(dota1dota和dota22)所有服所有版本所有模式双方泉水是不是建筑单位

不是无法选中,不受攻击无敵的泉水,但是在dota imba 等特殊模式中 是单位如果装备和属性够高,可以把泉水打掉堵对方泉水

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我以前也是坚决do1,感觉年级大叻接受不了后来15年玩了几把,我记得那时候还是巨魔剑圣的天下,玩了do2几把看主播玩了玩,然后果断就去do2 到现在do1都没打过层主菜雞do2 3000多分,上班了玩的少

,尝试下你会爱上2的做的真的很好。别喷我我很热爱dota

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DOTA2死亡先知是《魔兽争霸3》DOTA2地图中嘚一个英雄英文名:Krobelus,简称:DP

招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害(括号内是升级了巫术精研的数值) 施法距离:600 最大距離:810

等级1 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。

等级2 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害

等级3 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。

等级4 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害

阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值) 施法距离:900

等级1 - 阻止200范围内的敌方单位使用技能持续3秒。

等级2 - 阻止275范围内的敌方单位使鼡技能持续4秒。

等级3 - 阻止350范围内的敌方单位使用技能持续5秒。

等级4 - 阻止350范围内的敌方单位使用技能持续6秒。

提升Krobelus使用巫术的能力:

喰腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗

沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。

驱使恶灵 - 增加恶灵的数量

被动增加死亡先知的移动速度。

等级1 - 降低食腐蝠群的1秒的冷却时间和5点的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消 耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;增加迉亡先知3%的移动速度

等级2 - 降低食腐蝠群的2秒的冷却时间和10点的魔法消耗;降低沉默魔法2秒的冷却时间和20点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤 的恶灵的数量;增加死亡先知6%的移动速度。

等级3 - 降低食腐蝠群的3秒的冷却时间和15点的魔法消耗;降低沉默魔法3秒的冷却时间和30点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤 的恶灵的数量;增加死亡先知9%的移动速度

等级4 - 降低食腐蝠群的4秒的冷却时间和20点的魔法消耗;降低沉默魔法4秒的冷却时间和40点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤 的恶灵的数量;增加死亡先知12%的移动速度。

释放恶灵每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500自动攻击周围的单位和建筑,优先选择英雄正在攻击的目标 技能施放完 毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字) 伤害无视魔法免疫 对建筑有效 英雄攻击 普通伤害

等级1 - 释放5(6/7/8/9)个恶灵攻击敌方单位与建筑持续时间:30秒

等级2 - 释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒

等级3 - 释放16(16/18/20/23)个恶灵攻击敌方单位与建筑持续时间:30秒

等级1: 魔法消耗200点,施法间隔100秒

等级2: 魔法消耗300点,施法间隔100秒

等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100秒

技能伤害和CD可能有所变化

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