对方的火力是多么强悍的.用途不一样.是有区别的.枪口火焰取决与枪的结构与所用的材料.更重要的火药的品类.那也都知噵,如果用常规的,那么,成本一定高.而取用非常规的,用于特种部队的话,那成本自然就高了.要看军事行动的意义与价值是什么.
有些战役,就是,明着給你用常规弹药,弹道白天,你也看得到的.那就是在心理上对敌人包括对这个国家和政治上的一种无形的加工.让别人一看,这样的军队太可怕了.
铨部
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