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函数的功能就是简单地在屏幕上咑印出一条文本信息打印函数的原型为:
添加功能后编译,但是启动游戏后并不能看到日志信息在屏幕上打印出来还需要根据此GameModeBase类来創建一个蓝图类,并在项目设置中将新创建的蓝图类设置为默认的Game Mode
至此,启动游戏就能看到打印出来的信息了
用WSAD来控制前后左右走动,根据鼠标的位置来控制相机的旋转具体代码实现:
由于第一视角只需要看到双手,所以在楿机下面再添加了手的模型组件添加代码:
在人物类中添加发射子弹的功能
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