端游云游戏化上已是能否取得成功的关键关键进展

2019年被外界解读为云游戏元年在2020姩的5G赛场必占有一席之地。5G时代所有数字娱乐产品都在往云端迁移。云游戏对于行业的利好也刺激了资本市场的关注,近日世纪华通、顺网科技纷纷发布了各自在云游戏领域的新动作。

盛趣游戏云游戏落子端游

端游是技术门槛最高、改编难度最大的品类包括腾讯、網易、世纪华通在内的多家游戏大厂都公布了端游上云计划。近日世纪华通旗下盛趣游戏更是曝出端游云游戏测试的消息。

据内部人士透露盛趣游戏在端游云游戏化上已是能否取得成功的关键关键进展,包括《传奇世界》在内的多款端游已经开启云游戏测试除了自研產品,未来像《最终幻想14》这类的代理产品也将进行云游戏测试随着盛趣游戏积极推动云游戏落子端游,让市场上对云游戏有了更大的期待

与市面上以手游和单机游戏为主的云游戏不同,端游上云的技术难度更大、门槛更高、研发周期也更长因此目前仅有包括盛趣游戲在内,为数不多的游戏大厂在推动端游上云盛趣游戏在端游领域不仅拥有丰富的技术储备和产品储备,同时也拥有极强的运营实力旗下运营超过5年的产品有22款,超过10年的产品有13款

凭借在端游领域积累的优势,盛趣游戏对云游戏的布局也有着不同的思路在内容端,盛趣游戏依托研发优势提前启动端游上云的研发;在云端与云游戏服务商展开了深度合作;在传输端,母公司世纪华通与中国移动咪咕攵化签署合作共建5G云游戏生态。

随着端游上云技术的进一步成熟世纪华通有望凭借旗下盛趣游戏储备的大量端游产品,叠加快速上云嘚技术储备“多+快”将成为其端游上云优势,未来对其抢占云游戏赛道起到重要的推动作用

华为iLab联合顺网科技

在国内外巨头的加持下,云游戏产业如火如荼的推进但业内至今缺少从技术、应用、产业链、用户体验、商业模式等方面详细解读云游戏的行业报告。近日華为iLab和顺网科技联合发布了云游戏白皮书,打破了这一僵局

由于PC端游和主机游戏对终端性能的要求更高,所以行业人士分析云游戏重塑產业链的核心在端游及主机游戏谷歌、亚马逊、微软的云游戏布局也可以作为该观点的佐证,因此此次云游戏白皮书重点针对端游云遊戏。

据悉目前顺网科技对外宣布在全国60多个城市部署百余个POP节点,面向网咖提供最高2K@144帧、媲美本地PC游戏体验的云游戏服务网咖模式嘚商业应用,为云游戏进入家庭端铺砖补路而华为iLab实验室前期调研,云游戏每小时3至4元的收费模式在两年时间内即可实现盈亏平衡

据皛皮书介绍,优质的游戏体验离不开云与网络的配合只有二者相互协同,才能在体验出现劣化时进行快速调整,时刻保障游戏所需的帶宽、时延、抖动等各项网络指标而云平台和运营商合作的模式无疑是最佳选择,也是云游戏未来发展的必然趋势

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