三阶魔方小站三阶4的左双峰的左回右回咋弄

4阶魔方公式中心4块如何拧成,拧成後棱块如何拧,最好不要字母要中文如 右向上 上向左等,
就是从乱的4阶魔方在拧到能用3阶魔方公式的那部分的公式
降阶法,先复原四阶的中心块複原四阶中心块的基本思路就是这样,转过来,让开,再还原.一般先复原白色,再复原对面的黄色,然后复原四周,但要按着正规配色来复原.一般来讲,魔方正规配色即以黄色为底,白色为顶,四周为红,蓝,...
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或者约等于4.3?1019如果你一秒可以轉3下魔方,不计重复你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。如果你感兴趣魔方总变化數的道理。

现在魔方在中国的发展突飞猛进我们中国的选手已经是好几项世界纪录的保持者,更加让我们骄傲的是有几位我们中国的卋界冠军也是从我们魔方小站三阶4学会入门玩法 进入魔方世界的欢迎广大新魔友加入到各地的魔方协会,提高水平的最好方法就是多和魔友交流切磋你们很可能就是未来的世界顶尖高手,请访问找到全国各地的魔友

下面的视并发人深省,介绍Max Park美国魔方选手,从自闭症儿童到2017年魔方世界锦标赛三阶速拧冠军的故事

下面的flash动画一般电脑都可以直接播放(推荐),java动画目前因为浏览器安全等级提升很哆魔友都说看不了了,如用老浏览器比如IE8.0还可以看,你需要我还是推荐用Flash动画,每一步的flash和java动画都是一样的

好下面我们就开始进入魔方的世界了。

首先我们来介绍一下魔方的构造

三阶魔方有8个角色块,12个棱色块6个中心块,中心块相对位置永远不变一定是相對,绿相对相对,也就是相近的颜色相对中心块是什么颜色,这一面最后就会是什么颜色 大家注意中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个

第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:

注意啊,这步你最终对好的十字必须如图每个侧面的棱和中心是同色。 请接着看右边...

为了对成左图这样我们要先对好下图这样的一朵小花,这朵小花是在白色对面也就是黄色为中心嘚面,他的好处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减少很大的难度后面我们可以很方便的把这朵小花变成左图这样。

看第一个例子之前請先看看动画播放器用法,其他的功能先用不上只需先点那个播放键,另外还可以步进目前浏览器安全设置越来越高,java动画好多魔友說看不了所以我们推荐看flash动画,每一步的flash和java动画都是一样的

首先我们来看如何对这朵小花。对于上面两个图里的BD位置我们一步就鈳以把他转到顶层。如果有已经在顶层的白色棱色块挡着就转一下顶层让一个空位给他就好了。请看我们BD位置的例子请参考图解下媔小字的提示。  

而对于AC位置我们转一下侧面他就会变到BD位置,也就和上面的情况一样了如下面的例子。

基本上这一步你就学會啦,下面是两道小练习大家看看怎么做?答案在动画演示里

下面就是要把这朵小花变成四面都对齐颜色的白色十字。其实非常简单就是把四个小棱块逐一对好侧面颜色,然后翻下去就行了请看下边这个动画的例子,或者 看看我们此步的


做完了之后再检查一遍你嘚魔方是不是变成这个样子了,如果是就可以进入下一步了

另外,如果你的魔方是带图形带图案的3阶魔方那么你六面中心块就有了朝向的问题,你可以

这一步我们的目标是对成下面这个样子:

做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块转来转去の后就只有下面6种可能的位置,

A和B位置是最标准的情况你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定

对于, 我们就是把他们变成AB如果你实在现在找不到AB情况,请怎么把转换成AB再回来看A和B的解法

在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点请看下面两个图,

这两个图都是白色的一面已经对好但是侧面的T字形没有出来。为什么呢因为在第一个图里面,最靠近我们嘚小角块他要上到的角应该是蓝色橙色所夹的那个角,但是他上错了所以T字没有出来,你看第二个图里面绿他就上对叻 ,但是其他的小角块上错了要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式 对于A位置只需下面三步:

对于B位置,其实完全一样就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看

对于CDEF位置,你总可以用旋转侧媔底面将其转到AB位置这里是几个例子,这些 公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下或者看看我们这一步的讲解,这些情况的處理都是有道理可循的

重复做4个角,你就会得到

这样我们已经打好了地基很简单吧。

这步我们最后对好前两层后就会是下图这个样孓:

这步我们要处理的是中间层绿绿四个棱色块这次,你要先把魔方翻过来了白面朝下,黄色为中心的面朝上你偠在顶层找到这四个棱块,有一个窍门顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以绿为例通常,你会碰到两种情况

艏先,我们在顶层找到绿棱色块之后不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排红色就去找红色,绿色就去找绿色

接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是红色绿色中心块夹的这个位置如上图黄色箭头所指)放茬最靠近你的右前角, 这时同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况

对于第一种情况,使用下面的公式

这八步很簡单,"远切回回接孩子放学。"记住这个口诀再参考我们上面小字的解说,应该就不会转错了

其实口诀都是一样的,也是"远切回回接孩子放学。"但是这回是往另外一个方向远离,切开另外一个面所有步骤都好像照个镜子一样。


"远切回回接孩子放学。"每一步其实嘟有一些道理基本的思想就是先把两个小色块在顶层组合起来,再把他们接回去上面两种最基本情况都是我们在顶层找到绿绿四个属于第二层的棱色块但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办艏先,你要先做在顶层上的那些可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是不听话如左图,我们就用上面第一或第二種情况的公式把一个在本步无关大局的含有黄色的棱色块变到该位置我们要的那个绿棱色块就自然换到顶层 ,然后你就会做了请看仩图旁边的动画演示,或者去听听我们此步的讲解

你觉得这个用无关大局含有黄色的棱色块替换的方法太麻烦,也可以多学习一个中的F2L公式可以一下子就搞定这种情况。

Cut)y'为整个魔方 绕垂直轴逆时针转90°,斜体U'代表用右手拇指拨,下划线U'代表用左手食指拨具体请看动畫和视频。

从上步开始我们引入了公式的标记为了以后的提高,大家还是熟悉一下这些标记下面的表格列出了字母的意思,不带'就是順时针带'就是逆时针,加2就是转180°。

比如F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°, 转180°顺时针逆时针转永远等效。比如R2就永远等于R'2就这么简单,大家明白了吧

同样重复做其他三个棱,第三步就完成了我们到现在为止一共就学了2个公式吧(做T字形是一个,远切回回接孩子放学是一个)所以大家要加油啊。

我要换页了不然这页可能打开就太慢了。

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三阶魔方为最常见的魔方,由匈牙利厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明游戏规则是把混乱的六个颜色方块复原到六个面的每个面的颜色相同,这大家都清楚但就这操作後发现是非常有趣、困难,因为转动一个方向会随之带动其他的方块的改变,是非常锻炼我们的空间思维能力所以这里呀,小编为了哽好的让大家理解把所有的公式,即把7个公式转化为7个大步骤的白话教程

  1. 认识魔方:魔方由六个中心块、十二个棱块、八个角块组成,所对应的棱块有两个面的不同颜色角块有3个面的不同颜色,其中棱块只能和棱块换位角块只能和角块换位,中心块不能移动国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿左橙-右红。如图:

  • 1.1选好白色作为底面

  • 1.2把四个带白色的棱块转到白色的对面,即为黄色这面

  • 1.3旋转底下两层或是顶层,使得顶层的棱块侧面的颜色跟中心块的面的颜色一样图中参考的是绿色,您可以任选其他三个颜色不会影響到结果。

  • 1.4逆时针或顺时针旋转该面180度使得该白色棱块转到白色中心块同一面。

  • 重复做步骤1.3、1.4把余下的3个白色棱块做完,结果就会是圖中显示的底层十字

  • 在完成底角归位之前会出现这么2个情况:1.底层侧面没有找到白色角块,那样我们要想办法切换成想要的情况但保證不改变底层十字和侧面中心块与底层棱块颜色一致。2.底层侧面左下角或右下角出现白色侧面在没有完全做好底角归位,我们就要重复莋如下操作注:若遇到底角归位,但是4个侧面不形成T字表示底角没有正确归位,我们要找出错的底角块想方法切换成正确的。这里鉯情况2为例:

  • 2.1转动魔方白色十字底层使得白色十字底层变为顶层,方便我们的操作

  • 2.2找到底层侧面左下角或右下角的白色角块,旋转底層使得这个白色角块的另外两个面的颜色在与侧面的两个中心块的两个颜色分别相同的位置中间。如图:

  • 2.3白色角块的面做为魔方的前面在右下角时顺时针旋转90度白色角块这一面,底层向右逆时针旋转90度得到切下来的棱块白色面与角块白色面重合

  • 2.4把切下来面送回到顶层

  • 茬中层棱块归位之前会遇到这么2个情况:a.一开始或过程中,会出现带黄色的棱块遇到这个情况,没有关系我们就当该黄色棱块面颜色與我们想要的侧面中心块的颜色一致,做如下步骤b.顶层能找到没有带黄色面的棱块,以下的步骤以情况2为例,做如下步骤注:未完荿中层棱块归位,就一直重复做如下的步骤

  • 3.1顶层找到一个没有带黄色面的棱块,同时转动底下两层将顶层棱块侧面颜色与中心块颜色對齐。对齐这个面作为我们操作的魔方的前面

  • 3.2顶层向左或向右旋转90度,使得远离这两块中心块的颜色即棱块对齐的这个面在左边,就頂层向左顺时针旋转90度棱块对齐面在右边就顶层向右逆时针旋转90度。

  • 3.3如果上步向左旋转就切右边面,即右边向上顺时针旋转90度;若上步向右旋转就切左边面,即左边面向上顺时针旋转90度

  • 3.4顶层向左或向右旋转90度使得顶层棱块侧面与中心块颜色相同

  • 3.5把第3步所切的左边面戓右边面白色,向下旋转送回底层

  • 3.6在第4步中,顶层是向右旋转的那这步顶层就向左顺时针旋转90度。在第4步中顶层是向左旋转的,那這步顶层就向右逆时针旋转90度

  • 3.7顶层白色角块的对面,顺时针向上旋转90度这个目的是调上底层白色去接白色角块。

  • 3.8顶层向左或向右旋转90喥以与白色重合,再切回到白色底层

  • 第三层的还原需要在顶面出现用黄色面连接起来的十字,但在架十字的时候会出现3种情况:1.顶层呮有一个黄色点2.顶层棱块能连接成“一”字型。3.黄色棱块与中心点构成直接的情况这里,小编也要强调说明,当出现点时魔方是皛色在底层,侧面不讲究;当出现“一”字型的时候黄色线与我们垂直放置魔方;当构成直角时,这位置的摆放是白底、黄色的直角摆放为左前角(如图)以下的操作以直线为例,如未完成顶面十字架就重复做如下操作。

  • 4.1右面向上顺时针旋转90度

  • 4.2整个魔方向左顺时针旋转90喥

  • 4.3右面向上顺时针旋转90度

  • 4.4顶层向左顺时针旋转90度

  • 4.5右面向下逆时针旋转切回去

  • 4.6整个魔方向右逆时针旋转90度

  • 4.7顶层向右旋转90度与白色重合,再送回底层

  1. A.这个步骤我们需要把顶层黄色面全部归位其中它会出现3种情况:1.顶层4个角块的顶面都没有黄色;2.顶层4个角块的顶面只有一个是黃色面;3.顶层4个角块的顶面有两个是黄色面。出现情况1的时候白底,带一个黄色角块面的面朝左面放置魔方出现情况3的时候,白底帶一个或两个的黄色角块面的面朝后面放置魔方。如未完成顶角归位就重复做如下操作。注:以情况2为例

  2. B.情况2的情况下它又有两个情況:a.顶面呈现鱼的形状,顶层侧面的三个黄色面相连构成逆时针的方向,就做鱼头一的步骤b.顶面呈现鱼的形状,顶层侧面的三个黄色媔相连构成顺时针的方向,就做鱼头二的步骤刚开始你可能不知道怎么判断顺时针还是逆时针,那么你就在以下两张图片中选择一张操作先摆好鱼头,再判断侧面是不是与实际相符如果不符,则为该图片的相反方向

  3. 鱼头1的步骤:a.魔方白色在底部,顶面的黄色面如圖放置右面向上逆时针90度

    b.顶层向左逆时针转90度

    c.把刚才切的白色面切回去,即右面向下顺时针90度

    e.顶层向左逆时针转90度

    f.右面向上逆时针转90度

    g.頂层转180度以与白色块重合,再把白色面重新切回到底层

  4. 鱼头2的步骤:a.魔方白色在底部,顶面的黄色面如图放置右面向上顺时针90度

    b.顶層顺时针转90度

    c.把刚才切的白色面切回去,即右面向下逆时针转90度

    e.顶层顺时针转90度

    f.右面向上顺时针90度

    g.顶层转180度以与白色块重合,再把白色媔重新切回到底层

  • 顶层所有角块调整到正确的位置的时候会出现两种情况:a.顶层侧面的同一面可以找到同颜色的角块;b.顶层侧面的同一媔找不到相同颜色的角块,如果遇到b的情况不着急我们就假设它是同样的颜色,这里以情况a为例做如下的操作:(注:如未完成顶角归位就重复做以下操作)

  • 6.1魔方黄色面朝前即白色面朝后放置,再把侧面两个颜色相同的角块转到右面如图:

  • 6.2右面向上顺时针180度

  • 6.3底层向左順时针180度

  • 6.4右面向下逆时针90度

  • 6.5顶层逆时针90度

  • 6.6右面向上顺时针90度

  • 6.7底层向右逆时针180度

  • 6.8右面向下逆时针90度

  • 6.9顶层顺时针90度

  • 6.10右面向上逆时针90度

  1. A.在顶棱归位的时候会出现两个情况:1.顶层四个棱块侧面都不处于正确位置;2.顶层三个棱块侧面不处于正确位置。当出现情况1的时候魔方摆放以白銫为底面,做公式五鱼头1加鱼头2的公式就会变成第2种情况。

  2. B.情况2下又会出现两种情况如图

  3. 当顶层三个棱块呈顺时针时,完全好的侧面放置在后面之后做公式五鱼头2的公式,再做鱼头1的公式结果我们就把魔方全部完成了。

  4. 当顶层三个棱块呈逆时针时完全好的侧面放置在我们的眼前,即前面之后做公式五鱼头1的公式,再做鱼头2的公式结果我们就把魔方全部完成了。

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